Когда возникает ошибка выполнения программы

Разве вы не ненавидите, когда вы пытаетесь запустить программу и получаете сообщение об ошибке «Ошибка выполнения»? К сожалению, несмотря на то, что люди регулярно раздражают, ужасная ошибка времени выполнения не очень хорошо объясняет сама себя и то, что именно произошло.

Ошибки времени выполнения бывают разных форм и размеров, и они печально известны тем, что мешают вашему рабочему процессу. Таким образом, вот некоторые из наиболее распространенных ошибок времени выполнения, их причины и способы их устранения.

Что такое ошибки во время выполнения?

Ошибка выполнения возникает в программе, пока она выполняется. Ошибки времени выполнения определяются тем, как они возникают после компиляции программы, а не во время разработки программы. Ошибки времени выполнения разочаровывают тем, что они могут привести к неожиданному завершению работы программы, и иногда бывает трудно определить единственную причину.

Различные типы ошибок времени выполнения

Во время выполнения могут возникать несколько различных типов ошибок, поэтому рекомендуется узнать, что они из себя представляют и что их вызывает. Таким образом, вы будете точно знать, что делать, когда кто-то поднимает свою уродливую голову.

1. Ошибка деления на ноль

Ваш компьютер выполняет много математических операций при обработке данных, а это означает, что ошибки могут возникать даже при выполнении простых арифметических действий. Например, одна распространенная ошибка времени выполнения называется ошибкой «Делить на ноль». Этот симпатичный на носу; это происходит, когда ваш компьютер производит вычисления и пытается разделить число на 0.

Когда вы пытаетесь разделить число на 0, вы получите неопределенное число. Когда компьютер делает это, он не знает, что делать с неопределенным числом, и вызывает сбой программы.

К сожалению, это не та ошибка, которую вы можете решить на своей стороне. Если вы обнаружите ошибку деления на ноль, лучше всего обратиться к разработчику программного обеспечения.

2. Ошибки, вызванные неполной установкой

Иногда в процессе установки что-то идет не так. Существует множество причин, по которым программа не устанавливается должным образом, и когда это происходит, это может привести к проблемам.

Иногда некоторые файлы не устанавливаются или в установочном пакете есть ошибки. В любом случае, если программа не установлена ​​должным образом, определенные файлы, которые ей необходимо запустить, могут не существовать, что приведет к ошибке выполнения. В этом случае лучше всего переустановить программу или попробовать найти другую версию установочного пакета.

3. Логические ошибки в программировании программного обеспечения.

Независимо от того, насколько хорош программист, всегда возникают случайные ошибки. Логическая ошибка — это тип ошибки времени выполнения, который может указывать на ошибку в кодировании.

По теме: Типы ошибок программирования и как их избежать

Горячий ответ: кодирование — это довольно сложно. Существуют тысячи и тысячи символов, которые необходимо правильно ввести для правильной работы программы. Если в коде есть опечатки, это может привести к неожиданным результатам. Из-за этого программа может глючить или даже вообще вылетать.

Лучше всего обратиться к разработчику программного обеспечения. Вы также должны проверить, используете ли вы самую последнюю версию программного обеспечения. В более поздней версии проблема может быть решена.

4. Ошибки, вызванные утечками памяти.

Еще одна довольно распространенная ошибка времени выполнения — ошибка утечки памяти. Когда программа запущена, она использует часть оперативной памяти. Затем, когда программа завершается, она сообщает системе, что она завершена, и освобождает эту оперативную память, чтобы другие программы могли ее использовать. Однако иногда программа этого не делает, и программы продолжают использовать новую оперативную память, пока она не закончится.

Связанный: Как устранить нехватку оперативной памяти или утечки памяти в Windows

Представьте себе жилой комплекс с 10 квартирами, восемь из которых заняты. Если трое жильцов уезжают, не сообщив об этом руководству квартиры, офис считает, что восемь квартир все еще заняты, когда заняты только пять. Затем, когда еще три человека хотят переехать, офис отказывает одному человеку, полагая, что для него нет места.

Утечка памяти может привести к проблемам с ОЗУ, снижению производительности и сбоям программы. В этом случае хорошим решением будет перезагрузка компьютера. Это полностью очистит всю оперативную память.

