Rust unity 2019 ошибка

На чтение 9 мин Просмотров 31.8к. Опубликовано 18.07.2019 Обновлено 18.07.2019

1) Проблема:

Вылетает игра при запуске, на стадии Bootstrap Warmup
Вылетает игра при запуске, на стадии Bootstrap Systems
Вылетает игра при запуске, на стадии Running self check
Вылетает игра при вводе IP в консоль.
При вводе IP в консоль появляется ошибка No Token Data.

Решение

Закройте Steam и попробуйте зайти снова, если не помогло, то:
1. Откройте “панель управления Windows”, выберите раздел “Учётные записи пользователей” (для windows 7 включить показ – мелкие значки),затем выберите “Управление другой учётной записью”, “Создание учётной записи”.
2. Введите/выберите:
имя профиля строго на англ. языке (к примеру, Vasia), обязательно поставьте пароль
тип учётной записи – Администратор.
3. Нажмите кнопку “Создание учётной записи”.
4. Теперь откройте папку с игрой и
5. Наведите мышку на Rust_Client.exe, зажмите Shift и ПКМ откройте контекстное меню, выберите пункт “Запустить от имени другого пользователя”
6. В окне ввода введите имя и пароль только что созданной учётной записи и нажмите ОК
7. Играйте.

Содержание

  1. Вылетает игра при запуске, на стадии Bootstrap Shaders
  2. При подключении к серверу Wrong connection protocol: Client update required!
  3. Загрузка карты зависла, ошибка Oops! “The game crashed” или в консоли Out of memory
  4. Disconnected: Time Out или Disconnected: Failed to establish connection – no response from remote
  5. При подключении к серверу ошибка EAC: unconnected
  6. Rust launcher error: Loading error – EasyAntiCheat cannot run if Driver Signature Enforcement has been disabled
  7. Rust launcher error: Loading error – CreateService failed
  8. Rust launcher error: NetworkDomainNameError – DNS resolve to EasyAnticheat network failed!
  9. Бесконечная загрузка terrain shadows
  10. Вылетает из Rust на рабочий стол
  11. Rust просто не запускается или пишет прекращена работа программы
  12. Не просыпается персонаж
  13. Почему игра не ищет сервера
  14. Rust Launcher Error:LoadingError – EasyAntiCheat cannot run if Driver Signature Enforcement has been disabled
  15. Ошибка steam Auth:K_EAuthSessionResponseVACCheckTimedOut
  16. Бесконечная загрузка Terrain Mesh
  17. Вылетает игра на Shader warmap 
  18. Бывает такое, что при загрузке на сервер мы получаем такую надпись You are already connected 
  19. Зависает на receiving data 
  20. Вылетает на Loading level Prosedural Map или Loading level HAPISISLAND
  21. Черное небо
  22. При заходе на сервер пишет Disconnected: EAC Network: Disconnected
  23. При заходе на сервер вылезает окошко с надписью “ops the game crashed”, оперативной памяти более 8 гигабайт и система 64 разрядная
  24. RustNative.dll
  25. HEIGHT MAP
  26. EasyAntyCheat disconnect 
  27. Rust Launcher Error: LoadingError – StartService failed(1058)
  28. Зависает на Client ready
  29. Не открывается инвентарь и чат
  30. rust launcher error game error – shellexecute failed with code 5
  31. Error: NetworkError – Could not connect to the EasyAntiCheat network!
  32. Connection attempt failed
  33. Rust Launcher Error: LoadingError – StartService failed(1450)
  34. Rust Launcher Error: FatalError – Game startup failed. Error Code: 19 
  35. Rust launcher Error : LauncherFailure – WaitForSingleObject Failed
  36. Зависает при открытии чата , либо после нескольких минут игры
  37. Rust Launcher Error: LauncherFailure – Failed to start the game
  38. Rust launcher error launch failure error validating easyanticheat code signing certificate
  39. Rust Launcher Error: LauncherFailure – Game crash. Error Code:20
  40. Rust Launcher EasyAntiCheat – Download Update…1%

Вылетает игра при запуске, на стадии Bootstrap Shaders

Решение

Обновите драйвера для видеокарты, также установите полный пакет Microsoft Visual C++ и Net framework 4.5.2 затем запускайте игру с максимальными настройками графики.

При подключении к серверу Wrong connection protocol: Client update required!

Решение

У вас старая версия, скачайте актуальную версию клиента.

Загрузка карты зависла, ошибка Oops! “The game crashed” или в консоли Out of memory

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/843714712225997625/7873230879345DF22851B5210261BA7C3A208109/

Решение

Игре не хватило оперативной памяти. Для нормальной игры нужно, как рекомендуют разработчики 64-разрядную Windows и не менее 4-6 гб ОЗУ. Также возможны вылеты на рабочий стол без каких либо ошибкок ( возможно из-за нехватки оперативной памяти)

Disconnected: Time Out или Disconnected: Failed to establish connection – no response from remote

Решение

Произошло отключение от сервера, нужно подождать

При подключении к серверу ошибка EAC: unconnected

Решение

Запускайте игру через RustClient.exe, если не помогло, то переустановите EAC.

Как переустановить EasyAntiCheat (EAC)

1. Заходим в папку EasyAntiCheat которая находится в папке с игрой
2. Запускаем EasyAntiCheat_Setup.exe
3. В появившемся окне выбираем Uninstall , В графе “Game selested” Rust и нажимаем Next
4. Запускаем EasyAntiCheat_Setup.exe
5. В появившемся окне выбираем Install , В графе “Game selested” Rust и нажимаем Next
Также прошу обратить внимание, что антивирусное по блокирует установку EAC, поэтому рекомендую временно отключить. Проверить игру на целостность.

Rust launcher error: Loading error – EasyAntiCheat cannot run if Driver Signature Enforcement has been disabled

Решение

Нажмите кнопку Пуск , а затем введите команду cmd в поле поиска.
Щелкните правой кнопкой мыши файл cmd.exe в списке Программы и выберите команду Запуск от имени администратора.
В командной строке введите следующую команду и нажмите клавишу ВВОД:
bcdedit /set TESTSIGNING OFF
Закройте окно командной строки и перезагрузите компьютер.

Rust launcher error: Loading error – CreateService failed

Решение

Эта ошибка происходит, если EAC уже запущен. Откройте диспетчер задач и закройте процессы игры, а также EasyAntiCheat.exe. Перезагрузитесь.

Rust launcher error: NetworkDomainNameError – DNS resolve to EasyAnticheat network failed!

Решение

По какой-то причине не удалось получить ip
Очистите локальный кэш DNS. Для очистки выполните следующие команды в командной строке: ipconfig /flushdns

Бесконечная загрузка terrain shadows

Решение

Видекарта не может обработать данные ( попробуйте обновить драйвера)

Решение

скорее всего у вас 32-х битная система, для игры требуется x64

Rust просто не запускается или пишет прекращена работа программы

Решение

Проверьте наличие установленного программного по. такого как Net framework 4.5.2+Microsoft visual c++ 2005, 2008, 2010, 2012 и тд.

Не просыпается персонаж

Решение

Нажать f1 и прописать wakeup или команду respawn

13) Проблема:

Почему игра не ищет сервера

Решение

Проследите, чтобы игру не блокировал ваш антивирус и firewall windows, а также возможно вы подписаны на бета программы. Для того что бы решить эту проблему нужно просто от них отписаться, сделать это можно по следующему алгоритму:
Выйти из игры.
Зайти в библиотеку Steam.
Находим ярлык игры Rust, щелкаем по нему ПКМ и выбираем Свойства.
Находим вкладку «Бета» (BETAS) в окне.
И в ней выбираем: «NONE — Opt out of all beta programs».

Rust Launcher Error:LoadingError – EasyAntiCheat cannot run if Driver Signature Enforcement has been disabled

Решение

Нажмите кнопку Пуск , а затем введите команду cmd в поле поиска.
Щелкните правой кнопкой мыши файл cmd.exe в списке Программы и выберите команду Запуск от имени администратора.
В командной строке введите следующую команду и нажмите клавишу ВВОД:
bcdedit /set TESTSIGNING OFF
Закройте окно командной строки и перезагрузите компьютер.
Если этот способ не помог устранить проблему, воспользуйтесь способом 2.

Способ 2:
Нажмите кнопку Пуск , а затем введите команду cmd в поле поиска.
Щелкните правой кнопкой мыши файл cmd.exe в списке Программы и выберите команду Запуск от имени администратора.
В командной строке введите следующие команды, нажимая после каждой из них клавишу ВВОД.
bcdedit.exe -set loadoptions ENABLE_INTEGRITY_CHECKS
bcdedit.exe -set TESTSIGNING OFF
Закройте окно командной строки и перезагрузите компьютер[/b]

Ошибка steam Auth:K_EAuthSessionResponseVACCheckTimedOut

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/843714472258072929/D06B05C0AF9AC24B6A2281EC11812BC076C067D7/

Решение

Проверка на читы (со временем это пройдет)

Бесконечная загрузка Terrain Mesh

Решение

Чаще всего возникает из-за 32 битных систем

Вылетает игра на Shader warmap 

Решение

Вылет происходит из-за слабых видеокарт, которые не могут обработать данные. Попробуйте обновить драйвер до последней версии, если не поможет, то игру вы не запустите.

Бывает такое, что при загрузке на сервер мы получаем такую надпись You are already connected 

Решение

Просто ждать, если перевести данные слова, то в них сказано будто вы уже присоединились и находитесь на этом сервере. Пройдет со временем. Можно также попробовать очистить кэш игры.

Зависает на receiving data 

Решение

Установить Microsoft visual c++ 2013 версии x86 и x 64 ( запускать игру на diretrix 9.0)

Вылетает на Loading level Prosedural Map или Loading level HAPISISLAND

Решение

Можно попробовать обновить драйвер на видеокарту
Запускайте игру на DiretcX 9.0

Черное небо

Решение

Возникает на слабых видеокартах. Ждем когда будет новый патч, который исправит данную проблему.

При заходе на сервер пишет Disconnected: EAC Network: Disconnected

Решение

Что-то блокирует связь с серверами EAC. Попробуйте выключить антивирус и firewall windows

Далее…

При заходе на сервер вылезает окошко с надписью “ops the game crashed”, оперативной памяти более 8 гигабайт и система 64 разрядная

Решение

На ноутбуках может быть то, что игра по умолчанию будет использовать интегрированную видеокарту и нужно переключиться на дискетную. 
Для этого запускаем панель управления nvidia > управления параметрами 3D > выбираем вкладку программные настройки и в списке ищем Rust, после во втором пункте предпочтение выбираем высокопроизводительный процессор Nvidia.

RustNative.dll

Решение

Данная ошибка может возникать из-за несовместимости с системой, а именно windows xp, vista, а также на некоторых mac os. На них игра не запустится, так как отсутствуют некоторые библиотеки.

HEIGHT MAP

Решение

Зависает или вылетает на HEIGHT MAP. Видеокарта недостаточно мощная и не может обработать карту текстур ( карта текстур это постройки, которые находятся сейчас на севере и тд) , обновите драйвер до последней весии, если это не поможет запускаем игру на Dx 9.0

EasyAntyCheat disconnect 

Решение

Отключите гарнитуру (наушники) 
EasyAntyCheat – у некоторых выдает глюк с ней

Rust Launcher Error: LoadingError – StartService failed(1058)

Решение

Служба не может быть запущена, поскольку она либо отключена либо он не имеет связанного с ней устройства
Написать в командной строке (cmd) sc delete easyanticheat
если не поможет добавить в исключение антивируса файл EasyAntiCheat.sys

Зависает на Client ready

Решение

Чаще всего бывает из-за нехватки оперативной памяти, блокировке соединения антивирусом

Не открывается инвентарь и чат

Решение

При запуске раста когда открывается окно запуска(Лаунчер игры) с разрешением и графикой, жмем input там идем вниз и ищем слово cancel его первое значение escape , а 2 значение тоже ставим на escape

rust launcher error game error – shellexecute failed with code 5

Решение

Заходим в папку с игрой и ставим совместимость на раст клиент с windows vista 1 ( убираем галочку выполнять от администратора) если не заходит то оставляем ее

Error: NetworkError – Could not connect to the EasyAntiCheat network!

Решение

Антивирус блокирует соединение Eac, нет соединения с серверами античита, отключить антивирус, переустановить античит

Connection attempt failed

Решение

Это не ошибка, а простое уведомление о том, что подключение не удалось. Почему оно не удалось неизвестно. Но может быть причина в интернет соединении
Если вы пользуетесь модемом, то пробуйте его перезагрузить. Иногда может возникать из-за потери пакетов игры. 

