Dead air ошибка 987

Добро пожаловать,
Сталкер!

  Прохождение мода Dead Air

(1 чел.) (1) гость

Ответить

Новая тема

  • Страница:
  • 1
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 31
  • Alexs
  • Вне Зоны
  • АДМИН
  • Постов: 1124

  • Репутация: 1241
  •  Награды

ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА СТАЛКЕР DEAD AIR

Prohogdenie_Stalker_Dead_Air.jpg

Dead Air — глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы — Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим «Последний выживший» перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы «сохранение только у костров» и «одна жизнь» — для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.


:pinch: ОПИСАНИЕ и ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ


:pinch: ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ



:pinch: ВЫЛЕТ Line : 531 ПРИ ПОПЫТКЕ НАЧАТЬ НИ



Изменено: 01.07.2019 18:10 от Воссталкерившийся.

Спасибо сказали: V7KING, FANAT, solmok, DoctorChe, Таня, LAKI, zima59, continent, зампотех, Slayer136, zetta86, Воссталкерившийся, 3Marki, Белов

  • fstalkerxx
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 4

  • Репутация: 0
  •  Награды

При попытке войти в игру с опцией Последний выживший стабильный вылет.

Выложи лог вылета. Как это сделать смотри здесь.

Лог:

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!


Изменено: 30.07.2019 06:56 от fstalkerxx.

  • Воссталкерившийся
  • Вне Зоны
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 4407

  • Репутация: 3296
  •  Награды

fstalkerxx, привет. Прочти.

«Эти добрые люди — ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время…» (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

  • Воссталкерившийся
  • Вне Зоны
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 4407

  • Репутация: 3296
  •  Награды

Peanut, привет. Попробуй удалить user. Не получится — полностью переустанови мод.

«Эти добрые люди — ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время…» (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

  • snaiper strelok
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 1

  • Репутация: 0
  •  Награды

В общем наубивал вояк, и с экологами отношения -460, и они враги, все поголовно, реально ли как то поднять отношении с этой группировкой?


Изменено: 13.08.2019 08:51 от Воссталкерившийся.

  • Rumpel_S_
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 1

  • Репутация: 0
  •  Награды

Lexa.22 написал:

Ребят! Привет, а как вернуть полоску здоровья и выносливости, мини карту включил в настройках, она тоже не отображается и индикатор патронов тоже не видно..

У меня такая же проблема ( 1 абзац) что делать?

Не стоит цитировать всё сообщение, достаточно ключевых фраз.
Клавиатуры — разные все, так-что пробуй сначала просто нажать на «плюс», на цифровом блоке справа, если по прежнему не видно интерфейса, нажми Num, или одновременно — Num +; ещё можно попробовать Fn + Num + Plus. Сложнее всего — на ноутбуках, там производители изгаляются как хотят над «клавой».


Изменено: 27.08.2019 15:18 от Воссталкерившийся.

  • Vada
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 2

  • Репутация: 0
  •  Награды

Всем Здрасьте! Подскажите по Дед Эйру (режим- последний выживший), где точно искать труп болотного доктора? Облазил пещеру, лодочную станцию и базу ЧН, вышку, тоже — не нашёл.

Точно, при полном рандоме? Его нужно искать не в конкретных местах, а — по площади, ориентируясь на отметку трупа на миникарте. Лично у меня проявился — здесь (третий сверху скрин — для наглядности, по DA — не сохранились скрины).
В дальнейшем, вопросы по этому моду, задавай в ЭТОЙ ТЕМЕ (заодно — скрин тушки Дока).


Изменено: 10.09.2019 11:05 от Воссталкерившийся.

  • Эндрю1971
  • Вне Зоны
  • ВЫЖИВШИЙ
  • Постов: 128

  • Репутация: 0
  •  Награды

Всем доброго времени суток. Кто подскажет Док нужен живым или без разнице, а то переигрывать устал.

Не нужен, только — записка.


Изменено: 09.09.2019 22:24 от Воссталкерившийся.

  • Vada
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 2

  • Репутация: 0
  •  Награды

Всем привет! Прохожу сталкер дед эйр(последний выживший), немогу найти болотного доктора(в описаных местах его нет!). Где искать точнее.

Ты, только — писАть умеешь? Подними глаза на свой прошлый пост, там — всё написано.

Всем привет еще раз!!! Ищу болотного доктора на болотах(в определенных местах его не_нашел- пещера, лод станция, база ЧН). Переигрываю уже в 3-тий раз. Подскажите точнее, пожалуйста, (мож скринами) где его искать? Играю режим Последний выживший!

Читай собственные сообщения. И, обрати внимание на п.П. 3.2. Запрещен кросспостинг (публикация 1-го сообщения в несколько тем).


Изменено: 10.09.2019 11:06 от Воссталкерившийся.

  • Эндрю1971
  • Вне Зоны
  • ВЫЖИВШИЙ
  • Постов: 128

  • Репутация: 0
  •  Награды

Всем здрасти. Подскажите что делать? На лок. Свалка игра не сохраняется, при попытке сохранится без логовый вылет.
Воссталкерившийся. У меня это только на Свалке (одно сохранение проходит, а последующее вылит). На Кордоне, Болоте и Агропроме всё шло хорошо.


Изменено: 12.09.2019 18:35 от Эндрю1971.

Ответить

Новая тема

  • Страница:
  • 1
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 31

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


01.10.2009

Экшен,

Ролевая,

Выживание,

Ужасы,

От первого лица,

Открытый мир,

Постапокалипсис


9.3


12 063
оценки

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

  • Новости407

  • Мнения625

  • Юмор253

  • Файлы2105

  • Читы161

  • Гайды84

  • Форум987

  • Cкриншоты25

  • Галерея15671

  • Игроки

Форум S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
  

Модификации

Rumpel_S

Rumpel_S

1 ноября 2019

Не могу перейти на окрестности юпитера из путепровода Припять-1.
При переходе игра вылетает и появляется какая-то ошибка (Fatal error). Что можете подсказать?


0

Комментарии: 2

сначала

лучшие

  • новые
  • старые
  • лучшие

Ваш комментарий


Rumpel_S

1 ноября 2019

Заранее спасибо!)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

0


POSTAL_VL

2 ноября 2019

Rumpel_S
Будет неплохо, если выложишь лог вылета или скриншот окна ошибки

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

2

Самые новые и популярные игры можно получать бесплатно

Пополнение Steam-кошелька не проблема, если у вас есть бонусы

Дорогие и дефицитные геймерские девайсы теперь не нужно покупать

Как найти лог вылета в игре СТАЛКЕР ?

2016-02-02 14:04:18

>

Сразу после вылета открыть любой текстовый редактор и выбрать в меню «правка» или в контекстном меню по правой кнопке мышки кнопку «ВСТАВИТЬ». Т.Е. сразу после вылета лог хранится в буфере обмена
Полученный текст и будет логом вылета. Или же смотрим последние строки в текстовом документе по пути:
  C:Documents and SettingsAll UsersДокументыSTALKER-SHOClogs (т.е. общие документыпапка Сталкер)


Пример лога вылета:

[error]Expression    :

[error]Function      : CInifile::r_section

[error]File          : Xr_ini.cpp

[error]Line          : 544

[error]Description   : fatal error

[error]Arguments     : Can't open section 'string_table'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

Дарова всем сталкерам и воякам! Недавно играл в Dead air Revolution, обыскивал Мертвый город (там где база наемников), я все еще хожу в лучшей броне чистого неба. Появился вопрос: Есть ли броник получше чем ЧН 3 М в Сталкере Dead air Revolution????

2023-06-21 21:48:03

Привет те тоже сталкер🤐

2023-06-21 19:45:39

Всем здарова, Сталкеры!

2023-06-21 18:30:49

> Hobuj, к чему этот вопрос?

2023-06-21 17:48:55

Вопрос: мод великая война сейчас на 1.7.3.2?

2023-06-21 14:46:44

> Даниил Королев, хз, я сегодня обновил, у меня все супер

2023-06-21 14:10:04

> Кобальт, Спасибо

2023-06-21 14:01:15

> Даниил Королев, интересная ситуация.

2023-06-21 13:51:55

Пацаны чё делать я запускаю обновление ганслингер вот этот GUNSLINGER Mod (build 2022.09.16) а у меня все файлы из папки ганслингер на рабочий стол перекидываются

2023-06-21 13:48:53

но по факту так оно и есть ведь механика с оружием и сумками и т.д. такая же

2023-06-21 13:48:04

> Kin_G_Pin, надеюсь моему другу зайдёт иначе я зря его жду из деревни, он в сталкер не особо играл надеюсь разберётся, а то я заинтриговал его что это новый «Тарков»

2023-06-21 13:47:08

> Bandit Show, удачи тебе, я друзей в дс подговорил, чтоб сыграть, им тоже, как я понял не очень зашла эта игра

2023-06-21 13:43:23

> Kin_G_Pin, ну насчёт оп ты прав, я буду сидеть и ждать дальше людей у кого есть беларусь.

2023-06-21 13:40:57

> Bandit Show, Я, но играть не хочу в него, не понравился, а держу ради коллекции

2023-06-21 13:39:15

Всем новичкам совет, проходите первым модом ОП2.2, самый позитивный, единорожечный и жмотпетровческий мод, прошёл всего-то за 3-4 месяца, правда я не новичёк, но и сложность я не для новичков взял…

2023-06-21 13:37:06

> Анатолий Анатолий, Expedition только графикой хорош, остальное ваниль. Так что гамма поинтересней будет

2023-06-21 13:25:14

Здравствуйте братья, кто сейчас имеет на компе беларусь?