5. Ошибка ненулевого статуса выхода.

Программное обеспечение состоит из множества строк кода. Каждая линия должна функционировать должным образом, чтобы все работало бесперебойно. К сожалению, бывают случаи, когда линия работает не так, как должна, что приводит к ошибкам.

Одна такая ошибка называется ошибкой ненулевого статуса выхода. Для разных систем кодирования каждой строке кода присваивается статус выхода, который представляет собой число, указывающее, была ли она выполнена успешно или нет. Если компьютер успешно выполнил линию, он получает 0 в качестве статуса выхода. Если оно находится в диапазоне от 1 до 255, значит, это сбой. Хороший пример: если вы запустите строку, которая пытается получить доступ к файлу, которого нет на компьютере, она, скорее всего, получит код выхода 1.

Связанный: Способы проверить, существует ли файл с помощью Python

6. Ошибка переполнения

Когда дело доходит до кодирования, всегда есть ограничения. Например, когда вы пытаетесь поместить число в переменную (также известную как свойство), существует ограничение на то, насколько большим может быть это число. Если вы попытаетесь назначить большее число, чем этот предел, вы получите ошибку переполнения во время выполнения, что может привести к тому, что программа перестанет отвечать.

Когда вы получаете ошибку переполнения, вы должны начать с проверки, является ли ваша версия программного обеспечения последней. Если вы используете последнюю версию, попробуйте переустановить программное обеспечение.

7. Ошибка ошибки сегментации

Ошибки ошибки сегментации являются наиболее распространенным типом ошибок времени выполнения. Существуют определенные правила, которым программа должна следовать при доступе к памяти и записи в нее. Когда некоторые из этих правил нарушаются, вы рискуете получить ошибку ошибки сегментации.

Ошибка сегментации может произойти несколькими способами. Вот некоторые общие причины:

  • когда программа пытается записать в постоянную память

  • когда программа пытается получить доступ к памяти, к которой ей не разрешен доступ

  • когда программа пытается разыменовать освобожденную память или указатели NULL

  • когда программа пытается получить доступ к большему количеству данных, чем разрешено

  • когда программа пытается записать место, которое ей не разрешено

Если вы столкнетесь с одной из этих проблем, Переполнение стека есть отличный список решений, которые вы можете попробовать, поэтому обязательно ознакомьтесь с ним.

Множество ошибок во время выполнения в дикой природе

Когда дело доходит до ошибок времени выполнения, это только верхушка айсберга. Этот список можно продолжить, так как существует множество ошибок и еще больше способов их вызвать. Лучшее, что можно сделать, — это изучить больше ошибок времени выполнения, как их идентифицировать и как их решать; это может помочь предотвратить множество неприятностей.

Ошибки в программировании – дело обычное, хоть и неприятное. В данной статье будет рассказано о том, какими бывают ошибки (баги), а также что собой представляют исключения.

Определение

Ошибка в программировании (или так называемый баг) – это ситуация у разработчиков, при которой определенный код вследствие обработки выдает неверный результат. Причин данному явлению множество: неисправность компилятора, сбои интерфейса, неточности и нарушения в программном коде.

Баги обнаруживаются чаще всего в момент отладки или бета-тестирования. Реже – после итогового релиза готовой программы. Вот несколько вариантов багов:

  1. Появляется сообщение об ошибке, но приложение продолжает функционировать.
  2. ПО вылетает или зависает. Никаких предупреждений или предпосылок этому не было. Процедура осуществляется неожиданно для пользователя. Возможен вариант, при котором контент перезапускается самостоятельно и непредсказуемо.
  3. Одно из событий, описанных ранее, сопровождается отправкой отчетов разработчикам.

Ошибки в программах могут привести соответствующее приложение в негодность, а также к непредсказуемым алгоритмам функционирования. Желательно обнаруживать баги на этапе ранней разработки или тестирования. Лишь в этом случае программист сможет оперативно и относительно недорого внести необходимые изменения в код для отладки ПО.