Rust Launcher Error: LoadingError – StartService failed(1450)

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/843714712226049168/637073C3562A10520EB1550305527A56FE27DAD6/

Решение

Отключить и если не поможет, то удалить антивирус и переустановить Eac

Rust Launcher Error: FatalError – Game startup failed. Error Code: 19 

Решение

Чаще всего возникает из-за антивируса AVG

Rust launcher Error : LauncherFailure – WaitForSingleObject Failed

Решение

Cвойства -> локальные файлы -> проверить целостность кэша. 
Если это не работает, то проблема в антивирусе AVG

Зависает при открытии чата , либо после нескольких минут игры

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/843714712226037707/E7AB76033A71FFDE2A79056099BFAE3E6656684D/

Решение

Открываем Steam , заходим в свойства раста , параметры запуска и вписываем след строчку : -force-gfx-direct

Rust Launcher Error: LauncherFailure – Failed to start the game

Решение

Удалить антивирус, прописать в командной строке (cmd) sc delete easyanticheat

Rust launcher error launch failure error validating easyanticheat code signing certificate

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/843714712226022880/B823482074C16A6700A544ABBB8F99E9E36EBD29/

Решение

Чаще всего из-за проверки обновлений windows. Скачать и установить обновления

Rust Launcher Error: LauncherFailure – Game crash. Error Code:20

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/843714712226017737/5D94B6F08CBEE13B892E5415E95F731131EC5C13/

Решение

Античиту игры мешает программа КриптоПро, ее удаление поможет решить проблему. Также все подобные ошибки 19, 20, 21 и тд…с такой надписью, ошибка античита. Переустановить античит, при этом удалив антивирус и прочие программы, которые могут блокировать файлы

Rust Launcher EasyAntiCheat – Download Update…1%

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/857225545731422224/5D20A753C3DA2334E334D2DBB96D636016EACF3B/

Решение

Данная проблема может появиться при блокировке файлов античит системы EAC, антивирусом или брандмауэром windows, а также другими защитными средствами. Даже в выключенном состоянии антивирус способен блокировать неугодные ему файлы.

Прочитать позже Отправить статью на e-mail Мы не собираем ваши данные и тем более не передаем их третьим лицам Отправить

Решение основных проблем в игре Rust Experimental

Rust работает на движке Unity, который славится своей забагованостью. А распространяется он на площадке Steam. С ней тоже связаны некоторые проблемы. Также стоит понимать разницу между лицензией и пиратской копией игры (да, в раст можно играть на пиратке).

Самые распространенные проблемы в игре Rust Experimental:

Способы решения основных проблем в игре RustExperimental

Вылетает при загрузке с надписью Steam load error- is Steam open.

Когда вы видите надпись Steam load error- is Steam open то, скорее всего, вы пытаетесь запустить игру ярлыком, не запуская стим. Или стим в оффлайн режиме. Если он включён, то перезапустите и его, и игру.

Вылетает на стадии Running self chek.

Если вылетает на стадии Running self chek, то к указанным выше причинам прибавляется ещё VAC- бан и скрытый профиль стим. Если бан вы не получали, а профиль открыт, то перезапустите стим.

Выдаёт ошибку при подключении к серверу Disconnected: Steam Auth Failed.

Если при подключении к серверу вы увидели Disconnected: Steam Auth Failed, то проделайте все то же самое. А вот если вы играете на пиратке, то можете даже не пытаться. Это значит, что вы пытаетесь зайти на сервер, который не поддерживает пиратов. Зайти на такие сервера можно только купив лицензию.

При запуске выдаёт непонятную ошибку или просто ничего не происходит.

Если при нажатии на ярлык ничего не происходит, то, скорее всего, антивирус удалил файл запуска. Чтобы этого избежать, выключите антивирус и переустановите игру. Но есть одно «но». Если это на пиратке, то это нормально, а вот если стим не скачал файл запуска, то это уже проблема. Возможно, проверка на обновления поможет, но если нет, то переустанавливаем игру без антивируса и надеемся, что это единичная ошибка стима.

При загрузке карты вылетает со словами Oops! The game crashed.

Если вылетает при загрузке игры или карты со словами Oops! The game crashed, то стоит задуматься над улучшением вашего компьютера. Эта надпись значит, что игре не хватило оперативной памяти. Также это может случиться на 32-битной системе Windows. Для игры необходимо 4-Гб оперативной памяти, а для комфортной игры 8-Гб.

При загрузке или во время игры вылетает с надписью Disconnected: Time Out.

Если играя, вас выкинуло со словами Disconnected: Time Out, то проверьте интернет-соединение. Если интернет работает нормально, значит, выключен сервер. Попробуйте зайти на другой сервер или подождите, пока этот запустится.

При подключении к серверу пишет Wrong connection protocol: Client(server) update required.

Если при подключении к серверу пишет Wrong connection protocol: Client(server) update required, то значит, что либо клиент нуждается в обновлении, либо обновление уже вышло, но сервер ещё не обновился. Клиент можно обновить самому, а с сервером придётся подождать, пока администрация это сделает.

Это далеко не полный список проблем, с которыми приходится сталкиваться игрокам, поэтому, если у вас остались какие-либо вопросы, то оставляйте здесь свои комментарии, и мы обязательно ответим на все ваши вопросы!

Источник

Today was the update and today is the first day I have not been able to connect to my server.
I have not changed a thing. Not one thing. It just stopped connecting and threw up the below error message.

My server also does not show in the RUST client server listings any more.

I have followed this tutorial about how to update your server and downloaded the files also.
https://www.youtube.com/watch?v=BqJudji-uYg
I have also run steamcmd, login in and app_update 258550.

Connecting anonymously to Steam Public. Logged in OK
Waiting for user info. OK

Steam>app_update 258550
Success! App ‘258550’ already up to date.

Steam>
Steam Self Updater: «Your steam client is up to date.»

their protocol is 2183 not 2180 version
Protocol: 2180.180.1
Build Date: 07/11/2019 06:05:46
Unity Version: 2019.1.4f1
Changeset: 37211
Branch: release
Checking for new Steam Item Definitions..

Tell me it’s left and tell me it’s right.

Still I get the same Error.

I was never having any connection problem until the update.

What am I doing wrong?

Does anyone know how to fix this?

ALSO, Replies like the one immediately below my post here,
Don’t bother posting if you can’t read the details properly.
It waste’s other peoples time also.
Only reply if you seriously know what you are talking about plz.

Источник

Rust выдает ошибку? Исправим!

wrong connection protocol client update required rust что делать

    Zilla

    Описание ошибок и их решения

    Решение:

    Решение:

    Обновите драйвера для видеокарты, также установите полный пакет Microsoft Visual C++ и Net framework 4.5.2 затем запускайте игру с максимальными настройками графики.

    Решение:

    У вас старая версия, скачайте актуальную версию клиента.

    Решение:

    Игре не хватило оперативной памяти. Для нормальной игры нужно, как рекомендуют разработчики 64-разрядную Windows и не менее 4-6 гб ОЗУ. Также возможны вылеты на рабочий стол без каких либо ошибкок ( возможно из-за нехватки оперативной памяти)

    Решение:

    Произошло отключение от сервера, нужно подождать.

    Решение:

    Как переустановить EasyAntiCheat (EAC):

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Способ 2:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Решение:

    Источник

    13 проблем Геннадьича — решаем проблемы запуска Rust

    Что делать, если наша любимая игра не даёт себя пощупать? Что делать, если Rust вылетает или выдает ошибку? Всё просто: читать ниже о возможных проблемах и способах их решения! По крайней мере тех которые я встречал… =)

    Проблема номер раз

    wrong connection protocol client update required rust что делать

    При подключении к серверу Wrong connection protocol: Client update required!

    Решаем так

    Просто обновляемся в Стиме и всё! Проблема появляется только при устаревании версии игры, т.е. если сервер обновился или, наоборот, слишком старый и ваши версии не совпадают.

    Проблема номер два

    При подключении к серверу ошибка EAC: unconnected.

    Решаем так

    Пробуем запустить игру через RustClient.exe. Ничего не вышло? Значит надо переустановить EAC (возможно, полностью игру).

    Переустанавливаем EAC:

    Имеем ввиду, что лучше отключить антивирусы на время этих действий.

    Проблема номер три

    1. Вылетает игра при запуске, на стадии Bootstrap Warmup.

    2. Вылетает игра при запуске, на стадии Bootstrap Systems.

    3. Вылетает игра при запуске, на стадии Running self check.

    4. Вылетает игра при вводе IP в консоль.

    5. При вводе IP в консоль появляется ошибка No Token Data.

    Решаем так

    Закрываем Стим и заходим ещё раз. Не помогло? Тогда вот, что можно сделать ещё:

    Проблема номер четыре

    1. Загрузка карты зависла, ошибка Oops! «The game crashed» или в консоли Out of memory.

    2. Вылеты на рабочий стол без каких-либо ошибок.

    Решаем так

    Проверяем, что у нас 64-битная Винда и больше или равно 4 Гигов оперативы. Если нет, то бегом в магазин, т.к. игре не хватило оперативной памяти. =)

    Проблема номер пять

    Disconnected: Time Out или Disconnected: Failed to establish connection — no response from remote.

    Решаем так

    Ждём, сервер просто напросто отключился. Это может быть просто перезагрузка или плановые работы или просто ДДоС-атака или конец света. Чуть позже пробуем подключиться снова.

    Проблема номер шесть

    1. Rust launcher error: Loading error — EasyAntiCheat cannot run if Driver Signature Enforcement has been disabled

    2. Rust Launcher Error: LoadingError — EasyAntiCheat cannot run under Windows Test Signing Mode.

    Решаем так

    Если не помогло, то вместо команды выше вводим через Enter следующие две:

    и также перезагружаемся.

    Проблема номер семь

    Игра не ищет серверы в браузере клиента.

    Решаем так

    Разрешаем игру в правилах антивируса или файрволла Винды. Если не помогло, то видимо есть подписка на беты игры. Отписываемся от бета-версий:

    Проблема номер восемь

    wrong connection protocol client update required rust что делать

    Ошибка steam Auth:K_EAuthSessionResponseVACCheckTimedOut

    Решаем так

    Это когда-нибудь пройдет… =) Это проверка на использование читов.

    Проблема номер девять

    1. Вылет на Loading level Prosedural Map

    2. Вылет на Loading level HAPISISLAND

    Решаем так

    При запуске игры выбираем DirectX 9.0

    Проблема номер десять

    При заходе на сервер пишет Disconnected: EAC Network: Disconnected

    Решаем так

    Пробуем выключить антивирус и файрволл, возможно они блокируют серверы EAC.

    Проблема номер одиннадцать

    1. Бесконечная загрузка Terrain Mesh

    Решаем так

    Меняем операционку на 64-битную. У вас 32? 😉 Нет? Ну тогда пробуем обновить драйвера на видерьмокарту! )))

    Проблема номер двенадцать

    Решаем так

    Ну тык бывает! =) Либо выходим из игры и заходим снова, либо в консоли F1 пишем client.disconnect и потом заходим снова.

    Проблема номер тринадцать

    Вылетает игра при запуске, на стадии Bootstrap Shaders.

    Решаем так

    А после этого запускаем игру с максимальными настройками графики. Вуаля! Наслаждаемся!

    Источник

    disconnected wrong connection protocol server update required

    Пытаясь зайти на сервер в Rust, порой можно увидеть надпись «Server update required». Что это означает и что делать? Все дело в обновлениях. Что касается версии в Steam, ситуация следующая: если обновления уже установлены на выбранном вами сервере, а на вашем компьютере-нет, то игра тут же вылетает. Необходимо закрыть Rust, скачать новые обновления, затем снова запустить игру.

    wrong connection protocol client update required rust что делать

    Server update required в Rust- что делать?

    Как обновить свой сервер в Rust?

    Иногда люди не могут попасть даже на собственные локальные сервера в Rust, получая то же самое сообщение– «Server update required». В таком случае необходимо просто загрузить обновления. Откройте консоль cmd (файл находится в папке сервера) и напишите в ней : app_update 28550. После окончания загрузки обновлений закройте окно. Слово «Successful» в последней надписи будет означать, что скачивание и установка обновлений успешно завершена. После этого у вас получится успешно попасть на сервер без каких-либо проблем.