2023-06-21 13:06:15

Gamma норм мод? Или Expedition лучше?

2023-06-21 12:40:52

> SkyKiller, а что предпочитаешь?

2023-06-21 12:28:48

Вопрос: мод великая война сейчас на 1.7.3.2?

2023-06-21 11:10:30

Авторизация

Admin,
Кобальт,
Svyatogor Sergeev,
MedMarshal,
EGER74,
AlHazrad,
Болтун,
SlyFox,
Pavel Korelov,
goosedd,
Vorobyaninov,
LineFors,
Тёмный Батя,
Миха_Саллазлов,
vovanskiy93,
Alexander Stepanov,
krokus317,
MaidenHeaven,
Максим Сурков,
Boris Monashov,
Кевлар,
Антон Долганов,
MoRGer,
Юрий Одинцов,
K.O.N.S.T.A.N.T.I.N.,
Игровой Канал The Golden Wolf,
Знающий,
SurvivalistPZ(Егор1),
alpha17,
Ж-12,
leoo4121,
LiZeRgIn,
Alexey Repkin,
burn head,

На чтение 5 мин Опубликовано 29.01.2020

Разработчики игры Сталкер оставили для своих пользователей много проблем, которые связаны с вылетом игры. В принципе основная проблема заключается в недоработке игрового движка X-Ray, который зачастую ведет себя очень капризно. В этой статье вы найдете информацию о самых распространенных причинах Fatal Error Expression No Expression Function в Сталкере, а также методах их исправления.

Ошибка-Fatal-Error-Expression-No-Function-в-STALKER

Ошибка Fatal Error Expression No Function в STALKER

Содержание

  1. Как найти ошибку?
  2. Что за ошибка, когда появляется?
  3. Причины возникающих ошибок
  4. Пути решения ошибок

Как найти ошибку?

Прежде чем фиксить проблему, требуется разобраться в том, как же ее найти и выявить . Узнать причину вылета игры легко, поскольку она оставляет в памяти компьютера специальный лог. Если ваша игра вылетает или зависает, она автоматически начинает создавать работающие файлы, которые записываются на системный диск С. Игра STALKER перезаписывает свой журнал каждый раз, когда вы запускаете игру. Этот подкаталог находится в папке «UsersPublicDocuments», а на Windows 8 и 10 это папка «UsersPublicPublic Documents».

Найти лог на системном диске С можно несколькими способами:

  1. В текстовом редакторе ввести Сtrl+V, чтобы скопировать туда текст «Fatal Error Expression No Function».
  2. Нажать кнопку «Пуск» на панели задач вашей ОС и ввести свое имя. Например, если ваше имя пользователя Сергей, вы найдете файл с именем xray_Sergey.log.
  3. Также можно сразу же открыть папку «Documents/STALKER» на диске C, чтобы отыскать ошибку.
  4. И последним вариантом поиска лога являются специальные программы для просмотра ошибок на Windows, которые требуют отдельной системной установки.

Что за ошибка, когда появляется?

Fаtal Error Expression No Function — это фатальная ошибка в Сталкере, которая говорит об отсутствующих функциях, битых файлах игры или нечитаемых библиотеках. Практически всегда ошибку сопровождает полный вылет игрока из игрового пространства. Чаще всего она преследует тех игроков, которые выбирают модифицированные версии «STALKER Тень Чернобыля», например: «Солянка», «Вектор отчуждения», «Конец света» и другие.

Ее появление связано с тем, что движок игры при любом баге в патчах начинает крошиться и вылетать. Стоит сразу же отметить — компьютерная игра STALKER в оригинальной версии имеет идентичные логи с ее модами. Когда происходит сбой «Fаtal Error Exprеssion No Expression Function», то на экране вашего ПК появится окошко «Fatal Error» с указанием файла, который дал сбой.

Причины возникающих ошибок

Как мы уже упомянули выше, основной причиной ошибки является некачественная разработка движка. Если углубиться в суть возникающих проблем, то встречаются следующие самые распространенные причины их появления:

  • Не работает поиск структуры (аct corр monolit) и поиск шейдера (modelsantigas glass).
  • Отсутствует свободная оперативная память.
  • Невозможно отыскать переменную.
  • Переполнен стек. Чаще всего ошибка данного рода заключается в скриптах.
  • «Bad argument #2» — это часто встречающаяся ошибка, которая может сигнализировать о проблеме в скриптах и не только. Одной из причин может стать некачественно модифицированный файл XR3D, но это происходит в пиратских версиях. Для ее устранения понадобится открыть файл «g.script» в блокноте и на двадцатой строке прописать «—», после вернуться в точный момент вылета.
  • Ошибка в неверном визуале.
  • Не воспринимает значение «ignore_types», проще говоря, какой-то из параметров персонажа.
  • Отсутствует информация о классе, к которому принадлежит ключевой персонаж.
  • «Bandage test kick1» не находит секцию.
  • «Remove time» не может быть определен в секции.
  • «Beer from the creator» — эта ошибка редкая и чаще всего возникает при перезарядке такого сложного оружия, как дробовик. Лаг заключается в том, что в обойму на шесть патронов начинает помещаться больше, что в итоге приводит к вылету игры.
  • Вызов несуществующего класса. Это ошибка иногда может не прописаться в логе, поскольку игра зависает на одном месте.

Пути решения ошибок

К уже оглашенным выше способам решения «Fatal Error Expression No Expression Function в Сталкере» можно отнести следующие популярные:

  • Банальный рестарт вашей техники. Порой «холодная перезагрузка» является во многих ситуациях самым действенным методом.
  • Возобновление игры и проход сначала.
  • Запуск новой сессии игры. Попробуйте войти в игру с отключенным антивирусом.
  • Загрузка последнего сохранения. Если она не удается, то следует искать ошибку в скриптах.
  • Удаление и переустановка игры. Полностью отключайте антивирус на момент установки.
  • Перепроверка кэша папки «Gamedata» и сверхоперативной памяти. Ее можно найти на системной диске.
  • Полное удаление папки «Gamedata».
  • Уменьшение качества в настройках графики, также стоит уменьшить и другие параметры, влияющие на шейдеры.
  • Немного изменить настройки действующего персонажа.
  • Не использовать простой предмет в качестве физического объекта или же заранее прописать для него определенное значение.
  • Постоянная загрузка и сохранение сейвов только при помощи консоли.
  • Через Clear Sky удаление данных из папок, которые являются пользовательскими или же начинаются с FS.

Обновлено: 30.01.2023

[error]Expression : pD3D->CheckDeviceType (DevAdapter,DevT,fTarget,fTarget,TRUE)
[error]Function : CHW::CreateDevice
[error]File : ..xrRenderHW.cpp
[error]Line : 297
[error]Description : Not available

0023:005D3B21 xrCore.dll, xrDebug::error()

Попробуй переустановить игру/скачать с другого ресурса
Попробуй переустановить мод/скачать с другого ресурса
Попробуй поставить совместимость с XP
Попробуй запустить от имени администратора
DirectX 9? Windows 7? Совместима ли версия мода с игрой?

Все из перечисленного пробовал. Качал как мод отдельна так и сразу установленный.
Win 7 64x MAX, DirectX переобновлял как только можно.

Если у тебя ноутбук, настрой видео-драйверы так, чтобы игра запускалась сразу с дискретной картой.

Душман4ик Оракул (63285) Значит что-то с видеокартой не то. xrRender, это графическая часть движка игры. Попробуй переустановить игру. Видео-драйвер обнови.

Как избавиться от ошибки 0xc000007b

Решить ошибку 0xc000007b при запуске Dead Air можно следующим образом:

Специально для Вас: Списали деньги apple com bill: куда делись деньги

В этом случае ответ почему Dead Air вылетает кроется в ошибках реестра. Необходимо использовать команду regedit в стандартной программе Выполнить. После открытия редактора реестра открываем адрес:

Затем устанавливаем следующие значения:

Отвечая на вопрос почему Dead Air вылетает нужно обратить особое внимание на настройки графики в игре:

  • Понизить яркость теней и убрать траву;
  • Уменьшить детализацию второго плана;
  • Использовать статическое освещение.

Также вылеты Dead Air помогут предотвратить следующие действия:

  • Дефрагментация диска;
  • Увеличение размера файла подкачки.

Специально для Вас: Сколько идет доставка с Озона: дни в пути

Для увеличения размера файла подкачки необходимо в свойствах ярлыка Dead Air, сразу после название запускаемого файла, прибавить команду -noprefetch через пробел

Разработчики игры Сталкер оставили для своих пользователей много проблем, которые связаны с вылетом игры. В принципе основная проблема заключается в недоработке игрового движка X-Ray, который зачастую ведет себя очень капризно. В этой статье вы найдете информацию о самых распространенных причинах Fatal Error Expression No Expression Function в Сталкере, а также методах их исправления.

Ошибка-Fatal-Error-Expression-No-Function-в-STALKER

Ошибка Fatal Error Expression No Function в STALKER

Как найти ошибку?

Прежде чем фиксить проблему, требуется разобраться в том, как же ее найти и выявить . Узнать причину вылета игры легко, поскольку она оставляет в памяти компьютера специальный лог. Если ваша игра вылетает или зависает, она автоматически начинает создавать работающие файлы, которые записываются на системный диск С. Игра STALKER перезаписывает свой журнал каждый раз, когда вы запускаете игру. Этот подкаталог находится в папке «UsersPublicDocuments», а на Windows 8 и 10 это папка «UsersPublicPublic Documents».