История происхождения термина

Баг – слово, которое используется разработчиками в качестве сленга. Оно произошло от слова «bug» – «жук». Точно неизвестно, откуда в программировании и IT возник соответствующий термин. Существуют две теории:

  1. 9 сентября 1945 года ученые из Гарварда тестировали очередную вычислительную машину. Она называлась Mark II Aiken Relay Calculator. Устройство начало работать с ошибками. Когда его разобрали, то ученые заметили мотылька, застрявшего между реле. Тогда некая Грейс Хоппер назвала произошедший сбой упомянутым термином.
  2. Слово «баг» появилось задолго до появления Mark II. Термин использовался Томасом Эдисоном и указывал на мелкие недочеты и трудности. Во время Второй Мировой войны «bugs» называли проблемы с радарной электроникой.

Второй вариант кажется более реалистичным. Это факт, который подтвержден документально. Со временем научились различать различные типы багов в IT. Далее они будут рассмотрены более подробно.

Как классифицируют

Ошибки работы программ разделяются по разным факторам. Классификация у рядовых пользователей и разработчиков различается. То, что для первых – «просто программа вылетела» или «глючит», для вторых – огромная головная боль. Но существует и общепринятая классификация ошибок. Пример – по критичности:

  1. Серьезные неполадки. Это нарушения работоспособности приложения, которые могут приводить к непредвиденным крупным изменениям.
  2. Незначительные ошибки в программах. Чаще всего не оказывают серьезного воздействия на функциональность ПО.
  3. Showstopper. Критические проблемы в приложении или аппаратном обеспечении. Приводят к выходу программы из строя почти всегда. Для примера можно взять любое клиент-серверное приложение, в котором не получается авторизоваться через логин и пароль.

Последний вариант требует особого внимания со стороны программистов. Их стараются обнаружить и устранить в первую очередь. Критические ошибки могут отложить релиз исходной программы на неопределенный срок.

Также существуют различные виды сбоев в плане частоты проявления: постоянные и «разовые». Вторые встречаются редко, чаще – при определенных настройках и действиях со стороны пользователя. Первые появляются независимо от используемой платформы и выполненных клиентом манипуляций.

Иногда может получиться так, что ошибка возникает только на устройстве конкретного пользователя. В данном случае устранение неполадки требует индивидуального подхода. Иногда – полной замены компьютера. Связано это с тем, что никто не будет редактировать исходный код, когда он «глючит» только у одного пользователя.

Виды

Существуют различные типы ошибок в программах в зависимости от типовых условий использования приложений. Пример – сбои, которые возникают при возрастании нагрузки на оперативную память или центральный процессор устройства. Есть баги граничных условий, сбоя идентификаторов, несовместимости с архитектурой процессора (наиболее распространенная проблема на мобильных устройствах).

Разработчики выделяют следующие типы ошибок по уровню сложности:

  1. «Борбаг» – «стабильная» неполадка. Она легко обнаруживается на этапе разработки и компилирования. Иногда – во время тестирования наработкой исходной программы.
  2. «Гейзенбаг» – баги с поддержкой изменения свойств, включая зависимость от среды, в которой было запущено приложение. Сюда относят периодические неполадки в программах. Они могут исчезать на некоторое время, но через какой-то промежуток вновь дают о себе знать.
  3. «Мандельбаг» – непредвиденные ошибки. Обладают энтропийным поведением. Предсказать, к чему они приведут, практически невозможно.
  4. «Шрединбаг» – критические неполадки. Приводят к тому, что злоумышленники могут взломать программу. Данный тип ошибок обнаружить достаточно трудно, потому что они никак себя не проявляют.

Также есть классификация «по критичности». Тут всего два варианта – warning («варнинги») и критические весомые сбои. Первые сопровождаются характерными сообщениями и отчетами для разработчиков. Они не представляют серьезной опасности для работоспособности приложения. При компилировании такие сбои легко исправляются. В отдельных случаях компилятор справляется с этой задачей самостоятельно. А вот критические весомые сбои говорят сами за себя. Они приводят к серьезным нарушениям ПО. Исправляются обычно путем проработки логики и значительных изменений программного кода.

Типы багов

Ошибки в программах бывают:

  • логическими;
  • синтаксическими;
  • взаимодействия;
  • компиляционные;
  • ресурсные;
  • арифметические;
  • среды выполнения.

