Когда переход средней линии считается ошибкой на волейбольной площадке

Просмотров 49.3к. Обновлено 22.03.2022

Волейбол — это вид спорта, в котором соревнуются две команды на игровой площадке, разделенной сеткой. Среди любителей волейбола игра используется как развлечение и активный способ отдыха. Игра отличается своими простыми правилами и доступным инвентарем. Правила вида спорта «Волейбол» утверждены приказом Министерства спорта РФ от 1 ноября 2017 г. N 948.

В 2021 году на 37-м Конгрессом ФИВБ утвердили новые официальные правила по волейболу на 2021-2024 гг. Эти же правили действуют с 1 сентября 2021 года на всех соревнованиях, проводимые под эгидой ВФВ на территории России.

Текст правил на русском языке подготовлен Методической комиссией Всероссийской Коллегии Судей ВФВ (Шестаков Ю. А.).

Содержание (нажмите, чтобы свернуть)

  1. Краткие правила игры
  2. Размеры игрового поля
  3. Игровая поверхность
  4. Зоны и места в волейболе
  5. Разметка волейбольной площадки
  6. Ограничительные линии
  7. Средняя линия
  8. Линия атаки
  9. Ограничительная линия тренера
  10. Сетка
  11. Антенна
  12. Стойки
  13. Температура и освещение
  14. Требования к волейбольному мячу
  15. Система пяти мячей
  16. Экипировка
  17. Требования к нумерации на футболке
  18. Игровой формат
  19. Набор очка, выигрыш партии и матча
  20. Неявка и неполная команда
  21. Структура игры
  22. Позиции
  23. Состояние игры
  24. Игра с мячом
  25. Первый удар команды
  26. Одновременные контакты
  27. Характеристики удара
  28. Ошибки при игре с мячом
  29. Мяч у сетки
  30. Игрок у сетки
  31. Перенос через сетку
  32. Проникновение игрока под сеткой
  33. Контакт игрока с сеткой
  34. Ошибки игрока у сетки
  35. Подача
  36. Порядок подачи
  37. Выполнение подачи
  38. Ошибки, совершенные во время подачи
  39. Ошибки при подаче и позиционные ошибки
  40. Заслон
  41. Атакующий удар
  42. Ограничения атакующего удара
  43. Ошибки при атакующем ударе
  44. Блок
  45. Ошибки блокирования
  46. Перерывы, тайм-ауты, интервалы
  47. Тайм-ауты и технические тайм-ауты
  48. Интервалы
  49. Смена площадок
  50. Игрок либеро
  51. Игровые действия либеро
  52. Руководство и участники соревнований
  53. Организационный комитет
  54. Судейская бригада
  55. Команда
  56. Возрастные группы
  57. Системы проведения соревнований
  58. Соревнования по круговой системе
  59. Судьи
  60. Местонахождения судей
  61. Жесты судей
  62. Сигналы флагом линейных
  63. Предупреждения и санкции за неправильное поведение
  64. Предупреждения и санкции за задержку
  65. Официальные документы
  66. Вопрос-ответ по правилам игры в волейбол

Краткие правила игры

  1. Цель игры. Перед командой стоит задача — направить мяч над сеткой для приземления его на площадке соперника и предотвратить такую же попытку соперника.
  2. Три касания. Команда имеет право сделать три касания для возвращения мяча, при этом касание при блокировании не учитывается.
  3. Подача мяча. Мяч вводится в игру подачей. Подающий игрок ударом направляет мяч над сеткой сопернику. Розыгрыш продолжается до приземления мяча на игровой площадке, выхода его «за», или ошибки команды при возвращении мяча.
  4. Система «Розыгрыш-Очко». В волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко. Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать, и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке.
Правила игры в волейбол кратко

Размеры игрового поля

Соревнования в волейболе проходят на игровом поле прямоугольной формы, которое состоит из:

  • игровой площадки, на ней проходит непосредственно играя;
  • свободной зоны — пространство вокруг волейбольной площадки шириной 3,0 м;
  • свободного игрового пространства — пространство над игровым полем.

Стороны волейбольной площадки должны быть симметричны, а поверхность игрового поля — плоской, горизонтальной, однообразной.

Размеры волейбольной площадки составляют:

  • длина — 18,0 м;
  • ширина — 9,0 м.

Пространство над игровым полем должно быть свободным от любых препятствий. Минимальная высота свободного игрового пространства — 7,0 м от игровой поверхности.

Размеры Соревнования РФ Соревнования ФИВБ, мировые и официальные
Длина волейбольной площадки 18,0 м 18,0 м
Ширина волейбольной площадки 9,0 м 9,0 м
Свободная зона со всех сторон по 3,0 м от боковых линий — 5,0 м
от лицевых линий — 6,5 м
Свободное игровое пространство минимум 7,0 м минимум 12,5 м
Размеры волейбольной площадки

Игровая поверхность

Требования к игровой поверхности:

  • плоская;
  • горизонтальная;
  • однообразная;
  • безопасная;
  • деревянная или синтетическая;
  • цвет в залах — светлый;
  • на открытых площадках разрешен уклон 5,0 мм на 1,0 м для дренажа.

Для ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнований белый цвет линий является обязательным. Другие цвета, отличающиеся друг от друга, необходимы для игровой площадки и свободной зоны. Игровая площадка может быть из разных цветов, устанавливающих различие между передней зоной и задней зоной.

Официальные волейбольные правила 2021-2024

Схема: игровое поле

Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: игровое поле
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)

Зоны и места в волейболе

Игровое поле поделено на зоны:

  1. Передняя зона на каждой площадке ограничена осью средней линии и задним краем линии атаки. Считается, что передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны.
  2. Зона подачи  представляет участок шириной 9,0 м, расположенный позади каждой лицевой линии. Ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной по 15,0 см на расстоянии 20 см друг от друга, нанесенные как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи. По глубине зона подачи простирается до конца свободной зоны.
  3. Зона замены ограничена продолжением обеих линий атаки и простирается до стола секретаря.
  4. Зона замещения либеро представляет часть свободной зоны на стороне скамеек команд. Ограничена продолжением линии атаки и простирается до лицевой линии.
  5. Место разминки расположены за пределами свободной зоны в обоих углах на стороне скамеек команд, где они не должны препятствовать обзору зрителей, или же позади скамейки команды, где трибуна начинается выше 2,5 м от поверхности площадки. Представляет собой площадку размером 3,0×3,0 м. Обязательно для официальных и мировых турниров, соревнований ФИВБ.
  6. Место удаленных — площадка размером 1,0×1,0 м, расположенная в контрольной зоне за продолжением каждой лицевой линии и оборудованная двумя стульями. Площадка может быть ограничена красной линией шириной 5,0 см.

Схема соревновательной/контрольной зоны в волейболе

Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: соревновательная/контрольная зона
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)

Разметка волейбольной площадки

Требования к линиям на волейбольной площадки:

  • ширина — 5,0 см;
  • цвет — светлый, отличный от цвета пола;
  • белый цвет линий — обязательный для соревнований: мировых, официальных, ФИВБ.

В волейболе на игровое поле наносятся 7 линий:

  1. Ограничительные линии — 4 штуки.
  2. Средняя линия — 1 штука.
  3. Линия атаки — 2 штуки.

Ограничительные линии

Волейбольную площадку ограничивают четыре линии — две боковые и две лицевые.

Боковые и лицевые линии входят в размеры игровой площадки.

Средняя линия

Средняя линия наносится на волейбольное поле под сеткой от одной боковой линии до другой и разделяет его на две одинаковые площадки. Размер каждой площадки — 9,0×9,0 м. Ширина средней линии принадлежит каждой площадке в равной степени.

Линия атаки

Линия ограничивает переднюю зону. Расстояние от оси до заднего края линии атаки составляет 3,0 м.

Ограничительная линия тренера

Наносится на официальных и мировых турнирах, соревнованиях ФИВБ для ограничения зоны действия тренера. Представляют собой пунктирную линию, которая продолжается от линии атаки до лицевой линии площадки параллельно боковой линии на расстоянии 1,75 м от нее. Состоит из 5-ти коротких линий шириной 5,0 см, нанесенных через 20,0 см.

Схема игровой площадки для волейбола

Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: игровая площадка
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)

Сетка

Требования к сетке:

  1. Сетка устанавливается вертикально над осью средней линии.
  2. Высота сетки измеряется на середине волейбольной площадки от пола до верхнего края сетки.
  3. Высота должна быть совершенно одинаковой над двумя боковыми линиями.
  4. Высота над двумя боковыми линиями не может превышать официальную высоту более чем на 2,0 см.
  5. Края сетки окантованы горизонтальными лентами шириной: для верха — 7,0 см, для низа — 5,0 см.
  6. Две боковые белые ленты прикрепляются вертикально к сетке и располагаются непосредственно над каждой боковой линией. Размеры ленты: ширина — 5,0 см, длина — 1,0 м. Ленты считаются частью сетки.

Официальная высота сетки на соревнованиях составляет:

  • для мужчин — 2,43 м;
  • для женщин — 2,24 м.

Размер сетки:

  • ширина — 1,0 (+/- 3 см) м,
  • длина — 9,5-10,0 м (с 25-50 см за боковыми лентами на каждой стороне),
  • размер ячеек — 10,0×10,0 см.

Эскиз сетки для волейбола

Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: эскиз сетки
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)

Антенна

  • Материал: гибкий стрежень из стекловолокна.
  • Цвет: окрашивается полосами контрастных цветов (красная и белая) шириной 10 см.
  • Размеры: длина — 1,50 м, диаметр — 10,0 см.
  • Расположение: две антенны располагаются на противоположных сторонах сетки и прикрепляются с внешнего края боковой сетки.
  • Антенны считаются частью сетки и ограничивают по бокам площадь перехода.

Стойки

Круглые и гладкие стойки высотой 2,55 мм устанавливаются на поверхности без растяжек и на расстоянии 0,5-1,0 м за боковыми линиями.

Для всех ФИВБ, мировых и официальных соревнований стойки, поддерживающие сетку, располагаются на расстоянии 1 метра за боковыми линиями и должны иметь мягкую защиту.

Правила вида спорта «Волейбол»

Температура и освещение

Для проведения игры установлены нормативы температуры и освещения. Игра не проводится при температуре окружающей среды ниже 10°C (50°F).

На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, установлены следующие нормативы:

  • температурный диапазон — от 16°C (61°F) до 25°C (77°F);
  • освещение игрового поля — не менее 2000 люкс, измеренное на высоте одного метра от поверхности игрового поля.

На остальных соревнованиях освещение должно быть не менее 300 люкс.

Требования к волейбольному мячу

  1. Форма мяча — сферическая.
  2. Окружность — 65-67 см.
  3. Вес — 260-280 г.
  4. Внутреннее давление — от 0,30 до 0,325 кг/кв. см (от 4.26 до 4.61 psi или от 294,3 до 318,82 мба или гПа).
  5. Материал — эластичная натуральная или искусственная кожа.
  6. Материал внутренней камеры — резина.
  7. Цвет — однотонный светлый или комбинированный.
  8. Сертификация — соответствовать стандартам ФИВБ.
  9. Принцип единообразия — все мячи, используемые в матче, должны иметь одинаковые стандарты.

Система пяти мячей

На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, должны использоваться пять мячей. В этом случае шесть подавальщиков мяча находятся: по одному в каждом углу свободной зоны и по одному позади каждого из судей.

Экипировка

Экипировка волейболиста:

  1. Футболка.
  2. Трусы.
  3. Носки.
  4. Легкая и гибкая спортивная обувь с резиновыми или композиционными подошвами без каблуков.
  5. Тренировочной костюм для холодной погоды.
  6. Защитные приспособления от травм нейтрального, черного, белого цвета или того же цвета, что и соответствующая часть формы. Черный, белый или нейтральные цвета также могут использоваться при условии, что все использующие эти средства игроки носят один и тот же цвет.
  7. Игроки могут носить очки или линзы на свой собственный риск.

У всех волейболистов команды форма должна быть чистой, одинакового цвета и фасона (исключение для либеро).

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях все игроки должны быть в игровой форме в течение всего Протокола и разминки.

У либеро, как минимум, футболка должна быть контрастна по цвету с другими футболками членов команды. Форма может иметь другой дизайн, но должна быть пронумерована аналогично форме других членов команды. Оба Либеро могут быть в форме, отличающейся друг от друга и формы других членов команды.

Требования к нумерации на футболке

  1. Футболки игроков должны быть пронумерованы от 1 до 20.
  2. На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях для взрослых, где используются расширенные игровые составы команд, число номеров может быть увеличено.
  3. Расположение номера — по центру на груди и на спине.
  4. Цвет и яркость номеров — контрастный с цветом и яркостью футболок.
  5. Высота цифры — минимум 15 см на груди и минимум 20 см на спине.
  6. Ширина полоски, образующие номера, — минимум 2 см.
  7. Номер капитана на груди подчеркивается полоской размером 8×2 см.

Игровой формат

Набор очка, выигрыш партии и матча

Понятия:

  1. Ошибка — выполнение командой игрового действия вопреки правилам.
  2. Розыгрыш — последовательность игровых действий с момента удара при выполнении подачи подающим до того, как мяч выйдет из игры.
  3. Состоявшимся розыгрышем является последовательность игровых действий, в результате которых присуждается очко.
  4. Выигрыш партии. Партия выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в два очка. В случае равного счета 24-24 игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24; 27-25; и т. д.). Исключение — пятая партия, которая играется до 15 очков и минимального преимущества в 2 очка.
  5. Выигрыш матча. Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии. При равном счете 2-2 играют пятую партию.

Команда набирает очко при:

  • успешном приземлении мяча на площадке соперника;
  • совершении командой соперника ошибки;
  • получении замечания командой соперника.

Если подающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и продолжает подавать.

Если принимающая команда выигрывает розыгрыш, она набирает очко и должна подавать следующей.

Судьи оценивают ошибки и определяют последствия в соответствии с правилами:

  1. Если две или более ошибки совершены последовательно, только первая ошибка принимается во внимание.
  2. Если две или более ошибки совершены соперниками одновременно, это считается обоюдной ошибкой и розыгрыш переигрывается.

Неявка и неполная команда

  1. Если команда отказывается играть после требования сделать это, она объявляется неявившейся и проигрывает матч с результатом 0-3 в матче и 0-25 в каждой партии.
  2. Команда, которая без уважительных причин не выходит вовремя на игровую площадку, объявляется неявившейся и проигрывает матч с результатом 0-3 в матче и 0-25 в каждой партии.
  3. Команда, объявленная неполной в партии или в матче, проигрывает партию или матч. Команда-соперник получает очки, или очки и партии, необходимые для выигрыша партии или матча. Неполная команда сохраняет свои очки и партии.

Структура игры

  1. Жеребьевка. Проводится 1-ым судьей в присутствии двух капитанов команд перед матчем для определения первой подачи и сторон площадки в первой партии.
  2. Официальная разминка. Может быть совместной или раздельной (последовательная). Время разминки: совместная — 6 (10) минут, раздельная — 3 (5) минут. При последовательных разминок, первой разминается на сетке команда, которая подает первой.
  3. Начальная расстановка команды. Указывает порядок перехода игроков на площадке. Этот порядок должен быть сохранен на протяжении всей партии. В игре участвуют 6 игроков.
  4. Позиции. В момент удара по мячу подающим каждая команда должна находиться в пределах своей площадки в порядке перехода (исключая подающего).
  5. Позиционная ошибка. Команда совершает позиционную ошибку, если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим. За позиционную ошибку команда наказывается очком и подачей соперника. Если подача становится ошибочной после удара на подаче, засчитывается позиционная ошибка.
  6. Позиционная ошибка с последствиями неправомерной замены. Считается, когда игрок находится на площадке в результате неправомерной замены и игра возобновляется.
  7. Переход. Порядок перехода определяется начальной расстановкой команды, контролируется порядком подачи и позиции игроков, сохраняется на протяжении партии. Игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке, после получения командой права подавать. Игрок позиции 2 переходит на позицию 1 для подачи, игрок позиции 1 переходит на позицию 6 и т. д.
  8. Ошибка при переходе. Считается совершенной, когда подача не выполняется в соответствии с порядком перехода. Команда наказывается очком и подачей соперника.
Правила перехода

Позиции

Игроки передней линии

  • позиция 4 (передний — левый),
  • позиция 3 (передний — правый),
  • позиция 2 (передний — правый).

Игроки задней линии

  • позиция 5 (задний — левый),
  • позиция 6 (задний — правый),
  • позиция 1 (задний — правый).

Взаимное соответствие позиций игроков

  1. Каждый игрок задней линии встает дальше от средней линии, чем соответствующий игрок передней линии.
  2. Игроки передней линии и игроки задней линии занимают свои позиции параллельно средней линии.
  3. После удара на подаче игроки могут перемещаться повсюду и занимать любое место на своей площадке и в свободной зоне.

Определение позиции игрока

Позиции игроков определяются и контролируются в соответствии с расположением их стоп, контактирующих с поверхностью (последний контакт с полом определяет позицию игрока) следующим образом:

  • каждый игрок задней линии должен быть на одном уровне, или, по крайней мере, часть его одной стопы должна быть дальше от средней линии, чем передняя стопа соответствующего игрока передней линии;
  • каждый правый (левый) боковой игрок должен быть на одном уровне, или, по крайней мере, часть его одной стопы должна быть ближе к правой (левой) боковой линии, чем стопы, находящиеся дальше от правой (левой) боковой линии, других игроков его линии.

Схема позиции игроков на волейбольной площадке

Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: позиции игроков
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)

Состояние игры

Состояние игры:

  1. Мяч в игре. Мяч находится в игре с момента удара на подаче, разрешенной 1-ым судьей.
  2. Мяч вне игры. Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована свистком одного из судей или в отсутствие ошибки, с момента свистка.
  3. Мяч в площадке. Мяч считается в площадке, если в любой момент его контакта с полом какая-либо часть мяча касается площадки, включая ограничительные линии.
  4. Мяч за.