Найти лог на системном диске С можно несколькими способами:

  1. В текстовом редакторе ввести Сtrl+V, чтобы скопировать туда текст «Fatal Error Expression No Function».
  2. Нажать кнопку «Пуск» на панели задач вашей ОС и ввести свое имя. Например, если ваше имя пользователя Сергей, вы найдете файл с именем xray_Sergey.log.
  3. Также можно сразу же открыть папку «Documents/STALKER» на диске C, чтобы отыскать ошибку.
  4. И последним вариантом поиска лога являются специальные программы для просмотра ошибок на Windows, которые требуют отдельной системной установки.

Причины возникающих ошибок

Как мы уже упомянули выше, основной причиной ошибки является некачественная разработка движка. Если углубиться в суть возникающих проблем, то встречаются следующие самые распространенные причины их появления:

Что за ошибка, когда появляется?

Пути решения ошибок

К уже оглашенным выше способам решения «Fatal Error Expression No Expression Function в Сталкере» можно отнести следующие популярные:

Я не понимаю, что делать. Скачал всё через торрент, потому что через яндекс диск не получалось как не крутил, и игра запустилась но только открывается не на весь экран и нельзя запустить игру, работает только главное меню и если начинаю играть или меняю что то в настройках то вылетает такая ошибка и игра закрывается
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

А ещё я не понимаю как установить патч, на форуме написано, что нужна новая игра после патча и ничего не понятно, куда его кидать и какая новая игра. Да я глупенький, но помогите пожалуйста.

Всё сделал и теперь игра заработала, большое спасибо))

Личный жетон сталкера
Легенда Зоны

ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
Начни с этого поста. Можешь юзер свой попробовать удалить, возможно он тебе козни строит. Выставь галочку «Полный экран» в настройках игры.
Игры, у меня давно нет на предмете — быстро остыл к этому «недоделку». Автор пишет, что работа продолжается.
P.S. Установка патча: Разархивируешь патч в отдельно созданную папку; Переносишь полученные папки (как правило одна gamedata), в корневую папку игры, соглашаясь на замену файлов; запускаешь игру, начинаешь НИ (новая игра). Удачи.
«Эти добрые люди — ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время. « (М.А. Булгаков)
Поставил Репак — сгубил прохождение. Исключение — авторские репаки разработчика.
Всем привет! Появилась проблема с переходом на Агропром. Вылетает каждый раз, пробовал даже ждать несколько дней.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

FATAL ERROR
[error]Expression : _valid( start_pos )
[error]Function : CPHActivationShape::Create
[error]File : PHActivationShape.cpp
[error]Line : 177
[error]Description : assertion failed
stack trace:

0023:00B53BB3 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:069C0D88 xrPhysics.dll, ActivateBoxDynamic()
0023:069BF1B8 xrPhysics.dll, ActivateShapeCharacterPhysicsSupport()
0023:069BF171 xrPhysics.dll, ActivateShapeCharacterPhysicsSupport()
0023:05D568C3 xrRender_R2.dll

Воссталкерившийся , а есть вариант, что со временем локация «обновится» и это тело пропадет?

Личный жетон сталкера
Легенда Зоны

ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
Этот вылет появляется из-за кривой модели персонажа, которую растягивает по всей локации (труп сталка, мутанта). Если видишь подобное на локе — ищи «хвост», и, либо стреляй в край, либо бей ножом, труп схлопывается, и угроза устраняется. Не знаю, я — так делал всегда. Тут у тебя другая ситуация — уже кривой труп заспавнился, до перехода на локу, поэтому вижу единственную возможность — переустановить игру, с откатом на предыдущую локу. Мод — не доделан, и готового решения — нет. Только экспериментировать.

afrorambo , судя по постам в сети — нет. По несколько суток народ ждал — бестолку. Кривыми — не рядовые персы спавнятся, уборщик трупов не работает в этом случае.
«Эти добрые люди — ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время. « (М.А. Булгаков)
Поставил Репак — сгубил прохождение. Исключение — авторские репаки разработчика.
Как получить снаряжение у военных? Сдаю им доки с лабораторий а у торговца на агропроме нечего нового не появляется, пробовал с -dbg режимом сдал все доки сюжеток
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

Expression : <no expression>
Function : CInifile::r_string
File : Xr_ini.cpp
Line : 531
Description : fatal error
Arguments : Can’t find variable breath_koef in [actor]

0023:00723DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:6CC1BC49 MSVCR120.dll, Concurrency::details::_SpinWait<1>::_NumberOfSpins()
0023:6CC1BC96 MSVCR120.dll, atoflt_l()
0023:6CC1BCA4 MSVCR120.dll, atoflt_l()
0023:6CC0F90C MSVCR120.dll, finite()
0023:0072792B xrCore.dll, CInifile::r_section()

Что делать? Играю на 9 рендере, патч из шапки поставил. Из дополнений : вся папка » Убрать харкор » и » Лето «.

Личный жетон сталкера
Легенда Зоны

ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

Этот пост — тоже прочти. Если ничего левого не ставил, значит — ошибка установки, скачки, распаковки — попробуй всё заново, и не качай торрентом — там могут быть битые файлы.
Хех!
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
У разраба, на стороннем сайте, актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018, выложена в единственном варианте — торрентом, в виде авторского репака. Плюс, присутствует такая запись: «Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии — не совместимы». Не здесь-ли косяк? Придётся пробовать оба варианта установки, чтобы исключить ошибки. Ставил мод сразу по выпуску — уже не помню всю кухню.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

zin , скинул всё в личку. Репак, необходимо ставить только авторский! «Левые» репаки — совершенно не надёжны. Нужно отслеживать, чтобы мод и Еasier Тweaks были одного индекса: 0.98b.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

Завтра проверю версию с установкой патча-0.98b на первоначальную сборку мода. Сегодня — уже исчерпал локальные интернет-ресурсы.
Скачал, установил, пропатчил, подгрузил Еasier Тweaks, запустил. Все ошибки — у пользователей.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

«Эти добрые люди — ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время. « (М.А. Булгаков)
Поставил Репак — сгубил прохождение. Исключение — авторские репаки разработчика.

Воссталкерившийся . Я как раз качал Торрентом, с Яндексом на Украине ПРОБЛЕМА.
В Гугле пишет «Ошибка 404 файл не найден».

Переустановка не помогла, буду ждать перезаливки на Гугл.

Воссталкерившийся написал:

У разраба, на стороннем сайте, актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018

Можете дать ссылку на этот сайт ?

Нашел несколько репаков в том числе и на Ап ПРО.

Поставил Dead_Air_Tweaks на репак [West4it] S.T.A.L.K.E.R.-Dead Air — сразу же вылет с тем же логом что и был у меня в предыдущих постах. Сейчас попробую с авторским репаком.

Тоже вылетает с предыдущим логом. Видимо дело в Dead_Air_Tweaks.

P.S. Поставил репак разраба, сверху Dead_Air_Tweaks с буквой «b» — все заработало. В шапке темы нужно расписать доходчиво что с чем ставить. Распаковать пока не получается, распаковщик есть, но что именно нужно распаковывать не понятно. «Актер» есть, а вот «Оружие» не нашел.

Однако, контролер на Янтаре . «любит с первого взгляда», как по мне — это через чур!

Читайте также:

  • Замена enus в гта 5
  • Ошибка активации red dead redemption 2 у вашей учетной записи social club нету прав
  • Как установить inside
  • Wow битва питомцев ошибка
  • Как установить корсары город потерянных кораблей

[adace-ad id=»5173″]

Расскажем почему вылетает Dead Air и как исправить данный глюк…

Сегодня небольшой блиц о самых частых причинах вылетов Dead Air.

Почему Dead air вылетает даже на мощных конфигурация при использовании рендера Dx10 (речь о R3)

Необходимо установить более легкий рендер, например — Dx9 (R2.5). Девятка обладает более высокой производительностью за счёт отсутствия эффект намокания во время дождя. Смена рендера на более легкий позволяет решить вопрос почему Dead Air вылетает.

Почему не запускается Dead Air и появляется сообщение «Out of memory — tack trace»

Данная ошибка возникает при недостатке оперативной памяти. После перехода на следующий уровень необходимо подгрузить автосохранение — если это не дало нужного эффекта нужно понизить графические настройки, а также закрыть все фоновые программы. Также необходимо удалить обновление Windows KB2670838. Скорее всего проблема почему Dead Air вылетает будет устранена.

Как избавиться от ошибки 0xc000007b

Решить ошибку 0xc000007b при запуске Dead Air можно следующим образом:

  1. Обновить до актуальной версии драйверы видеокарты.
  2. Перейти в учетную запись администратора системы и запустить Dead Air с правами администратора.
  3. Установить/обновить библиотеки DirectX, .Net Framework , Visual C++. Ответ почему Dead Air вылетает также часто кроется в настройках системы.

Важно! Перед установкой DirectX необходимо удалить файлы из папки System32 — удаляем все файлы начиная с d3dx9_24.dll и заканчивая d3dx9_43.dll

Далее — используем сочетание клавиш Win+R — задаём команду сканирования системы sfc /scannow.

[adace-ad id=»5168″]

Сканирование системы позволяет обнаружить большую часть ошибок, которые можно исправить самостоятельно.

Почему вылетает Dead Air при загрузке сохранения и появляется сообщение Not enough storage

В этом случае ответ почему Dead Air вылетает кроется в ошибках реестра. Необходимо использовать команду regedit в стандартной программе Выполнить. После открытия редактора реестра открываем адрес:

Если отсутствуют параметры «PagedPoolSize» или «PoolUsageMaximum» нужно их создать.