Это – основная классификация сбоев в приложениях и операционных системах. Логические, синтаксические и «среды выполнения» встречаются в разработке чаще остальных. На них будет сделан основной акцент.

Ошибки синтаксиса

Синтаксические баги распространены среди новичков. Они относятся к категории «самых безобидных». С данной категорией ошибок способны справиться компиляторы тех или иных языков. Соответствующие инструменты показывают, где допущена неточность. Остается лишь понять, как исправить ее.

Синтаксические ошибки – ошибки синтаксиса, правил языка. Вот пример в Паскале:

Код написан неверно. Согласно действующим синтаксическим нормам, в Pascal в первой строчке нужно в конце поставить точку с запятой.

Логические

Тут стоит выделить обычные и арифметические типы. Вторые возникают, когда программе при работе необходимо вычислить много переменных, но на каком-то этапе расчетов возникают неполадки или нечто непредвиденное. Пример – получение в результатах «бесконечности».

Логические сбои обычного типа – самые сложные и неприятные. Их тяжелее всего обнаружить и исправить. С точки зрения языка программа может быть написана идеально, но работать неправильно. Подобное явление – следствие логической ошибки. Компиляторы их не обнаруживают.

Выше – пример логической ошибки в программе. Тут:

  1. Происходит сравнение значения i с 15.
  2. На экран выводится сообщение, если I = 15.
  3. В заданном цикле i не будет равно 15. Связано это с диапазоном значений – от 1 до 10.

Может показаться, что ошибка безобидная. В приведенном примере так и есть, но в более крупных программах такое явление приводит к серьезным последствиям.

Время выполнения

Run-time сбои – это ошибка времени выполнения программы. Встречается даже когда исходный код лишен логических и синтаксических ошибок. Связаны такие неполадки с ходом выполнения программного продукта. Пример – в процессе функционирования ПО был удален файл, считываемый программой. Если игнорировать подобные неполадки, можно столкнуться с аварийным завершением работы контента.

Самый распространенный пример в данной категории – это неожиданное деление на ноль. Предложенный фрагмент кода с точки зрения синтаксиса и логики написан грамотно. Но, если клиент наберет 0, произойдет сбой системы.

Компиляционный тип

Встречается при разработке на языках высокого уровня. Во время преобразований в машинный тип «что-то идет не так». Причиной служат синтаксические ошибки или сбои непосредственно в компиляторе.

Наличие подобных неполадок делает бета-тестирование невозможным. Компиляционные ошибки устраняются при разработке-отладке.

Ресурсные

Ресурсный тип ошибок – это сбои вроде «переполнение буфера» или «нехватка памяти». Тесно связаны с «железом» устройства. Могут быть вызваны действиями пользователя. Пример – запуск «свежих» игр на стареньких компьютерах.

Исправить ситуацию помогают основательные работы над исходным кодом. А именно – полное переписывание программы или «проблемного» фрагмента.

Взаимодействие

Подразумевается взаимодействие с аппаратным или программным окружением. Пример – ошибка при использовании веб-протоколов. Это приведет к тому, что облачный сервис не будет нормально функционировать. При постоянном возникновении соответствующей неполадки остается один путь – полностью переписывать «проблемный» участок кода, ответственный за соответствующий баг.

Исключения и как избежать багов

Исключение – событие, при возникновении которых начинается «неправильное» поведение программы. Механизм, необходимый для стабилизации обработки неполадок независимо от типа ПО, платформ и иных условий. Помогают разрабатывать единые концепции ответа на баги со стороны операционной системы или контента.

Исключения бывают:

  1. Программными. Они генерируются приложением или ОС.
  2. Аппаратными. Создаются процессором. Пример – обращение к невыделенной памяти.

Исключения нужны для охвата критических багов. Избежать неполадок помогут отладчики на этапе разработки. А еще – своевременное поэтапное тестирование программы.

P. S. Большой выбор курсов по тестированию есть и в Otus. Присутствуют варианты как для продвинутых, так и для начинающих пользователей.

Отладка программы призвана выискивать «вредителей» кода и устранять их. За это отвечают отладчик и журналирование для вывода сведений о программе.