Мяч считается «за» когда:

  • все части мяча, который контактирует с полом, находятся полностью за ограничительными линиями;
  • мяч касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека;
  • мяч касается антенн, шнуров, стоек или сетки за боковыми лентами;
  • мяч пересекает вертикальную плоскость сетки частично или полностью за пределами площади перехода (есть исключение, см. «Мяч у сетки»);
  • мяч полностью пересекает нижнюю площадь под сеткой.

Схема пересечение мячом вертикальной плоскости сетки

Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: пересечение мячом вертикальной плоскости сетки
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)

Игра с мячом

Каждая команда должна играть в пределах собственного игрового поля и пространства (есть исключение, см. «Мяч у сетки»). Мяч, тем не менее, может быть возвращен из-за пределов свободной зоны и над столом секретаря на всей его протяженности.

  1. Удары команды. Ударом является любой контакт с мячом игрока в игре. Команда имеет право максимум на три удара (в дополнение к блокированию) для возвращения мяча.
  2. Последовательные контакты. Игрок не может ударить мяч два раза подряд (исключение: см «Характеристики удара», «Контакт при блокировании», «Блок и удары команды» ).
  3. Одновременные контакты. Два или три игрока могут касаться мяча одновременно.
  4. Удар при поддержке. В пределах игрового поля игроку не разрешено использовать поддержку партнера по команде или любое устройство/предмет для того, чтобы ударить по мячу. Однако, игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки или переход средней линии и т. д.), может быть остановлен или удержан партнером по команде.

Первый удар команды

Существуют четыре случая, когда игровое действие расценивается как первое касание команды:

  1. Прием подачи.
  2. Прием атаки команды соперника.
  3. Касание мяча, отскочившего от своего блока.
  4. Касание мяча, отскочившего от блока соперника.

Одновременные контакты

  • Когда два (или три) партнера касаются мяча одновременно, это засчитывается как два (или три) удара (исключение: при блокировании).
  • Если два (или три) партнера пытаются дотянуться до мяча, но только один из них касается его, то засчитывается один удар. Столкновение игроков не считается ошибкой.
  • Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре, команде, принимающей мяч, дается право еще на три удара. Если такой мяч уходит «за», это является ошибкой команды на противоположной стороне.
  • Если одновременное касание мяча двумя соперниками над сеткой приводит к длительному контакту с мячом, то игра продолжается.

Характеристики удара

Мяч может касаться любой части тела или различных частей тела, при условии что касания происходят одновременно. Игрок не имеет право схватить, бросить или схватить и бросить мяч.

Исключения:

  • при блокировании последовательные касания могут быть совершены одним игроком или несколькими игроками, при условии что касания происходят во время одного действия;
  • при первом ударе команды мяч может касаться различных частей тела последовательно, при условии что эти касания происходят во время одного действия.

Ошибки при игре с мячом

Виды ошибок при игре с мячом:

  1. Четыре удара. Команда касается мяча четыре раза до его возврата.
  2. Удар при поддержке. Игрок использует поддержку партнера по команде или любое устройство/предмет в пределах игрового поля, чтобы ударить по мячу.
  3. Захват. Мяч схвачен и/или брошен. Мяч не отскакивает при ударе.
  4. Двойное касание. Игрок касается мяча дважды подряд, или мяч касается различных частей его/ее тела последовательно.

Мяч у сетки

  1. Мяч, пересекающий сетку. Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах площади перехода.
  2. Мяч, касающийся сетки. При пересечении сетки мяч может касаться ее.
  3. Мяч в сетке. Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если не превышен лимит трех ударов команды. Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, то розыгрыш аннулируется и переигрывается.

Площадь перехода — это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная снизу верхним краем сетки, по бокам антеннами и их воображаемым продолжением, сверху потолком.

Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника полностью или частично через внешнюю площадь, может быть возвращен без нарушения количества ударов команды, при условии что:

  • не было касания площадки соперника игроком;
  • возвращаемый мяч пересекает плоскость сетки вновь полностью или частично через внешнюю площадь на той же стороне от площадки.

Игрок у сетки

Перенос через сетку

При блокировании игрок может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии что спортсмен не мешает игре соперника до или во время его атакующего удара.

После атакующего удара игроку разрешено переносить руку по другую сторону сетки, при условии что контакт состоялся в пределах его (ее) собственного игрового пространства.

Проникновение игрока под сеткой

Игроку разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии что это не мешает игре соперника.

Во время перехода игрока на площадку соперника через среднюю линию:

  • разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами), при условии что какая-либо часть переносимой стопы (стоп) касается средней линии или находится непосредственно над ней и это действие не мешает игре соперника;
  • разрешено касаться площадки соперника любой частью тела выше стоп, при условии что это не мешает игре соперника;
  • игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры;
  • игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии что они не мешают игре соперника.

Контакт игрока с сеткой

  1. Контакт игрока с сеткой между антеннами во время игрового действия с мячом является ошибкой.
  2. Игроки могут касаться стойки, шнуров, или любого другого предмета за антеннами, включая сетку, при условии что это не мешает игре.
  3. Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, это не является ошибкой.

Игровое действие с мячом включает отталкивание, удар (или попытку) и безопасное приземление в готовности к новому действию. Любой игрок, который находится близко к играемому мячу, и тот, кто совершает попытку игры с мячом, рассматривается как участвующий в игровом действии с мячом даже в том случае, если контакта с мячом не происходит.

Ошибки игрока у сетки

  1. Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара соперника.
  2. Игрок мешает игре соперника, проникая в пространство соперника под сеткой.
  3. Стопа (стопы) игрока полностью переходит на площадку соперника.
  4. Игрок мешает игре, касаясь сетки между антеннами или самой антенны во время его/ее игрового действия с мячом.
  5. Игрок мешает игре, используя сетку между антеннами в качестве поддержки или средства устойчивости.
  6. Игрок мешает игре, создавая несправедливое преимущество над соперником касанием сетки.
  7. Игрок мешает игре, совершая действия, которые препятствуют правомерной попытке соперника игры с мячом,
  8. Игрок мешает игре, хватаясь/держась за сетку.

Подача

Подача — это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи.

Первая подача в партии, а также в решающей 5-ой партии, выполняется командой, определяемой жеребьевкой. В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии.

Порядок подачи

В течение игры волейболистами должна соблюдаться очередность подач, записанной в карточке расстановки. Проведя проверку готовности команд к игре, 1-ый судья свистком разрешает подачу.

Подача, выполненная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.

Если подающая команда выигрывает розыгрыш, то игрок, который подавал до этого, вновь подает.

Если розыгрыш выигрывает принимающая команда, то право подачи переходит к ней. Перед выполнение подачи игроки делают переход. Подавать будет игрок, перешедший с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии

Выполнение подачи

  1. Удар по мячу наносится одной кистью или любой частью руки после того, как он подброшен или выпущен с руки (рук).
  2. Разрешается подбросить или выпустить мяч только 1 раз.
  3. Разрешено постукивание мячом (дриблинг) или перемещение его в руках.
  4. Запрещено в момент удара по мячу при подаче или отталкивания для подачи в прыжке подающему касаться площадки (включая лицевую линию) или поверхности за пределами зоны подачи.
  5. После удара подающий может заступить, или приземлиться за пределами зоны подачи или на площадке.

Подающий должен ударить по мячу в течение 8 секунд после свистка 1-го судьи на подачу.

Ошибки, совершенные во время подачи

Происходит переход подачи, даже если соперник находится в неправильной расстановке, когда подающий:

  • нарушает порядок подачи;
  • не выполняет подачу правильно.

После правильного удара по мячу подача становится ошибочной (если только игрок не нарушает расстановку), когда мяч:

  • касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки полностью через площадь перехода;
  • выходит «за»;
  • проходит над заслоном.

Ошибки при подаче и позиционные ошибки

  1. Если подающий совершает ошибку в момент удара на подаче (неправильное выполнение, нарушение очередности и т. д.) и соперник нарушает расстановку, фиксируется и наказывается ошибка при подаче.
  2. Если само выполнение подачи было правильным, но подача впоследствии становится ошибочной (выходит «за», проходит над заслоном и т. д.), первой фиксируется и наказывается ошибка в расстановке игроков.
Как подавать в волейболе. Мастер-класс от Екатерины Гамовой

Заслон

Игроки подающей команды не должны индивидуальным или групповым заслоном мешать соперникам видеть удар на подаче и траекторию полета мяча.

Игрок или группа игроков подающей команды ставят заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь в направлении во время выполнения подачи, или образуют группу, чтобы скрыть и удар на подаче, и траекторию полета мяча до того, как мяч достигнет вертикальной плоскости сетки. Если что-либо из этого видно принимающей команде, то это не является заслоном.

Схема группового заслона в волейболе

Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: групповой заслон
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)

Атакующий удар

К атакующему удару относятся все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок. Атакующий удар считается завершенным в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или задет соперником.

Ограничения атакующего удара

  1. Игрок передней линии может завершать атакующий удар на любой высоте, при условии что контакт с мячом осуществлен в пределах собственного игрового пространства (исключения: п. 5 и ошибки при атакующем ударе п. 6).
  2. Игрок задней линии может завершать атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны, но при отталкивании для прыжка стопа (стопы) игрока не должны ни касаться линии атаки, ни переходить за нее.
  3. Игрок задней линии может завершать атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны,при этом, после своего удара игрок может приземляться в передней зоне.
  4. Игрок задней линии может, также, завершать атакующий удар из передней зоны, если в момент касания часть мяча находится ниже верхнего края сетки.
  5. Игроку не разрешено завершать атакующий удар непосредственно после подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.

Ошибки при атакующем ударе

  1. Игрок ударяет по мячу в игровом пространстве противоположной команды.
  2. Игрок направляет мяч «за».
  3. Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
  4. Игрок завершает атакующий удар по поданному соперником мячу, когда мяч находится в передней зоне и полностью выше верхнего края сетки.
  5. Либеро завершает атакующий удар, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.
  6. Игрок завершает атакующий удар по мячу, находящемуся выше верхнего края сетки, когда передача на удар выполнена либеро пальцами сверху в своей передней зоне.

Схема атаки игрока задней линии

Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: атака игрока задней линии
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)

Блок

  1. Блокирование. Действие игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом любой части тела выше верхнего края сетки, независимо от высоты контакта с мячом. Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся блоке, и в момент контакта с мячом часть тела должна быть выше верхнего края сетки.
  2. Попытка блок. Действие блокирования без касания мяча.
  3. Состоявшийся блок. Блок является состоявшимся, если мяч задет блокирующим.
  4. Коллективный блок. Выполняется двумя или тремя игроками, находящимися близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.
  5. Последовательные контакты с мячом. Быстрые и продолжительные контакты могут происходить у одного или нескольких блокирующих, при условии, что эти контакты состоялись во время одного действия.
  6. Блокирование в пространстве соперника. При блокировании игрок может переносить кисти и руки по другую сторону сетки, при условии что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем соперником выполнен атакующий удар.

Касание на блоке не считается за удар команды. Следовательно, после контакта на блоке команде предоставляется три удара для возвращения мяча. Первый удар после блока может быть выполнен любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.

Ошибки блокирования

  1. Блокирующий касается мяча в пространстве соперника раньше атакующего удара соперника.
  2. Игрок задней линии или либеро совершает блокирование или участвует в состоявшемся блоке.
  3. Блокирование подачи соперника.
  4. Мяч от блока выходит «за».
  5. Блокирование мяча в пространстве соперника за антенной.
  6. Попытка либеро блокировать индивидуально или коллективно.

Схема состоявшегося блока в волейболе

Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: состоявшийся блок
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)

Перерывы, тайм-ауты, интервалы

Перерыв — это время между состоявшимся розыгрышем и свистком 1-го судьи для следующей подачи.

  1. Обычными игровыми перерывами являются только тайм-ауты и замены.
  2. Запрос одного или двух тайм-аутов и один запрос замены любой командой могут следовать один за другим в одном и том же перерыве.
  3. Команде не разрешены последовательные запросы замены во время одного и того же перерыва.
  4. Два или несколько игроков могут быть заменены в одно и то же время в рамках одного запроса.
  5. Между двумя отдельными запросами замены одной и той же команды должен быть состоявшийся розыгрыш.
  6. Не разрешено запрашивать любой обычный игровой перерыв после уже отклоненного запроса и предупреждения за задержку во время одного и того же перерыва (т. е., до окончания следующего состоявшегося розыгрыша).

Каждая команда может запросить максимум два тайм-аута и шесть замен в партии.

Тайм-ауты и технические тайм-ауты

Запросы тайм-аута должны осуществляться показом соответствующего жеста, когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу. На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, обязательным является использование зуммера и затем жеста для запроса тайм-аута.

  • Все запрашиваемые тайм-ауты длятся 30 секунд.
  • На официальных, мировых и соревнованиях, проводимых ФИВБ, в 1-4 партиях применяются автоматически 2 дополнительных «Технических тайм-аута» длительностью 60 секунд, когда лидирующая команда набирает 8-ое и 16-ое очко.
  • В 5-ой партии есть только два тайм-аута продолжительностью 30 секунд, которые могут быть запрошены каждой из команд.
  • Во время всех тайм-аутов игроки, находящиеся в игре, проходят к своей скамейке в свободную зону.

На ФИВБ, Мировых и Официальных Соревнованиях продолжительность тайм-аутов может быть скорректирована, если ФИВБ одобряет такой запрос на основании просьбы Организатора.

Интервалы

Интервал — это время между партиями. В течение этого периода времени происходит смена площадок и запись расстановок команд в протокол.

Все интервалы длятся 3 минуты. Интервал между второй и третьей партиями может быть увеличен до 10 минут компетентным органом по просьбе организатора.

Смена площадок

После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии.

В 5-ой партии, как только лидирующая команда набирает 8 очков, команды без задержки меняются площадками и позиции игроков остаются теми же.

Если смена не была сделана по достижении лидирующей командой 8 очков, она должна быть произведена сразу, как только выявлена эта погрешность. Счет, достигнутый к моменту, когда такая смена производится, остается тем же.

Игрок либеро

Либеро в волейболе — специальный игрок в составе команды, выполняющий только защитные функции. Либеро не имеет права блокировать или нападать. На игровой площадке может находиться только один либеро.

Либеро в игре выполняет следующие функции:

  • прием атакующих ударов соперника,
  • подбор отскоков от блока и сбросов.

Каждая команда назначает из состава игроков до двух либеро и записывает их в специальные графы протокола. Либеро на площадке является действующим либеро. Если есть другой либеро, то он/она является вторым либеро команды.

Игровые действия либеро

Либеро:

  1. Разрешено замещать любого игрока на задней линии.
  2. Ограничен играть как игрок задней линии.
  3. Не разрешено завершать атакующий удар из любого места (включая игровую площадку и свободную зону), если в момент контакта мяч полностью выше верхнего края сетки.
  4. Не может подавать, блокировать или пытаться блокировать.

Игрок не может завершать атакующий удар, когда мяч полностью выше верхнего края сетки, если мяч направлен пальцами сверху либеро, находящимся в своей передней зоне. Мяч может быть атакован свободно, если либеро выполняет то же самое действие за пределами своей передней зоны.

Если действующий либеро удален или дисквалифицирован, то он может быть замещен сразу вторым либеро команды. Если команда имеет только одного либеро, в таком случае она имеет право сделать переназначение.

Если тренер запрашивает, чтобы капитан команды был переназначен в качестве нового Либеро, это должно быть разрешено.

Руководство и участники соревнований

Организационный комитет

  1. Главный судья. Назначается Всероссийской коллегией судей Федерации.
  2. Заместитель главного судьи.
  3. Технические сотрудники.
  4. Представитель (инспектор) Федерации.

Судейская бригада

Судейство каждого волейбольного матча осуществляет судейская бригада матча.

Состав судейской бригады:

  • первый судья;
  • второй судья;
  • судья видеопросмотра;
  • резервный судья;
  • секретарь;
  • помощник секретаря;
  • 4 линейных судьи.

Дополнительно на каждый матч назначается следующий персонал: информатор, оператор электронного табло, бригада видеоповтора (при использовании).

Команда

Состав команды:

  • 12 игроков;
  • тренер;
  • 1-2 помощника тренера;
  • 1 массажист команды;
  • 1 врач.

Один из игроков является капитаном команды, который должен быть отмечен в протоколе. Игроки Либеро могут быть и капитаном команды, и игровым капитаном.

На мировых, официальных и соревнованиях, проводимых ФИВБ, для взрослых могут быть записаны в протокол и играть в матче до 14 игроков.

Возрастные группы

В соответствии с Правилами проведения соревнований ФИВБ соревнования проводятся в следующих возрастных группах:

  1. Мужчины, женщины.
  2. Юниоры и юниорки до 23-х лет.
  3. Юниоры до 21-го года и юниорки до 20-ти лет.
  4. Юноши до 19-ти лет и девушки до 18-ти лет.

В соответствии с утвержденными ВФВ документами в соревнованиях взрослых спортсменов не допускается участие спортсменов моложе 16-ти лет.

Соревнования среди юношей и девушек проводятся в следующих возрастных группах:

  1. Девушки, юноши до 19 лет.
  2. Девушки, юноши до 18 лет.
  3. Девушки, юноши до 17 лет.
  4. Девушки, юноши до 16 лет.
  5. Девушки, юноши до 15 лет.
  6. Девушки, юноши до 14 лет.

Системы проведения соревнований

Общероссийские соревнования по волейболу могут проводиться по:

  • круговой системе;
  • круговой системе с разбиением на подгруппы;
  • олимпийской системе.