    При попытке зайти на сервер в Rust иногда мы сталкиваемся с сообщением «Server update required». Разберёмся, что это значит, и как быть дальше. Наверняка вы замечали, что игра периодически обновляется. Если мы говорим о версии в Steam, то с выходом обновлений, если они будут установлены на сервере, где вы играете, раньше, чем, на вашем компьютере, вас выбросит из игры. Вы будете вынуждены закрыть Rust, чтобы сказать последние обновления, затем вернуться обратно. Только так возможно продолжить.

    wrong connection protocol client update required rust что делать

    Не исключена и обратная ситуация. Вы уже скачали последние обновления, а сервер, где хотите играть, ещё не обновлён. В этом случае при попытке зайти вы будете получать сообщение «Server update required». Переводится сообщение, как «сервер нужно обновить». Вы, как простой игрок, не имеющий доступа к консоли, можете предпринять одно действие.

    Нажмите по названию сервера один раз и найдите в появившемся окне синюю кнопку «View Webpage». Если её нет, вам не повезло. С администрацией, видимо, возможности связаться нет. Если же она есть, жмите и откроется группа сервера вконтакте или сайт с магазином. Там вы, скорее всего, найдёте выход на администрацию. Увидите ссылку на страницу или отправите сообщение самой группе. В общем, знаете, как это делается. Напишите письмо и попросите установить обновления.

    Как обновить свой сервер?

    Бывают случаи, когда люди создают собственные локальные сервера в Rust, но, пытаясь зайти на них в очередной раз, сталкиваются с тем же самым сообщением – «Server update required». Вам просто нужно скачать обновления. Откройте консоль cmd (файл в папке сервера), введите в неё app_update 28550. Дождитесь, когда завершится скачивание обновлений, и закройте окно. Об успешном окончании загрузки вам скажет слово «Successful» в последней надписи.

    После этого можно запускать сервер, и вы сможете к нему подключиться. Никакие сообщения и ошибки больше беспокоить не станут. Так же всё устроено, если вы арендуете хостинг. То есть, сервера нужно обновлять. Однако там специальных команд вводить не нужно. Чаше всего, в личном кабинете есть кнопка «Установить обновления» или вроде того.

    Что делать, если наша любимая игра не даёт себя пощупать? Что делать, если Rust вылетает или выдает ошибку? Всё просто: читать ниже о возможных проблемах и способах их решения! По крайней мере тех которые я встречал… =)

    Проблема номер раз

    wrong connection protocol client update required rust что делать

    При подключении к серверу Wrong connection protocol: Client update required!

    Решаем так

    Просто обновляемся в Стиме и всё! Проблема появляется только при устаревании версии игры, т.е. если сервер обновился или, наоборот, слишком старый и ваши версии не совпадают.

    Проблема номер два

    При подключении к серверу ошибка EAC: unconnected.

    Решаем так

    Пробуем запустить игру через RustClient.exe. Ничего не вышло? Значит надо переустановить EAC (возможно, полностью игру).

    Переустанавливаем EAC:

    Имеем ввиду, что лучше отключить антивирусы на время этих действий.

    Проблема номер три

    1. Вылетает игра при запуске, на стадии Bootstrap Warmup.

    2. Вылетает игра при запуске, на стадии Bootstrap Systems.

    3. Вылетает игра при запуске, на стадии Running self check.

    4. Вылетает игра при вводе IP в консоль.

    5. При вводе IP в консоль появляется ошибка No Token Data.

    Решаем так

    Закрываем Стим и заходим ещё раз. Не помогло? Тогда вот, что можно сделать ещё:

    Проблема номер четыре

    1. Загрузка карты зависла, ошибка Oops! «The game crashed» или в консоли Out of memory.

    2. Вылеты на рабочий стол без каких-либо ошибок.

    Решаем так

    Проверяем, что у нас 64-битная Винда и больше или равно 4 Гигов оперативы. Если нет, то бегом в магазин, т.к. игре не хватило оперативной памяти. =)

    Проблема номер пять

    Disconnected: Time Out или Disconnected: Failed to establish connection — no response from remote.

    Решаем так

    Ждём, сервер просто напросто отключился. Это может быть просто перезагрузка или плановые работы или просто ДДоС-атака или конец света. Чуть позже пробуем подключиться снова.

    Проблема номер шесть

    1. Rust launcher error: Loading error — EasyAntiCheat cannot run if Driver Signature Enforcement has been disabled

    2. Rust Launcher Error: LoadingError — EasyAntiCheat cannot run under Windows Test Signing Mode.

    Решаем так

    Если не помогло, то вместо команды выше вводим через Enter следующие две:

    и также перезагружаемся.

    Проблема номер семь

    Игра не ищет серверы в браузере клиента.

    Решаем так

    Разрешаем игру в правилах антивируса или файрволла Винды. Если не помогло, то видимо есть подписка на беты игры. Отписываемся от бета-версий:

    Проблема номер восемь

    wrong connection protocol client update required rust что делать

    Ошибка steam Auth:K_EAuthSessionResponseVACCheckTimedOut

    Решаем так

    Это когда-нибудь пройдет… =) Это проверка на использование читов.

    Проблема номер девять

    1. Вылет на Loading level Prosedural Map

    2. Вылет на Loading level HAPISISLAND

    Решаем так

    При запуске игры выбираем DirectX 9.0

    Проблема номер десять

    При заходе на сервер пишет Disconnected: EAC Network: Disconnected

    Решаем так

    Пробуем выключить антивирус и файрволл, возможно они блокируют серверы EAC.

    Проблема номер одиннадцать

    1. Бесконечная загрузка Terrain Mesh

    Решаем так

    Меняем операционку на 64-битную. У вас 32? �� Нет? Ну тогда пробуем обновить драйвера на видерьмокарту! )))

    Проблема номер двенадцать

    Решаем так

    Ну тык бывает! =) Либо выходим из игры и заходим снова, либо в консоли F1 пишем client.disconnect и потом заходим снова.

    Проблема номер тринадцать

    Вылетает игра при запуске, на стадии Bootstrap Shaders.

    Решаем так

    А после этого запускаем игру с максимальными настройками графики. Вуаля! Наслаждаемся!

    Источник


    Форум проекта Alkad.ORG


    1. ytneik

      Регистрация:
      25 янв 2021
      Сообщения:
      1
      Симпатии:
      0

      Итак, раст запускается, всё хорошо, играю на сервере, потом картинка зависает но звук идёт, определённого времени через которое появляется краш нет. Всегда бывает по разному.
      После вылета появляется окошко (RUST UNITY 2019.4.7f1_e992b1a16e65)
      Так как я чайник, я не знаю как посмотреть лог ошибки и т.д, в интернете ничего годного нет.
      Картинка прикреплена с другой игры, только ошибка и окошко такое же, вместо значка игры, значок RUST’а.
      Помогите пожалуйста, уже 2 месяца с такой проблемой сижу.

      Вложения:

      • hqdefault.jpg

    2. Nazarchik

      Регистрация:
      7 июн 2021
      Сообщения:
      6
      Симпатии:
      0

      Крашит игру когда сажусь в лотку, работает только с лоткой на коптере и на машине не вылетает


    3. Nazarchik

      Регистрация:
      7 июн 2021
      Сообщения:
      6
      Симпатии:
      0

      Крашит игру когда сажусь в лотку, крашит только на лотке на машине и на вертолёте все норм.


    4. 3acTPeJIuCb(Макс)#0597

      Регистрация:
      16 май 2021
      Сообщения:
      2
      Симпатии:
      0


    5. Nazarchik

      Регистрация:
      7 июн 2021
      Сообщения:
      6
      Симпатии:
      0

      Крашит и вылетает из Раста когда сажусь в лотку на машине и коптере всё норм, незнаю что делать


    6. edase4123

      Регистрация:
      28 июл 2021
      Сообщения:
      7
      Симпатии:
      0

      Возможно у тебя проблема с оперативной памятью,Для адекватной игры нужно имет 10 гб оперативы,если меньше будут разные проблемы и вылеты,Попробуй поставить файл подкачки+высокий приоритет и выруби антивирусник с браузерами и т.д-КОТОРЫЕ НАГРУЖАЮТ ПАМЯТЬ!!Также попробуй чекнуть кэш через ЛАУНЧЕР

    Поделиться этой страницей

    Содержание

    1. Решение проблемы Rust Unity вылетает
    2. Ошибка Rust Unity вылетает
    3. Причины Rust Unity вылетает
    4. Как проверить Rust Unity на проблемы?
    5. Методы решения проблемы Rust Unity вылетает
    6. Обновление драйверов видеокарты
    7. Обновление выполняемых файлов
    8. Устранение конфликтов программ
    9. Как обратиться за помощью?
    10. Вопрос-ответ
    11. Какие могут быть последствия вылета Rust Unity?
    12. Каким образом можно выявить причину вылета Rust Unity?
    13. Как устранить вылет Rust Unity?
    14. Может ли вылет Rust Unity быть связан с некачественным оборудованием?
    15. Можно ли предотвратить вылет Rust Unity?

    Разработка игр на Unity является одним из наиболее популярных методов создания игр. Однако, при использовании языка программирования Rust, могут возникать проблемы, связанные с вылетами программы. Это может привести к серьезным проблемам в процессе разработки и исправлению ошибок.

    Несмотря на то, что причиной вылетов могут быть различные факторы, существует несколько простых способов решения этой проблемы. Самое главное — не паниковать и не отчаиваться, так как Rust Unity вылетает необязательно из-за серьезных проблем в коде .

    В данной статье мы рассмотрим несколько основных причин возникновения вылетов Rust Unity и подробно разберем способы их устранения. Наши рекомендации помогут вам избежать проблем в будущем и ускорят процесс разработки вашей игры на Unity с использованием Rust.

    Решение проблемы Rust Unity вылетает

    Если вы сталкиваетесь с проблемой вылета Rust Unity, то не отчаивайтесь — это довольно распространенная проблема, которую можно решить без особых усилий.

    Сначала настройте графику игры — попробуйте понизить настройки до минимума, возможно, ваш компьютер не справляется с высокими требованиями игры.

    Также убедитесь, что вы используете последнюю версию игры и драйверов видеокарты. Еще один важный момент — закройте все другие программы, работающие на вашем компьютере, чтобы освободить ресурсы.

    Если ничто из вышеперечисленного не помогло, то возможно, у вас проблемы с оптимизацией вашей операционной системы. В этом случае попробуйте обратиться к специалистам или найти нужные материалы в Интернете.

    Запомните, что решить проблему с вылетом Rust Unity можно, главное — не отчаиваться и искать решение.

    Ошибка Rust Unity вылетает

    Ошибка Rust Unity вылетает может возникать по разным причинам, но самый распространенный из них заключается в неверной настройке проекта или несоответствии версий компонентов, которые вы используете. Проблема может возникать на этапе сборки проекта или при его запуске.

    Чтобы решить эту проблему, вам необходимо начать с проверки правильной установки Rust и Unity на вашем компьютере. Убедитесь, что вы используете подходящую версию Rust для вашего проекта. Проверьте, соответствуют ли версии других компонентов, которые вы используете, требованиям вашего проекта.

    Если вы используете сторонние библиотеки, проверьте их совместимость с вашей версией Rust и Unity. Если вы все еще сталкиваетесь с проблемой, попробуйте воспользоваться различными инструментами для диагностики и исправления ошибок, доступными в Rust и Unity.

    Важно также поддерживать свои компоненты в актуальном состоянии и следить за выпуском новых версий, которые могут содержать исправления ошибок и улучшения в работе программы.

    • Проверьте версии компонентов
    • Убедитесь в правильной настройке проекта
    • Проверьте совместимость сторонних библиотек
    • Воспользуйтесь инструментами для диагностики и исправления ошибок
    • Не забывайте обновлять компоненты

    Причины Rust Unity вылетает

    Rust и Unity — два самых популярных фреймворка, которые активно используются для создания игр. Однако, иногда при объединении этих двух технологий могут возникать проблемы, в том числе и вылет приложения.

    Наиболее частой причиной подобных ошибок является несовместимость версий Unity и Rust. Если вы используете устаревший или неподходящий плагин или библиотеку для Rust при создании совместных проектов, это может вызвать конфликты с библиотеками Unity и привести к краху приложения.

    Кроме того, другой распространенной проблемой является неправильная настройка зависимостей, особенно, когда вы работаете с более сложными проектами. Если вы используете библиотеки или модули, которые не соответствуют вашим требованиям или техническим характеристикам системы, вы можете столкнуться с вылетами и ошибками в работе программы.

    Наконец, убедитесь, что вы следуете лучшим практикам и методологиям разработки, чтобы предотвратить технические ошибки в проекте. Некоторые из таких принципов включают в себя использование фреймворков и плагинов, которые хорошо зарекомендовали себя в сообществе, тестирование кода перед запуском, а также периодическое обновление и улучшение кода.