В предыдущей части мы рассмотрели исходный код и его составляющие.

После того, как вы начнете проверять фрагменты кода или попытаетесь решить связанные с ним проблемы, вы очень скоро поймете, что существуют моменты, когда программа крашится, прерывается и прекращает работу.

Отладка программы

Это часто вызвано ошибками, известными как дефекты или исключительные ситуации во время выполнения. Акт обнаружения и удаления ошибок из нашего кода – это отладка программы. Вы лучше разберетесь в отладке на практике, используя ее как можно чаще. Мы не только отлаживаем собственный код, но и порой дебажим написанное другими программистами.

Для начала необходимо рассортировать общие ошибки, которые могут возникнуть в исходном коде.

отладка программы

Синтаксические ошибки

Эти эрроры не позволяют скомпилировать исходный код на компилируемых языках программирования. Они обнаруживаются во время компиляции или интерпретации исходного кода. Они также могут быть легко обнаружены статическими анализаторами (линтами). Подробнее о линтах мы узнаем немного позже.

Синтаксические ошибки в основном вызваны нарушением ожидаемой формы или структуры языка, на котором пишется программа. Как пример, это может быть отсутствующая закрывающая скобка в уравнении.

Семантические ошибки

Отладка программы может потребоваться и по причине семантических ошибок, также известных как логические. Они являются наиболее сложными из всех, потому что не могут быть легко обнаружены. Признак того, что существует семантическая ошибка, – это когда программа запускается, отрабатывает, но не дает желаемого результата.

Рассмотрим данный пример:

3 + 5 * 6

По порядку приоритета, называемому старшинством операции, с учетом математических правил мы ожидаем, что сначала будет оценена часть умножения, и окончательный результат будет равен 33. Если программист хотел, чтобы сначала происходило добавление двух чисел, следовало поступить иначе. Для этого используются круглые скобки, которые отвечают за смещение приоритетов в математической формуле. Исправленный пример должен выглядеть так:

(3 + 5) * 6

3 + 5, заключенные в скобки, дадут желаемый результат, а именно 48.

Ошибки в процессе выполнения

Как и семантические, ошибки во время выполнения никогда не обнаруживаются при компиляции. В отличие от семантических ошибок, эти прерывают программу и препятствуют ее дальнейшему выполнению. Они обычно вызваны неожиданным результатом некоторых вычислений в исходном коде.

Вот хороший пример:

input = 25
x = 0.8/(Math.sqrt(input) - 5)

Фрагмент кода выше будет скомпилирован успешно, но input 25 приведет к ZeroDivisionError. Это ошибка во время выполнения. Другим популярным примером является StackOverflowError или IndexOutofBoundError. Важно то, что вы идентифицируете эти ошибки и узнаете, как с ними бороться.

Существуют ошибки, связанные с тем, как ваш исходный код использует память и пространство на платформе или в среде, в которой он запущен. Они также являются ошибками во время выполнения. Такие ошибки, как OutOfMemoryErrorand и HeapError обычно вызваны тем, что ваш исходный код использует слишком много ресурсов. Хорошее знание алгоритмов поможет написать код, который лучше использует ресурсы. В этом и заключается отладка программы.

Процесс перезаписи кода для повышения производительности называется оптимизацией. Менее популярное наименование процесса – рефакторинг. Поскольку вы тратите больше времени на кодинг, то должны иметь это в виду.

Отладка программы

Вот несколько советов о том, как правильно выполнять отладку:

  1. Использовать Linters. Linters – это инструменты, которые помогают считывать исходный код, чтобы проверить, соответствует ли он ожидаемому стандарту на выбранном языке программирования. Существуют линты для многих языков.
  2. Превалирование IDE над простыми редакторами. Вы можете выбрать IDE, разработанную для языка, который изучаете. IDE – это интегрированные среды разработки. Они созданы для написания, отладки, компиляции и запуска кода. Jetbrains создают отличные IDE, такие как Webstorm и IntelliJ. Также есть NetBeans, Komodo, Qt, Android Studio, XCode (поставляется с Mac), etc.
  3. Чтение кода вслух. Это полезно, когда вы ищете семантическую ошибку. Читая свой код вслух, есть большая вероятность, что вы зачитаете и ошибку.
  4. Чтение логов. Когда компилятор отмечает Error, обязательно посмотрите, где он находится.