Система проведения всероссийских соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается федеральным органом исполнительной власти в области физической культуры и ВФВ.

Система проведения региональных соревнований определяется Положением о соревнованиях, и утверждается органом исполнительной власти в области физической культуры субъекта РФ и региональной спортивной федерацией.

Соревнования по круговой системе

Соревнования по волейболу проводят по круговой системе. Зачет и определение мест определяется по наибольшему количеству побед, одержанных командой. Существует два варианта определения мест.

Вариант №1

Во всех встречах команды получают:

  • 3 очка — за победу со счетом 3:0 и 3:1;
  • 2 очка — за победу со счетом 3:2;
  • 1 очко — за поражение со счетом 2:3;
  • 0 очков — за поражение со счетом 0:3 и 1:3;
  • в соответствии с «Положением о соревнованиях» — за неявку на игру.

Вариант №2

Во всех встречах команды получают:

  • 2 очка — за победу;
  • 1 очко — за поражение;
  • 0 очков — за неявку на игру.

Если количество побед у двух и более команд одинаково, то при определении места последовательно учитываются:

Вариант №1

  1. Количеству очков во всех встречах.
  2. Соотношению партий во всех встречах.
  3. Соотношению мячей во всех встречах.
  4. Соотношению побед во встречах между ними.
  5. Соотношению очков во встречах между ними.
  6. Соотношению партий во встречах между ними.
  7. Соотношению мячей во встречах между ними.

Вариант №2

  1. Количеству очков во всех встречах.
  2. Соотношению мячей во всех встречах.
  3. Соотношению партий во всех встречах.
  4. Соотношению побед во встречах между ними.
  5. Соотношению очков во встречах между ними.
  6. Соотношению мячей во встречах между ними.
  7. Соотношению партий во встречах между ними.

Судьи

Местонахождения судей

1-ый судья выполняет свои функции, стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки на противоположной от секретаря стороне. Уровень его/ее глаз должен быть приблизительно 50 см над сеткой.

2-ой судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки на противоположной стороне от 1-го судьи лицом в его сторону.

Секретарь выполняет свои обязанности, сидя за столом секретаря на противоположной от 1-го судьи стороне лицом в его сторону. Помощник секретаря выполняет свои функции, сидя за столом секретаря рядом с ним.

Линейные судья. Если используются только два линейных, они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, 1-2 м от углов. Каждый из них контролирует обе — боковую и лицевую линии на своей стороне.

На мировых, официальных и соревнованиях, проводимых ФИВБ, наличие четырех линейных обязательно. Они стоят в свободной зоне 1-3 м от каждого угла площадки на воображаемом продолжении линии, которую они контролируют.

Схема расположения судейской бригады и их помощников

Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: расположение судейской бригады и их помощников
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Судейство в волейболе

Жесты судей

Судьи должны показывать официальными жестами причину их свистка (характер ошибки, зафиксированной свистком, или цель разрешенного перерыва).

Жест должен выдерживаться некоторое время и, если он выполняется одной рукой, рука соответствует стороне команды, которая совершила ошибку или сделала запрос.

Официальные жесты судей:

  1. Разрешение подавать. Движением руки указать направление подачи. Выполняет: 1-й судья.
  2. Подающая команда. Вытянуть руку в сторону команды, которая должна подавать. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
  3. Смена площадок. Поднять предплечья спереди и сзади и повернуть их вокруг корпуса. Выполняет: 1-й судья.
  4. Тайм-аут. Расположить ладонь одной руки над пальцами другой, удерживаемой вертикально (в форме Т), и затем указать запрашивающую команду. Выполняет: 2-ой судья, 1-ый — в отдельных ситуациях.
  5. Замена. Круговое движение предплечьями вокруг друг друга. Выполняет: 1-й судья или 2-ой судья — в отдельных ситуациях.
  6. Предупреждение за неправильное поведение. Показать желтую карточку для предупреждения. Выполняет: 1-й судья.
  7. Замечание за неправильное поведение. Показать красную карточку для замечания. Выполняет: 1-й судья.
  8. Удаление. Показать обе карточки вместе для удаления. Выполняет: 1-й судья.
  9. Дисквалификация. Показать красную и желтую карточки раздельно для дисквалификации. Выполняет: 1-й судья.
  10. Конец партии или матча. Скрестить предплечья с открытыми кистями перед грудью. Выполняет: 1-й судья или 2-ой судья — в отдельных ситуациях.
  11. Мяч не подброшен или не выпущен при ударе на подачи. Поднять вытянутую руку с обращенной вверх ладонью. Выполняет: 1-й судья.
  12. Задержка при подаче. Поднять восемь разведенных пальцев. Выполняет: 1-й судья.
  13. Ошибка при блокировании или заслоне. Поднять обе руки вертикально ладонями вперед. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
  14. Позиционная ошибка или ошибка при переходе. Совершить круговое движение указательным пальцем. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
  15. Мяч «в площадке». Указать рукой и пальцами в направлении пола. Выполняет: 1-ый судья, 2-ой — в отдельных ситуациях.
  16. Мяч «за». Поднять вертикально предплечья с открытыми ладонями, обращенными к корпусу. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
  17. Захват. Медленно поднять предплечье с обращенной вверх ладонью. Выполняет: 1-ый судья.
  18. Двойное касание. Поднять 2 разведенных пальца. Выполняет: 1-ый судья.
  19. Четыре удара. Поднять 4 разведенных пальца. Выполняет: 1-ый судья.
  20. Касание сетки игроком — поданный мяч касается сетки между антеннами и не пересекает вертикальную полоску сетки. Указать соответствующую сторону сетки соответствующей рукой. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
  21. Касание по другую сторону сетки. Расположить руку над сеткой ладонью вниз. Выполняет: 1-ый судья.
  22. Ошибка при атакующем ударе. Сделать движение вниз предплечьем с открытой кистью. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
  23. Переход на площадку соперника. Пересечение мячом нижней площадки или падающий касается площадки (лицевой линии), или игрок заступает за пределы своей площадки в момент удара на подаче. Указать на среднюю линию или на соответствующую линию. Выполняет: 1-й судья, 2-ой судья.
  24. Обоюдная ошибка или переигровка. Поднять оба больших пальца вертикально. Выполняет: 1-й судья.
  25. Касание мяча. Провести ладонью одной руки по пальцам другой, удерживаемой вертикально. Выполняет: 1-й судья.
  26. Предупреждение за задержку / замечание за задержку. Прикрыть запястье желтой карточкой (предупреждение) и красной карточкой (замечание). Выполняет: 1-й судья.

Схема официальных жестов судей в волейболе

Схема официальных жестов судей в волейболе

Схема официальных жестов судей в волейболе

Сигналы флагом линейных

Линейные должны показывать официальными сигналами флагом характер зафиксированной ошибки и выдерживать сигнал некоторое время.

Официальные сигналы флагом линейных судей:

  1. Мяч «в площадке». Указать флагом вниз.
  2. Мяч «за». Поднять флаг вертикально.
  3. Касание мяча. Поднять флаг и коснуться его вершины ладонью свободной руки.
  4. Ошибка площади перехода, касание мячом постороннего предмета, или заступ любого игрока при подаче. Махать флагом над головой и указывать на антенну или соответствующую линию.
  5. Невозможность принятия решения. Поднять и скрестить оба предплечья перед грудью.

схема: официальные сигналы флагом линейных судей в волейболе

Нажмите на картинку, чтобы увеличить ее
Схема: официальные сигналы флагом линейных
(Источник: «Официальные волейбольные правила 2017-2020 ФИВБ»)
Жесты и символы спортивных арбитров в волейболе

Предупреждения и санкции за неправильное поведение

Категории Случай Нарушитель Санкция Карточка Последствия
Незначительное/неправильное поведение Этап 1 Любой член команды Не считается санкцией Нет Предупреждение
Этап 2 Любой член команды Не считается санкцией Желтая Предупреждение
Повторение всякий раз Любой член команды Замечание Как указано ниже Как указано ниже
           
Грубое поведение Первый Любой член команды Замечание Красная Очко и подача сопернику
Второй Тот же член команды Удаление Красная + желтая вместе Должен покинуть игровое поле и оставаться в месте для удаления до конца партии
Третий Тот же член команды Дисквалификация Красная + желтая раздельно Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча
           
Оскорбительное поведение Первый Любой член команды Удаление Красная + желтая вместе Должен покинуть игровое поле и оставаться в месте для удаленных до конца партии
Второй Тот же член команды Дисквалификация Красная + желтая раздельно Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча
           
Агрессия Первый Любой член команды Дисквалификация Красная + желтая раздельно Должен покинуть контрольную зону соревнования до конца матча

Предупреждения и санкции за задержку

Категории Случай Нарушитель Средство сдерживания или санкция Карточки Последствия
Задержка Первый Любой член команды Предупреждение за задержку Жест* с желтой карточкой Предупреждение. Наказания нет
  Второй и последующие Любой член команды Замечание за задержку Жест* с красной карточкой Очко и подача сопернику.

*Жест «Предупреждение за задержку / замечание за задержку». Прикрыть запястье желтой карточкой (предупреждение) и красной карточкой (замечание).

Официальные документы

Вопрос-ответ по правилам игры в волейбол

С помощью вопросов, можно проверить свои знания правил игры в волейбол. При нажатии на плюс, открывается правильный ответ.

Полный состав волейбольной команды?

Размеры игрового поля в волейболе?

Сколько игроков может находиться на площадке во время игры в одной команде?

Партия считается выигранной, если…

Сколько раз можно коснуться мяча на площадке?

Какой подачи не существует в волейболе?

Как осуществляется переход игроков в волейболе?

Как называется свободный защитник?

Какие действия являются нарушением правил при подаче мяча?

Какое количество выигранных партий необходимо команде для победы в матче?

Сколько секунд отводится на подачу игроку?

В какую зону переходит игрок из 1 зоны?

Сколько касаний разрешается сделать команде после отскока мяча от блока?

На сколько зон условно разделена площадка при игре в волейбол?

Какой удар в волейболе называется нападающим?

Считается игра ногой ошибкой во время игры в волейбол?

На каком расстоянии от центральной линии находится линия атаки в волейболе?

Какие номера позиций имеют игроки вдоль сетки (передней линии)?

Сколько замен разрешено команде в одной волейбольной партии?

На сколько тайм-аутов имеет право одна команда во время одной партии в волейболе?

На играх любительского уровня самым частой темой, о которой меня спрашивают игроки, является тема заступов. Участники просят пояснить: когда и где можно заступать за определенные линии на игровой площадке, а когда этого делать не стоит, какие аспекты при этом важны? Поэтому давайте-ка сегодня поговорим о заступах и всем том, что с ними связанно.

Чтобы перейти непосредственно к разбору различных ситуаций — давайте пробежимся по основам данного вопроса. Поскольку мы имеем дело с заступами, то логично, что во всех следующих случаях мы будем отталкиваться от положений стоп ног по отношению к конкретным линиям на игровом поле. Также немаловажную роль в данном вопросе играют и зоны, а точнее тот факт, входит ли конкретная линия в площадь той или иной зоны.

Самое первый пункт волейбольных правил гласит:

Игровое поле включает ИГРОВУЮ ПЛОЩАДКУ и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.

Сама игровая площадка ограничивается двумя лицевыми линиями (на рисунке ниже синим цветом обозначены) — их же в простонародии называют еще линиями подачи, которые параллельны сетке и расположены в концах игровой площадки. Вдоль же игровая площадка ограничивается двумя боковыми линиями (на рисунке ниже зеленым цветом обозначены)

ВНИМАНИЕ: правилом 1.3.2 сказано, что «Боковые и лицевые линии входят в размеры игровой площадки.» — это очень важная деталь, которая в итоге позволит определять правильность заступов.

Пункт правил 7.4 говорит, что

В момент удара по мячу подающим каждая команда должна находиться в пределах своей площадки в порядке перехода (исключая подающего).

и пункт 7.5.1 дополняет текущий пункт следующим образом:

Команда совершает позиционную ошибку, если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим.

Данная ошибка карается в соответствии с пунктами правила 7.5.4:

7.5.4.1 команда наказывается очком и подачей соперника;

7.5.4.2 игроки занимают свои правильные позиции.

Все выше сказанное говорит нам о том, что в момент подачи, игроки, находящиеся на игровой площадке (за исключением подающего) могут своими стопами находиться непосредственно как на на БОКОВОЙ ЛИНИИ, так и на ЛИЦЕВОЙ, так как данные линии входят в площадь игровой площадки. ВНИМАНИЕ: заступать за эти линии нельзя, но наступать на них можно. Если хоть какая-либо часть стопы заступает за линию (то есть не находится на игровой площадке), то это уже является ошибкой. Поясню на реальном примере: взгляните на картинку с расположением стоп на игровой площадке — рассмотрим каждую позицию по отдельному номеру:

  1. Легальная позиция;
  2. Также позволительно;
  3. Все также в пределах правил;
  4. Ошибочное расположение;
  5. Неверное расположение;

Возвращаемся к линиям — две линии остались мной пока еще не перечислены — как вы думаете, что это за линии ? Безусловно большая часть зрителей данного ролика, конечно же, подумала про среднюю линию и линию атаки.

1.3.3 Средняя линия. Ось средней линии разделяет игровую площадку на две равные площадки размером 9 х 9 м каждая; тем не менее, считается, что вся ШИРИНА этой линии принадлежит И ТОЙ, И ДРУГОЙ площадке в равной степени. Эта линия проведена под сеткой от одной боковой линии до другой.

Если мы учтем ранее упомянутое правило 7.4 и совместим его с описанием средней линии, то поймем, что в момент подачи ноги игроков могут также находится непосредственно на средней линии, но заступать за нее (ИМЕННО В МОМЕНТ ПОДАЧИ) нельзя.

Двигаемся дальше: Поскольку средняя линия у нас часто связана с проникновением в пространство соперника, то рассмотрим пункты правил, которые говорят об этом — это весь блок правил пункта 11.2.

11.2.1 Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии что это не мешает игре соперника.

При этом всем:

11.2.2 Переход на площадку соперника через среднюю линию:

11.2.2.1 разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами), при условии что какая-либо часть переносимой стопы (стоп) касается средней линии или находится непосредственно над ней;

Это все говорит о том, что если Вы — игрок нижней игровой площадки, то для вас корректным заступом за среднюю линию будут являться следующие варианты заступов.

Все они правильные, так как в приведенных примерах часть стопы заступаемой ноги (или ее проекция, если нога находится в воздухе) находится на или над средней линией. Но не следует забывать о том, если в момент проникновения в игровое пространство соперника, вы мешаете ему играть (например, на наступили на ногу, ударили по коленкам и т.п), то это будет воспринято ошибочными действиями. Например, как в следующем игровом эпизоде:

К сожалению, не нашел соответствующего видеоролика из реальной игры, поэтому импровизирую вместе с объяснением. Хотелось бы обратить внимание на ситуацию, когда игрок, находящийся у сетки приземляется после атакующего удара, или же после блока так, что носок стопы находится в игровом пространстве соперника, пятка на линии — все соответствует правилам, игрок сам проверяет, что заступа у него нет и он разворачивается, чтобы отойти от сетки, и именно в этом момент очень многие совершают ошибку, когда при развороте корпуса тела, отрывают пятку от средней линии и разворот идет за счет носка стопы — в этот момент пятка сдвигается со средней линии в игровое пространство соперника и вот тебе заступ!

А теперь посмотрим ролик с проникновением в пространство соперника:

Если данное проникновение под сеткой кажется нарушением правил, то следует смотреть следующие пункты правил, которые регулируют проникновение в пространство противника: 

11.2.2.2 разрешено касаться площадки соперника любой частью тела выше стоп, при условии что это не мешает игре соперника.

11.2.3 Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры. 11.2.4 Игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии что они не мешают игре соперника.

 Так как на последних показанных роликах стопы, проникших в пространство соперника, игроков не касались пола. Также легальными будут проникновения в свободную зону соперника, срезая путь под сеткой, через среднюю линию, в углу игровой площадки — при условии, что при таком срезании игрок не мешает игре противника и, безусловно, не наступает на игровую площадку противника, при этом не касаясь стопой средней линии. 

Переходим к линии атаки

1.3.4 Линия атаки

На каждой площадке линия атаки, задний которой нанесен на расстоянии 3 м от оси средней линии, ограничивает ПЕРЕДНЮЮ ЗОНУ.

1.4.1 Передняя линия

На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и задним краем линии атаки. Считается, что передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны

Исходя из выше сказанного, становится понятным, что сама линия атаки входит в площадь передней зоны, что в свою очередь означает, что если любой игрок задней линии решит атаковать и, при данной атаке он хоть на один миллиметр коснется подошвой своей обуви данной линии и при этом, в момент касания, мяч будет полностью находится выше верхнего края сетки, то данная атака будет ошибочной и судья обязан будет прервать розыгрыш и показать жест ОШИБКА ПРИ АТАКУЮЩЕМ УДАРЕ. Об этом нам говорит правило 13.3.3:

Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.

Что тут важно понимать — судьи должны фиксировать эту ошибку не в момент заступа, а именно тогда, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки, или же задет соперником. В итоге может случится так, что при плохом приеме подачи, мяч перелетит обратно подающей команде. Если этот мячик будет лететь по такой траектории, что игроку задней линии можно его удачно атаковать, но, совершая атакующий удар, наступает частично на переднюю линию, то судьи должны дождаться пересечения сетки мячом — в противном случае, если мячик, к примеру, попадет в сетку и не перелетит на другую сторону, а судья зафиксирует ошибку, то это будет судейской ошибкой, так как у команды есть еще два касания для продолжения розыгрыша.

Ну и последний вид заступа, который хотелось бы выделить — это заступы на подаче. Итак, зона подачи… 

1.4.2 Зона подачи

Зона подачи – это участок шириной 9 м позади каждой лицевой линии. Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см каждая, нанесенными на расстоянии 20 см позади лицевой линии, как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи. По глубине зона подачи простирается до конца свободной зоны.