    Как проверить Rust Unity на проблемы?

    Перед запуском игры, необходимо проверить, что все зависимости исходного кода корректно установлены. Для этого, загляните в файл Cargo.toml, который расположен в корневой директории проекта. В нем указаны все необходимые библиотеки, которые должны быть установлены в вашей системе. Проверьте наличие и версии этих библиотек, и убедитесь, что они совместимы с вашей версией Rust Unity.

    Другим способом проверки, является запуск Rust Unity и мониторинг любых ошибок или предупреждений, которые могут возникнуть во время работы программы. Обратите внимание на вывод в командной строке, сообщения в лог-файлах и тому подобное. Если вы заметите ошибки, попробуйте воспроизвести их, и проанализировать причину возникновения.

    Кроме того, можно использовать тестирование Unity, чтобы проверить работу Rust Unity. Создайте тестовый проект в Unity, и импортируйте Rust Unity в этот проект. Запустите тесты, и убедитесь, что они проходят без ошибок. Это позволит проверить функциональность Rust Unity, и убедиться, что он работает корректно в контексте Unity.

    В целом, проверка Rust Unity на проблемы требует систематичного подхода и тестирования на различных платформах. Но, следуя вышеуказанным рекомендациям, вы сможете проверить как быстрой и стабильной работает Rust Unity, и избежать многих проблем связанных с этим инструментом.

    Методы решения проблемы Rust Unity вылетает

    Unity – это платформа для создания компьютерных игр, которая позволяет разработчикам использовать несколько языков программирования, включая Rust. Однако при использовании Rust в Unity могут возникнуть проблемы, связанные с вылетом приложения. В этом случае есть несколько методов решения проблемы.

    1. Проверьте версию Unity и Rust

    Первым шагом необходимо убедиться, что версии Unity и Rust актуальные и совместимые между собой. Если версии не совместимы, то вылеты могут возникать из-за различных ошибок в коде.

    2. Используйте правильные параметры компиляции

    При компиляции кода Rust в Unity необходимо использовать правильные параметры компиляции. Например, для компиляции библиотеки rustc нужно указать флаги «—crate-type cdylib» и «—crate-name <имя библиотеки>«. Это поможет избежать ошибок, связанных с интерфейсами и ABI.

    3. Используйте инструменты отладки

    Для поиска ошибок в коде и выявления причин вылетов приложения можно использовать инструменты отладки, такие как GDB и LLDB. Они позволяют анализировать код на уровне машинных инструкций и находить ошибки, которые приводят к вылетам.

    4. Избегайте использования небезопасных функций Rust

    Некоторые функции в Rust могут приводить к ошибкам и вылетам при работе в Unity. Например, функции с неопределенным поведением или с побочным эффектом могут вызвать непредсказуемые результаты. Поэтому необходимо избегать использования небезопасных функций Rust в коде Unity.

    В целом, проблемы с вылетами при использовании Rust в Unity могут возникать по разным причинам. Но, следуя указанным методам решения, вы можете быстро найти и исправить ошибки, связанные с Rust, и наладить работу вашего приложения в Unity.

    Обновление драйверов видеокарты

    Частой причиной вылета Unity в проектах, использующих Rust, может быть устаревший драйвер видеокарты. В этом случае первым шагом к решению проблемы будет обновление драйверов до последней версии.

    Обычно драйверы для видеокарты нужно загрузить с сайта производителя, как правило, на странице поддержки продукта (например, для видеокарт от Nvidia на сайте https://www.nvidia.ru/Download/index.aspx).

    Если вы не знаете модель вашей видеокарты, то можно воспользоваться системной утилитой для определения оборудования. В Windows это можно сделать через «Панель управления» → «Устройства и принтеры» → „Устройства и значки“, где можно найти информацию об установленном оборудовании, включая видеокарту. В Linux существует множество утилит для определения оборудования, одной из самых популярных является lspci.

    Обновление драйверов может решить множество проблем с работой Unity. Но если это не помогает, то следующим шагом может быть установка более ранней или более стабильной версии Unity.

    Обновление выполняемых файлов

    Когда вы сталкиваетесь с проблемой вылетов в Unity из-за ошибок Rust, как правило, первым шагом для решения проблемы является обновление файлов Rust, которые используются в проекте.

    Существует несколько способов обновления файлов, в зависимости от того, как они были установлены:

    • Скачивание обновленных файлов: Вы можете скачать обновленные файлы Rust с официального сайта и заменить старые файлы в вашем проекте.
    • Обновление Rust через командную строку: Если вы используете Rust через Cargo, вы можете обновить Rust через командную строку, используя команду «cargo update» в папке вашего проекта.

    Необходимо помнить, что обновление файлов Rust может повлиять на работу вашего проекта, поэтому перед обновлением важно создать резервную копию вашего проекта и проверить его работоспособность после обновления.

    Обновление файлов Rust может помочь в решении проблем с вылетами в Unity, но это не единственный шаг, который может потребоваться для полного решения проблемы. Если проблема остается после обновления файлов Rust, необходимо дополнительно исследовать проблему или обратиться за помощью к сообществу Unity и Rust.

    Устранение конфликтов программ

    Конфликты программ — это неизбежная проблема для любого разработчика. Проблема состоит в том, что приложения, которые разрабатываются независимо друг от друга, могут иметь конфликты между своими элементами. Для решения этой проблемы существует несколько главных методов.

    1. Использование уникальных идентификаторов (IDs)

    IDs – это уникальные названия элементов, которые могут быть заданы в HTML или в коде Javascript. Это позволяет программистам создавать уникальные идентификаторы для всех элементов, которые могут быть связаны между разными приложениями, чтобы избежать конфликтов. При использовании уникальных идентификаторов программы могут работать более эффективно и результативно.

    2. Использование пространства имен (Namespaces)

    Пространства имен — это система, которая позволяет различным кодам иметь свое пространство имен и идентификаторы. Это позволяет избежать конфликтов между различными кодами, которые работают в одном пространстве. По сути, пространства имен — это концепция, с помощью которой одинаковые имена могут использоваться для различных вещей в рамках одного проекта.

    3. Использование модульной архитектуры

    Модульная архитектура — это методология программирования, основанная на разбиении целой программы на отдельные модули. Это позволяет разработчикам создавать программные модули, которые могут быть использованы другими программами без конфликтов. Кроме того, это способствует повторному использованию кода, облегчает понимание логики и делает общий код более устойчивым.

    4. Тестирование/отладка

    Тестирование и отладка являются самыми важными методами в решении проблем с программными конфликтами. Использование автоматизированного тестирования может помочь идентифицировать проблемы с меньшим уровнем ошибок. Однако, тестирование и отладка требуют времени и ресурсов, но это необходимо, чтобы гарантировать качество и работоспособность программы.

    Достаточно часто трудно избежать конфликтов программ. Однако, с помощью стандартов и следования достаточной методологии, мы можем значительно снизить риск возникновения конфликтов и избежать проблем в будущем.

    Как обратиться за помощью?

    Если у вас возникли проблемы с Unity или Rust, первым шагом должно быть посещение официальных форумов, где вы можете найти ответы на свои вопросы и проблемы от других пользователей и разработчиков.

    Если вы не можете найти решение проблемы на форумах, то обратитесь за помощью в техническую поддержку или на официальный Discord-канал, где вы можете задать вопрос или получить совет от других членов сообщества.

    Не забывайте, что при обращении за помощью стоит быть максимально точным в описании проблемы, указывать версию Unity или Rust, шаги повторения проблемы и любую другую необходимую информацию, которая может помочь лучше понять проблему.

    Также существует целый ряд сообществ в социальных сетях и на других платформах, где вы можете найти и обратиться за помощью к другим разработчикам. Но не забывайте, что при этом нужно следить за своей безопасностью и не давать личную информацию.

    Вопрос-ответ

    Какие могут быть последствия вылета Rust Unity?

    Вылет Rust Unity может привести к потере несохранённых данных, предотвращению выполнения проектов и потенциальной потере клиентов. Если эта проблема не решится, она может серьезно повлиять на эффективность работы.

    Каким образом можно выявить причину вылета Rust Unity?

    Проблему можно выявить путем изучения сообщения об ошибке, которое может предоставить Unity. Это сообщение должно дать пользователям представление о том, в чем проблема. Пользователи могут также рассмотреть использование инструментов трассировки, таких как GDB и LLDB, чтобы глубже изучить проблему.

    Как устранить вылет Rust Unity?

    Существует несколько способов решения этой проблемы. Пользователи могут попробовать обновить версию Rust Unity, перезапустить проект, отключить некоторые модули и применить метод тесселяции для уменьшения нагрузки на процессор. Если это не дает результатов, пользователи должны разобраться в глубине проблемы и продолжать идти по пути устранения ее причины.

    Может ли вылет Rust Unity быть связан с некачественным оборудованием?

    Да. Различные проблемы, связанные с оборудованием, могут привести к вылетам Rust Unity. Проблемы, такие как перегрев компьютера, сбои питания и проблемы с памятью, могут причинить эту проблему. Пользователи могут избежать этого, регулярно обслуживая свои компьютеры, устанавливая качественные компоненты и мониторя факторы, влияющие на производительность.

    Можно ли предотвратить вылет Rust Unity?

    Некоторые методы предотвращения вылетов Rust Unity включают установку последней версии игры, использование качественного оборудования, мониторинг производительности компьютера и установление оптимальных настроек для всего программного обеспечения. Регулярное обслуживание и чистка компьютера также могут помочь в предотвращении вылетов программ.

    Question Unity game issue like rust.. UnityPlayer.dll caused an Access Violation (0xc0000005) in module UnityPlayer.dll at 0033:f8d7cfaa.


    • Thread starter

      ZubaCro21


    • Start date

      May 22, 2021

    You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
    You should upgrade or use an alternative browser.

    • #1

    Gtx 1660, amd ryzen 5 2500x, 16gb ram 2 sitcks of 8 same manufacturer different frequency one is 2666 and other 3200 both are runing on 2666.
    I can get this crash 2 hours into gameplay or 2 minutes.

    Rust by Facepunch Studios LTD [version: Unity 2019.4.7f1_e992b1a16e65]

    UnityPlayer.dll caused an Access Violation (0xc0000005)
    in module UnityPlayer.dll at 0033:f8d7cfaa.

    Error occurred at 2021-05-22_152918.

    83% physical memory in use.
    8128 MB physical memory [1307 MB free].
    10062 MB process peak paging file [9852 MB used].
    5036 MB process peak working set [4298 MB used].
    System Commit Total/Limit/Peak: 14960MB/17377MB/15151MB
    System Physical Total/Available: 8128MB/1307MB
    System Process Count: 161
    System Thread Count: 2120
    System Handle Count: 62412
    Disk space data for ‘C:UsersKorisnikAppDataLocalTempFacepunch Studios LTDRustCrashesCrash_2021-05-22_132916647’: 99497459712 bytes free of 239410233344 total.

    Read from location 0000000000000000 caused an access violation.

    Context:
    RDI: 0x0000000000000002 RSI: 0x0000000000000000 RAX: 0x0000000000000002
    RBX: 0x0000000000000857 RCX: 0x0000000000000000 RDX: 0x000000e316cfdb60
    RIP: 0x00007ffcf8d7cfaa RBP: 0x000000e316cfdc30 SegCs: 0x000000e300000033
    EFlags: 0x0000000000010246 RSP: 0x000000e316cfdb30 SegSs: 0x000000e30000002b
    R8: 0x0000000000000857 R9: 0x0000000000003186 R10: 0x0000022a01266788
    R11: 0x0000022584132b48 R12: 0x000000e316cfdf50 R13: 0x0000000000000000
    R14: 0x0000022a0116a630 R15: 0x0000000000000000

    Bytes at CS:EIP:
    48 8b 06 ff 50 50 4d 8b 76 08 83 ef 02 0f 84 0b

    No mono DLL path set. This app is either running IL2CPP, or the crash occurred before mono was initialized.