Двигаемся дальше

Поздравляем! Слово «ошибка» уже привычно для вас, равно как и «отладка программы». В качестве новичка вы можете изучать кодинг по книгам, онлайн-урокам или видео. И даже чужой код вам теперь не страшен :)

В процессе кодинга измените что-нибудь, чтобы понять, как он работает. Но будьте уверены в том, что сами написали.

Викторина

  1. Какая ошибка допущена в фрагменте кода Python ниже?
items = [0,1,2,3,4,5]
print items[8]
//комментарий: элементы здесь представляют собой массив с шестью элементами. Например, чтобы получить 4-й элемент, вы будете использовать [3]. Мы начинаем отсчет с 0.
  1. Какая ошибка допущена в фрагменте кода Python ниже?
input = Hippo'
if input == 'Hippo':
  print 'Hello, Hippo'

Ответы на вопросы

  1. Ошибка выполнения: ошибка индекса вне диапазона.

2. Синтаксическая ошибка: Отсутствует стартовая кавычка в первой строке.

Improve Article

Save Article

  • Read
  • Discuss
  • Improve Article

    Save Article

    Runtime Errors:

    • A runtime error in a program is an error that occurs while the program is running after being successfully compiled.
    • Runtime errors are commonly called referred to as “bugs” and are often found during the debugging process before the software is released.
    • When runtime errors occur after a program has been distributed to the public, developers often release patches, or small updates designed to fix the errors.
    • Anyone can find the list of issues that they might face if they are a beginner in this article.
    • While solving problems on online platforms, many run time errors can be faced, which are not clearly specified in the message that comes with them. There are a variety of runtime errors that occur such as logical errors, Input/Output errors, undefined object errors, division by zero errors, and many more.

    Types of Runtime Errors:

    • SIGFPE: SIGFPE is a floating-point error. It is virtually always caused by a division by 0. There can be mainly three main causes of SIGFPE error described as follows:
      1. Division by Zero.
      2. Modulo Operation by Zero.
      3. Integer Overflow.

      Below is the program to illustrate the SIGFPE error:

      C++

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main()

      {

          int a = 5;

          cout << a / 0;

          return 0;

      }

      Output:

    • SIGABRT: It is an error itself is detected by the program then this signal is generated using call to abort() function. This signal is also used by standard library to report an internal error. assert() function in C++ also uses abort() to generate this signal.

      Below is the program to illustrate the SIGBRT error:

      C++

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main()

      {

          int a = 100000000000;

          int* arr = new int[a];

          return 0;

      }

      Output:

    • NZEC: This error denotes “Non-Zero Exit Code”. For C users, this error will be generated if the main() method does not have a return 0 statement. Java/C++ users could generate this error if they throw an exception. Below are the possible reasons of getting NZEC error:
      1. Infinite Recursion or if you run out of stack memory.
      2. Negative array index is accessed.
      3. ArrayIndexOutOfBounds Exception.
      4. StringIndexOutOfBounds Exception.

      Below is the program to illustrate the NZEC error:

      Python

      if __name__ == "__main__":

            arr = [1, 2]

          print(arr[2])

      Output:

    • SIGSEGV: This error is the most common error and is known as “Segmentation Fault“. It is generated when the program tries to access a memory that is not allowed to access or attempts to access a memory location in a way that is not allowed. List of some of the common reasons for segmentation faults are:
      1. Accessing an array out of bounds.
      2. Dereferencing NULL pointers.
      3. Dereferencing freed memory.
      4. Dereferencing uninitialized pointers.
      5. Incorrect use of the “&” (address of) and “*”(dereferencing) operators.
      6. Improper formatting specifiers in printf and scanf statements.
      7. Stack overflow.
      8. Writing to read-only memory.