Пункт 12.4.3 указывает, что

В момент удара по мячу при подаче или отталкивания для подачи в прыжке подающий не должен касаться площадки (включая лицевую линию) или поверхности за пределами зоны подачи. После удара он/она может заступить, или приземлиться за пределами зоны подачи или на площадке.

Все это говорит нам о том, что игрок на подаче может начинать разбег даже вне зоны подачи — главное, чтобы в момент удара по мячу, или отталкивания он находился бы в зоне подаче. В своей карьере видел такие ситуации, когда судьи наказывали игроков, если они начинали брать разбег вне зоны подачи и это, безусловно, огорчает.

Надеюсь, если до этого у кого-то были еще какие-либо сомнения, касательно заступов, то после данной статьи этих вопросов стало меньше

Копирование материалов и информации, опубликованных на данном сайте, а также их дальнейшая публикация, разрешается лишь при выполнении всех следующих условий:

  1. Информация и материал не используется в коммерческих целях (с целью получения материальной/денежной выгоды);
  2. На странице (и/или в конечном продукте) размещения информации и материала указывается гиперссылка на домен-первоисточник https://predbannikov.eeссылка не может быть спрятана от глаз посетителей, при этом завуалированное использование также запрещено — размер шрифта и цвет гиперссылки должны контрастировать с общим фоном ресурса, на котором размещается данный файл. Одним словом невооруженным глазом можно увидеть ссылку на первоисточник.

Для использования информации и материала на других условиях, свяжитесь со мной через форму обратной связи.

Из официальных правил
волейбола

Игровое поле

Игровое поле включает игровую
площадку и свободную зону.

Размеры свободной зоны: расстояние от
боковых линий 3–5 м и от лицевых – 5–8 м.
Цвета игровой площадки и свободной зоны должны
отличаться друг от друга.

Ширина всех линий 5 см. Боковые и
лицевые линии входят в размеры игровой площадки.
Ось средней линии разделяет игровую площадку на
две равные площадки размером 9ґ9 м каждая.

Передняя зона на каждой
площадке ограничена осью средней линии и краем
линии атаки, проведенной на расстоянии 3 м от
этой оси (ширина линии входит в зону).

Зона подачи – это участок шириной
9 м позади каждой лицевой линии.

В глубину зона подачи простирается до
конца свободной зоны.

Сетка

Сетка устанавливается вертикально над
осью средней линии. Верхний край сетки
устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и
2,24 м для женщин.

Для детских соревнований:

11–12 лет

13–14 лет

15–16 лет

17–18 лет

юноши

220 см

230 см

240 см

243 см

девушки

200 см

210 см

220 см

224 см

Две белых ограничительных ленты
прикрепляются вертикально к сетке и
располагаются прямо над каждой боковой линией.
Их ширина 5 см и длина 1 м, и они считаются
частью сетки.

Две антенны прикрепляются с
внешнего края ограничительных лент, считаются
частью сетки и ограничивают по бокам плоскость
перехода.

Команды

Команда может состоять максимум из 12
игроков.

Один из игроков является капитаном
команды и должен быть отмечен в протоколе. Либеро
не может быть капитаном.

Только членам команды разрешено
сидеть на скамейке во время матча и принимать
участие в разминке.

Набор очка

Если подающая команда выигрывает
розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает
подавать.

Если принимающая команда выигрывает
розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право
подавать.

Выигрыш партии и матча

Партия (кроме решающей – 5-й)
выигрывается командой, которая первой набирает 25
очков с преимуществом минимум в 2 очка. При равном
счете 24:24 игра продолжается до достижения
преимущества в 2 очка (26:24, 27:25 и т.д.).

Победителем матча является команда,
которая выигрывает три партии.

При счете партий 2:2 решающая (пятая)
партия играется до 15 очков с минимальным
преимуществом в 2 очка.

Расстановка команды

В игре всегда должны участвовать по 6
игроков от каждой команды. Начальная расстановка
команды указывает порядок перехода игроков на
площадке. Этот порядок должен быть сохранен на
протяжении всей партии.

Перед началом каждой партии тренер
представляет начальную расстановку своей
команды в карточке расстановки. Игроки, которые
не включены в начальную расстановку на данную
партию, являются в этой партии запасными (кроме
либеро).

Позиции

В момент удара по мячу подающим игроки
каждой команды должны находиться в пределах
своей собственной площадки и в порядке перехода
(исключая подающего).

Позиции игроков пронумерованы
следующим образом:

– три игрока вдоль сетки – игроки
передней линии и занимают позиции: 4
(передний-левый), 3 (передний-центральный) и 2
(передний-правый);
– другие три игрока являются игроками задней
линии и занимают позиции: 5 (задний-левый), 6
(задний-центральный) и 1 (задний-правый).

После подачи мяча игроки могут перемещаться
повсюду и занимать любое место на своей площадке
и в свободной зоне.

Ошибка в расстановке

Команда совершает позиционную ошибку,
если любой игрок не находится в своей правильной
позиции в момент удара по мячу подающим.

Если подающий совершает ошибку на
подаче при ее выполнении, то ошибка подающего
превалирует над позиционной ошибкой.

Если подача становится ошибочной
после удара на подаче, то засчитывается
позиционная ошибка.

Замена игроков

После того как секретарь сделал
запись, запасной игрок вступает в игру на место
игрока, который должен покинуть площадку (кроме
либеро). Замена требует разрешения судьи.

В каждой партии команде разрешено
максимум 6 замен. Одновременно могут быть
заменены один или более игроков.

Игрок начальной расстановки может
выйти из игры и возвратиться, но только один раз в
партии и только на позицию заменившего его
игрока.

Заменяющий игрок может войти в игру
только один раз в партии на место игрока
начальной расстановки и может быть заменен
игроком, которого он заменил.

Исключительная замена

Травмированный игрок (кроме либеро),
который не может продолжать играть, должен быть
заменен согласно правилам замены. Если это
невозможно, команде дается право сделать
исключительную замену.

Исключительная замена означает, что
любой игрок (кроме либеро), не находившийся в
момент травмы на площадке, может заменить
травмированного игрока. Замененному
травмированному игроку не разрешается вернуться
в игру.

Исключительная замена ни при каком
случае не может считаться как обычная замена.

Перерывы и смена площадок

Все тайм-ауты, которые запрашиваются,
длятся 30 сек. В решающей (5-й) партии нет
«технических тайм-аутов», и каждой командой
могут быть запрошены два обычных 30-секундных
тайм-аута.

Все перерывы между партиями
продолжаются 3 мин. В течение этого времени
происходит смена площадок и запись расстановки в
протокол.

После каждой партии команды меняются
площадками, за исключением решающей партии.

В решающей партии по достижении одной
командой 8 очков команды без задержки меняются
площадками, и расстановка игроков остается
прежней.

Игра мячом

Каждая команда должна играть в
пределах ее собственного игрового поля и
пространства. Мяч может, тем не менее, быть
возвращен в игру из-за пределов свободной зоны.

Команде дано право максимум на 3 удара
(в дополнение к блокированию) для возвращения
мяча. Если использовано более 3-х ударов, команда
совершает ошибку «четыре удара».

Ударами команды считаются не только
преднамеренные удары игроков, но также
неумышленные соприкосновения с мячом.

Игрок не может ударить мяч два раза
подряд.

Два или три игрока могут касаться мяча
одновременно.

Когда два (три) партнера касаются мяча
одновременно, то это считается как два (три) удара
(исключая блокирование). Если они пытаются
дотянуться до мяча, но только один из них
касается его, то засчитывается один удар.
Столкновение игроков не считается ошибкой.

Когда два соперника касаются мяча
одновременно над сеткой и мяч остается в игре, то
команде, принимающей мяч, дается право еще на три
удара.

Если такой мяч уходит «за», то это
считается ошибкой команды на противоположной
стороне.

Если одновременные соприкосновения
двумя соперниками приводят к «захвату», то это
является «обоюдной ошибкой» и розыгрыш
повторяется.

Игрок, который находится на грани совершения
ошибки (касание сетки, переход средней линии и
т.д.), может быть остановлен или удержан партнером
по команде.

Мяч в зоне сетки

Мяч, посланный на площадку соперника,
должен пройти над сеткой в пределах плоскости
перехода.

Мяч, который пересек плоскость сетки и
вошел в свободную зону соперника полностью или
частично через внешнее пространство, может быть
возвращен, не нарушая правила 3-х касаний, и при
условии, что:

– не было касания площадки
соперника игроком;
– возвращаемый мяч вновь пересекает
плоскость сетки полностью или частично через
внешнее пространство на этой же стороне
площадки.

Команда соперника не может
препятствовать такому действию.

При переходе через сетку мяч может
касаться ее.

Мяч, попавший в сетку, может быть
оставлен в игре, если команда не нарушила правило
3-х касаний.

Если мяч прорывает ячейку сетки или
вызывает ее падение, то розыгрыш аннулируется и
переигрывается.

Игрок у сетки

При блокировании блокирующий может
касаться мяча по другую сторону сетки при
условии, что он не мешает игре соперника, до или
во время нападающего удара последнего.

Игроку разрешено переносить руку
через сетку после атакующего удара при условии,
что сам удар был выполнен в пределах его
собственного игрового пространства.

При переходе на площадку соперника
через среднюю линию:

– разрешено касаться площадки
соперника стопой (стопами) или кистью (кистями)
при условии, что какая-нибудь часть переносимой
стопы (стоп) или кисти (кистей) касается средней
линии или находится прямо над ней;
– запрещено касаться площадки соперника
любой другой частью тела.

Игрок может заступить на площадку
соперника после выхода мяча из игры.

Игроки могут проникать в свободную
зону соперника при условии, что они не мешают его
игре.

Соприкосновение с сеткой или
антенной
не является ошибкой, исключая
ситуацию, когда игрок касается их во время
игрового действия мячом или это мешает игре.

Когда мяч попадает в сетку, которая по
этой причине касается соперника, то это не
является ошибкой.

Подача

Подача – это действие введения мяча в
игру правым игроком задней линии, находящимся в
зоне подачи.

Первая подача в первой партии, как и в
решающей партии (пятой), выполняется командой,
выбравшей право на подачу по жеребьевке.

Игроки должны соблюдать очередность
подач, записанную в карточке расстановки.

После первой подачи в партии подающий
игрок определяется следующим образом:

– когда подающая команда
выигрывает розыгрыш, игрок (или его заменивший),
который подавал до этого, подает вновь;

– когда принимающая команда
выигрывает розыгрыш, она получает право
подавать, и ее игроки переходят до выполнения
подачи. Игрок, который переходит с правой позиции
передней линии на правую позицию задней линии,
будет подавать.

Удар по мячу должен быть нанесен одной
кистью или любой частью руки после того, как он
будет подброшен или выпущен с руки (рук).

Разрешается только один раз
подбросить мяч для подачи. Допускается перед
подачей постукивание мячом и перемещение его в
руках.

В момент удара по мячу при подаче или
прыжка (подача в прыжке) подающий не должен
касаться ни игровой площадки (включая лицевую
линию), ни поверхности за пределами зоны подачи.

После удара подающий игрок может
входить или приземляться за пределами зоны
подачи или на игровой площадке.

Подающий должен нанести удар по мячу в
течение 8 сек. после свистка первого судьи на
подачу.

Подача, совершенная до свистка судьи,
не засчитывается и повторяется.

Игроки подающей команды не должны мешать
принимающим игрокам соперника с помощью
индивидуального или группового заслона видеть
подающего или траекторию мяча.

Атакующий удар

Все действия, в результате которых мяч
направляется на сторону соперника, исключая
подачу и блок, считаются атакующими ударами.

Игрок передней линии может выполнять
атакующий удар на любой высоте при условии, что
контакт с мячом осуществляется в пределах
игрового пространства его команды.

Игрок задней линии может выполнять
атакующий удар на любой высоте с места,
находящегося позади передней зоны:

– при прыжке стопа (стопы) игрока не
должна ни касаться линии атаки, ни переходить за
нее;

– после удара игрок может
приземляться в пределах передней зоны.

Игрок задней линии может также
завершить атакующий удар из передней зоны, если в
момент касания любая часть мяча находится ниже
верхнего края сетки.

Игроку не разрешено выполнять
атакующий удар непосредственно после подачи
соперника, когда мяч находится в передней зоне и
полностью над верхним краем сетки.

Ошибкой считается, когда:

– игрок завершает атакующий удар
сразу с подачи соперника, когда мяч находится в
передней зоне и полностью над верхним краем
сетки;

– либеро завершает атакующий удар,
если в момент удара мяч находится полностью над
верхним краем сетки;

– игрок завершает атакующий удар
выше верхнего края сетки, когда мяч был послан
ему либеро пальцами сверху из своей передней
зоны.

Блок

Только игрокам передней линии
разрешено участвовать в блоке.

При блокировании игрок может
переносить кисти и руки по ту сторону сетки при
условии, что это действие не мешает игре
соперника. Так, не разрешено касаться мяча на
стороне соперника раньше, чем выполняется
атакующий удар соперника.

Касание на блоке не считается за
касание команды. Следовательно, после касания на
блоке команде предоставляются три касания для
возвращения мяча.

Первое касание после блока может быть
выполнено любым игроком, включая игрока, который
касался мяча на блоке.

Блокировать подачу соперника
запрещается.

Игрок либеро

Каждая команда имеет право назначить
среди 12 игроков одного специализированного
защитного игрока либеро.

Либеро должен быть записан в протокол
перед матчем в специальной колонке, отведенной
для этого. Его номер должен быть также записан в
карточку расстановки на 1-ю партию.

Либеро не может быть ни капитаном
команды, ни игровым капитаном.

Либеро должен носить форму, которая,
как минимум, должна быть контрастна по цвету с
футболками остальных членов команды.

Либеро разрешается заменять любого
игрока на задней линии.

Он ограничен в качестве игрока задней
линии, и ему не разрешается выполнять атакующий
удар с любого места (включая игровую площадку и
свободную зону), если в момент касания мяч
находился полностью выше верхнего края сетки.

Он не может подавать, блокировать или
пытаться блокировать.

Игрок не может завершить атакующий
удар по мячу, находящему выше верхнего края
сетки, если пас направлен либеро пальцами сверху
из своей передней зоны. Мяч может быть свободно
атакован, если либеро совершает аналогичные
действия, находясь позади передней зоны.

Замещения либеро не рассматриваются
как обычные замены.

Их число не ограничено, но между двумя
из них должен быть проведен розыгрыш мяча.

Либеро может быть замещен только тем
игроком, которого он заменил ранее.

Замещения могут производиться перед
свистком на подачу.

В случае травмы зарегистрированного
либеро тренер может перерегистрировать нового
либеро на одного из игроков, который в момент
перерегистрации не находился на площадке.

Травмированный либеро не может вновь
войти в игру до конца матча.

Игрок, который перерегистрирован как либеро,
должен выполнять его функции до конца матча.

Введение

Основателем волейбола является Уильям Морган. В 1895 году в американском городе Холиок учитель физической культуры оборудовал местный спортивный зал для игры, в которой нужно было перебрасывать мяч через теннисную сетку, поднятую над паркетом.

Как и другие виды спорта, волейбол постоянно видоизменялся. Пересматривались не только полные правила игры, но и формат проведения матчей, размер площадки и численность состава команд.

История правил по волейболу

Первые правила для волейбола были придуманы тем же Уильямом Морганом. Изначально не было ограничения по количеству игроков на поле, принять участие могли все желающие.

Немного позже учитель презентовал новый свод правил, в которых появились партии (победа в партии наступает, если команда набирает 21 очко). Победные очки засчитывались только в случае, если команда набрала их на своей подаче, а первый промах при подаче мяча давал право на повторную попытку (как в теннисе).

Первые отголоски современного регламента проведения волейбольных матчей появились в 1915 году. Тогда каждый сет по международному формату игрался до 15 выигранных очков. Установили количество игроков на площадке для каждой команды – шесть спортсменов. Также в силу вступило правило «трех касаний», которые могут использовать команды при розыгрыше мяча на своей половине.

Правила волейбола кратко

Краткие правила выглядят так:

  • на площадке находятся две команды (по 6 человек в каждой);
  • у каждой команды есть по шесть замен в партии (в заявке на игру – 14 человек);
  • перед матчем жеребьевка определяет, какая из сторон будет на подаче;
  • подающая команда вводит мяч ударом на сторону соперника. Игра продолжается до того момента, пока одной из команд не удастся выиграть очко;
  • когда принимающая команда выиграла розыгрыш, право подачи переходит к ней и все ее игроки на площадке двигаются по часовой стрелке на одну позицию.

Волейбольная площадка

Площадка для волейбола должна быть выполнена из однородного твердого материала. Появление на ней изгибов, впадин, трещин или вмятин недопустимо. Официальный размер волейбольного поля – 9 метров в ширину и 18 метров в длину. Команда в волейболе находится на своей половине, которая имеет форму квадрата размером 9×9 метров.

Ровно по центру поля проходит средняя линия, над которой натянута волейбольная сетка. В женских турнирах высота сетки составляет 2 метра 24 сантиметра, в мужских – 2 метра 43 сантиметра. Стойки, на которые вешается сетка, располагаются на расстоянии одного метра от боковых линий. Их высота – 2 метра 55 сантиметров.

Антенна представляет собой гибкий стержень длиной 1,8 м и диаметром 10 мм, сделанный из стекловолокна или подобного ему материала. Две антенны прикрепляются с внешнего края ограничительных лент и расположены на противоположных сторонах сетки.

Минимальная высота потолка волейбольного поля – семь метров. Если мы говорим о международных соревнованиях, то минимальный порог – 12,5 метра.