    Stack Trace of Crashed Thread 11700:
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8D7CFAA)
    0x00007FFCF8D7CFAA (UnityPlayer) (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8D7CB97)
    0x00007FFCF8D7CB97 (UnityPlayer) (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8D75ECC)
    0x00007FFCF8D75ECC (UnityPlayer) (function-name not available)
    0x00007FFCF8FD6BC5 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF8FD3ECC (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF8FD3E11 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF8FC4B97 (UnityPlayer) UnityMain
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8E2874D)
    0x00007FFCF8E2874D (UnityPlayer) (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8E2952D)
    0x00007FFCF8E2952D (UnityPlayer) (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8E29608)
    0x00007FFCF8E29608 (UnityPlayer) (function-name not available)
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Stacks for Running Threads:

    Call Stack for Thread 12340:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8E298E7)
    0x00007FFCF8E298E7 (UnityPlayer) (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8E1BD3D)
    0x00007FFCF8E1BD3D (UnityPlayer) (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8E05C83)
    0x00007FFCF8E05C83 (UnityPlayer) (function-name not available)
    0x00007FFCF8F1A12C (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF8EDC459 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF8EEE31C (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF8EEE5C7 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF8EEF265 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCD3011770 (GameAssembly) WriteZStream
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCD1953DC5)
    0x00007FFCD1953DC5 (GameAssembly) (function-name not available)
    0x00007FFCD1B1CE60 (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCF91C17C0 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF91D29A3 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF91CF2E5 (UnityPlayer) UnityMain
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF89BF3B4)
    0x00007FFCF89BF3B4 (UnityPlayer) (function-name not available)
    0x00007FFCF8F1BB74 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF8F15117 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF90B362B (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF90A55A7 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF90A5643 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF90A7A43 (UnityPlayer) UnityMain
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8E5FABE)
    0x00007FFCF8E5FABE (UnityPlayer) (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8E5E81A)
    0x00007FFCF8E5E81A (UnityPlayer) (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCF8E628B8)
    0x00007FFCF8E628B8 (UnityPlayer) (function-name not available)
    0x00007FFCF8E663BB (UnityPlayer) UnityMain
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FF7647B11F2)
    0x00007FF7647B11F2 (RustClient) (function-name not available)
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11524:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCD1AE65F9 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1B519DE (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD1AE4D32 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1AE6173 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12136:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11620:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12368:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12348:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12292:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13092:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13104:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13088:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12312:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13064:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12336:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12356:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13100:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 6292:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12296:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13096:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 6600:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12092:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12104:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 5472:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12108:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12628:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12480:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 10152:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914DA6A (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF90A47AC (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12484:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF8F5B04D (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12096:
    0x00007FFD3084D874 (ntdll) NtWaitForMultipleObjects
    0x00007FFD2E58C570 (KERNELBASE) WaitForMultipleObjectsEx
    0x00007FFD2B097FFF (CoreMessaging) CreateDispatcherQueueController
    0x00007FFD2B097CE9 (CoreMessaging) CreateDispatcherQueueController
    0x00007FFD2B097471 (CoreMessaging) CreateDispatcherQueueController
    0x00007FFD2B096744 (CoreMessaging) CreateDispatcherQueueController
    0x00007FFD2B09996B (CoreMessaging) CreateDispatcherQueueController
    0x00007FFD2B096C28 (CoreMessaging) CreateDispatcherQueueController
    0x00007FFD2B0CEBF5 (CoreMessaging) CoreUICreateEx
    0x00007FFD2B0CDA7B (CoreMessaging) CoreUICreateEx
    0x00007FFD23EC25BA (inputhost) Ordinal2604
    0x00007FFD23EC6809 (inputhost) DllGetActivationFactory
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12128:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12072:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11872:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12100:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13116:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF3AA7A82 (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF3AA695A (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF3A9B5FD (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF347158A (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 7136:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11896:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11876:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 7228:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 7008:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 6556:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF3AA7A82 (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF3AA695A (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF3A9B5FD (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF347158A (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13156:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13128:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13160:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12928:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11648:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 7384:
    0x00007FFD3084D874 (ntdll) NtWaitForMultipleObjects
    0x00007FFD2E58C570 (KERNELBASE) WaitForMultipleObjectsEx
    0x00007FFD2FCFB926 (combase) RoGetServerActivatableClasses
    0x00007FFD2FCFB67D (combase) RoGetServerActivatableClasses
    0x00007FFD2FCFB539 (combase) RoGetServerActivatableClasses
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11596:
    0x00007FFD30850774 (ntdll) NtWaitForWorkViaWorkerFactory
    0x00007FFD30802DC7 (ntdll) TpReleaseCleanupGroupMembers
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 7420:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11708:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11676:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11604:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11680:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13172:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11644:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13144:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11668:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF3AA7A82 (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF3AA695A (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF3A9B5FD (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF347158A (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11640:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13148:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 13120:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12588:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11696:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 7664:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF3AA7A82 (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF3AA695A (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF3A9B5FD (nvwgf2umx) cask::SafeEnum<cask:🇲🇩:Algorithm_ENUMCLASS_SCOPEWRAPPER>::eek:perator=
    0x00007FFCF347158A (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12724:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12200:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12196:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 7876:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 7848:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12932:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF90BC8FA (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF90BCA79 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12584:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF97AAB02 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9060A50 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9061B20 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF914C9F8 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12796:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFD1587AA30 (MessageBus) messageBusRemoveObserver
    0x00007FFD1587CCF1 (MessageBus) messageBusRemoveObserver
    0x00007FFD158A0AA6 (MessageBus) messageBusRemoveObserver
    0x00007FFD15AF6BA0 (MessageBus) messageBusRemoveObserver
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12596:
    0x00007FFD3084CE44 (ntdll) ZwRemoveIoCompletion
    0x00007FFD2E5A140F (KERNELBASE) GetQueuedCompletionStatus
    0x00007FFD15863020 (MessageBus) messageBusRemoveObserver
    0x00007FFD1589DAE6 (MessageBus) messageBusRemoveObserver
    0x00007FFD1587CD14 (MessageBus) messageBusRemoveObserver
    0x00007FFD158A0AA6 (MessageBus) messageBusRemoveObserver
    0x00007FFD15AF6BA0 (MessageBus) messageBusRemoveObserver
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12592:
    0x00007FFD3084D874 (ntdll) NtWaitForMultipleObjects
    0x00007FFD2E58C570 (KERNELBASE) WaitForMultipleObjectsEx
    0x00007FFD2E58C46E (KERNELBASE) WaitForMultipleObjects
    0x00007FFCF320A0F7 (nvwgf2umx) NVDEV_Thunk
    0x00007FFCF347158A (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12188:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12160:
    0x00007FFD30850774 (ntdll) NtWaitForWorkViaWorkerFactory
    0x00007FFD30802DC7 (ntdll) TpReleaseCleanupGroupMembers
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 8632:
    0x00007FFD3084D874 (ntdll) NtWaitForMultipleObjects
    0x00007FFD2E58C570 (KERNELBASE) WaitForMultipleObjectsEx
    0x00007FFD2E58C46E (KERNELBASE) WaitForMultipleObjects
    0x00007FFCD774602C (steamclient64) Breakpad_SteamWriteMiniDumpUsingExceptionInfoWithBuildId
    0x00007FFCD77479DC (steamclient64) Breakpad_SteamWriteMiniDumpUsingExceptionInfoWithBuildId
    0x00007FFCD7747C07 (steamclient64) Breakpad_SteamWriteMiniDumpUsingExceptionInfoWithBuildId
    0x00007FFCD774802B (steamclient64) Breakpad_SteamWriteMiniDumpUsingExceptionInfoWithBuildId
    0x00007FFCD7747FC9 (steamclient64) Breakpad_SteamWriteMiniDumpUsingExceptionInfoWithBuildId
    0x00007FFCD7B8B52D (steamclient64) CreateInterface
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 9364:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCD1AE6A0A (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1AFC333 (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD2CE27B6 (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD2CE292B (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD2CCCC1C (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD1C3B93E (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD2B382E0 (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD2BD1E64 (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD2BD1F5A (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD1C3B93E (GameAssembly) WriteZStream
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCD195688C)
    0x00007FFCD195688C (GameAssembly) (function-name not available)
    0x00007FFCD1B1CE60 (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD1AFBAF6 (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD1AE4D32 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1AE6173 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 9244:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 9408:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 9416:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 7816:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11184:
    0x00007FFD3084D3A4 (ntdll) NtDelayExecution
    0x00007FFD2E58907E (KERNELBASE) SleepEx
    0x00007FFCD1AE6035 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1AFB662 (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD2ACE263 (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD1C3B87A (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD2B382E0 (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD2BD1E64 (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD2BD1F5A (GameAssembly) WriteZStream
    0x00007FFCD1C3B93E (GameAssembly) WriteZStream
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFCD195688C)
    0x00007FFCD195688C (GameAssembly) (function-name not available)
    0x00007FFCD1B1CE60 (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD1AFBAF6 (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD1AE4D32 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1AE6173 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11484:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFD2D6680FC)
    0x00007FFD2D6680FC (mswsock) (function-name not available)
    0x00007FFD2D66F4DE (mswsock) Tcpip4_WSHAddressToString
    0x00007FFD303F16F7 (WS2_32) select
    0x00007FFCD1AE3DCB (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1B4CFC3 (GameAssembly) DllGetActivationFactory
    0x00007FFCD1B4FA61 (GameAssembly) DllGetActivationFactory
    0x00007FFCD1B282AC (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD1AE4D32 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1AE6173 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11688:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF98E848A (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF98E83DE (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF98762B6 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9D1A2B4 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11144:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF98CAA15 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF987457A (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9876281 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9D1A2B4 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11728:
    0x00007FFD3084D3A4 (ntdll) NtDelayExecution
    0x00007FFD2E58907E (KERNELBASE) SleepEx
    0x00007FFCF987472A (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF98762E4 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9D1A2B4 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11720:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF98CAA15 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF987457A (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9876281 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9D1A2B4 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 9144:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCF348F94D (nvwgf2umx) NVENCODEAPI_Thunk
    0x00007FFCF4070F84 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 1240:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFCD6D06FCE (tier0_s64) CThreadFullMutex::TryLock
    0x00007FFCD796C30E (steamclient64) CreateInterface
    0x00007FFCD6D06ADF (tier0_s64) CThread::ThreadExceptionWrapper
    0x00007FFCD6D01CED (tier0_s64) CValidator::GetNumSockets
    0x00007FFCD6D01D69 (tier0_s64) CValidator::GetNumSockets
    0x00007FFCD6D0165B (tier0_s64) CValidator::BMemLeaks
    0x00007FFCD6D026AF (tier0_s64) CatchAndWriteMiniDumpForVoidPtrFn
    0x00007FFCD6D06CAB (tier0_s64) CThread::ThreadProc
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11828:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Attempt to access invalid address.’ (Address: 00007FFD2D6680FC)
    0x00007FFD2D6680FC (mswsock) (function-name not available)
    0x00007FFD2D67DE0B (mswsock) Tcpip6_WSHGetWildcardSockaddr
    0x00007FFD303F3E74 (WS2_32) recvfrom
    0x00007FFD097B5290 (RakNet) NET_StartServer
    0x00007FFD097D39C1 (RakNet) NET_StartServer
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 12772:
    0x00007FFD3084CDA4 (ntdll) ZwWaitForSingleObject
    0x00007FFD2E56165E (KERNELBASE) WaitForSingleObjectEx
    0x00007FFD097C35DA (RakNet) NET_StartServer
    0x00007FFD097D39C1 (RakNet) NET_StartServer
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11304:
    0x00007FFD3084D3A4 (ntdll) NtDelayExecution
    0x00007FFD2E58907E (KERNELBASE) SleepEx
    0x00007FFCF987472A (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF98762E4 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFCF9D1A2B4 (UnityPlayer) UnityMain
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11672:
    0x00007FFD30850714 (ntdll) ZwWaitForAlertByThreadId
    0x00007FFD30814295 (ntdll) RtlSleepConditionVariableCS
    0x00007FFD2E5AC819 (KERNELBASE) SleepConditionVariableCS
    0x00007FFCD1AE6190 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1B50D77 (GameAssembly) DllGetActivationFactory
    0x00007FFCD1B282AC (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD1AE4D32 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1AE6173 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 11712:
    0x00007FFD30850714 (ntdll) ZwWaitForAlertByThreadId
    0x00007FFD30814295 (ntdll) RtlSleepConditionVariableCS
    0x00007FFD2E5AC819 (KERNELBASE) SleepConditionVariableCS
    0x00007FFCD1AE6190 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1B50D77 (GameAssembly) DllGetActivationFactory
    0x00007FFCD1B282AC (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD1AE4D32 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1AE6173 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 8548:
    0x00007FFD30850714 (ntdll) ZwWaitForAlertByThreadId
    0x00007FFD30814295 (ntdll) RtlSleepConditionVariableCS
    0x00007FFD2E5AC819 (KERNELBASE) SleepConditionVariableCS
    0x00007FFCD1AE6190 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1B50D77 (GameAssembly) DllGetActivationFactory
    0x00007FFCD1B282AC (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD1AE4D32 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1AE6173 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 2532:
    0x00007FFD30850714 (ntdll) ZwWaitForAlertByThreadId
    0x00007FFD30814295 (ntdll) RtlSleepConditionVariableCS
    0x00007FFD2E5AC819 (KERNELBASE) SleepConditionVariableCS
    0x00007FFCD1AE6190 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1B50D77 (GameAssembly) DllGetActivationFactory
    0x00007FFCD1B282AC (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD1AE4D32 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1AE6173 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 4704:
    0x00007FFD3084D3A4 (ntdll) NtDelayExecution
    0x00007FFD2E58907E (KERNELBASE) SleepEx
    0x00007FFCD1AE6035 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1B4EF47 (GameAssembly) DllGetActivationFactory
    0x00007FFCD1B282AC (GameAssembly) UnityPalGetTimeZoneDataForID
    0x00007FFCD1AE4D32 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFCD1AE6173 (GameAssembly) il2cpp_value_box
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Call Stack for Thread 9544:
    0x00007FFD30850774 (ntdll) NtWaitForWorkViaWorkerFactory
    0x00007FFD30802DC7 (ntdll) TpReleaseCleanupGroupMembers
    0x00007FFD2EB37034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
    0x00007FFD30802651 (ntdll) RtlUserThreadStart