      Below is the program to illustrate the SIGSEGV error:

      C++

      #include <bits/stdc++.h>

      using namespace std;

      void infiniteRecur(int a)

      {

          return infiniteRecur(a);

      }

      int main()

      {

          infiniteRecur(5);

      }

      Output:

    Ways to avoid Runtime Errors:

    • Avoid using variables that have not been initialized. These may be set to 0 on your system but not on the coding platform.
    • Check every single occurrence of an array element and ensure that it is not out of bounds.
    • Avoid declaring too much memory. Check for the memory limit specified in the question.
    • Avoid declaring too much Stack Memory. Large arrays should be declared globally outside the function.
    • Use return as the end statement.
    • Avoid referencing free memory or null pointers.

    Improve Article

    Save Article

  • Read
  • Discuss
  • Improve Article

    Save Article

    Runtime Errors:

    • A runtime error in a program is an error that occurs while the program is running after being successfully compiled.
    • Runtime errors are commonly called referred to as “bugs” and are often found during the debugging process before the software is released.
    • When runtime errors occur after a program has been distributed to the public, developers often release patches, or small updates designed to fix the errors.
    • Anyone can find the list of issues that they might face if they are a beginner in this article.
    • While solving problems on online platforms, many run time errors can be faced, which are not clearly specified in the message that comes with them. There are a variety of runtime errors that occur such as logical errors, Input/Output errors, undefined object errors, division by zero errors, and many more.

    Types of Runtime Errors:

    • SIGFPE: SIGFPE is a floating-point error. It is virtually always caused by a division by 0. There can be mainly three main causes of SIGFPE error described as follows:
      1. Division by Zero.
      2. Modulo Operation by Zero.
      3. Integer Overflow.

      Below is the program to illustrate the SIGFPE error:

      C++

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main()

      {

          int a = 5;

          cout << a / 0;

          return 0;

      }

      Output:

    • SIGABRT: It is an error itself is detected by the program then this signal is generated using call to abort() function. This signal is also used by standard library to report an internal error. assert() function in C++ also uses abort() to generate this signal.

      Below is the program to illustrate the SIGBRT error:

      C++

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main()

      {

          int a = 100000000000;

          int* arr = new int[a];

          return 0;

      }

      Output:

    • NZEC: This error denotes “Non-Zero Exit Code”. For C users, this error will be generated if the main() method does not have a return 0 statement. Java/C++ users could generate this error if they throw an exception. Below are the possible reasons of getting NZEC error:
      1. Infinite Recursion or if you run out of stack memory.
      2. Negative array index is accessed.
      3. ArrayIndexOutOfBounds Exception.
      4. StringIndexOutOfBounds Exception.

      Below is the program to illustrate the NZEC error:

      Python

      if __name__ == "__main__":

            arr = [1, 2]

          print(arr[2])

      Output:

    • SIGSEGV: This error is the most common error and is known as “Segmentation Fault“. It is generated when the program tries to access a memory that is not allowed to access or attempts to access a memory location in a way that is not allowed. List of some of the common reasons for segmentation faults are:
      1. Accessing an array out of bounds.
      2. Dereferencing NULL pointers.
      3. Dereferencing freed memory.
      4. Dereferencing uninitialized pointers.
      5. Incorrect use of the “&” (address of) and “*”(dereferencing) operators.
      6. Improper formatting specifiers in printf and scanf statements.
      7. Stack overflow.
      8. Writing to read-only memory.

      Below is the program to illustrate the SIGSEGV error:

      C++

      #include <bits/stdc++.h>

      using namespace std;

      void infiniteRecur(int a)

      {

          return infiniteRecur(a);

      }

      int main()

      {

          infiniteRecur(5);

      }

      Output:

    Ways to avoid Runtime Errors:

    • Avoid using variables that have not been initialized. These may be set to 0 on your system but not on the coding platform.
    • Check every single occurrence of an array element and ensure that it is not out of bounds.
    • Avoid declaring too much memory. Check for the memory limit specified in the question.
    • Avoid declaring too much Stack Memory. Large arrays should be declared globally outside the function.
    • Use return as the end statement.
    • Avoid referencing free memory or null pointers.
    1. Перезагрузите компьютер

      Старый, но хороший, перезапуск вашей системы часто может исправить проблемы, и ошибки времени выполнения не являются исключением.