Покрытие для волейбольного поля может быть из дерева, теннисита, пластика, песка и даже земли. Все современные залы используют покрытие из резиновой или каучуковой крошки, которое соответствует необходимым стандартам и является полностью бесшовным.

Разметка волейбольной площадки

Разметка волейбольной площадки

Разметка волейбольной площадки

Существуют регламентированные требования к линиям разметки волейбольного поля:

  1. Цвет линии должен отличаться от цвета пола. Палитра для выбора – светлая.
  2. Ширина линии – 5 сантиметров.
  3. Для соревнований под эгидой ФИВБ все линии должны быть белого цвета.

В разметке волейбольного поля 7 линий:

  • четыре ограничительные линии;
  • одна средняя линия;
  • две линии атаки.

Ограничительные линии

Обозначают границы волейбольной площадки четыре линии – две лицевые и две боковые. Они входят в размеры игрового поля.

Средняя линия

Средняя линия проходит под сеткой и разделяет площадку на две равные половины. Она наносится от одной боковой линии до другой; длина – 9 метров.

Линии атаки

Ограничивают переднюю зону. Расстояние от оси средней линии до заднего края линии атаки составляет три метра.

Ограничительная линия тренера

Ограничительная линия тренера – это линия, параллельная боковой и находящаяся от нее на расстоянии 1 метр 75 сантиметров. Нарисована пунктиром и продолжается от линии атаки до лицевой линии волейбольного поля.

Эта линия обязательно должна быть нанесена на волейбольной площадке, где проходят официальные международные турниры. Она ограничивает зону, в которой может находиться главный тренер команды по ходу матча.

Зоны и места

Зоны и места волейбольной площадки

Зоны и места волейбольной площадки

Волейбольное поле делится на следующие зоны:

  1. Передняя зона – ограничивается осью средней линии и задним краем линии атаки. Эта зона на волейбольной площадке простирается до конца свободной зоны.
  2. Зона подачи – это участок шириной 9 м, который располагается за лицевой линией. Ограничивается двумя короткими линиями, входящими в зону подачи. Продолжается до конца свободной зоны.
  3. Зона замены – простирается вплоть до стола секретаря и ограничивается продолжением двух линий атаки.
  4. Зона замещения либеро – располагается на стороне скамеек команд и является частью свободной зоны. Ограничивают ее продолжение линии атаки и лицевая линия.
  5. Место разминки – находится в обоих углах площадки, но строго за пределами свободной зоны. Оборудуется таким образом, чтобы не мешать обзору зрителей. Размер места разминки – 3х3 метра. Оно обязательно должно быть на мировых турнирах, проходящих под эгидой ФИВБ.
  6. Место удаленных – располагается в контрольной зоне. Должно быть оборудовано двумя стульями. Размер этой зоны – 1х1 метр.

Смысл и цель игры

Основная цель игры в волейболе – любым разрешенным правилами ударом перебить мяч через сетку, чтобы он коснулся площадки соперника. Для победы в партии команде нужно набрать 25 очков. Если счет 24:24, сет будет идти до того момента, пока одной из команд не удастся получить преимущество в два очка.

Для победы в матче команде нужно выиграть три сета. Если встреча переходит в пятую партию, то она идет до 15 очков с обязательным условием: преимущество одной из команд как минимум в два очка.

Волейбольный мяч

В официальных правилах игры, утвержденных Международной федерацией волейбола (FIVB), четко обозначено, что волейбольный мяч должен быть сферической формы, окружностью 65-67 сантиметров и изготовлен из композитной кожи.

Игроки

Десять лет назад не было позиций и ролей, поэтому игрок должен был уметь делать на площадке все. Сейчас ситуация полностью изменилась и стало гораздо больше волейбольных амплуа, т.е. ролей спортсменов на площадке. По мнению многих тренеров, амплуа игрока проявляется к возрасту 16-17 лет. Все зависит от физических и антропометрических данных.

Позиции

Позиции волейболистов на игровой площадке

Позиции волейболистов на игровой площадке

Разобраться в позициях волейболистов на площадке вам поможет изображение выше. Номер цифры обозначает зону, с которой проводится атака. В волейболе выделяются следующие позиции:

  1. Диагональный. Специализируется на блокировке и атаке с 4-й зоны. Как правило, такие игроки очень прыгучи и выделяются высоким ростом. Часто диагональный располагается в первой зоне, помогая связующему.
  2. Связующий. Концентрируется на том, чтобы отдать передачу на атакующего игрока. В защите помогает на блоке. Расположение игрока – вторая и третья зоны.
  3. Либеро. Находится на площадке в первой, пятой и шестой зонах. Концентрируется на игре в защите и на приеме. В атаках активного участия либеро не принимает. Его главная задача – постараться довести мяч максимально удобно до связующего. У такого типа игроков всегда специфическая форма, которая выделяет его среди всей команды. В редких ситуациях либеро может выполнять роль связующего.
  4. Центральный блокирующий. На приеме этот игрок не задействуется. Волейболист такого амплуа концентрируется на силовой подаче и атаке первым темпом, а в обороне – на блоке. После ввода мяча в игру он может поменяться местами с либеро.
  5. Доигровщик. Универсальный игрок, который принимает непосредственное участие в атаке, защите и приеме. Территориальное расположение доигровщика – это первая, четвертая и пятая зоны. Эти игроки помогают либеро в обороне отдать хорошую передачу связующему игроку. В любой команде должно быть не менее двух доигровщиков.

Замены

Замена в волейболе требует разрешения судьи. Всех игроков, кроме либеро, можно менять. Особенности замен:

  1. В каждой партии у команды есть шесть замен.
  2. Тот игрок, который был заменен, может вернуться в игру, но только на позицию заменившего его игрока. Это возможно один раз в партии.
  3. Исключительная замена: в случае травмы игрока есть возможность его заменить.
  4. В случае проведения неправильной замены или замены без разрешения судьи команда наказывается – сопернику присуждается одно очко.

Состав команд

Каждая команда может заявить на игру до 14 волейболистов. Помимо игроков, должен присутствовать тренер, помощник тренера, врач и массажист (это может быть один человек). Все вышеперечисленные члены команды должны быть зарегистрированы в протоколе. Без этого они не могут находиться на волейбольной площадке.

Экипировка

Волейболист не может выйти на матч без специальной экипировки, соответствующей регламенту дисциплины. В нее входят:

  • носки;
  • трусы;
  • футболка;
  • обувь с резиновой подошвой без каблуков (кроссовки);
  • специальный костюм для разминки в холодную погоду;
  • очки или контактные линзы (при необходимости);
  • наколенники, напульсники или любые другие защитные приспособления. Они должны быть нейтральные, лучше всего – под цвет формы или же черные, или белые.

Согласно международным правилам, форма либеро должна отличаться от формы команды.

Нумерация на футболке

В волейболе допускаются номера от 0 до 99. Номер может располагаться по центру спины или груди. Минимальная высота номера на груди – 15 сантиметров, на спине – 20 сантиметров. Ширина контура цифры составляет 2 сантиметра. Капитана команды можно узнать по специальной полоске под номером.

Читайте также:

  • Ставки на волейбол – анализ всех тонкостей заключения пари на волейбол
  • Особенности ставок на волейбол
  • Ставки на волейбол от Тимура Хайруллина – интервью на «РБ»
  • Ставки на тотал в волейболе
  • Бесплатные прогнозы и ставки на волейбол

Игра с мячом

Команда может совершать контакт с мячом, соблюдая границы игрового поля. Несмотря на это, есть возможность вернуть мяч из-за пределов собственной зоны до момента его контакта с полом.

Игрок не может пробивать мяч два раза подряд. Есть свои исключения, но это – большая редкость. Даже три игрока могут касаться мяча одновременно. Это происходит чаще всего при блокировании или во время борьбы у сетки.

Ударом команды является любой контакт игрока с мячом. Во время одной атаки у команды есть право на три удара, чтобы перевести мяч на сторону оппонента. Блокирование не считается ударом.

Удар при поддержке партнера или любого предмета запрещен. Но, с другой стороны, есть четкое правило: если игрок близок к переходу средней линии или касанию сетки, он может быть удержан или остановлен партнером по команде.

В волейболе есть четыре случая, когда первое касание команды рассматривается как игровое действие: прием подачи, прием атакующего удара оппонента, касание отскочившего мяча от своего блока, касание мяча от отскочившего блока соперника.

В правилах прописано, что одновременно мяча могут касаться два и даже три игрока, но каждое касание мяча партнерами по команде засчитывается как отдельный удар. Исключением является только блокирование атаки соперника. Если два оппонента касаются мяча над сеткой и происходит длительный контакт с мячом, то розыгрыш продолжается.

Основные ошибки при игре с мячом следующие:

  • четыре касания до момента перевода мяча на сторону соперника;
  • удар при поддержке партнера или любого другого предмета;
  • мяч при ударе не отскочил от площадки. Мяч при атаке был сброшен или схвачен волейболистом с помощью захвата;
  • игрок касается мяча два раза подряд (это относится к касанию любой частью тела).

Подача

Первая подача в матче определяется жеребьевкой. Выполняет ее та команда, которая выиграет жребий и выберет подачу. В каждой последующей партии подает та команда, которая не вводила мяч в игру в последнем розыгрыше предыдущего сета. Если подающей команде удалось выиграть розыгрыш, она продолжает вводить мяч в игру.

Различают шесть основных типов подачи:

  • силовая – мощный ввод мяча в игру с целью создать трудности команде соперника на приеме. В мужском волейболе скорость полета мяча превышает отметку в 110 км/ч (рекордная скорость – 132 км/ч). По технике такая подача довольно сложная. При ее выполнении вероятность допустить ошибку, а именно – не направить мяч в зону оппонента, довольна высока;
  • нижняя – самый простой в техническом исполнении ввод мяча в игру. В профессиональном волейболе не используется;
  • верхняя – гораздо более сложный ввод мяча в игру, по сравнению с нижней подачей. Основная цель – направить мяч как можно сильнее, чтобы заставить соперника ошибиться на приеме;
  • боковая – технический элемент, схожий с нижней подачей. Игрок наносит удар по мячу сбоку, используя нижний подброс под углом 40-50 градусов к корпусу;
  • планирующая – достаточно сложный в исполнении элемент: в процессе полета мяч непредсказуемо меняет траекторию. Это может застать соперника врасплох или же заметно усложнить прием;
  • крученая – подвид верхней подачи. Удар по мячу наносится по левой или правой его части, что создает вращение. Принять такую подачу непросто, так как отскок мяча может быть весьма неожиданный.

Атакующий удар

Атакующий удар в волейболе считается завершенным только тогда, когда мяч был задет игроком команды-оппонента. К такому типу ударов можно отнести любые действия, благодаря которым мяч отправился на сторону соперника. Блок и подача в этом случае исключаются.

Виды атакующих ударов в волейболе:

  • скидка – особый технический ход, который позволяет застать оппонента врасплох или же сбить его с заданного ритма. Такой удар нарушает игровую схему соперника;
  • сильный удар – мощный и акцентированный удар после передачи связующего игрока;
  • прямое нападение – атака проводится центральным блокирующим или доигровщиком с небольшого разбега и высокого прыжка;
  • боковое нападение – выполняется выпрямленной рукой с высокого прыжка.

Блокировка

Блокировать мяч могут игроки передней линии. Блокировка в волейболе – это вынос любой части тела выше верхнего края сетки. Если мяч был задет одним из игроков, который участвовал в блоке, то блок считается состоявшимся.

В пространстве соперника блокирование допускается. Можно переносить руку на сторону оппонента, но это не должно мешать его игре.

Касаться мяча на чужой половине до его контакта с принимающей стороной запрещено.

Блокировка в волейболе

Блокировка в волейболе

Пас

Правила паса в волейболе следующие:

  • руки находятся надо лбом, а локти и колени согнуты;
  • в момент контакта рук с мячом корпус должен выпрямиться;
  • верхний пас, как правило, выполняет связующий игрок.

Неправильная постановка рук во время паса может привести к серьезным травмам (вывихам, переломам).

Игра возле сетки

В волейболе игра возле сетки имеет свои особенности и правила:

  1. Мяч должен пролететь над сеткой и приземлиться в площади игрового поля команды соперника.
  2. При ударе мяч может касаться сетки.
  3. Если мяч попал в сетку, то его можно оставить в игре. Важно не забывать, что правило трех ударов от команды продолжает действовать. Если при ударе сетка порвалась или слетела – результат розыгрыша аннулируется.

Проникновение игрока под сеткой

Согласно правилам волейбола, игрок может проникать в пространство соперника под сеткой, но при этом соблюдать правило – не мешать оппоненту разыгрывать мяч.

Перенос мяча

При игре на блоке игрок может касаться мяча, находясь на другой половине площадки. Важно, чтобы он не мешал розыгрышу мяча.

Касание сетки рукой

Есть несколько правил, которые стоит запомнить:

  1. Контакт руки игрока и сетки между антеннами во время розыгрыша мяча – это ошибка, и очко заработает команда соперника.
  2. Если мяч попал в сетку и коснулся руки игрока соперника, это не ошибка и розыгрыш будет продолжен.
  3. Игрок может рукой касаться антенны, стойки и шнуров на сетке, если это не будет мешать проведению розыгрыша.

Ошибки игры возле сетки

Ошибки игрока у сетки могут быть следующими:

  • касание оппонента на его половине поля до или во время нанесения удара;
  • нахождение на половине соперника под сеткой, мешающее проведению розыгрыша;
  • заступ стопой на сторону противника;
  • касание любой части сетки, влияющее на ход розыгрыша;
  • использование антенны или сетки в качестве элемента опоры;
  • использование сетки для получения несправедливого преимущества.

Перерывы, тайм-ауты в игре

Для запроса тайм-аута необходимо показать общепринятый жест. Тайм-аут можно брать в любое время, кроме тех моментов, когда розыгрыш мяча уже начался.

Что нужно знать о тайм-аутах:

  1. Длина тайм-аута – 30 секунд.
  2. На официальных турнирах, когда одной из команд удается набрать 8 и 16 очков, запускается технический тайм-аут. Его длительность – 1 минута.
  3. В одном сете у команды есть два тайм-аута.
  4. В пятой партии у команды есть только один тайм-аут.
  5. Во время тайм-аута все игроки, которые находились на площадке, должны переместиться в свободную зону.

Смена сторон

После каждого сета команды должны меняться сторонами. Исключением из правил является пятая партия. Перед ее началом расположение остается прежним. В пятом сете смена сторон осуществляется, когда одна из команд набирает восемь очков. Позиции игроков на площадке сохраняются. Если по невнимательности судейской бригады смена сторон не была произведена, то ее осуществляют в момент выявления ошибки.

Судейская бригада

На каждом официальном волейбольном матче работает судейская бригада. В ее составе:

  1. Первый и второй судья.
  2. Секретарь.
  3. Помощник секретаря.
  4. Четыре линейных судьи.
  5. Резервный судья.
  6. Судья видеопросмотра.

Дополнительно на матч могут быть назначены информатор (диктор) и оператор, отвечающий за работу электронного табло.

Первый судья

Первый судья является главным на волейбольном матче. Располагается на судейской вышке, которая находится у одного из концов сетки. Его задача – руководить матчем и всей судейской бригадой. Он может отменять решения любого судьи, но только в том случае, если они являются ошибочными.

Второй судья

Второй судья – помощник первого судьи. Он располагается возле стойки волейбольной площадки, лицом к главному судье. В его обязанности входит сообщение о нарушениях без задействования свистка. Наблюдает за действиями секретарей. Контролирует число тайм-аутов.

Линейные судьи

В волейболе четыре линейных судьи. Они располагаются в свободной зоне в каждом углу площадки. Расстояние от угла каждый судья выбирает сам (по регламенту это 1-3 метра).

Жесты судей

Официальные жесты судей в волейболе

Официальные жесты судей в волейболе

У волейбольного судьи есть целая масса жестов. Поговорим о каждом из них:

  1. Подающая команда – движением руки показывает сторону соперника, который должен вводить мяч в игру.
  2. Смена стороны – предплечья подняты вверх и поворачиваются вокруг корпуса.
  3. Тайм-аут – расположение ладоней в форме буквы Т, затем рука указывает на команду, запрашивающую перерыв.
  4. Замена – круговые движения предплечьями.
  5. Предупреждение за нарушение правил – предъявление желтой карточки.
  6. Предупреждение за грубое нарушение правил – предъявление красной карточки.
  7. Неподобающее поведение на волейбольной площадке – предъявление желтой и красной карточки одновременно. Игрок удаляется.
  8. Дисквалификация – показание отдельно желтой, а потом красной карточки.
  9. Конец матча или партии – руки скрещены, ладони при этом располагаются перед грудью.
  10. Мяч в площадке – направление руки в район покрытия волейбольной площадки (пола).
  11. Мяч за пределами площадки – поднятые вверх руки с открытыми ладонями, направленными в сторону корпуса.
    Мяч за пределами площадки – поднятые вверх руки с открытыми ладонями, направленными в сторону корпуса
  12. Четыре удара – 4 пальца, поднятые вверх.

Предупреждения и санкции в игре

Предупреждения в волейболе делятся на три категории.

  1. Неспортивное поведение. Наказывается устным предупреждением или желтой карточкой. Санкции на игрока или тренера при этом не накладываются.
  2. Грубое поведение. Наказывается красной карточкой. Подача переходит команде соперника, и она получает дополнительное очко. Повторное нарушение наказывается красной и желтой карточкой одновременно, что приводит к удалению игрока. Он должен находиться в месте для удаленных игроков. Третье нарушение одним игроком приводит к дисквалификации: он должен покинуть площадку до завершения поединка.
  3. Агрессия. В этом случае игрок наказывается дисквалификацией и должен незамедлительно покинуть площадку.