Затем устанавливаем следующие значения:

  • Установить максимум-размер 4 ГБ для блока памяти-пула. Для этого используем команду «PagedPoolSize»=dword:ffffffff;
  • Урезать параметр заполненности памяти на 40%. Для этого используем команду «PoolUsageMaximum»=dword:00000028;
  •  Перезагрузить компьютер.

Отвечая на вопрос почему Dead Air вылетает нужно обратить особое внимание на настройки графики в игре:

  • Понизить яркость теней и убрать траву;
  • Уменьшить детализацию второго плана;
  • Использовать статическое освещение.

Также вылеты Dead Air помогут предотвратить следующие действия:

  • Дефрагментация диска;
  • Увеличение размера файла подкачки.

Для увеличения размера файла подкачки необходимо в свойствах ярлыка Dead Air, сразу после название запускаемого файла, прибавить команду -noprefetch через пробел

Таким образом, узнать почему Dead Air вылетает можно только испробовав каждый способ в отдельности…

Dead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ.
Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.

0.98b
1. Бандиты исправно берут деньги за проход.
2. В интерфейсе отображается порог веса, при котором игрок может передвигаться.
3. В цену ремонта добавлены поломки оружия.
4. Добавлен шейдер lumasharpen.
5. Добавлена механика задержки дыхания при прицеливании.
6. Добавлена настройка блума.
7. Добавлена опция отображения недавно поднятых предметов.
8. Добавлена полоса состояния для слота рюкзака.
9. Добавлено несколько диалогов о случившемся со Свободой.
10. За смерть человека в дружественном (не квестовом) отряде на игрока накладывается штраф репутации.
11. Изменена система переносимого веса игрока.
12. Исправлен автоматический огонь у оружия, такового не имеющего.
13. Исправлен алгоритм появления поломок на оружии.
14. Исправлен вылет  Can’t open section ‘underground_musics’.
15. Исправлен вылет no default specific character set for class.
16. Исправлен вылет xr_wounded.script:333: bad argument #1 to ‘pairs’.
17. Исправлен ремонт у симуляционных техников.
18. Исправлен свет налобного фонаря при отключенной опции потребления энергии.
19. Исправлен урон при падении и его зависимость от экипировки.
20. Исправлена невозможность заменить клавишу загрузки сохранения.
21. Исправлена ошибка с возможностью разобрать кислородный баллон.
22. Исправлена работа ПНВ в подземных локациях.
23. Исправлена система энергопотребления.
24. Исправлена торговля NPC с Сидоровичем.
25. Исправления ошибок в текстах.
26. Исправления прицельных сеток и параметров зума оружия.
27. Исправлено задание на доставку КПК, документов или кейса.
28. Исправлено задание на доставку нескольких предметов.
29. Исправлено повышение сонливости при загрузке игры.
30. Исправлено потребление энергии при отключенной опции.
31. Основной FOV игры больше не влияет на HUD FOV (оружие) игрока.
32. Откат локаций: Болота, НИИ «Агропром», Тёмная долина, Тёмная лощина, Бар, Дикая территория.
33. Отключено ограничение на загрузку игры в режиме сохранений у костров.
34. Проделана работа по обновлению Армейские склады.
35. Различные исправления апгрейдов.
36. Снижена вероятность появления артефактов и эффективность навыка «Геолог».
37. Снижены характеристики химеры.
38. Техников и медиков нельзя брать в отряд.
39. Удалена зависимость инерции прицела от пси-здоровья.
40. Удалён сброс лута ящиков и мутантов с перезагрузкой игры.
41. Установлено разрешение 800×600 качестве безопасного для первого старта игры.

ОБТ. Дата релиза неизвестна
Открытый бета-тест означает то, что игрокам даётся возможность поиграть и попробовать то, в каком виде Dead Air представляет собой на данный момент. Таким образом, мы прямо признаём, что в нём имеются баги, недоработки и просто недостатки — это должны осознавать и сами играющие. Однако, суть ОБТ в том, чтобы найти и исправить то, что уже сейчас имеется и не работает так, как положено. Большинство же пользовательских аддонов идут вразрез с этой целью — они привносят свои собственные идеи и нововведения, предлагают «свой собственный» взгляд на то, каким мог бы быть Dead Air — и это нам только мешает. Вместо того, чтобы получать отзывы и отчёты по нашей собственной работе, команде приходится тратить время на разбор чужих косяков и выявление чужих аддонов. Игроки, установившие какое-либо дополнение, влияющее на игровой баланс, автоматически лишаются какой-либо поддержки с нашей стороны. Команда Dead Air не будет поддерживать какие-либо пользовательские аддоны и сборки до тех пор, пока проект не выйдет из бета-тестирования.

Разработка, тестирование и поддержка Dead Air
• Lanforse Rainford — основатель, главный разработчик
• Максим Прокудин — игровой баланс, заселение и наполнение локаций
• Роман Чаплыгин — локации, модели, анимации
• Пётр Родионов — звуки, музыкальное сопровождение
• Чёрный Нестеров — модели, текстуры
• Георгий Павлов — анимации
• Данил Долгих — тестирование, работа с сообществом
• Михаил Мартыненко — тестирование, работа с сообществом
• Артём Кустов — тестирование, работа с сообществом
• Тимур Асадов — тестирование, работа с сообществом
• Дмитрий Бебенин — тестирование, работа с сообществом
• Дмитрий Кудряшов — тестирование, работа с сообществом
• Дмитрий Аганов — тестирование, работа с сообществом
• Илья Скоков — тестирование
• Никита Сидельников — тестирование
• Слава Коротков — тестирование
• Мурат Дюсенов — тестирование
• Дмитрий Шипилов — тестирование
• Ибрагим Куршиев — тестирование

Проекты, идеи и наработки которых были использованы
• Call of Chernobyl — платформа проекта
• MISERY — источник идей и ресурсов
• NLC — источник вдохновения и идей
• Autumn Aurora — визуальный стиль и дизайн
• Clear Sky Last Fallout Overhaul — локация Янтарь
• OGSE — разработки в области графики
• Lost Alpha — декоративно-визуальные нововведения
• SWM — правки движка
• Oxygen — шейдер саншафтов

Дополнения, частично или полностью включённые
• Осенний аддон от Master_Boli с дополнениями от nik19845
• Structures Redux и Autumnal Winds от brainscorcher
• DoctorX Dynamic Anomalies и DoctorX Questlines от DoctorX
• Absolute Nature от CrommCruac
• TRX Sounds Revamp от Tronex
• STCoP Weapon Pack от Darryl123 с наработками от Саши Тулунжи
• Dynamic Shaders от Meltac

Люди и сообщества, помогавшие проекту на разных его этапах
• Сергей Крашенинников, за помощь и консультацию
• Артём Королёв, за помощь в оружейной части
• Сергей Колосов, за помощь с интерфейсом и звуками
• Юрий Деев, за работу с текстурами
• Василий Дерденко, за работу с моделями и террейном
• Appuruu, за работу над переводом
• bi0nicman, за работу над переводом
• Tronex, за работу над переводом
• RadioactiveToilet, за работу над переводом
• v1ld, за работу над переводом
• SashaRed, за работу над переводом
• Форум АМК Team, за кладезь знаний обо всём и вся, касаемо моддинга игры
• Проект OpenXRay

Отдельная благодарность команде разработчиков GSC Game World. За создание игры, покорившей сердца множества игроков. За мир, к которому хочется прикоснуться и попытаться привнести в него что-нибудь своего. За S.T.A.L.K.E.R.

Вылет при изменении настроек или вовсе не получается запустить игру
Запускайте игру от имени администратора.

Почему постоянно убавляется здоровье?
• Радиоактивное облучение. Измерить его уровень можно дозиметром. В случае, если денег на дозиметр у Вас нет, рекомендуется выпить спиртосодержащую жидкость, которая выведет радиацию и проследить, продолжается ли отниматься здоровье. Значка облучения нет, треск при получении облучения будет только при наличии дозиметра в инвентаре.
• Голод. Полоса насыщения обозначена зеленым цветом и находится в инвентаре, под полосой здоровья. Уменьшение здоровья начинает происходить только при нулевом значении насыщения.
• Кровотечение. Кровотечение легко отследить по мигающему эффекту крови на экране и каплям крови, появляющимся на земле под персонажем. Для предотвращения кровотечения необходимо использовать бинт.

Слишком много/мало живности в игре. Рекомендуемые коэффициенты спавна
Изменить коэффициенты спавна в настройках игры, перезапустить игру и ещё раз зайти на локацию. Рекомендуемые коэффициенты для NPC и мутантов — 1.

Нет возможности выбирать группировку на старте игры. А можно ли вступать в группировки по ходу игры?
Нет. Игровой процесс построен на последовательном исследовании Зоны за группировку Одиночки.

Какой уровень защиты необходим для безопасного нахождения в радиоактивных и аномальных полях с периодическим уроном?
Для защиты от аномальных полей (химического, термического, пси) потребуется как минимум 30% суммарной защиты (например, 20% от костюма и 10% от шлема). Для полноценной защиты от радиации на южных локациях потребуется 30% защиты, на центральных — 60%, а на северных — 90%.

Как переносить и использовать артефакты?
Артефакты, находясь в рюкзаке, облучают персонажа, из-за чего необходимо переносить их в свинцовом контейнере (гасит любой уровень радиации, но невозможно повесить на пояс) или модуле для артефактов. Модулей в игре три вида: самодельный, обычный, научный. Отличаются они весом и уровнем блокируемой от артефакта радиации. Артефакт, находящийся в модуле, возможно повесить на пояс. Для помещения артефакта в контейнер или модуль необходимо перетащить артефакт на иконку контейнера. Для извлечения — нажать ПКМ на контейнере и выбрать пункт «извлечь».