    Stack Memory [0x000000E316CFDB30-0x000000E316D00000]:
    0x16cfdb30: 00000000 00000000 2988000a 00007ffd ………..)….
    0x16cfdb40: 00000008 00000000 00000001 00000000 …………….
    0x16cfdb50: 00000048 0000022a f9d48004 00007ffc H…*………..
    0x16cfdb60: 00000008 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfdb70: 16cfdf50 000000e3 012667d0 0000022a P……..g&.*…
    0x16cfdb80: 16cfdc90 000000e3 f96da7a7 00007ffc ……….m…..
    0x16cfdb90: 0000005a 00000000 f9704e4d 00007ffc Z…….MNp…..
    0x16cfdba0: 01084d58 0000022a 00000000 00000000 XM..*………..
    0x16cfdbb0: 16cfdc98 000000e3 16cfdc9c 000000e3 …………….
    0x16cfdbc0: 00000000 00000000 f8ea7b49 00007ffc ……..I{……
    0x16cfdbd0: fa0ddc90 00007ffc 00000000 00000000 …………….
    0x16cfdbe0: fa0ddc90 00007ffc 01084d90 0000022a ………M..*…
    0x16cfdbf0: fa0dd950 00007ffc f8ea613e 00007ffc P…….>a……
    0x16cfdc00: fa0ddc90 00007ffc fa0dde50 00007ffc ……..P…….
    0x16cfdc10: 10002840 00000227 f8ea63ed 00007ffc @(..’….c……
    0x16cfdc20: 506c0010 00000226 f9d48004 00007ffc ..lP&………..
    0x16cfdc30: fa0ccbf0 00007ffc f9d48004 00007ffc …………….
    0x16cfdc40: fa0ccbf0 00007ffc f8ea18b7 00007ffc …………….
    0x16cfdc50: 00000001 00000000 00000048 00000000 ……..H…….
    0x16cfdc60: 0000005a 00000000 00000048 00000000 Z…….H…….
    0x16cfdc70: 01084d90 0000022a f9d48004 00007ffc .M..*………..
    0x16cfdc80: 00000008 00000000 f8ea4599 00007ffc ………E……
    0x16cfdc90: 506c0010 00000226 f9d48004 00007ffc ..lP&………..
    0x16cfdca0: 00000001 00000000 0000017a 00000000 ……..z…….
    0x16cfdcb0: 0000017a 00000000 012667c0 0000022a z……..g&.*…
    0x16cfdcc0: 00000000 00000000 f8d792f7 00007ffc …………….
    0x16cfdcd0: 012667c0 0000022a f9704e4d 00007ffc .g&.*…MNp…..
    0x16cfdce0: 01266788 0000022a 00000008 00000000 .g&.*………..
    0x16cfdcf0: 00000008 00007ffd 299ae918 00007ffd ………..)….
    0x16cfdd00: 00000000 00000000 f8ea7b49 00007ffc ……..I{……
    0x16cfdd10: fa0ddc90 00007ffc 00000000 00000000 …………….
    0x16cfdd20: fa0ddc90 00007ffc 012667c0 0000022a ………g&.*…
    0x16cfdd30: fa0dd950 00007ffc f8ea613e 00007ffc P…….>a……
    0x16cfdd40: fa0ddc90 00007ffc f8d360c5 00007ffc ………......
    0x16cfdd50: 00000001 00000000 012667c0 0000022a .........g&.*...
    0x16cfdd60: 00000000 00000000 70218600 00000226 ..........!p&...
    0x16cfdd70: 00000857 00000000 f8d360c5 00007ffc W........
    ……
    0x16cfdd80: 00003186 00000000 0116a630 0000022a .1……0…*…
    0x16cfdd90: 7c860880 00000226 00000009 00000000 …|&………..
    0x16cfdda0: 7021b930 00000226 f8d7cb97 00007ffc 0.!p&………..
    0x16cfddb0: 00000002 00000000 70218600 00000226 ……….!p&…
    0x16cfddc0: 00003186 00000000 00000857 00000000 .1……W…….
    0x16cfddd0: 70218600 00000226 f8d75ecc 00007ffc ..!p&….^……
    0x16cfdde0: 00003186 00000000 16cfdf01 000000e3 .1…………..
    0x16cfddf0: 7c860880 00000226 00000000 00000000 …|&………..
    0x16cfde00: 00000000 00000000 f8fd6bc5 00007ffc ………k……
    0x16cfde10: 7c860968 00000226 16cfdf01 000000e3 h..|&………..
    0x16cfde20: 7c860880 00000226 00000000 00000000 …|&………..
    0x16cfde30: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfde40: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfde50: 00003186 00000000 2a121028 00000229 .1……(..*)…
    0x16cfde60: 00000038 00000000 00000008 00000008 8……………
    0x16cfde70: 00000004 00000007 0000000a 00000004 …………….
    0x16cfde80: 00000000 00000000 00000001 00000001 …………….
    0x16cfde90: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfdea0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfdeb0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfdec0: 16cfdf50 000000e3 f8f81d34 00007ffc P…….4…….
    0x16cfded0: 00000061 00000000 16cfdf79 000000e3 a…….y…….
    0x16cfdee0: 00000000 00000000 70218600 00000226 ……….!p&…
    0x16cfdef0: 00000000 00000000 f8fd3ecc 00007ffc ………>……
    0x16cfdf00: 7c860880 00000226 16cfdf79 000000e3 …|&…y…….
    0x16cfdf10: 70218600 00000226 70218600 00000226 ..!p&…..!p&…
    0x16cfdf20: 00000001 00000000 07a87940 00000227 ……..@y..’…
    0x16cfdf30: 00000001 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfdf40: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfdf50: 00000001 00000001 00000000 00000000 …………….
    0x16cfdf60: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfdf70: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfdf80: 00004282 00000000 299626bf 00007ffd .B…….&.)….
    0x16cfdf90: 00002db4 00000000 07a87940 00000227 .-……@y..’…
    0x16cfdfa0: 16cfe000 000000e3 f8f81d34 00007ffc ……..4…….
    0x16cfdfb0: 00000061 00000000 f5b8f95f 00000000 a……._…….
    0x16cfdfc0: 70217e50 00000226 70218600 00000226 P~!p&…..!p&…
    0x16cfdfd0: f5b8f95f 00000000 f8fd3e11 00007ffc _……..>……
    0x16cfdfe0: 7c860880 00000226 70218600 00000226 …|&…..!p&…
    0x16cfdff0: 16cfe050 000000e3 00007fe9 00000000 P……………
    0x16cfe000: 00000001 00000001 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe010: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe020: 7c860a30 00000226 f8fc4b97 00007ffc 0..|&….K……
    0x16cfe030: 701b1450 00000226 7c3fbf20 00000226 P..p&… .?|&…
    0x16cfe040: 00000000 00000227 2c834f80 00007ffd ….’….O.,….
    0x16cfe050: 7c860880 00000226 2a121028 00000229 …|&…(..*)…
    0x16cfe060: 00000038 0000022a 00000000 00000000 8…*………..
    0x16cfe070: 00000000 00000226 70218600 00000226 ….&…..!p&…
    0x16cfe080: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe090: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe0a0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe0b0: 00000002 00000000 f8e2874d 00007ffc ……..M…….
    0x16cfe0c0: 16cfe150 000000e3 300002c0 00000227 P……….0’…
    0x16cfe0d0: 0000002b 00000000 00000000 00000000 +……………
    0x16cfe0e0: 00000000 00000000 00000001 00007ffc …………….
    0x16cfe0f0: f0b45390 00000226 00000001 00000226 .S..&…….&…
    0x16cfe100: 3017cc10 00000226 00000003 0000022b …0&…….+…
    0x16cfe110: 00000000 00000000 00002bec 00000000 ………+……
    0x16cfe120: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe130: 00000001 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe140: 00000001 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe150: 00000001 00000011 30102ee0 00000227 ………..0’…
    0x16cfe160: 00000058 00000004 00000001 00000000 X……………
    0x16cfe170: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe180: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe190: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe1a0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe1b0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe1c0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe1d0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe1e0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe1f0: 00002f4f 00000002 000001e0 00000006 O/…………..
    0x16cfe200: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe210: 000001ff 00000001 00002bec 00000000 ………+……
    0x16cfe220: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe230: 00000014 00000002 00000004 00000000 …………….
    0x16cfe240: 00000002 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe250: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe260: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe270: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe280: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe290: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe2a0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe2b0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe2c0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe2d0: 0056edc0 0000022a 00000004 00000001 ..V.*………..
    0x16cfe2e0: 00000004 00000201 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe2f0: 00000000 00000000 00000000 00007ffc …………….
    0x16cfe300: 550dd058 00000228 00000000 00000000 X..U(………..
    0x16cfe310: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe320: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe330: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe340: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe350: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe360: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe370: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe380: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe390: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe3a0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe3b0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe3c0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe3d0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe3e0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe3f0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe400: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe410: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe420: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe430: 00489fe0 0000022a 00000024 00000000 ..H.*…$…….
    0x16cfe440: 00000000 00000000 00000024 00000000 ……..$…….
    0x16cfe450: 00000048 00000000 00000000 00000000 H……………
    0x16cfe460: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe470: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe480: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe490: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe4a0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe4b0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe4c0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe4d0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe4e0: 80000001 00000000 f968da70 00007ffc ……..p.h…..
    0x16cfe4f0: f8e8f150 00007ffc f8aaeed0 00007ffc P……………
    0x16cfe500: f0097600 00000225 00000002 00000226 .v..%…….&…
    0x16cfe510: bb62b5e0 0000022b 00000001 00000001 ..b.+………..
    0x16cfe520: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe530: b17637c0 0000022b 00000001 00000002 .7v.+………..
    0x16cfe540: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe550: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe560: 00000000 00000008 00000000 00000008 …………….
    0x16cfe570: 00000000 00000008 00000000 00000004 …………….
    0x16cfe580: 00000000 00000008 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe590: 00000000 00000040 00000000 00000040 ….@…….@…
    0x16cfe5a0: 00000000 00000040 00000000 00000000 ….@………..
    0x16cfe5b0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe5c0: 00000000 00000040 00000000 00000000 ….@………..
    0x16cfe5d0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe5e0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe5f0: 00000000 00000000 00000000 00000010 …………….
    0x16cfe600: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe610: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe620: 00000000 00000000 00000000 00000004 …………….
    0x16cfe630: 00000000 00000028 00000000 00000008 ….(………..
    0x16cfe640: 00000000 000000f8 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe650: 00000000 00000000 00000000 00000070 …………p…
    0x16cfe660: 00000000 00000004 00000000 0000028c …………….
    0x16cfe670: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe680: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe690: 300ab9d0 00000226 3001ae10 00000226 …0&……0&…
    0x16cfe6a0: 00000000 00000010 00000000 00000008 …………….
    0x16cfe6b0: 00000000 00000008 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe6c0: 00000000 00000004 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe6d0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe6e0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe6f0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe700: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe710: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe720: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe730: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe740: 00000000 00000000 00000000 00000008 …………….
    0x16cfe750: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe760: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe770: 00000000 00000000 00000000 00000008 …………….
    0x16cfe780: 00000000 00000004 00000000 00000008 …………….
    0x16cfe790: 00000000 00000004 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe7a0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe7b0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe7c0: 00000000 00000008 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe7d0: 00000000 00000000 00000000 00000004 …………….
    0x16cfe7e0: 00000000 00000000 00000000 00000004 …………….
    0x16cfe7f0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe800: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe810: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe820: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe830: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe840: 00000000 00000000 00000000 00000008 …………….
    0x16cfe850: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe860: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe870: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe880: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe890: 00000000 00000000 00000000 00000070 …………p…
    0x16cfe8a0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe8b0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe8c0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe8d0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe8e0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe8f0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe900: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe910: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe920: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe930: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe940: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe950: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe960: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe970: 00000000 0000000c 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe980: 00000000 00000000 00000000 0000000c …………….
    0x16cfe990: 00000000 00000000 00000000 00000008 …………….
    0x16cfe9a0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe9b0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe9c0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe9d0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe9e0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfe9f0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfea00: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfea10: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfea20: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfea30: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfea40: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfea50: 00000000 00000008 00000000 00000008 …………….
    0x16cfea60: 00000000 00000008 00000000 00000000 …………….
    0x16cfea70: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfea80: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfea90: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeaa0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeab0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeac0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfead0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeae0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeaf0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeb00: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeb10: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeb20: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeb30: ae497b90 00000229 00000000 00000000 .{I.)………..