Санкции за задержку игры в волейболе следующие:

  1. Первая задержка наказывается предупреждением. Игрок получает желтую карточку — и игра продолжается.
  2. Вторая задержка в партии наказывается красной карточкой. Соперник получает дополнительное очко — и подача переходит к нему.

Заключение

Волейбол может показаться простой игрой только на первый взгляд. В этой дисциплине есть масса тонкостей и нюансов, но разобраться в них вполне возможно. Стоит начать с внимательного изучения правил и параллельного просмотра матчей. Это позволит не только грамотно оценивать действия судейской бригады, но и точнее анализировать действия игроков в тот или иной момент розыгрыша.

Ответы на частые вопросы

Как сильно отличаются современные правила игры в волейбол от самых первых правил?

Первые правила в волейболе появились в 1895 году. Базово они мало чем отличаются от действующих. В современных правилах волейбола появилось гораздо больше тонкостей, но общая суть игры не изменилась.

Есть ли отличие в правилах женского волейбола от мужского?

Различий в правилах в мужском и женском волейболе нет (кроме высоты установки сетки).

Где можно посмотреть официальные правила по волейболу?

Официальные правила по волейболу можно прочитать по этой ссылке.

Когда партия считается выигранной?

Как только одна из команд набрала 25 очков. Если счет в партии 24:24, игра будет вестись до преимущества одной из команд в два очка. Пятая партия идет до 15 очков, при условии счета 14:14 матч также будет продолжен до момента, пока одной из команд не удастся получить преимущество в два очка.

Можно ли отбивать мяч ногой?

Да, это разрешено правилами, но мяч должен быть отбит в одно касание.

Сколько тайм-аутов может взять одна команда за всю игру?

В каждом сете у команды есть два тайм-аута. В пятой партии количество тайм-аутов уменьшается до одного.

Из официальных правил
волейбола

Игровое поле

Игровое поле включает игровую
площадку и свободную зону.

Размеры свободной зоны: расстояние от
боковых линий 3–5 м и от лицевых – 5–8 м.
Цвета игровой площадки и свободной зоны должны
отличаться друг от друга.

Ширина всех линий 5 см. Боковые и
лицевые линии входят в размеры игровой площадки.
Ось средней линии разделяет игровую площадку на
две равные площадки размером 9ґ9 м каждая.

Передняя зона на каждой
площадке ограничена осью средней линии и краем
линии атаки, проведенной на расстоянии 3 м от
этой оси (ширина линии входит в зону).

Зона подачи – это участок шириной
9 м позади каждой лицевой линии.

В глубину зона подачи простирается до
конца свободной зоны.

Сетка

Сетка устанавливается вертикально над
осью средней линии. Верхний край сетки
устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и
2,24 м для женщин.

Для детских соревнований:

11–12 лет

13–14 лет

15–16 лет

17–18 лет

юноши

220 см

230 см

240 см

243 см

девушки

200 см

210 см

220 см

224 см

Две белых ограничительных ленты
прикрепляются вертикально к сетке и
располагаются прямо над каждой боковой линией.
Их ширина 5 см и длина 1 м, и они считаются
частью сетки.

Две антенны прикрепляются с
внешнего края ограничительных лент, считаются
частью сетки и ограничивают по бокам плоскость
перехода.

Команды

Команда может состоять максимум из 12
игроков.

Один из игроков является капитаном
команды и должен быть отмечен в протоколе. Либеро
не может быть капитаном.

Только членам команды разрешено
сидеть на скамейке во время матча и принимать
участие в разминке.

Набор очка

Если подающая команда выигрывает
розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает
подавать.

Если принимающая команда выигрывает
розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право
подавать.

Выигрыш партии и матча

Партия (кроме решающей – 5-й)
выигрывается командой, которая первой набирает 25
очков с преимуществом минимум в 2 очка. При равном
счете 24:24 игра продолжается до достижения
преимущества в 2 очка (26:24, 27:25 и т.д.).

Победителем матча является команда,
которая выигрывает три партии.

При счете партий 2:2 решающая (пятая)
партия играется до 15 очков с минимальным
преимуществом в 2 очка.

Расстановка команды

В игре всегда должны участвовать по 6
игроков от каждой команды. Начальная расстановка
команды указывает порядок перехода игроков на
площадке. Этот порядок должен быть сохранен на
протяжении всей партии.

Перед началом каждой партии тренер
представляет начальную расстановку своей
команды в карточке расстановки. Игроки, которые
не включены в начальную расстановку на данную
партию, являются в этой партии запасными (кроме
либеро).

Позиции

В момент удара по мячу подающим игроки
каждой команды должны находиться в пределах
своей собственной площадки и в порядке перехода
(исключая подающего).

Позиции игроков пронумерованы
следующим образом:

– три игрока вдоль сетки – игроки
передней линии и занимают позиции: 4
(передний-левый), 3 (передний-центральный) и 2
(передний-правый);
– другие три игрока являются игроками задней
линии и занимают позиции: 5 (задний-левый), 6
(задний-центральный) и 1 (задний-правый).

После подачи мяча игроки могут перемещаться
повсюду и занимать любое место на своей площадке
и в свободной зоне.

Ошибка в расстановке

Команда совершает позиционную ошибку,
если любой игрок не находится в своей правильной
позиции в момент удара по мячу подающим.

Если подающий совершает ошибку на
подаче при ее выполнении, то ошибка подающего
превалирует над позиционной ошибкой.

Если подача становится ошибочной
после удара на подаче, то засчитывается
позиционная ошибка.

Замена игроков

После того как секретарь сделал
запись, запасной игрок вступает в игру на место
игрока, который должен покинуть площадку (кроме
либеро). Замена требует разрешения судьи.

В каждой партии команде разрешено
максимум 6 замен. Одновременно могут быть
заменены один или более игроков.

Игрок начальной расстановки может
выйти из игры и возвратиться, но только один раз в
партии и только на позицию заменившего его
игрока.

Заменяющий игрок может войти в игру
только один раз в партии на место игрока
начальной расстановки и может быть заменен
игроком, которого он заменил.

Исключительная замена

Травмированный игрок (кроме либеро),
который не может продолжать играть, должен быть
заменен согласно правилам замены. Если это
невозможно, команде дается право сделать
исключительную замену.

Исключительная замена означает, что
любой игрок (кроме либеро), не находившийся в
момент травмы на площадке, может заменить
травмированного игрока. Замененному
травмированному игроку не разрешается вернуться
в игру.

Исключительная замена ни при каком
случае не может считаться как обычная замена.

Перерывы и смена площадок

Все тайм-ауты, которые запрашиваются,
длятся 30 сек. В решающей (5-й) партии нет
«технических тайм-аутов», и каждой командой
могут быть запрошены два обычных 30-секундных
тайм-аута.

Все перерывы между партиями
продолжаются 3 мин. В течение этого времени
происходит смена площадок и запись расстановки в
протокол.

После каждой партии команды меняются
площадками, за исключением решающей партии.

В решающей партии по достижении одной
командой 8 очков команды без задержки меняются
площадками, и расстановка игроков остается
прежней.

Игра мячом

Каждая команда должна играть в
пределах ее собственного игрового поля и
пространства. Мяч может, тем не менее, быть
возвращен в игру из-за пределов свободной зоны.

Команде дано право максимум на 3 удара
(в дополнение к блокированию) для возвращения
мяча. Если использовано более 3-х ударов, команда
совершает ошибку «четыре удара».

Ударами команды считаются не только
преднамеренные удары игроков, но также
неумышленные соприкосновения с мячом.

Игрок не может ударить мяч два раза
подряд.

Два или три игрока могут касаться мяча
одновременно.

Когда два (три) партнера касаются мяча
одновременно, то это считается как два (три) удара
(исключая блокирование). Если они пытаются
дотянуться до мяча, но только один из них
касается его, то засчитывается один удар.
Столкновение игроков не считается ошибкой.

Когда два соперника касаются мяча
одновременно над сеткой и мяч остается в игре, то
команде, принимающей мяч, дается право еще на три
удара.

Если такой мяч уходит «за», то это
считается ошибкой команды на противоположной
стороне.

Если одновременные соприкосновения
двумя соперниками приводят к «захвату», то это
является «обоюдной ошибкой» и розыгрыш
повторяется.

Игрок, который находится на грани совершения
ошибки (касание сетки, переход средней линии и
т.д.), может быть остановлен или удержан партнером
по команде.

Мяч в зоне сетки

Мяч, посланный на площадку соперника,
должен пройти над сеткой в пределах плоскости
перехода.

Мяч, который пересек плоскость сетки и
вошел в свободную зону соперника полностью или
частично через внешнее пространство, может быть
возвращен, не нарушая правила 3-х касаний, и при
условии, что:

– не было касания площадки
соперника игроком;
– возвращаемый мяч вновь пересекает
плоскость сетки полностью или частично через
внешнее пространство на этой же стороне
площадки.

Команда соперника не может
препятствовать такому действию.

При переходе через сетку мяч может
касаться ее.

Мяч, попавший в сетку, может быть
оставлен в игре, если команда не нарушила правило
3-х касаний.

Если мяч прорывает ячейку сетки или
вызывает ее падение, то розыгрыш аннулируется и
переигрывается.

Игрок у сетки

При блокировании блокирующий может
касаться мяча по другую сторону сетки при
условии, что он не мешает игре соперника, до или
во время нападающего удара последнего.

Игроку разрешено переносить руку
через сетку после атакующего удара при условии,
что сам удар был выполнен в пределах его
собственного игрового пространства.

При переходе на площадку соперника
через среднюю линию:

– разрешено касаться площадки
соперника стопой (стопами) или кистью (кистями)
при условии, что какая-нибудь часть переносимой
стопы (стоп) или кисти (кистей) касается средней
линии или находится прямо над ней;
– запрещено касаться площадки соперника
любой другой частью тела.

Игрок может заступить на площадку
соперника после выхода мяча из игры.

Игроки могут проникать в свободную
зону соперника при условии, что они не мешают его
игре.

Соприкосновение с сеткой или
антенной
не является ошибкой, исключая
ситуацию, когда игрок касается их во время
игрового действия мячом или это мешает игре.

Когда мяч попадает в сетку, которая по
этой причине касается соперника, то это не
является ошибкой.

Подача

Подача – это действие введения мяча в
игру правым игроком задней линии, находящимся в
зоне подачи.

Первая подача в первой партии, как и в
решающей партии (пятой), выполняется командой,
выбравшей право на подачу по жеребьевке.

Игроки должны соблюдать очередность
подач, записанную в карточке расстановки.

После первой подачи в партии подающий
игрок определяется следующим образом:

– когда подающая команда
выигрывает розыгрыш, игрок (или его заменивший),
который подавал до этого, подает вновь;

– когда принимающая команда
выигрывает розыгрыш, она получает право
подавать, и ее игроки переходят до выполнения
подачи. Игрок, который переходит с правой позиции
передней линии на правую позицию задней линии,
будет подавать.

Удар по мячу должен быть нанесен одной
кистью или любой частью руки после того, как он
будет подброшен или выпущен с руки (рук).

Разрешается только один раз
подбросить мяч для подачи. Допускается перед
подачей постукивание мячом и перемещение его в
руках.

В момент удара по мячу при подаче или
прыжка (подача в прыжке) подающий не должен
касаться ни игровой площадки (включая лицевую
линию), ни поверхности за пределами зоны подачи.

После удара подающий игрок может
входить или приземляться за пределами зоны
подачи или на игровой площадке.

Подающий должен нанести удар по мячу в
течение 8 сек. после свистка первого судьи на
подачу.

Подача, совершенная до свистка судьи,
не засчитывается и повторяется.

Игроки подающей команды не должны мешать
принимающим игрокам соперника с помощью
индивидуального или группового заслона видеть
подающего или траекторию мяча.

Атакующий удар

Все действия, в результате которых мяч
направляется на сторону соперника, исключая
подачу и блок, считаются атакующими ударами.

Игрок передней линии может выполнять
атакующий удар на любой высоте при условии, что
контакт с мячом осуществляется в пределах
игрового пространства его команды.

Игрок задней линии может выполнять
атакующий удар на любой высоте с места,
находящегося позади передней зоны:

– при прыжке стопа (стопы) игрока не
должна ни касаться линии атаки, ни переходить за
нее;

– после удара игрок может
приземляться в пределах передней зоны.

Игрок задней линии может также
завершить атакующий удар из передней зоны, если в
момент касания любая часть мяча находится ниже
верхнего края сетки.

Игроку не разрешено выполнять
атакующий удар непосредственно после подачи
соперника, когда мяч находится в передней зоне и
полностью над верхним краем сетки.

Ошибкой считается, когда:

– игрок завершает атакующий удар
сразу с подачи соперника, когда мяч находится в
передней зоне и полностью над верхним краем
сетки;

– либеро завершает атакующий удар,
если в момент удара мяч находится полностью над
верхним краем сетки;

– игрок завершает атакующий удар
выше верхнего края сетки, когда мяч был послан
ему либеро пальцами сверху из своей передней
зоны.

Блок

Только игрокам передней линии
разрешено участвовать в блоке.

При блокировании игрок может
переносить кисти и руки по ту сторону сетки при
условии, что это действие не мешает игре
соперника. Так, не разрешено касаться мяча на
стороне соперника раньше, чем выполняется
атакующий удар соперника.

Касание на блоке не считается за
касание команды. Следовательно, после касания на
блоке команде предоставляются три касания для
возвращения мяча.

Первое касание после блока может быть
выполнено любым игроком, включая игрока, который
касался мяча на блоке.

Блокировать подачу соперника
запрещается.

Игрок либеро

Каждая команда имеет право назначить
среди 12 игроков одного специализированного
защитного игрока либеро.

Либеро должен быть записан в протокол
перед матчем в специальной колонке, отведенной
для этого. Его номер должен быть также записан в
карточку расстановки на 1-ю партию.

Либеро не может быть ни капитаном
команды, ни игровым капитаном.

Либеро должен носить форму, которая,
как минимум, должна быть контрастна по цвету с
футболками остальных членов команды.

Либеро разрешается заменять любого
игрока на задней линии.

Он ограничен в качестве игрока задней
линии, и ему не разрешается выполнять атакующий
удар с любого места (включая игровую площадку и
свободную зону), если в момент касания мяч
находился полностью выше верхнего края сетки.

Он не может подавать, блокировать или
пытаться блокировать.

Игрок не может завершить атакующий
удар по мячу, находящему выше верхнего края
сетки, если пас направлен либеро пальцами сверху
из своей передней зоны. Мяч может быть свободно
атакован, если либеро совершает аналогичные
действия, находясь позади передней зоны.

Замещения либеро не рассматриваются
как обычные замены.

Их число не ограничено, но между двумя
из них должен быть проведен розыгрыш мяча.

Либеро может быть замещен только тем
игроком, которого он заменил ранее.

Замещения могут производиться перед
свистком на подачу.

В случае травмы зарегистрированного
либеро тренер может перерегистрировать нового
либеро на одного из игроков, который в момент
перерегистрации не находился на площадке.

Травмированный либеро не может вновь
войти в игру до конца матча.

Игрок, который перерегистрирован как либеро,
должен выполнять его функции до конца матча.

Перейти к содержимому

Ошибки и нарушения в волейболе

Разобьем эту статью на два подзаголовка: ошибки при выполнении технических элементов и непосредственно нарушения волейбольных правил. Итак:

Нарушения волейбольных правил


  • Запрещено касание сетки — самое распространенное нарушение, вызванное неправильной техникой безопасности игроков. Важно соблюдать это правило не только, чтобы выигрывать и не терять очки, но и во избежание травмоопасных ситуаций на площадке. В игровом пылу можно влететь друг в друга и сильно покалечиться.
  • Запрещено касание антенн над сеткой игроком и мячом.
  • Запрещен заступ на площадку противника. Так же, как и первый пункт, соблюдение этого правила сбережет от случайный игровых травм.
  • Запрещен подброс мяча при подаче, находясь на площадке (в пределах лицевой линии).
  • Некультурное и оскорбительное поведение также не поощряется.
  • Игроки задней линии не могут атаковать в прыжке с передней линии. Но если прыжок произошел за трехметровой линией, то нарушением это не считается. Приземляться можно как за трехметровой после прыжка, так и уже в пределах площадки.
  • Запрещен блок паса.
  • Запрещено касаться мяча, когда он находится на стороне поля противника. Это частая ошибка блокирующего.
  • Запрещена задержка мяча. Движение должно быть жестким и мгновенным.
  • Хоть касание мяча на одной стороне площадки разрешено не более трех раз, однако при отскоке мяча от блока, блок за касание не считается. И в таком случае разрешено 4 касания (3 стандартных + 1 касание блока).

Распространенные ошибки


Ошибки техники нападающего удара

  • Запаздывание при набеге на мяч. Из-за чего удар происходит несвоевременно или вообще не происходит. Такой удар чаще всего приходится в сетку или в аут. Это очень распространенная ошибка, главной причиной которой является неумение игрока поймать нужный момент для удара. Иногда запаздывание происходит из-за плохого паса связующего. Лечится только регулярной практикой.
  • Слишком быстрый набег. Когда игроку говорят, что он движется к мячу слишком медленно, он начинает ускоряться и прибегать под мяч на этот раз слишком рано. Ошибка также связана с неумение поймать момент удара.
  • Бьющий забегает под мяч. Тоже одна из самых популярных ошибок. При разбеге создается иллюзия повышенного контроля, если забежать прямо под мяч. Но это не так. Забегая под мяч, мы теряем простор для удара и контроль над мячом. Как правило, такие удары полностью непредсказуемы: может получиться неплохо, а может выйти сетка, аут или вообще промах по мячу. Чтобы избегать этой ошибки, тренируйтесь чеканить мяч об стену: контролируйте его так, чтобы он находился на расстоянии вытянутой прицеливающейся руки.
  • Бьющая рука согнута. Ошибка часто возникает из-за несвоевременного забега. Атакующий поздно начинает движение к мячу и успевает ударить по нему только согнутой рукой.
  • Удар приходится не по центру мяча ладонью, а пальцами, ребром или неполной частью ладони. Также тренируйтесь бить мяч об стену, тренируйтесь, стоя в паре с другим игроком.
  • Удар слишком «зажатый» и происходит не «хлыстом», а скорее «веслом». У таких игроков не развита гибкость.
  • Не согнутая кисть в момент удара. Игрок забывает согнуть кисть под нужным углом и проконтролировать направление мяча пальцами. Такой мяч часто улетает в аут.
  • Небрежность к правильной работе рук и ног. Ошибка, связанная с плохой гибкостью игрока. Ноги разлетаются в стороны, уменьшая высоту прыжка. Руки двигаются непредсказуемо, от чего теряется контроль над мячом.
  • Выключение после удара. После нанесения атакующего удара, игрок часто расслабляется, но волейбол — одна из самых быстр спортивных игр. Нападающему могут поставить удачный блок или принять мяч и быстро перебросить обратно. Нужно постоянно оставаться в игре и быть готовым ко всему, пока не прозвучит свисток судьи.