В режиме «Последний выживший» не работает КПК. Будет ли в этом режиме сюжет?
У персонажа нет КПК. Режим не задумывался как сюжетный.

Какой конкретно бонус даёт тот или иной навык?
Узнать точное описание преимущества выбранного навыка можно наведя на него курсор в разделе статистики КПК.

Кому можно продавать оружие в плохом состоянии?
Шустрому (Кордон) в обмен на топливо и Леснику (Рыжий лес) в обмен на ремкомплекты.

Скорость бега и выносливость
На скорость бега влияет оружие в руках и его вес. Надетый шлем заметно ускоряет убывание выносливости. Также на неё влияет насыщение (рекомендуется регулярно пить). Чем выше показатель максимального переносимого веса, тем медленнее тратится выносливость. Показатель «Удобность» в описании костюмов «говорит» именно о выносливости.

Есть ли в продаже экзоскелет?
Экзоскелет можно найти только в бывшем городе энергетиков.

Можно ли быстро перемещаться между локациями? Есть ли проводники? Есть вид от 3 лица? Можно ли разбирать оружие и бронекостюмы? Возможно ли отключить анимацию использования предметов? Можно ли выключить «деградацию» артефактов?
Нет!

Могут ли заложенные тайники быть разграбленными?
Да, если они находятся на пути, где ходят NPC.

Мутнеет и двоится в глазах. Персонаж умирает во время сна
Необходимо поспать или же вывести токсины из организма, употребив активированный уголь. Для сна нужен спальник или покрывало (работает возле горящего костра). На заметку, потребность во сне можно отключить в настройках игры. Перед сном вывести радиацию из организма, плотно поесть. Не рекомендуется спать долгое время за раз, для контроля за показателем насыщения (зелёная полоса в инвентаре).

При какой дозе радиации у персонажа начинает понижаться уровень здоровья? Спадает ли радиационное облучение со временем само по себе? Влияет ли радиоактивная пища (части тел различных мутантов), находясь в рюкзаке?
Уже при 10 мЗв. Облучение само по себе не пройдёт. Заражённые части тел различных мутантов наносят вред только после их употребления в пищу.

Костюм очень быстро «умирает» при вхождении в аномальное поле, что делать?
Чтобы уменьшить урон, идущий по снаряжению, необходимо как можно сильнее повысить защиту и надежность своего комбинезона/шлема. Например, на персонаже надет только купленный бронежилет ЧН-1 и обычный противогаз, при входе в химическое поле снаряжение очень быстро портится и приходит в негодность, а персонаж умирает. Чтобы подобного не происходило, необходимо как можно лучше улучшить костюм и противогаз на химическую защиту — это повысит не только защищенность от химического повреждения, но и сопротивление самого снаряжения к данному типу урона (об этом говорится в описании улучшений у техника). Если у вас нет возможности улучшать снаряжение, можно выпить антидот (капсула, временно дающая +10% химической защиты) и повесить на пояс как можно больше артефактов на химическую защиту, вроде «Слизи» — это также увеличит долговечность надетого снаряжения, пусть и не так эффективно, как улучшения. При отсутствии одного элемента экипировки урон от аномального поля повышается многократно.

Как «мирно» попасть на базу наёмников, военных или бандитов?
Приобрести пропуск у информаторов в Зоне. Чтобы пройти к бандитам на базу достаточно не вступать с ними в конфликт вначале игры.

Как часто обновляется ассортимент у торговцев?
Раз в 5 дней. При завозе провизии не обязательно будут те же товары, что и в прошлый раз.

Что наносит урон на Дикой территории и в лабораториях?
Газ. Чтобы пройти, необходима должная защита в виде костюма с замкнутой системой дыхания или наличие кислородных баллонов в слоте рюкзака.

Заедает ли и происходят ли осечки у оружия NPC при стрельбе?
Только при условии, что это оружие NPC подняли в плохом состоянии, их родное оружие всегда будет стрелять без осечек.

От чего зависит раскачивание оружия?
Раскачивание оружия зависит от выносливости, пси-здоровья и положения игрока.

Почему по ГГ стреляют бойцы «Долга», находящиеся на блокпосте перехода со Свалки на Бар?
За переход требуется разово заплатить 5000 RU Прапору. Если пройти через ворота, не заплатив, бойцы «Долга» на блокпосте становятся навсегда враждебны к персонажу.

Отношения группировок
Выполнение/провал задания, убийство NPC могут влиять на репутацию игрока сразу для нескольких группировок. Например, уничтожение южного КПП военных на Кордоне приведёт к снижению репутации не только у данной фракции, но и у Экологов, а отряды военных начнут операцию по зачистке некоторых ближайших территорий.

В Рыжем лесу и на Генераторах не работает карта, неисправен ПНВ и барахлит фонарик
«Мёртвая зона» — редкая аномалия, встречающаяся ближе к центру Зоны.

Перезарядка оружия, как включить фонарик и протереть маску
Перезарядка оружия возможна, если на поясе есть пачка патронов. Перезарядка без использования пояса возможна через перетаскивание патронов и снарядов из инвентаря на иконку оружия в слоте. Такой способ занимает больше времени. Изначально налобный фонарик отсутствует (купить/найти), для работы ручного фонаря, его необходимо перенести в соответствующий слот инвентаря. Маска протирается удержанием клавиши перезарядки.

Не работает перезарядка оружия или смена режима стрельбы
У оружия имеются неисправности, чаще смотрите описание предметов.

Не выполняется задание на уничтожение логова мутантов, хотя оно зачищено
Вероятнее всего, один из мутантов убежал с точки, он будет помечен на карте как «Неизвестный враг». Обычно так делают тушканы.

Задание проваливается, если работодатель умирает. Также задание проваливается, если цель устранена другими NPC
Так задумано, рекомендуется приступать к выполнению задания в первое же время после его взятия, чтобы шанс на успешное выполнение был выше.

Важные NPC не дают новые задания
Новые задания появятся через несколько дней.

Задание на поиск предметов не выполняется
NPC берут только предметы с полным количеством применений. В случае с заданиями на оружие, читайте внимательнее, NPC просит именно то оружие, о котором написано.

Почему не видно эффекта воздействия контролёра/пси-поля/радиации при включенном ПНВ?
Механика игры не позволяет отображать одновременно несколько эффектов.

При попытке усовершенствования брони и оружия появляется надпись: «Технику необходима дополнительная информация»
Необходимо принести инструменты технику по заданию.

Почему на северных локациях мало сталкеров, а у Гавайца и Бороды такой скудный ассортимент?
Необходимо отключить пси-установки в лабораториях X10 и X16.

Как допрашивать раненых?
С некоторой вероятностью, раненый встанет на колени и заложит руки за голову, тогда с ним можно поговорить. Раненые фанатики взрываются во славу своего идола, лишь бы не попасть в плен.

Пропал личный тайник
Провалился, не рекомендуется делать личные тайники на крышах.

Где искать Болотного Доктора?
На базе «Чистого Неба», у вышки на северо-западе от базы или в пещере под разрушенным мостом на северо-западе Болот, иногда он просто гуляет по окрестностям Болот.

Как работает пси-шлем?
Со шлемом пропадают фантомы-клоны, которые появляются от живых мутантов. Также, шлем спасает от пси-воздействия в лаборатории. Работает, находясь в инвентаре.

Не получается предложить сталкерам присоединиться в отряд
Необходимо иметь к ним отношение «Друг». Выполнять второстепенные задания, помогать раненым, повышать репутацию.

Куда пропал тайник, если его нет на месте, где стоит отметка в КПК?
Скорее всего, тайник находится в подземной локации.

Реализована ли система захвата баз, их укрепления, к примеру, как это было в ЧН?
В том виде, в каком это предлагает концепция войны группировок — нет. Однако, имеется активный оффлайновый A-Life, способный на самостоятельную атаку и перехват ключевых точек. Выполняя некоторые задания, игрок способен сам укрепить влияние группировки работодателя. Самые очевидные из них — «Захват территории». Также имеются заскриптованные события, в корне меняющие распределение сил у некоторых фракций…

Как включить спавнер?
В свойствах ярлыка игры, к пути дописать -dbg. Пример: «D:GamesDead AirxrEngine.exe» -dbg, в меню игры нажать на клавишу «S».

За что отвечает опция «Леттербокс» в настройках игры?
На экране появляются полосы сверху и снизу. Эти полосы «дорисованы» и являются частью изображения.

По какому пути находятся папки с сохранениями и скриншотами?
В appdatasavedgames и appdatascreenshots соответственно.

На какой версии движка OpenXRay основан Dead Air?
На своей собственной модификации, но многие изменения из последних версий Call of Chernobyl были портированы.

«Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR120.dll. Попробуйте переустановить программу.»
MSVCR120.dll — составная часть распространяемого пакета Visual C++ для Visual Studio 2012, если он уже установлен, зайдите в Панель управления, Программы и компоненты, удалите его, установите распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2005–2017 (x64 и x86).

Нет объёмного звука (реверберации) в некоторых помещениях / Отсутствует звук
Установить OpenAL / Попробовать заменить файл xrSound.dll в корневой папке, скачав его из Call of Misery или Call of Chernobyl.

Игра вылетает на максимальных настройках типа рендера Dx10 (R3), хотя конфигурация ПК позволяет
Перейти на тип рендера ниже — Dx9 (R2.5).

Вылет с ошибкой «…Out of memory» или ошибка «stack trace: «
Загрузить austosave после перехода на локацию, если не помогло, то снизить настройки графики, закрыть фоновые приложения. Удалить обновление KB2670838 в Windows.