    0x16cfeb40: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeb50: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeb60: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeb70: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeb80: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeb90: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeba0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfebb0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfebc0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfebd0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfebe0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfebf0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfec00: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfec10: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfec20: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfec30: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfec40: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfec50: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfec60: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfec70: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfec80: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfec90: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeca0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfecb0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfecc0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfecd0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfece0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfecf0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfed00: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfed10: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfed20: 00000000 00000000 00003d05 00000000 ………=……
    0x16cfed30: 00000000 00000000 4d9ea400 00000227 ………..M’…
    0x16cfed40: 00000000 00000000 00000001 00000000 …………….
    0x16cfed50: 4d9ea3f0 00000227 00000000 00000000 …M’………..
    0x16cfed60: 4da79010 00000227 00000000 00000000 …M’………..
    0x16cfed70: 840f0150 00000225 00000000 00000000 P…%………..
    0x16cfed80: 0000037f 00000000 000003ff 00000000 …………….
    0x16cfed90: 4d9ea3f0 00000227 00000000 00000000 …M’………..
    0x16cfeda0: 000003ff 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfedb0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfedc0: 00000000 00000000 000003ff 00000000 …………….
    0x16cfedd0: 4da79010 00000227 00003d05 00000000 …M’….=……
    0x16cfede0: 00000000 00000000 840f0150 00000225 ……..P…%…
    0x16cfedf0: 00000000 00000000 000003ff 00000000 …………….
    0x16cfee00: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfee10: 00000000 00000000 000003ff 00000000 …………….
    0x16cfee20: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfee30: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfee40: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfee50: 00000000 00000000 00008010 00000000 …………….
    0x16cfee60: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfee70: ad0051fc 00000000 00000023 00000000 .Q……#…….
    0x16cfee80: 00000000 00000000 ad0051fc 00000000 ………Q……
    0x16cfee90: 00000000 00000000 02000002 00000000 …………….
    0x16cfeea0: 00000000 00000000 43004506 00000000 ………E.C….
    0x16cfeeb0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeec0: 00000000 00000000 ad0051fc 00000000 ………Q……
    0x16cfeed0: 00000000 00000000 02000002 00000000 …………….
    0x16cfeee0: 00000000 00000000 ad0051fc 00000000 ………Q……
    0x16cfeef0: 00000000 00000000 00000000 00000018 …………….
    0x16cfef00: 00000000 00000010 00000000 00000000 …………….
    0x16cfef10: 00000000 00000020 00008000 00000000 …. ………..
    0x16cfef20: 00000001 00000000 840f0000 00000225 …………%…
    0x16cfef30: 00000000 00000058 00000000 00000008 ….X………..
    0x16cfef40: 840f0000 00000225 f80783d9 00007ffc ….%………..
    0x16cfef50: 00008000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfef60: 00000000 00000000 16cfef74 000000e3 ……..t…….
    0x16cfef70: 00000000 00000003 00000000 00000000 …………….
    0x16cfef80: 00000000 00000008 00000000 00000030 …………0…
    0x16cfef90: 00000000 00000018 00000000 00000000 …………….
    0x16cfefa0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfefb0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfefc0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfefd0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfefe0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cfeff0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff000: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff010: 0000030f 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff020: 00000000 00000000 000003d0 00000000 …………….
    0x16cff030: 00008000 00000000 840f0000 00000225 …………%…
    0x16cff040: 00008000 00000000 307cf47e 00007ffd ……..~.|0….
    0x16cff050: 4d9ea400 00000227 307ba46c 00007ffd …M’…l.{0….
    0x16cff060: 00009eca 00000000 30918540 00007ffd ……..@..0….
    0x16cff070: 00000000 eb6e11ab 00000000 00000000 ……n………
    0x16cff080: 00000000 00000000 307db86b 00007ffd ……..k.}0….
    0x16cff090: 0073afb0 0073afb4 307ba36f 00007ffd ..s…s.o.{0….
    0x16cff0a0: 00000000 0000001c bbc6a9ba 00000000 …………….
    0x16cff0b0: 0000000f 00000000 00000000 00000004 …………….
    0x16cff0c0: 00000000 00000000 307d0b31 00007ffd ……..1.}0….
    0x16cff0d0: 00000000 00000227 84010000 00000225 ….’…….%…
    0x16cff0e0: 0000003d 00000000 00000040 00000000 =…….@…….
    0x16cff0f0: 84010394 00000225 84010000 00000225 ….%…….%…
    0x16cff100: 84012a00 00000225 4d9ea400 00000227 .*..%……M’…
    0x16cff110: 4d9e1440 00000227 307db90b 00007ffd @..M’…..}0….
    0x16cff120: 000b0020 00000000 000000cc 00000000 ……………
    0x16cff130: 4d9e1600 00000227 000003d0 00000000 …M’………..
    0x16cff140: 300ab9d0 00000226 00000000 00000000 …0&………..
    0x16cff150: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff160: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff170: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff180: 3001ae10 00000226 00000001 00000000 …0&………..
    0x16cff190: ffffffff 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff1a0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff1b0: b17637c0 0000022b 00000001 00000002 .7v.+………..
    0x16cff1c0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff1d0: bb62b5e0 0000022b 00000001 00000001 ..b.+………..
    0x16cff1e0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff1f0: 00000000 00000000 300651b0 00000226 ………Q.0&…
    0x16cff200: 30065150 00000226 00000000 00000000 PQ.0&………..
    0x16cff210: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff220: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff230: 70cebb70 00000226 70cf7a70 00000226 p..p&…pz.p&…
    0x16cff240: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff250: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff260: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff270: 84010000 00000225 00000000 00000000 ….%………..
    0x16cff280: 16cff300 000000e3 0b6e929e 00007ffd ……….n…..
    0x16cff290: 16cff2e0 000000e3 00000000 00000000 …………….
    0x16cff2a0: 16cff2e0 000000e3 00000000 00000000 …………….
    0x16cff2b0: 4d9ed210 00000227 0b6e93d3 00007ffd …M’…..n…..
    0x16cff2c0: 00000000 00000000 308007b0 00007ffd ………..0….
    0x16cff2d0: 00000000 00000000 16cff2e0 000000e3 …………….
    0x16cff2e0: 00000004 00000004 4d9ed210 00000227 ………..M’…
    0x16cff2f0: 0b713ad0 00007ffd 16cff2e8 000000e3 .:q………….
    0x16cff300: 00000000 00000000 f0b454e4 00000226 ………T..&…
    0x16cff310: f0b455a8 00000226 00000000 00000000 .U..&………..
    0x16cff320: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff330: 00000000 00000000 00000005 000000e3 …………….
    0x16cff340: 00000002 00000000 0b6f6bfd 00007ffd ………ko…..
    0x16cff350: 7ffe0385 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff360: 00000005 00000000 00000005 00000000 …………….
    0x16cff370: 23eb0000 00007ffd 0b6f094a 00007ffd …#….J.o…..
    0x16cff380: 23fba038 00007ffd 00000002 00000000 8..#…………
    0x16cff390: 7ffe0384 00000000 307c9877 00007ffd ……..w.|0….
    0x16cff3a0: 23fba040 00007ffd 0b6f04fd 00007ffd @..#……o…..
    0x16cff3b0: 23eb0000 00007ffd 307c9a26 00007ffd …#….&.|0….
    0x16cff3c0: 7ffe0385 00000000 307c9993 00007ffd ……….|0….
    0x16cff3d0: 00000002 00000000 0b6f075d 00007ffd ……..].o…..
    0x16cff3e0: 00000001 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff3f0: 00000000 00000000 00000002 00000000 …………….
    0x16cff400: 14701000 000000e3 00000002 00000000 ..p………….
    0x16cff410: 00000001 00000000 23ec9170 00007ffd ……..p..#….
    0x16cff420: 0b6d0000 00007ffd 7ffe0384 00000000 ..m………….
    0x16cff430: 00000002 00000000 307c9a26 00007ffd ……..&.|0….
    0x16cff440: 0b6d0000 00007ffd 00000002 00000000 ..m………….
    0x16cff450: 00000000 00000000 7ffe0385 00000000 …………….
    0x16cff460: 00000015 00000000 307ee683 00007ffd ……….~0….
    0x16cff470: 0b6f0820 00007ffd 3080d964 00007ffd .o…..d..0….
    0x16cff480: 00000000 00000000 14690000 000000e3 ……….i…..
    0x16cff490: 3091a4d0 00007ffd 14690000 000000e3 …0……i…..
    0x16cff4a0: 0b6f0820 00007ffd 307c7955 00007ffd .o…..Uy|0….
    0x16cff4b0: 3091a4d0 00007ffd 14690000 000000e3 …0……i…..
    0x16cff4c0: 00000010 00000090 0b6f0820 00007ffd …….. .o…..
    0x16cff4d0: 07c5bd30 00000227 0b6f0820 00007ffd 0…’… .o…..
    0x16cff4e0: 00000048 00000000 00000001 00000000 H……………
    0x16cff4f0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff500: 00000070 00000000 ffffffff ffffffff p……………
    0x16cff510: ffffffff ffffffff 307c7877 00007ffd ……..wx|0….
    0x16cff520: 307c78aa 00007ffd 00000000 00000000 .x|0…………
    0x16cff530: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff540: f9d686c0 00007ffc 00000001 00000001 …………….
    0x16cff550: 00000000 00000001 00000004 00000004 …………….
    0x16cff560: 00000006 00000006 00000006 00000000 …………….
    0x16cff570: f0b452b4 00000226 00000001 00000000 .R..&………..
    0x16cff580: 00000006 00000000 0000000d 00000000 …………….
    0x16cff590: f0b452cc 00000226 00000001 00000000 .R..&………..
    0x16cff5a0: 00000006 00000000 0000000d 00000000 …………….
    0x16cff5b0: f0b452e4 00000226 00000001 00000000 .R..&………..
    0x16cff5c0: 0000007c 00000000 000000f9 00000000 |……………
    0x16cff5d0: 00000000 00000000 00000001 00000000 …………….
    0x16cff5e0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff5f0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff600: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff610: 16cff6b0 000000e3 00000000 00000000 …………….
    0x16cff620: 307b0000 00007ffd 30824b73 00007ffd ..{0….sK.0….
    0x16cff630: 00000000 00000000 307b0000 00007ffd ……….{0….
    0x16cff640: 00000000 00000000 14701000 000000e3 ……….p…..
    0x16cff650: 00000000 00000000 30824b28 00007ffd ……..(K.0….
    0x16cff660: 16cff6b0 000000e3 00000000 00000000 …………….
    0x16cff670: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff680: f7b1c338 00000229 00000000 00000000 8…)………..
    0x16cff690: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff6a0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff6b0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff6c0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff6d0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff6e0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff6f0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff700: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff710: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff720: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff730: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff740: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff750: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff760: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff770: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff780: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff790: 00000000 00000000 2e574a9b 00007ffd ………JW…..
    0x16cff7a0: 00000000 00000000 30802630 00007ffd ……..0&.0….
    0x16cff7b0: 0000027f 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff7c0: 00000000 00000000 00001f80 0002ffff …………….
    0x16cff7d0: 647b1260 00007ff7 00000000 00000000 .{d............
    0x16cff7e0: 00100000 00000000 00001000 00000000 ................
    0x16cff7f0: 00000002 00060000 00000006 81600022 ............".
    .
    0x16cff800: 04018664 00000000 000a0158 000a4c0d d…….X….L..
    0x16cff810: 00000040 00000000 2e574948 00007ffd @…….HIW…..
    0x16cff820: 16cff8e0 000000e3 00000000 00000000 …………….
    0x16cff830: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff840: 00170009 00080802 b4bbbdff 00000000 …………….
    0x16cff850: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff860: 00000020 00000000 f8ea5e5c 00007ffc …….^……
    0x16cff870: 300a1350 00000226 fa0dd950 00007ffc P..0&…P…….
    0x16cff880: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff890: 00000030 00000000 f8ea5e5c 00007ffc 0…….^……
    0x16cff8a0: 300a6ec0 00000226 fa0dd950 00007ffc .n.0&…P…….
    0x16cff8b0: fa0dd950 00007ffc 00000000 00000000 P……………
    0x16cff8c0: fa0ccbf0 00007ffc f8ea4fae 00007ffc ………O……
    0x16cff8d0: 300a6ec0 00000226 30400100 00000226 .n.0&…..@0&…
    0x16cff8e0: fa0ccbf0 00007ffc f8ea4d4b 00007ffc ……..KM……
    0x16cff8f0: 00000010 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff900: 00000001 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff910: fa0ccbf0 00007ffc f8ea4d4b 00007ffc ……..KM……
    0x16cff920: fa0dde50 00007ffc 00000030 00000000 P…….0…….
    0x16cff930: 00000010 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff940: 300a1330 00000226 000011aa 00000000 0..0&………..
    0x16cff950: 300a1330 00000226 000011aa 00000000 0..0&………..
    0x16cff960: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cff970: 30400080 00000226 f8ea60d6 00007ffc ..@0&….`……
    0x16cff980: 00000020 00000000 00000020 00000000 ……. …….
    0x16cff990: 300a1350 00000226 00000000 00000000 P..0&………..
    0x16cff9a0: 00000014 00000000 00000017 00000000 …………….
    0x16cff9b0: fa0ccbf0 00007ffc 30066230 00000226 ……..0b.0&…
    0x16cff9c0: 300a1390 00000226 f8ea1810 00007ffc …0&………..
    0x16cff9d0: 00000000 00000000 0000000c 00000000 …………….
    0x16cff9e0: 00000000 00007ffc f9dc48e8 00007ffc ………H……
    0x16cff9f0: 00000000 00000000 f8ea10ca 00007ffc …………….
    0x16cffa00: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cffa10: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cffa20: f8e1e20b 00007ffc 00000000 00000000 …………….
    0x16cffa30: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cffa40: 00000000 00000000 0000002b 00000000 ……..+…….
    0x16cffa50: 00000000 00000000 300002c0 00000227 ………..0’…
    0x16cffa60: 70217e50 00000226 f8e2952d 00007ffc P~!p&…-…….
    0x16cffa70: 70217e50 00000226 ffffffff 0073afb4 P~!p&………s.
    0x16cffa80: 3014b7c0 00000227 000027f1 00000000 …0’….’……
    0x16cffa90: 00000000 00000000 f8e29608 00007ffc …………….
    0x16cffaa0: 70217e50 00000226 00000000 00000000 P~!p&………..
    0x16cffab0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cffac0: 30066230 00000226 f914c9f8 00007ffc 0b.0&………..
    0x16cffad0: 30066230 00000226 00000000 00000000 0b.0&………..
    0x16cffae0: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cffaf0: 00000000 00000000 2eb37034 00007ffd ……..4p……
    0x16cffb00: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cffb10: 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    0x16cffb20: 00000000 00000000 30802651 00007ffd ……..Q&.0….