Ошибки нижнего приема

  • Прием мяча не на нижнюю часть предплечий, а на кисти и костяшки рук.
  • Встречное движение на мяч, отчего полет мяча непредсказуем.
  • Отсутствие работы ногами — при приеме они должны быть полусогнуты, а при контакте с мячом чуть распрямляться, задавая направление мячу.
  • Неплотно прилегающие друг к другу руки.

Распространенные ошибки верхнего приема

  • Прием и отработка мяча ладонями, а не пальцами.
  • Сведенные вместе пальцы. Хотя они должны быть разведены максимально широко друг от друга, чтобы полностью охватывать мяч.
  • Отсутствие работы ногами.
  • Прием на расслабленные кисти и пальцы. Такой мяч может выскользнуть из рук или же произойдет неудачный пас.
  • Опаздывание — игрок задерживается и не успевает ровно прибежать под мяч.
  • Пас не ото лба, а от груди — очень распространенная ошибка. Такой мяч крайне сложно контролировать, т.к. теряется работа пальцев, кистей и ног. Старайтесь принимать мяч ВСЕГДА НАД головой!
  • Игрока не разгибает локти, не выпрямляет корпус корпус при передаче.
  • Неправильная форма ковша — большие пальцы выставлены навстречу мячу.
  • Локти и предплечья расположены параллельно друг другу.
  • Неправильная стойка

    Неправильная стойка
  • Отсутствие должного зрительного контроля за мячом.

Распространенные ошибки блока

  • Блокирующий тянется ближе к мячу, что приводит к касанию сетки.
  • Слишком широко разведенные руки, что создает брешь в защите:
  • неправильный блок

    Неправильный блок
  • Блокирующий забывает разводить руки перед прыжком, отчего помогающие 2-й и 4-й номера на блоке влетают в блокирующего. Очень травмоопасная ошибка!
  • Блокирующий разбрасывает ноги в разные стороны. Что приводит к заступу на площадку противника и травмам как для блокирующего, так и для располагающихся рядом игроков.
  • Кисти на блоке расслаблены. Такой блок слаб и неэффективен против сильного нападающего удара.
  • Руки выносятся слишком далеко от сетки, что позволяет атакующему «загнать мяч под кожу» — между блоком и сеткой.
  • Неудачное время прыжка. Слишком ранний или поздний блок.
  • Плохой разворот предплечий и кистей рук:

плохой разворот предплечий

Кроссовки для волейбола


На играх любительского уровня самым частой темой, о которой меня спрашивают игроки, является тема заступов. Участники просят пояснить: когда и где можно заступать за определенные линии на игровой площадке, а когда этого делать не стоит, какие аспекты при этом важны? Поэтому давайте-ка сегодня поговорим о заступах и всем том, что с ними связанно.

Чтобы перейти непосредственно к разбору различных ситуаций — давайте пробежимся по основам данного вопроса. Поскольку мы имеем дело с заступами, то логично, что во всех следующих случаях мы будем отталкиваться от положений стоп ног по отношению к конкретным линиям на игровом поле. Также немаловажную роль в данном вопросе играют и зоны, а точнее тот факт, входит ли конкретная линия в площадь той или иной зоны.

Самое первый пункт волейбольных правил гласит:

Игровое поле включает ИГРОВУЮ ПЛОЩАДКУ и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.

Сама игровая площадка ограничивается двумя лицевыми линиями (на рисунке ниже синим цветом обозначены) — их же в простонародии называют еще линиями подачи, которые параллельны сетке и расположены в концах игровой площадки. Вдоль же игровая площадка ограничивается двумя боковыми линиями (на рисунке ниже зеленым цветом обозначены)

ВНИМАНИЕ: правилом 1.3.2 сказано, что «Боковые и лицевые линии входят в размеры игровой площадки.» — это очень важная деталь, которая в итоге позволит определять правильность заступов.

Пункт правил 7.4 говорит, что

В момент удара по мячу подающим каждая команда должна находиться в пределах своей площадки в порядке перехода (исключая подающего).

и пункт 7.5.1 дополняет текущий пункт следующим образом:

Команда совершает позиционную ошибку, если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим.

Данная ошибка карается в соответствии с пунктами правила 7.5.4:

7.5.4.1 команда наказывается очком и подачей соперника;

7.5.4.2 игроки занимают свои правильные позиции.

Все выше сказанное говорит нам о том, что в момент подачи, игроки, находящиеся на игровой площадке (за исключением подающего) могут своими стопами находиться непосредственно как на на БОКОВОЙ ЛИНИИ, так и на ЛИЦЕВОЙ, так как данные линии входят в площадь игровой площадки. ВНИМАНИЕ: заступать за эти линии нельзя, но наступать на них можно. Если хоть какая-либо часть стопы заступает за линию (то есть не находится на игровой площадке), то это уже является ошибкой. Поясню на реальном примере: взгляните на картинку с расположением стоп на игровой площадке — рассмотрим каждую позицию по отдельному номеру:

  1. Легальная позиция;
  2. Также позволительно;
  3. Все также в пределах правил;
  4. Ошибочное расположение;
  5. Неверное расположение;

Возвращаемся к линиям — две линии остались мной пока еще не перечислены — как вы думаете, что это за линии ? Безусловно большая часть зрителей данного ролика, конечно же, подумала про среднюю линию и линию атаки.

1.3.3 Средняя линия. Ось средней линии разделяет игровую площадку на две равные площадки размером 9 х 9 м каждая; тем не менее, считается, что вся ШИРИНА этой линии принадлежит И ТОЙ, И ДРУГОЙ площадке в равной степени. Эта линия проведена под сеткой от одной боковой линии до другой.

Если мы учтем ранее упомянутое правило 7.4 и совместим его с описанием средней линии, то поймем, что в момент подачи ноги игроков могут также находится непосредственно на средней линии, но заступать за нее (ИМЕННО В МОМЕНТ ПОДАЧИ) нельзя.

Двигаемся дальше: Поскольку средняя линия у нас часто связана с проникновением в пространство соперника, то рассмотрим пункты правил, которые говорят об этом — это весь блок правил пункта 11.2.

11.2.1 Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии что это не мешает игре соперника.

При этом всем:

11.2.2 Переход на площадку соперника через среднюю линию:

11.2.2.1 разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами), при условии что какая-либо часть переносимой стопы (стоп) касается средней линии или находится непосредственно над ней;

Это все говорит о том, что если Вы — игрок нижней игровой площадки, то для вас корректным заступом за среднюю линию будут являться следующие варианты заступов.

Все они правильные, так как в приведенных примерах часть стопы заступаемой ноги (или ее проекция, если нога находится в воздухе) находится на или над средней линией. Но не следует забывать о том, если в момент проникновения в игровое пространство соперника, вы мешаете ему играть (например, на наступили на ногу, ударили по коленкам и т.п), то это будет воспринято ошибочными действиями. Например, как в следующем игровом эпизоде:

К сожалению, не нашел соответствующего видеоролика из реальной игры, поэтому импровизирую вместе с объяснением. Хотелось бы обратить внимание на ситуацию, когда игрок, находящийся у сетки приземляется после атакующего удара, или же после блока так, что носок стопы находится в игровом пространстве соперника, пятка на линии — все соответствует правилам, игрок сам проверяет, что заступа у него нет и он разворачивается, чтобы отойти от сетки, и именно в этом момент очень многие совершают ошибку, когда при развороте корпуса тела, отрывают пятку от средней линии и разворот идет за счет носка стопы — в этот момент пятка сдвигается со средней линии в игровое пространство соперника и вот тебе заступ!

А теперь посмотрим ролик с проникновением в пространство соперника:

Если данное проникновение под сеткой кажется нарушением правил, то следует смотреть следующие пункты правил, которые регулируют проникновение в пространство противника: 

11.2.2.2 разрешено касаться площадки соперника любой частью тела выше стоп, при условии что это не мешает игре соперника.

11.2.3 Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры. 11.2.4 Игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии что они не мешают игре соперника.

 Так как на последних показанных роликах стопы, проникших в пространство соперника, игроков не касались пола. Также легальными будут проникновения в свободную зону соперника, срезая путь под сеткой, через среднюю линию, в углу игровой площадки — при условии, что при таком срезании игрок не мешает игре противника и, безусловно, не наступает на игровую площадку противника, при этом не касаясь стопой средней линии. 

Переходим к линии атаки

1.3.4 Линия атаки

На каждой площадке линия атаки, задний которой нанесен на расстоянии 3 м от оси средней линии, ограничивает ПЕРЕДНЮЮ ЗОНУ.

1.4.1 Передняя линия

На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и задним краем линии атаки. Считается, что передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны

Исходя из выше сказанного, становится понятным, что сама линия атаки входит в площадь передней зоны, что в свою очередь означает, что если любой игрок задней линии решит атаковать и, при данной атаке он хоть на один миллиметр коснется подошвой своей обуви данной линии и при этом, в момент касания, мяч будет полностью находится выше верхнего края сетки, то данная атака будет ошибочной и судья обязан будет прервать розыгрыш и показать жест ОШИБКА ПРИ АТАКУЮЩЕМ УДАРЕ. Об этом нам говорит правило 13.3.3:

Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.

Что тут важно понимать — судьи должны фиксировать эту ошибку не в момент заступа, а именно тогда, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки, или же задет соперником. В итоге может случится так, что при плохом приеме подачи, мяч перелетит обратно подающей команде. Если этот мячик будет лететь по такой траектории, что игроку задней линии можно его удачно атаковать, но, совершая атакующий удар, наступает частично на переднюю линию, то судьи должны дождаться пересечения сетки мячом — в противном случае, если мячик, к примеру, попадет в сетку и не перелетит на другую сторону, а судья зафиксирует ошибку, то это будет судейской ошибкой, так как у команды есть еще два касания для продолжения розыгрыша.

Ну и последний вид заступа, который хотелось бы выделить — это заступы на подаче. Итак, зона подачи… 

1.4.2 Зона подачи

Зона подачи – это участок шириной 9 м позади каждой лицевой линии. Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см каждая, нанесенными на расстоянии 20 см позади лицевой линии, как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи. По глубине зона подачи простирается до конца свободной зоны.

Пункт 12.4.3 указывает, что

В момент удара по мячу при подаче или отталкивания для подачи в прыжке подающий не должен касаться площадки (включая лицевую линию) или поверхности за пределами зоны подачи. После удара он/она может заступить, или приземлиться за пределами зоны подачи или на площадке.

Все это говорит нам о том, что игрок на подаче может начинать разбег даже вне зоны подачи — главное, чтобы в момент удара по мячу, или отталкивания он находился бы в зоне подаче. В своей карьере видел такие ситуации, когда судьи наказывали игроков, если они начинали брать разбег вне зоны подачи и это, безусловно, огорчает.

Надеюсь, если до этого у кого-то были еще какие-либо сомнения, касательно заступов, то после данной статьи этих вопросов стало меньше ;)

Копирование материалов и информации, опубликованных на данном сайте, а также их дальнейшая публикация, разрешается лишь при выполнении всех следующих условий:

  1. Информация и материал не используется в коммерческих целях (с целью получения материальной/денежной выгоды);
  2. На странице (и/или в конечном продукте) размещения информации и материала указывается гиперссылка на домен-первоисточник https://predbannikov.eeссылка не может быть спрятана от глаз посетителей, при этом завуалированное использование также запрещено — размер шрифта и цвет гиперссылки должны контрастировать с общим фоном ресурса, на котором размещается данный файл. Одним словом невооруженным глазом можно увидеть ссылку на первоисточник.

Для использования информации и материала на других условиях, свяжитесь со мной через форму обратной связи.

Из официальных правил
волейбола

Игровое поле

Игровое поле включает игровую
площадку и свободную зону.

Размеры свободной зоны: расстояние от
боковых линий 3–5 м и от лицевых – 5–8 м.
Цвета игровой площадки и свободной зоны должны
отличаться друг от друга.

Ширина всех линий 5 см. Боковые и
лицевые линии входят в размеры игровой площадки.
Ось средней линии разделяет игровую площадку на
две равные площадки размером 9ґ9 м каждая.

Передняя зона на каждой
площадке ограничена осью средней линии и краем
линии атаки, проведенной на расстоянии 3 м от
этой оси (ширина линии входит в зону).

Зона подачи – это участок шириной
9 м позади каждой лицевой линии.

В глубину зона подачи простирается до
конца свободной зоны.

Сетка

Сетка устанавливается вертикально над
осью средней линии. Верхний край сетки
устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и
2,24 м для женщин.

Для детских соревнований:

11–12 лет

13–14 лет

15–16 лет

17–18 лет

юноши

220 см

230 см

240 см

243 см

девушки

200 см

210 см

220 см

224 см

Две белых ограничительных ленты
прикрепляются вертикально к сетке и
располагаются прямо над каждой боковой линией.
Их ширина 5 см и длина 1 м, и они считаются
частью сетки.

Две антенны прикрепляются с
внешнего края ограничительных лент, считаются
частью сетки и ограничивают по бокам плоскость
перехода.

Команды

Команда может состоять максимум из 12
игроков.

Один из игроков является капитаном
команды и должен быть отмечен в протоколе. Либеро
не может быть капитаном.

Только членам команды разрешено
сидеть на скамейке во время матча и принимать
участие в разминке.

Набор очка

Если подающая команда выигрывает
розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает
подавать.

Если принимающая команда выигрывает
розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право
подавать.

Выигрыш партии и матча

Партия (кроме решающей – 5-й)
выигрывается командой, которая первой набирает 25
очков с преимуществом минимум в 2 очка. При равном
счете 24:24 игра продолжается до достижения
преимущества в 2 очка (26:24, 27:25 и т.д.).

Победителем матча является команда,
которая выигрывает три партии.

При счете партий 2:2 решающая (пятая)
партия играется до 15 очков с минимальным
преимуществом в 2 очка.

Расстановка команды

В игре всегда должны участвовать по 6
игроков от каждой команды. Начальная расстановка
команды указывает порядок перехода игроков на
площадке. Этот порядок должен быть сохранен на
протяжении всей партии.

Перед началом каждой партии тренер
представляет начальную расстановку своей
команды в карточке расстановки. Игроки, которые
не включены в начальную расстановку на данную
партию, являются в этой партии запасными (кроме
либеро).

Позиции

В момент удара по мячу подающим игроки
каждой команды должны находиться в пределах
своей собственной площадки и в порядке перехода
(исключая подающего).

Позиции игроков пронумерованы
следующим образом:

– три игрока вдоль сетки – игроки
передней линии и занимают позиции: 4
(передний-левый), 3 (передний-центральный) и 2
(передний-правый);
– другие три игрока являются игроками задней
линии и занимают позиции: 5 (задний-левый), 6
(задний-центральный) и 1 (задний-правый).

После подачи мяча игроки могут перемещаться
повсюду и занимать любое место на своей площадке
и в свободной зоне.

Ошибка в расстановке

Команда совершает позиционную ошибку,
если любой игрок не находится в своей правильной
позиции в момент удара по мячу подающим.

Если подающий совершает ошибку на
подаче при ее выполнении, то ошибка подающего
превалирует над позиционной ошибкой.

Если подача становится ошибочной
после удара на подаче, то засчитывается
позиционная ошибка.

Замена игроков

После того как секретарь сделал
запись, запасной игрок вступает в игру на место
игрока, который должен покинуть площадку (кроме
либеро). Замена требует разрешения судьи.

В каждой партии команде разрешено
максимум 6 замен. Одновременно могут быть
заменены один или более игроков.

Игрок начальной расстановки может
выйти из игры и возвратиться, но только один раз в
партии и только на позицию заменившего его
игрока.

Заменяющий игрок может войти в игру
только один раз в партии на место игрока
начальной расстановки и может быть заменен
игроком, которого он заменил.

Исключительная замена

Травмированный игрок (кроме либеро),
который не может продолжать играть, должен быть
заменен согласно правилам замены. Если это
невозможно, команде дается право сделать
исключительную замену.

Исключительная замена означает, что
любой игрок (кроме либеро), не находившийся в
момент травмы на площадке, может заменить
травмированного игрока. Замененному
травмированному игроку не разрешается вернуться
в игру.

Исключительная замена ни при каком
случае не может считаться как обычная замена.

Перерывы и смена площадок

Все тайм-ауты, которые запрашиваются,
длятся 30 сек. В решающей (5-й) партии нет
«технических тайм-аутов», и каждой командой
могут быть запрошены два обычных 30-секундных
тайм-аута.

Все перерывы между партиями
продолжаются 3 мин. В течение этого времени
происходит смена площадок и запись расстановки в
протокол.

После каждой партии команды меняются
площадками, за исключением решающей партии.