Ошибка 0xc000007b
• Обновите драйверы видеокарты, в особенности если это NVidia или переустановите их.
• Попробуйте запустить игру от имени администратора.
• Установите/обновите DirectX, Visual C++, .Net Framework. Все файлы загружайте только с официального сайта Microsoft. Внимание: при установке DirectX обязательно перейдите в системную папку SysWOW64 или System32 (в зависимости от версии ОС) и удалите файлы начиная от d3dx9_24.dll и заканчивая d3dx9_43.dll. Уже после этого устанавливайте DirectX.
• Примените сочетание клавиш Win+R и пропишите sfc /scannow. С помощью этой команды ваш ПК просканирует системные файлы и исправит некоторые ошибки.
• Восстановите систему до более раннего состояния, когда ошибка 0xc000007b не появлялась.

В игре полностью пропал звук
Выберите звуковое устройстве в настройках игры (раздел «Звук»).

Ошибка «Вне диапазона»
Зайдите в папку «appdata» и откройте файл user.ltx. Найдите строку «rs_refresh_60hz off» и поменяйте значение «off» на «on».

Также рекомендуем ознакомиться с полезным для новичков ГАЙДОМ

Макс Плохих-Эксперт

Инфы больше дай. То, что лог есть это гуд. Но этого мало.

Игра пиратка/лицензия? [2]

А позволь спросить что за вылит из-за чего и почему? [2]

Игра с модом(и) или без? Похоже, что Народная Солянка.

Попробуй, дружище вот так:

__________________________________________________________

Взято с http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=7904

ПРОБЛЕМА:
Вылет в Лабиринте, битые сейвы
Код
FATAL ERROR

[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: …2s.t.a.l.k.e.rgamedatascriptsbind_stalker.script:651: attempt to concatenate field ‘?’ (a nil value)

Код
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: …ss.t.a.l.k.e.rgamedatascriptsbind_stalker.script:687: attempt to concatenate field ‘?’ (a nil value)

РЕШЕНИЕ:
Предположительно, битые сейвы — из-за сбитых вертексов на локациях.
Исправлено в «Fix0-01 Правка вертексов на основных локациях».
Ставить «Fix01-1 КУМУЛЯТИВНЫЙ(+правка Shadowman)» (вкл. правку Arhara по сбитым вертексам на основных локациях).
Если не помогло — попробовать переигрывание локации с автосейва или с ближайшего до захода на локацию (после установки патча)

Игра сейчас уже является довольно старой, но тем не менее она уже стала классикой жанра. И уже спустя столько лет, пользователи продолжают находить ошибки в этой игре. Некоторые из них достаточно свежие, т.к. возникают исключительно на Windows 10. Примером такой ошибки является FATAL ERROR со следующим кодом:

[error]Expression : sz<(tgt_sz-1)
[error]Function : IReader::r_string
[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreFS.cpp
[error]Line : 426
[error]Description : Dest string less than needed.

Из нашей статьи вы узнаете, как же избавиться от данной неприятной ошибки.

Как исправить данную ошибку?

Для начала пробуем метод с проверкой файлов. Для этого нужно:

  1. Щелкнуть правой кнопкой мыши на exe файле или на ярлыке игры на рабочем столе.
  2. Выберите Свойства.
  3. Перейдите на вкладку Локальные файлы.
  4. Там нажмите Проверить игровые файлы.
  5. Если проверка файлов вам не помогла, то нужно перейти по пути C:Documents and SettingsAll UsersДокументыSTALKER-SHOC и найти там файл user.ltx.
  6. Щелкаем на нем правой кнопкой мыши, выбираем “Открыть с помощью…” и там выбираем “Блокнот”.
  7. В этом файле найдите строку начинающуюся с vid_mode.
  8. В этой строке вам нужно выставить разрешение на одну ступень ниже, чем разрешение вашего монитора в настоящее время. Например, если вы используете экран 1080, то вам нужно поставить vid_mode 1600×900. Оно на одну ступень ниже, чем 1920х1080.
  9. В этом же .ltx файле отключите такие эффекты как God Rays, AA, AF и все остальные, которые могут препятствовать нормальному запуску игры. Для этого найдите строки с этими эффектами и вместо on напишите off.
  10. В том же файле установите значения для текстур, таких как тени и т. д. на средние.
  11. Закройте файл .ltx с сохранением изменений.
  12. Также убедитесь, что вы используете DirectX 9 или 11. Ни в коем случае не 10. Он подходит исключительно для использования на Windows Vista. Если у вас не установлен DirectX 9 или 11, то вам нужно скачать их с официального сайта Microsoft и запустить установку.
  13. После этого попробуйте запустить игру.

Это должно сработать. Удачной игры!

Добро пожаловать,
Сталкер!

  Прохождение мода Dead Air

(0 чел.) 

Ответить

Новая тема

  • Страница:
  • 1
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 31
  • Alexs
  • Вне Зоны
  • АДМИН
  • Постов: 1118

  • Репутация: 1189
  •  Награды

ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА СТАЛКЕР DEAD AIR

Prohogdenie_Stalker_Dead_Air.jpg

Dead Air — глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы — Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим «Последний выживший» перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы «сохранение только у костров» и «одна жизнь» — для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.


:pinch: ОПИСАНИЕ и ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ


:pinch: ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ



:pinch: ВЫЛЕТ Line : 531 ПРИ ПОПЫТКЕ НАЧАТЬ НИ



Изменено: 01.07.2019 22:10 от Воссталкерившийся.

Спасибо сказали: V7KING, FANAT, solmok, DoctorChe, Таня, LAKI, zima59, continent, зампотех, Slayer136, zetta86, Воссталкерившийся, 3Marki, Белов

  • Smoke30
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 1

  • Репутация: 0
  •  Награды

Всем сталкерам привет! Мужики такой вопрос есть. Что делать если игра вылетает при загрузке сейва после смерти?

  • takmakoff
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 2

  • Репутация: 0
  •  Награды

Приветствую. Кому недосуг править конфиги — вот готовый. Кандалы сняты, астма, тремор и сколиоз — вылечены. В фонаре установлена энергосберегающая лампа.
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!
Этот текст скрыт от гостей
yadi.sk/d/rdAaxqHm3YMz8r

Ссылка пустая

  • Rekrut 2012
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 6

  • Репутация: 0
  •  Награды

ЯОлег написал:

Взял задание у Германа на Юпитере на исследование аномалии «Цирк». .

Вы решили проблему этого задания или так и осталось все? У меня точно такая же проблема искал решение не нашел…

  • 4epHblu CTAJlKep
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 1

  • Репутация: 0
  •  Награды

Ребят помогите, не знаю, что с этим делать?
Вылетает с этой ошибкой когда жму начать новую игру в DA.

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!


Изменено: 12.01.2019 19:54 от LAKI.

  • Воссталкерившийся
  • Вне Зоны
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 4265

  • Репутация: 3224
  •  Награды

4epHblu CTAJlKep, привет. Если версия ОС — «Семёрка», то попробуй выставить в свойствах ярлыка — «совместимость-запуск от администратора», должно помочь.

«Эти добрые люди — ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время…» (М.А. Булгаков) Vae victis!

  • Vegas_99k
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 1

  • Репутация: 0
  •  Награды

Баг с торговцем.
На локации свалка, торговец у бандитов, продающий еду и самогонку во время выброса бежит в укрытие (Депо), в это время на миникарте его значек торговца пропадает. Внутри депо торговец ведет себя как 《обычный сталкер》 т.е. Он начинает при попытке поторговать с ним скупать практически все что можно вкинуть в обмен другим сталкерам, при чем покупает по цене обмена. По окончанию выброса все возвращается на свои места. (Так можно выгодно продать накопленый ненужный хлам патроны/снаряга)

  • afrorambo
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 2

  • Репутация: 0
  •  Награды

При старте новой игры вылет при любых настройках. Может ли имя пользователя на русском быть причиной? Просто реально же бред тогда. Его же не переименуешь.
Дальше меню так и не ушел. Вылет:

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!


Изменено: 05.04.2019 09:36 от LAKI.

Ответить

Новая тема

  • Страница:
  • 1
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 31

Привет всем! Игра S.T.A.L.K.E.R., а конкретно сам движок X-Ray довольно капризный, и зачастую как в процессе модификации, так и во время игры игра «вылетает». Чтобы мы знали причину вылета, движок нам оставляет лог вылета. Лог вылета можно посмотреть несколькими способами:

  • В текстовом редакторе нажать Ctrl+V (Вставить)
  • Посмотреть лог игры включая лог вылета в файле xray_имя_пользователя.log в папке C:Documents and SettingsAll UsersДокументыSTALKER-***logs
  • Посмотреть непосредственно в окне багтрекера (только в ЧН и ЗП).

Ну приступим. Начнём с простых:


Expression    : wave&&wave->length()
Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
File          : E:stalkerpatch_1_0004xrSoundSoundRender_Source_loader.cpp
Line          : 65
Description   : Can't open wave file:
Arguments     : d:stalkergamedatasoundsmusicsound.ogg

Здесь игра не может открыть звуковой OGG-файл под названием sound в папке d:stalkergamedatasoundsmusic


Expression    : fatal error
Function      : CRender::texture_load
File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRenderTexture.cpp
Line          : 295
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find texture 'actact_corp_monolit'

Не может найти текстуру act_corp_monolit из папки texturesact


Expression    : fatal error
Function      : CModelPool::Instance_Load
File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRenderModelPool.cpp
Line          : 111
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find model file 'physicsmesh.ogf'.

Не найдена трёхмерная OGF-модель mesh.ogf из папки meshesphysics.