    Module 1
    C:WindowsSYSTEM32xinput1_3.dll
    Image Base: 0x00400000 Image Size: 0x0001e000
    File Size: 107368 File Time: 2007-04-04_185422
    Version:
    Company: Microsoft Corporation
    Product: Microsoft® DirectX for Windows®
    FileDesc: Microsoft Common Controller API
    FileVer: 9.18.944.0
    ProdVer: 9.18.944.0

    Crash Report configuration:

    • App Name: Rust
    • App Version: Unity 2019.4.7f1_e992b1a16e65
    • Mono DLL:
    • Bug Reporter App Path:
    • Crash Report Path: C:UsersKorisnikAppDataLocalTempFacepunch Studios LTDRustCrashes
    • Is Editor: false

    Crash Report metadata:

    Additional report files:
    * «C:UsersKorisnikAppDataLocalLowFacepunch Studios LTDRustPlayer.log» (Output log file)

    == [end of error.log] ==

    Last edited by a moderator: May 22, 2021

    USAFRet



    Mar 16, 2013


    164,340


    14,680


    184,590


    • #2

    It may be a RAM incompatibility.

    You say there are 2x 8GB sticks of different type/speed, yet the system only see 8GB.

    • #3

    What do you meen system only sees 8gb it sais i have 16

    USAFRet



    Mar 16, 2013


    164,340


    14,680


    184,590


    • #4

    What do you meen system only sees 8gb it sais i have 16

    «8128 MB physical memory [1307 MB free]. «
    «System Physical Total/Available: 8128MB/1307MB «

    USAFRet



    Mar 16, 2013


    164,340


    14,680


    184,590


    • #5

    In any case, it may still be an incompatibility between the two different RAMs.

    • #6

    Sry thats my bad it is the crash log when i tried to play with only one stick

    Rust by Facepunch Studios LTD [version: Unity 2019.4.7f1_e992b1a16e65]

    UnityPlayer.dll caused an Access Violation (0xc0000005)
    in module UnityPlayer.dll at 0033:15d5cfaa.

    Error occurred at 2021-05-22_134858.

    66% physical memory in use.
    16320 MB physical memory [5524 MB free].
    10042 MB process peak paging file [9897 MB used].
    7019 MB process peak working set [6962 MB used].
    System Commit Total/Limit/Peak: 16626MB/22976MB/23834MB
    System Physical Total/Available: 16320MB/5524MB
    System Process Count: 183
    System Thread Count: 2292
    System Handle Count: 76585

    • #7

    I dont get it how can it be incompatibility between the two different RAMs when i use one stick same crash every time

    • #8

    And other games like r6 works perfectly fine

    USAFRet



    Mar 16, 2013


    164,340


    14,680


    184,590


    • #9

    And other games like r6 works perfectly fine

    If everything else works fine, then it might be that particular game.

    Similar threads

    • Advertising
    • Cookies Policies
    • Privacy
    • Term & Conditions

    Как известно, Rust — игра, которая популярна не только на ПК, но и на консолях. Но, к сожалению, многие игроки сталкиваются с тем, что игра вылетает при запуске. Это может происходить из-за различных причин: устаревших драйверов графической карты, ошибок в файловой системе, нехватки оперативной памяти.

    В данной статье мы расскажем о том, как можно исправить вылеты Rust в Unity. Мы подготовили для вас полезные советы и рекомендации, которые помогут избежать проблем при запуске игры, а также улучшить ее производительность.

    Мы собрали информацию из различных источников и проверили ее на практике. В результате, мы получили список наиболее эффективных способов для того, чтобы избежать проблем с запуском Rust в Unity.

    Содержание

    1. Проверьте системные требования
    2. Обновите драйверы и операционную систему
    3. Отключите антивирус или добавьте Rust в список исключений
    4. Вопрос-ответ
    5. Что такое вылеты Rust в Unity?
    6. Какие могут быть причины вылетов Rust в Unity?
    7. Какие полезные советы и рекомендации вы можете дать для исправления вылетов Rust в Unity?
    8. Как можно оптимизировать код для устранения вылетов Rust в Unity?
    9. Как можно проверить работу с памятью при исправлении вылетов Rust в Unity?
    10. Как можно использовать специальные инструменты для диагностики ошибок при исправлении вылетов Rust в Unity?

    Проверьте системные требования

    Первым шагом в борьбе с вылетами Rust в Unity — проверьте, соответствует ли ваш компьютер системным требованиям этой игры. Если ваш ПК не обладает необходимыми характеристиками — это может быть причиной вылетов игры.

    Обычно, системные требования игр указываются на официальных сайтах разработчиков. Таким образом, вы можете легко проверить, соответствует ли ваше устройство требованиям Rust. При этом, не забывайте, что минимальные требования — это не гарантия стабильной работы игры на вашем компьютере.

    Если вы уверены, что ваш ПК соответствует системным требованиям, но проблема с вылетами Rust в Unity продолжается, попробуйте обратиться к ресурсам разработчика или сообщества игроков. Возможно, проблема не кроется в вашей системе, а в багах игры или ее настройках на вашем компьютере.

    Обновите драйверы и операционную систему

    Причиной вылетов Rust в Unity может быть устаревшая версия драйверов видеокарты или операционной системы. В этом случае рекомендуется обновить драйверы и ОС: это поможет улучшить производительность и повысить стабильность работы игры.

    Для обновления драйверов видеокарты можно использовать программы-утилиты, которые позволяют автоматически проверять и скачивать последние версии драйверов. Например, утилита GeForce Experience от компании NVIDIA позволяет обновлять драйверы видеокарты, автоматически настраивать графические настройки игр и многое другое.

    Обновление операционной системы также может помочь устранить проблемы с вылетами Rust в Unity. Перед обновлением ОС рекомендуется создать резервные копии ваших данных, чтобы избежать потери важной информации.

    Если обновление драйверов и операционной системы не поможет решить проблему с вылетами Rust в Unity, можно обратиться к разработчикам игры или посетить форумы по этой теме, где вы можете найти полезные советы и рекомендации от опытных игроков.

    Отключите антивирус или добавьте Rust в список исключений

    Если у вас возникают вылеты Rust в Unity, то одной из причин может быть блокировка игры антивирусом. В этом случае, вам нужно отключить антивирус или добавить Rust в список исключений.

    Отключение антивируса может быть не очень безопасным и не рекомендуется. Лучше добавьте Rust в список исключений антивируса. Чтобы сделать это, вам нужно открыть настройки антивируса и найти раздел «исключения». В этом разделе добавьте путь к исполняемому файлу Rust.exe, который обычно находится в папке с игрой.

    Добавление Rust в список исключений поможет обойти блокировку антивируса и может устранить вылеты игры. Это также поможет предотвратить будущие проблемы с игрой, когда антивирус может решить, что Rust.exe является потенциально вредоносным файлом.

    Следуя этому совету, вы можете сделать игру более стабильной и избавится от вылетов Rust в Unity.

    Вопрос-ответ

    Что такое вылеты Rust в Unity?

    Вылеты Rust в Unity — это крах игрового приложения, который происходит из-за ошибок или неправильной оптимизации кода на языке Rust.

    Какие могут быть причины вылетов Rust в Unity?

    Причины вылетов Rust в Unity могут быть различными: неправильная работа с памятью, ошибки в коде, несовместимость библиотек и другое.

    Какие полезные советы и рекомендации вы можете дать для исправления вылетов Rust в Unity?

    Для исправления вылетов Rust в Unity можно использовать ряд полезных советов и рекомендаций: принимать меры по оптимизации кода, проверять работу с памятью и используемые библиотеки, использовать специальные инструменты для диагностики ошибок и др.

    Как можно оптимизировать код для устранения вылетов Rust в Unity?

    Для оптимизации кода и устранения вылетов Rust в Unity можно использовать следующие приемы: уменьшать количество динамического выделения памяти, избегать использования рекурсии, очищать память после использования и др.

    Как можно проверить работу с памятью при исправлении вылетов Rust в Unity?

    Для проверки работы с памятью при исправлении вылетов Rust в Unity можно использовать специальные инструменты, например, Valgrind. Также можно проверять память вручную, используя функции для работы с памятью и вывод информации о ее использовании в консоль.

    Как можно использовать специальные инструменты для диагностики ошибок при исправлении вылетов Rust в Unity?

    Для диагностики ошибок при исправлении вылетов Rust в Unity можно использовать такие инструменты, как GDB, LLDB, Rust Analyzer, Rustfmt и др. Они помогут быстро обнаружить проблемы в коде и устранить их.

  • Rust cheat checker ошибка вас не вызвали на проверку
  • Rusguard сервер отчетов неизвестная ошибка
  • Rusguard ошибка сервер недоступен
  • Rusguard ошибка an error occurred when verifying security for the message
  • Runtimewarning enable tracemalloc to get the object allocation traceback ошибка