В решающей партии по достижении одной
командой 8 очков команды без задержки меняются
площадками, и расстановка игроков остается
прежней.

Игра мячом

Каждая команда должна играть в
пределах ее собственного игрового поля и
пространства. Мяч может, тем не менее, быть
возвращен в игру из-за пределов свободной зоны.

Команде дано право максимум на 3 удара
(в дополнение к блокированию) для возвращения
мяча. Если использовано более 3-х ударов, команда
совершает ошибку «четыре удара».

Ударами команды считаются не только
преднамеренные удары игроков, но также
неумышленные соприкосновения с мячом.

Игрок не может ударить мяч два раза
подряд.

Два или три игрока могут касаться мяча
одновременно.

Когда два (три) партнера касаются мяча
одновременно, то это считается как два (три) удара
(исключая блокирование). Если они пытаются
дотянуться до мяча, но только один из них
касается его, то засчитывается один удар.
Столкновение игроков не считается ошибкой.

Когда два соперника касаются мяча
одновременно над сеткой и мяч остается в игре, то
команде, принимающей мяч, дается право еще на три
удара.

Если такой мяч уходит «за», то это
считается ошибкой команды на противоположной
стороне.

Если одновременные соприкосновения
двумя соперниками приводят к «захвату», то это
является «обоюдной ошибкой» и розыгрыш
повторяется.

Игрок, который находится на грани совершения
ошибки (касание сетки, переход средней линии и
т.д.), может быть остановлен или удержан партнером
по команде.

Мяч в зоне сетки

Мяч, посланный на площадку соперника,
должен пройти над сеткой в пределах плоскости
перехода.

Мяч, который пересек плоскость сетки и
вошел в свободную зону соперника полностью или
частично через внешнее пространство, может быть
возвращен, не нарушая правила 3-х касаний, и при
условии, что:

– не было касания площадки
соперника игроком;
– возвращаемый мяч вновь пересекает
плоскость сетки полностью или частично через
внешнее пространство на этой же стороне
площадки.

Команда соперника не может
препятствовать такому действию.

При переходе через сетку мяч может
касаться ее.

Мяч, попавший в сетку, может быть
оставлен в игре, если команда не нарушила правило
3-х касаний.

Если мяч прорывает ячейку сетки или
вызывает ее падение, то розыгрыш аннулируется и
переигрывается.

Игрок у сетки

При блокировании блокирующий может
касаться мяча по другую сторону сетки при
условии, что он не мешает игре соперника, до или
во время нападающего удара последнего.

Игроку разрешено переносить руку
через сетку после атакующего удара при условии,
что сам удар был выполнен в пределах его
собственного игрового пространства.

При переходе на площадку соперника
через среднюю линию:

– разрешено касаться площадки
соперника стопой (стопами) или кистью (кистями)
при условии, что какая-нибудь часть переносимой
стопы (стоп) или кисти (кистей) касается средней
линии или находится прямо над ней;
– запрещено касаться площадки соперника
любой другой частью тела.

Игрок может заступить на площадку
соперника после выхода мяча из игры.

Игроки могут проникать в свободную
зону соперника при условии, что они не мешают его
игре.

Соприкосновение с сеткой или
антенной
не является ошибкой, исключая
ситуацию, когда игрок касается их во время
игрового действия мячом или это мешает игре.

Когда мяч попадает в сетку, которая по
этой причине касается соперника, то это не
является ошибкой.

Подача

Подача – это действие введения мяча в
игру правым игроком задней линии, находящимся в
зоне подачи.

Первая подача в первой партии, как и в
решающей партии (пятой), выполняется командой,
выбравшей право на подачу по жеребьевке.

Игроки должны соблюдать очередность
подач, записанную в карточке расстановки.

После первой подачи в партии подающий
игрок определяется следующим образом:

– когда подающая команда
выигрывает розыгрыш, игрок (или его заменивший),
который подавал до этого, подает вновь;

– когда принимающая команда
выигрывает розыгрыш, она получает право
подавать, и ее игроки переходят до выполнения
подачи. Игрок, который переходит с правой позиции
передней линии на правую позицию задней линии,
будет подавать.

Удар по мячу должен быть нанесен одной
кистью или любой частью руки после того, как он
будет подброшен или выпущен с руки (рук).

Разрешается только один раз
подбросить мяч для подачи. Допускается перед
подачей постукивание мячом и перемещение его в
руках.

В момент удара по мячу при подаче или
прыжка (подача в прыжке) подающий не должен
касаться ни игровой площадки (включая лицевую
линию), ни поверхности за пределами зоны подачи.

После удара подающий игрок может
входить или приземляться за пределами зоны
подачи или на игровой площадке.

Подающий должен нанести удар по мячу в
течение 8 сек. после свистка первого судьи на
подачу.

Подача, совершенная до свистка судьи,
не засчитывается и повторяется.

Игроки подающей команды не должны мешать
принимающим игрокам соперника с помощью
индивидуального или группового заслона видеть
подающего или траекторию мяча.

Атакующий удар

Все действия, в результате которых мяч
направляется на сторону соперника, исключая
подачу и блок, считаются атакующими ударами.

Игрок передней линии может выполнять
атакующий удар на любой высоте при условии, что
контакт с мячом осуществляется в пределах
игрового пространства его команды.

Игрок задней линии может выполнять
атакующий удар на любой высоте с места,
находящегося позади передней зоны:

– при прыжке стопа (стопы) игрока не
должна ни касаться линии атаки, ни переходить за
нее;

– после удара игрок может
приземляться в пределах передней зоны.

Игрок задней линии может также
завершить атакующий удар из передней зоны, если в
момент касания любая часть мяча находится ниже
верхнего края сетки.

Игроку не разрешено выполнять
атакующий удар непосредственно после подачи
соперника, когда мяч находится в передней зоне и
полностью над верхним краем сетки.

Ошибкой считается, когда:

– игрок завершает атакующий удар
сразу с подачи соперника, когда мяч находится в
передней зоне и полностью над верхним краем
сетки;

– либеро завершает атакующий удар,
если в момент удара мяч находится полностью над
верхним краем сетки;

– игрок завершает атакующий удар
выше верхнего края сетки, когда мяч был послан
ему либеро пальцами сверху из своей передней
зоны.

Блок

Только игрокам передней линии
разрешено участвовать в блоке.

При блокировании игрок может
переносить кисти и руки по ту сторону сетки при
условии, что это действие не мешает игре
соперника. Так, не разрешено касаться мяча на
стороне соперника раньше, чем выполняется
атакующий удар соперника.

Касание на блоке не считается за
касание команды. Следовательно, после касания на
блоке команде предоставляются три касания для
возвращения мяча.

Первое касание после блока может быть
выполнено любым игроком, включая игрока, который
касался мяча на блоке.

Блокировать подачу соперника
запрещается.

Игрок либеро

Каждая команда имеет право назначить
среди 12 игроков одного специализированного
защитного игрока либеро.

Либеро должен быть записан в протокол
перед матчем в специальной колонке, отведенной
для этого. Его номер должен быть также записан в
карточку расстановки на 1-ю партию.

Либеро не может быть ни капитаном
команды, ни игровым капитаном.

Либеро должен носить форму, которая,
как минимум, должна быть контрастна по цвету с
футболками остальных членов команды.

Либеро разрешается заменять любого
игрока на задней линии.

Он ограничен в качестве игрока задней
линии, и ему не разрешается выполнять атакующий
удар с любого места (включая игровую площадку и
свободную зону), если в момент касания мяч
находился полностью выше верхнего края сетки.

Он не может подавать, блокировать или
пытаться блокировать.

Игрок не может завершить атакующий
удар по мячу, находящему выше верхнего края
сетки, если пас направлен либеро пальцами сверху
из своей передней зоны. Мяч может быть свободно
атакован, если либеро совершает аналогичные
действия, находясь позади передней зоны.

Замещения либеро не рассматриваются
как обычные замены.

Их число не ограничено, но между двумя
из них должен быть проведен розыгрыш мяча.

Либеро может быть замещен только тем
игроком, которого он заменил ранее.

Замещения могут производиться перед
свистком на подачу.

В случае травмы зарегистрированного
либеро тренер может перерегистрировать нового
либеро на одного из игроков, который в момент
перерегистрации не находился на площадке.

Травмированный либеро не может вновь
войти в игру до конца матча.

Игрок, который перерегистрирован как либеро,
должен выполнять его функции до конца матча.

На играх любительского уровня самым частой темой, о которой меня спрашивают игроки, является тема заступов. Участники просят пояснить: когда и где можно заступать за определенные линии на игровой площадке, а когда этого делать не стоит, какие аспекты при этом важны? Поэтому давайте-ка сегодня поговорим о заступах и всем том, что с ними связанно.

Чтобы перейти непосредственно к разбору различных ситуаций — давайте пробежимся по основам данного вопроса. Поскольку мы имеем дело с заступами, то логично, что во всех следующих случаях мы будем отталкиваться от положений стоп ног по отношению к конкретным линиям на игровом поле. Также немаловажную роль в данном вопросе играют и зоны, а точнее тот факт, входит ли конкретная линия в площадь той или иной зоны.

Самое первый пункт волейбольных правил гласит:

Игровое поле включает ИГРОВУЮ ПЛОЩАДКУ и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.

Сама игровая площадка ограничивается двумя лицевыми линиями (на рисунке ниже синим цветом обозначены) — их же в простонародии называют еще линиями подачи, которые параллельны сетке и расположены в концах игровой площадки. Вдоль же игровая площадка ограничивается двумя боковыми линиями (на рисунке ниже зеленым цветом обозначены)

ВНИМАНИЕ: правилом 1.3.2 сказано, что «Боковые и лицевые линии входят в размеры игровой площадки.» — это очень важная деталь, которая в итоге позволит определять правильность заступов.

Пункт правил 7.4 говорит, что

В момент удара по мячу подающим каждая команда должна находиться в пределах своей площадки в порядке перехода (исключая подающего).

и пункт 7.5.1 дополняет текущий пункт следующим образом:

Команда совершает позиционную ошибку, если любой игрок не находится в своей правильной позиции в момент удара по мячу подающим.

Данная ошибка карается в соответствии с пунктами правила 7.5.4:

7.5.4.1 команда наказывается очком и подачей соперника;

7.5.4.2 игроки занимают свои правильные позиции.

Все выше сказанное говорит нам о том, что в момент подачи, игроки, находящиеся на игровой площадке (за исключением подающего) могут своими стопами находиться непосредственно как на на БОКОВОЙ ЛИНИИ, так и на ЛИЦЕВОЙ, так как данные линии входят в площадь игровой площадки. ВНИМАНИЕ: заступать за эти линии нельзя, но наступать на них можно. Если хоть какая-либо часть стопы заступает за линию (то есть не находится на игровой площадке), то это уже является ошибкой. Поясню на реальном примере: взгляните на картинку с расположением стоп на игровой площадке — рассмотрим каждую позицию по отдельному номеру:

  1. Легальная позиция;
  2. Также позволительно;
  3. Все также в пределах правил;
  4. Ошибочное расположение;
  5. Неверное расположение;

Возвращаемся к линиям — две линии остались мной пока еще не перечислены — как вы думаете, что это за линии ? Безусловно большая часть зрителей данного ролика, конечно же, подумала про среднюю линию и линию атаки.

1.3.3 Средняя линия. Ось средней линии разделяет игровую площадку на две равные площадки размером 9 х 9 м каждая; тем не менее, считается, что вся ШИРИНА этой линии принадлежит И ТОЙ, И ДРУГОЙ площадке в равной степени. Эта линия проведена под сеткой от одной боковой линии до другой.

Если мы учтем ранее упомянутое правило 7.4 и совместим его с описанием средней линии, то поймем, что в момент подачи ноги игроков могут также находится непосредственно на средней линии, но заступать за нее (ИМЕННО В МОМЕНТ ПОДАЧИ) нельзя.

Двигаемся дальше: Поскольку средняя линия у нас часто связана с проникновением в пространство соперника, то рассмотрим пункты правил, которые говорят об этом — это весь блок правил пункта 11.2.

11.2.1 Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии что это не мешает игре соперника.

При этом всем:

11.2.2 Переход на площадку соперника через среднюю линию:

11.2.2.1 разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами), при условии что какая-либо часть переносимой стопы (стоп) касается средней линии или находится непосредственно над ней;

Это все говорит о том, что если Вы — игрок нижней игровой площадки, то для вас корректным заступом за среднюю линию будут являться следующие варианты заступов.

Все они правильные, так как в приведенных примерах часть стопы заступаемой ноги (или ее проекция, если нога находится в воздухе) находится на или над средней линией. Но не следует забывать о том, если в момент проникновения в игровое пространство соперника, вы мешаете ему играть (например, на наступили на ногу, ударили по коленкам и т.п), то это будет воспринято ошибочными действиями. Например, как в следующем игровом эпизоде:

К сожалению, не нашел соответствующего видеоролика из реальной игры, поэтому импровизирую вместе с объяснением. Хотелось бы обратить внимание на ситуацию, когда игрок, находящийся у сетки приземляется после атакующего удара, или же после блока так, что носок стопы находится в игровом пространстве соперника, пятка на линии — все соответствует правилам, игрок сам проверяет, что заступа у него нет и он разворачивается, чтобы отойти от сетки, и именно в этом момент очень многие совершают ошибку, когда при развороте корпуса тела, отрывают пятку от средней линии и разворот идет за счет носка стопы — в этот момент пятка сдвигается со средней линии в игровое пространство соперника и вот тебе заступ!

А теперь посмотрим ролик с проникновением в пространство соперника:

Если данное проникновение под сеткой кажется нарушением правил, то следует смотреть следующие пункты правил, которые регулируют проникновение в пространство противника: 

11.2.2.2 разрешено касаться площадки соперника любой частью тела выше стоп, при условии что это не мешает игре соперника.

11.2.3 Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры. 11.2.4 Игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии что они не мешают игре соперника.

 Так как на последних показанных роликах стопы, проникших в пространство соперника, игроков не касались пола. Также легальными будут проникновения в свободную зону соперника, срезая путь под сеткой, через среднюю линию, в углу игровой площадки — при условии, что при таком срезании игрок не мешает игре противника и, безусловно, не наступает на игровую площадку противника, при этом не касаясь стопой средней линии. 

Переходим к линии атаки

1.3.4 Линия атаки

На каждой площадке линия атаки, задний которой нанесен на расстоянии 3 м от оси средней линии, ограничивает ПЕРЕДНЮЮ ЗОНУ.

1.4.1 Передняя линия

На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и задним краем линии атаки. Считается, что передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны

Исходя из выше сказанного, становится понятным, что сама линия атаки входит в площадь передней зоны, что в свою очередь означает, что если любой игрок задней линии решит атаковать и, при данной атаке он хоть на один миллиметр коснется подошвой своей обуви данной линии и при этом, в момент касания, мяч будет полностью находится выше верхнего края сетки, то данная атака будет ошибочной и судья обязан будет прервать розыгрыш и показать жест ОШИБКА ПРИ АТАКУЮЩЕМ УДАРЕ. Об этом нам говорит правило 13.3.3:

Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, когда в момент удара мяч находится полностью выше верхнего края сетки.

Что тут важно понимать — судьи должны фиксировать эту ошибку не в момент заступа, а именно тогда, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки, или же задет соперником. В итоге может случится так, что при плохом приеме подачи, мяч перелетит обратно подающей команде. Если этот мячик будет лететь по такой траектории, что игроку задней линии можно его удачно атаковать, но, совершая атакующий удар, наступает частично на переднюю линию, то судьи должны дождаться пересечения сетки мячом — в противном случае, если мячик, к примеру, попадет в сетку и не перелетит на другую сторону, а судья зафиксирует ошибку, то это будет судейской ошибкой, так как у команды есть еще два касания для продолжения розыгрыша.

Ну и последний вид заступа, который хотелось бы выделить — это заступы на подаче. Итак, зона подачи… 

1.4.2 Зона подачи

Зона подачи – это участок шириной 9 м позади каждой лицевой линии. Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см каждая, нанесенными на расстоянии 20 см позади лицевой линии, как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи. По глубине зона подачи простирается до конца свободной зоны.

Пункт 12.4.3 указывает, что

В момент удара по мячу при подаче или отталкивания для подачи в прыжке подающий не должен касаться площадки (включая лицевую линию) или поверхности за пределами зоны подачи. После удара он/она может заступить, или приземлиться за пределами зоны подачи или на площадке.

Все это говорит нам о том, что игрок на подаче может начинать разбег даже вне зоны подачи — главное, чтобы в момент удара по мячу, или отталкивания он находился бы в зоне подаче. В своей карьере видел такие ситуации, когда судьи наказывали игроков, если они начинали брать разбег вне зоны подачи и это, безусловно, огорчает.

Надеюсь, если до этого у кого-то были еще какие-либо сомнения, касательно заступов, то после данной статьи этих вопросов стало меньше ;)

Копирование материалов и информации, опубликованных на данном сайте, а также их дальнейшая публикация, разрешается лишь при выполнении всех следующих условий:

  1. Информация и материал не используется в коммерческих целях (с целью получения материальной/денежной выгоды);
  2. На странице (и/или в конечном продукте) размещения информации и материала указывается гиперссылка на домен-первоисточник https://predbannikov.eeссылка не может быть спрятана от глаз посетителей, при этом завуалированное использование также запрещено — размер шрифта и цвет гиперссылки должны контрастировать с общим фоном ресурса, на котором размещается данный файл. Одним словом невооруженным глазом можно увидеть ссылку на первоисточник.

Для использования информации и материала на других условиях, свяжитесь со мной через форму обратной связи.

  • Когда ошибки совершаем не думаем совсем мы про других
  • Когда ошибка признается существенной
  • Когда можно пренебречь приборной ошибкой
  • Когда ошибка признается существенной
  • Когда можно обнаружить синтаксические ошибки программирование