Expression    : SG
Function      : CRender::model_CreateParticles
File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRender_R2r2.cpp
Line          : 330
Description   : Particle effect or group doesn't exist
Arguments     : hit_fxhit_water_00

Не найдена система частиц (партикл) hit_water_00 в директории hit_fx файла particles.xr (подробно опишу позже).


Expression    : !m_bAutoRemove
Function      : CParticlesObject::Init
File          : D:prog_repositorysourcestrunkxrGameParticlesObject.cpp
Line          : 50
Description   : Can't set auto-remove flag for looped particle system.
Arguments     : snow_stepsstep

Не установлен интервал (время) проигрывания группы/эффекта партиклов. В Particle Group -> End Time(s) укажите время, через которое частицы должны исчезнуть. Заодно проверьте particle effect -> Kill Old -> Age limit.


Expression    : fatal error
Function      : CResourceManager::_GetBlender
File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daResourceManager.cpp
Line          : 49
Description   : <no expression>
Arguments     : Shader 'modelsantigas_glass' not found in library.

Не найден шейдер modelsantigas_glass в библиотеке шейдеров.


Expression    : fs
Function      : CResourceManager::_CreateVS
File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daResourceManager_Resources.cpp
Line          : 185
Description   : shader file doesnt exist
Arguments     : d:stalkergamedatashadersr2deffer_impl_flat.vs

Тут проблема вся в том, что неправильно закомпилился шейдер, при компиляции уровня на качестве, более высоком чем Draft. Нужно скачивать исправление шейдеров от товарища Haron.
Для ЗП (ЧН) это может ещё быть из-за отсутствия thm-ок для текстур террейна уровня!


Expression : fatal error
Function : out_of_memory_handler
File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
Line : 336
Description : <no expression>
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K 

Нехватка оперативной памяти.


[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CBuild::Load
[error]File : .Build_Load.cpp
[error]Line : 98
[error]Description : B.dwMaterialGame<65536

Неправильно настроены шейдеры. В настройках шейдера, во вкладке R2-A поставьте текстуру, которая вдальнейшем будет накладываться
на террейн.


Expression : fatal error
Function : CInifile::r_string
File :E:stalkersourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
Line : 352
Description : <no expression>
Arguments : Can't find variable ammo_mag_size in [wpn_addon_grenade_launcher]

Не найдена переменная ammo_mag_size в секции [wpn_addon_grenade_launcher].


Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : D:xray-svnxr_3daxrGamescript_engine.cpp
Line          : 74
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: C stack overflow

Переполнение стека. Смотрим внимательно: lua_error. Ошибка, возможно, в скриптах.


Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [sniper_3_walk] in inaccessible for object [stalker_0002]

Какая то вершина (вейпоинт) пути sniper_3_walk стоит в неположенном месте (например не на аи-сетке). Объект stalker_0002 (в данном случае сталкер) который якобы двигался по пути sniper_3_walk попал на эту точку, а заодно ушёл за аи-сетку. Этого движок не терпит.

То же самое произойдет если координаты(вейпоинт) пути sniper_3_walk совпадет с координатами места, где НПС запрещено находиться, будь то рестриктор или аномалия в схеме обхода аномалий.
Также этот вылет наблюдается при попытке отправить НПС за пределы места работ параметр out_rest = «имя_рестриктора» в файле загрузки работ гулага. Попробуйте любого сталкера из лагеря новичков отправить, допустим, к остановке — получите этот самый вылет.


Expression : e_entity
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamexrServer_process_event_reject.cpp
Line : 12
Description : entity not found. id_parent=7540 id_entity=44047 frame=2075050

Возникают иногда произвольно при смерти неписей. Причина — движок, отрабатывая лут, изредка теряет серверный объект уничтожаемой вещи, в итоге происходит вылет.


Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : D:xray-svnxr_3daxrGamescript_engine.cpp
Line : 74
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: e:stalkergamedatascripts_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

Ошибка распространённая. На первый взгляд кажется, что ошибка как раз в скриптах, но всё может быть иначе. В одной из пиратских версий игры этот вылет наблюдается особенно часто из-за криво модифицированного файла «XR_3DA.exe». Если же вы уверены, что у вас лицензионная версия игры, можно попробовать сделать так: открываем файл _g.script блокнотом, закомменчиваем 20 строку (ставим перед строкой —) и идём к тому месту где поймали вылет. Так мы получим более развёрнутый ответ.

Участник: Призрак: Автор прав в том что вылет очень распространен, но так его исправлять нельзя, так как nil передается в эту функцию только при каком-то форс-мажоре. Поэтому необходимо перейти в _g.script в функцию printf и перед log1(string.format(fmr,..)) дописать: get_console():execute(«load «..fmt). После этого запустить еще раз игру и посмотреть при передачи какой строки игра вылетает. Потом найти эту строку в скриптах игры и прикинуть почему аргумент (у нас это аргумент №2 (bad argument #2)) равен nil. Возможность такового вылета из — за слишком быстрой скорости актера, слишком высокому прыжку. (Редактировать: config/creatures/actor.ltx)


Expression    : assertion failed
Function      : _VertexStream::Lock
File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daR_DStreams.cpp
Line          : 44
Description   : (bytes_need<=mSize) && vl_Count

Проблема возникает при убийстве НПСмутанта. Типичный вылет по нехватке ресурсов. Встречается в основном на больших локациях. Но не на всех. На болотах из ЧН такой вылет встречается, а вот с локации aver от Кости V такого вылета нет. Однако для данного вылета есть таблетка, в виде правленого экзешника. Искать на АМК-форуме.


Expression    : fatal error
Function      : IRender_Visual::Load
File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daFBasicVisual.cpp
Line          : 58
Description   : <no expression>
Arguments     : Invalid visual

Неправильный визуал (модель) НПС.


Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function      : CPhraseDialog::SayPhrase
File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamePhraseDialog.cpp
Line          : 140
Description   : No available phrase to say, dialog[esc_dialog]

В диалоге esc_dialog нет доступной для отображения фразы (скажем, все заткнуты инфопоршенами).


Expression    : motion_ID.valid()
Function      : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
File          : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderSkeletonAnimated.cpp
Line          : 210
Description   : ! MODEL: can't find cycle:
Arguments     : death_init

Игра не нашла в модели трёхмерную анимацию с именем death_init.


Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...hadow of chernobylgamedatascriptsxr_danger.script:116: attempt to index field 'ignore_types' (a nil value)

Причина вылета в том что игра не понимает значения 0 в danger_ignore.Проще говоря в логике какого то персонажа параметр danger_ignore = 0 либо в минусовом значении. Либо его вообще нету

P.S. Также может быть причина в том, что в логике у какого-то АИ что-то неправильно указано. Для исправления рекомендую вставить строчку перед 116: get_console():execute(self.object:name()). То имя в логе, которое будет последним после вылета, указывает на персонажа с кривой логикой.


Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_string
File          : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp
Line          : 352
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find variable class in [test_no_klass_npc]

Не найден класс персонажа. Возможно, НПС не прописан под своим классом в gamedatanpc_profile.xml, либо в creaturesspawn_section.ltx, либо в gameplaycharacter_desc.xml


Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_section
File          : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp
Line          : 342
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't open section 'bandage_test_kick1'

Игра не может найти секцию. Это может быть предмет, НПС и многое другое. Возможно, вы написали название с ошибками. Либо когда добавляли его в: продажу, скрипт, НПС , выпадение из НПС, а в редких случаях это может быть иммунитет чего либо(определить потом трудно). Часто такое бывает связано с названием секции.


Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_string
File          : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp
Line          : 352
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find variable remove_time in [vehicle_btr]

Не найдена переменная remove_time в секции [vehicle_btr]. А в данном случае ошибка в том что если вы делали предмет как физическую модель(то бишь, которую нельзя использовать, говорить и вообще он похож на декорации типа деревьев, столов и прочего хлама) то необходимо указывать remove_time в его секции.


Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...dow of chernobylgamedatascriptstest_kick.script:34: attempt to call method 'section' (a nil value)

Метод обращения в игре не предусмотрен. Возможно, стоит пересмотреть подход к тому или иному скрипту.


Expression    : rpoints[0].size()
Function      : game_sv_Deathmatch::Create
File          : D:prog_repositorysourcestrunkxrGamegame_sv_deathmatch.cpp
Line          : 99
Description   : rpoints for players not found

На мультиплеерной карте не найдены точки респавна игроков. В SDK должен быть красный пацанчик. Настроить Team = 0


Expression    : fatal error
Function      : xrServer::Process_update
File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamexrServer_process_update.cpp
Line          : 37
Description   : <no expression>
Arguments     : Beer from the creator of 'WP_SHOTG'

Такое иногда бывает, когда ты (ГГ) или НПС заряжает дробовик или другое оружие со значением tri_state_reload = true.
Это глюк. в игре что-то сбивается, и когда у дробовика максимальное количество заряженных патронов скажем 6, он заряжается за 6 и дальше.. дальше.. дальше.. и так пока не произойдёт вылет с вышеуказанным логом. вылет не значительный и редкий, но если он случается слишком часто, можно в конфигах всех дробовиков и ружей поменять значение tri_state_reload = true на tri_state_reload = false.


Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_string
File          : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
Line          : 477
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find variable bound_rect in [level_map]

Такой лог бывает когда подключаешь локацию из ТЧ в ЗП. Причина проста — в ЗП уровнях файл строчка bound_rect пишется в файле gamedatalevelsимя_уровняlevel.ltx, а в ТЧ строка bound_rect для каждого уровня непосредственно в файле gamedataconfiggame_maps_single.ltx …

Исправить просто, нужно изменить файл gamedatalevelsимя_уровняlevel.ltx в подключенной локации, просто перенести строку bound_rect из game_maps_single.ltx в level.ltx перед строчкой texture.


Expression : hGame
Function : CEngineAPI::Initialize
File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daEngineAPI.cpp
Line : 65
Description : Game DLL raised exception during loading or there is no game DLL at all

Случается когда одна из dll некорректна. Например такой вылет бывает если подсунуть в ТЧ 1.0004 xrGame от 6 патча.


Expression    : assertion failed
Function      : CInventory::Eat
File          : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGameInventory.cpp
Line          : 892
Description   : pIItem->m_pCurrentInventory==this

Вылет встречается только на 6 патче при попытке хаванья из трупа. Ищите, исправленную Kolmogor’om, xrGame.dll в Интернете


[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : invalid_parameter_handler
[error]File          : E:stalkersourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
[error]Line          : 804
[error]Description   : 

Данный вылет бывает когда у какого либо из объектов установлено некорректное значение (читал, сам не получал его)
Или же если данный вылет происходит при вызове класса, то проблема в том что в методе __init() класса прописано super()


Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp
Line : 748
Description : d:stalker copgamedatascriptsbind_stalker.script:231: attempt to index global 'ИМЯ_ФАЙЛА' (a nil value)

Вылет происходит в двух случаях — когда скрипт пытается вызвать функцию из несуществующего файла или когда в файле допущена синтаксическая ошибка.


Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamescript_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: attempt to call a nil value

Происходит при попытке вызвать класс, которого не существует


Небольшой пример из практики по определению ошибки в особых случаях(для начинающих):
Игра зависла, картинка на экране не меняется, на Ctrl + Alt+ Delete не реагирует. Только «Холодная перезагрузка» reset. Но при этом обычно в логе нет записи и обычным Ctrl + V ошибку не увидеть.
Я пользуюсь программой Punto Switcher. Есть в ней опция «дневник», она ведёт запись всех нажатий клавиш и по нажатию сочетаний клавиш содержимое памяти может записывать в дневник.
теперь когда игра зависла и картинка на экране не меняется, нажимаете Ctrl + Alt+ Delete. Внешне ничего не изменится, но ОС будет реагировать
на клавиши, нажимаете сочетание клавиш «записать в дневник». Делаете перезагрузку, открываете дневник — Ваша ошибка записана.
«дядя Саша»


Expression    : bone_id!=BI_NONE
Function      : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible
File          : D:prog_repositorysourcestrunkxrGameArtefact.cpp
Line          : 525
Description   : link

Возникает при создании или добавлении чужих артефактов. В artefacts.ltx, в секции af_base есть параметр particles_bone=link. Это имя косточки, которая принимается за центр при проигрывании партикла. Если кость в артефакте называется по иному, например joint2, и это не указанно в секции нового арта, которая наследуется от базовой и подразумевает естественно наличие link, получаем вылет. Решается конвертированием модели арта в .object, просмотром в sdk и выяснением имени косточки с занесением в конфиг.


Expression    : error handler is invoked!
Function      : invalid_parameter_handler
File          : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
Line          : 815
Description   : bad argument #3 to 'format' (string expected, got no value)

Вылет заканчивающийся строкой, то что выше не указываю роли не играет, здесь роль играет только «bad argument #3». Если это появилось значит у Вас ошибка в файле с расширением .ltx (обращаю внимание, не путать с файлами .script), которая находится между [….] квадратными скобками в файле. Это может быть секция предмета, секция логики, секция пути файла way_, т.е. там где присутствуют квадратные скобки.


Expression    : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
Function      : CAI_Space::load
File          : D:prog_repositorysourcestrunkxrGameai_space.cpp
Line          : 113
Description   : cross_table doesn't correspond to the AI-map

Скорее всего, отсутствует файл level.ai. Возможно после правки уровня в SDK и компиляции AI, вы забыли его скопировать в папку уровня. Важно помнить, что level.ai нужно обновлять для всех уровней, а не только для тех, которые подвергались правке.


Безлоговый вылет

Вылет, при котором лог отсутствует. Причины такого вылета:

1. Безлоговые вылеты бывают в основном из-за завышенных настроек видео.

Решение:
В папке с игрой открыть папку gamedata, папку config, в ней файл alife, открыть любым текстовым редактором (блокнотом, или лучше word pad’ом) и найти строку switch distance = и изменить значение на 5, сохранить изменения. Это только одна (не сильно вероятная) причина безлогового вылета. если вы знаете ещё одну причину, пожалуйста напишите здесь.

2. Вторая причина неправильно указано название пути в логике НПС или он полностью отсутствует в файле way_ all.spawn. Вылетать будет когда дойдёт время до спавна этого НПС.

3. Также, безлоговые вылеты происходят из-за ошибок в диалогах.



  • Автор статьи — Pihan13
  • Дополнительный справочник «вылетов» игры

Не стесняемся — дополняем, если знаем о чём идёт речь.

Expression: fatal error Function

Решение ошибки в fatal error Function в игре STALKER. Ошибка сопровождается полным завершением игры. Как правило сообщение появляется у игроков в модефицированной игры, типа «Народная солянка» или подобной.

Проблема связана с тем, что движок игры привередливый и при любой ошибке крашится. Но причина ошибки сохраняется в буфер обмена. Поэтому, сразу после вылета игры откройте текстовый редактор и вставьте содержимое файла.

fatal error

Expression — Тип ошибки.
Function — Функция, которая вызвала вылет игры
File — файл, в котором находится функция
Line — строка, в которой произошла ошибка
Description — описание ошибки
Arguments — аргумент, который привел к ошибке.

Далее гуглим тип ошибки или функцию: Expression: fatal error Function wave&&wave->length()

Как правило, расшифровку и решение каждой ошибки можно найти на форуме разработчика. Самые распространенные ошибки:

Expression : fatal error
Function : out_of_memory_handler

Причина: не хватает оперативной памяти

Expression: wave&&wave->length()
Function: CSoundRender_Source::LoadWave

Причина: Отсутствует звуковой ogg файл.

Expression: fatal error
Function: CRender::texture_load

Причина: Отстутвует текстура

Expression: fatal error
Function: CModelPool::Instance_Load

Причина: отстутсвует трёхмерная OGF-модель.

Expression: fatal error
Function: CScriptEngine::lua_error Arguments: LUA error: C stack overflow

Причина: Переполнение стека.

Expression: fatal error
Function: CInifile::r_section

Причина: Отсутствует секция. Название секции будет записано в Arguments.

Остальные причины вылета и их решения смотрите на форумах и справочниках, к примеру http://stalkerin.gameru.net/wiki/ и http://ap-pro.ru/forum/

So I went to play DA for a bit today, and this error showed up.

* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz [GenuineIntel], F6/M14/S10, 3191.00 mhz, 19-clk ‘rdtsc’

* CPU features: RDTSC, MMX, 3DNowExt!, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT

* CPU cores/threads: 6/12

Initializing File System…

using fs-ltx fsgame.ltx

FS: 58972 files cached 28 archives, 7839Kb memory used.

Init FileSystem 1.207432 sec

‘xrCore’ build 7090, Jul 5 2018

EH: D8524A36AF9B3F32084FDA4649221CFA

——loading d:dead airgamedataconfigssystem.ltx

——loading d:dead airgamedataconfigssystem.ltx

Initializing Engine…

Starting INPUT device…

Loading DLL: xrRender_R2.dll

Loading DLL: xrRender_R3.dll

refCount:m_pAdapter 1

Loading DLL: xrRender_R4.dll

command line

Executing config-script «user.ltx»…

FATAL ERROR

[error]Expression : sz < (tgt_sz — 1)

[error]Function : IReader::r_string

[error]File : FS.cpp

[error]Line : 459

[error]Description : Dest string less than needed.

stack trace:

0023:00BC8126 xrCore.dll, IReader::r_string()

0023:004589A1 xrEngine.exe, CCC_LoadCFG::Execute()

0023:779B5B96 ntdll.dll, RtlGetCurrentServiceSessionId()

0023:779AD997 ntdll.dll, RtlAppendUnicodeToString()

0023:779A5319 ntdll.dll, LdrStandardizeSystemPath()

0023:779B47F9 ntdll.dll, RtlAllocateHeap()

0023:779A76E6 ntdll.dll, RtlDosPathNameToRelativeNtPathName_U_WithStatus()

I went to look at the user.ltx file and there was nothing written, even though the file size said otherwise. I deleted it and tried to run the game and no luck. I have it set to run as Admin too but that isn’t the issue.

This is really strange, as it was working fine last night, and now this shows up. Any help, fellow Stalkers?


Go to stalker


My sanity is reaching it’s conclusion as I’ve been struggling to get this mod to work. Mainly, I’d just like to know what the hell this error message is referring to so I might fix the problem.

FATAL ERROR

[error]Expression :

[error]Function : invalid_parameter_handler

[error]File : xrDebugNew.cpp

[error]Line : 987

[error]Description : invalid parameter

stack trace:

0023:00BB41DE xrCore.dll, xrDebug::fatal()

0023:00BB7905 xrCore.dll, CInifile::r_section()

0023:076B6C4F xrRender_R2.dll

0023:00BB5E58 xrCore.dll, xrCriticalSection::Leave()

0023:080105C8 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()

0023:0800EF28 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()

0023:0802216C xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()

0023:07E24248 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()

  • De2 ошибка стиральной машины lg как исправить ошибку
  • De ошибка на варочной панели miele
  • De longi magnifica ошибки
  • De dietrich посудомоечная машина ошибка d07
  • De dietrich ошибка e36