    2. Закрыть другие приложения

      Возможно, другое приложение мешает тому, которое вы пытаетесь запустить, или использует слишком много системных ресурсов, не оставляя достаточно для рассматриваемой программы. Используйте диспетчер задач Windows, чтобы закрыть любую программу, которая вам не нужна, затем попробуйте снова открыть приложение.

    3. Запустите приложение в безопасном режиме

      Безопасный режим — самая скромная операционная система Windows, которую вы можете запустить. Иногда это позволяет приложениям запускаться, что в противном случае было бы невозможно. Загрузитесь в безопасном режиме, затем попробуйте снова запустить приложение.

    4. Обновить программу

      Проблема может быть связана с ошибкой или ошибкой в ​​последнем выпуске программы, которую вы пытаетесь запустить. Если вы можете, обновите его, используя отдельную утилиту, или вручную загрузите последнюю версию с помощью браузера, чтобы посмотреть, решит ли это проблему.

    5. Переустановите приложение

    6. Обновите свои драйверы

    7. Сканирование на наличие вредоносных программ

    8. Убедитесь, что у вас достаточно памяти и памяти

    Иногда приложениям требуется немного дополнительного места для хранения или памяти для правильной работы. Убедитесь, что в вашей системе достаточно каждого из них, используя диспетчер задач. Если вам нужно освободить место на вашем компьютере, вам поможет инструмент анализа диска .

    Если ничего не помогает, ищите пользователей онлайн, сталкивающихся с подобными проблемами Форумы и социальные сети, такие как Reddit, могут быть ценным ресурсом. Вы также можете попробовать связаться со службой поддержки, чтобы найти обходной путь для ошибки времени выполнения.

    Другие проблемы, такие как ошибка во время выполнения

    Ошибки во время выполнения :

    • Ошибка выполнения в программе — это ошибка, которая возникает во время работы программы после успешной компиляции.
    • Ошибки времени выполнения обычно называются «ошибками» и часто обнаруживаются в процессе отладки перед выпуском программного обеспечения.
    • Когда ошибки времени выполнения возникают после того, как программа была распространена среди общественности, разработчики часто выпускают исправления или небольшие обновления, предназначенные для исправления ошибок.
    • Любой желающий может найти в этой статье список проблем, с которыми он может столкнуться, если он новичок.
    • При решении проблем на онлайн-платформах можно встретить множество ошибок времени выполнения, которые четко не указаны в сообщении, которое приходит с ними. Существует множество ошибок времени выполнения, таких как логические ошибки , ошибки ввода / вывода, ошибки неопределенного объекта, ошибки деления на ноль и многие другие.

    Типы ошибок времени выполнения :

    • SIGFPE: SIGFPE — ошибка с плавающей запятой. Это практически всегда вызвано делением на 0 . В основном могут быть три основные причины ошибки SIGFPE, описанные ниже:
      1. Деление на ноль.
      2. Операция по модулю по нулю.
      3. Целочисленное переполнение.

      Ниже приведена программа, иллюстрирующая ошибку SIGFPE:

      C ++

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main()

      {

      int a = 5;

      cout << a / 0;

      return 0;

      }

      Выход:

    • SIGABRT: это сама ошибка, обнаруженная программой, тогда этот сигнал генерируется с использованием вызова функции abort (). Этот сигнал также используется стандартной библиотекой для сообщения о внутренней ошибке. Функция assert () в C ++ также использует abort () для генерации этого сигнала.

      Ниже приведена программа, иллюстрирующая ошибку SIGBRT:

      C ++

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main()

      {

      int a = 100000000000;

      int * arr = new int [a];

      return 0;

      }

      Выход:

    • NZEC: эта ошибка обозначает «Ненулевой код выхода» . Для пользователей C эта ошибка будет сгенерирована, если метод main () не имеет оператора return 0 . Пользователи Java / C ++ могут сгенерировать эту ошибку, если вызовут исключение. Ниже приведены возможные причины появления ошибки NZEC:
      1. Бесконечная рекурсия или если у вас закончилась память стека.
      2. Доступ к отрицательному индексу массива.
      3. ArrayIndexOutOfBounds Exception.
      4. Исключение StringIndexOutOfBounds.

      Ниже приведена программа, иллюстрирующая ошибку NZEC:

      Python

      if __name__ = = "__main__" :

      arr = [ 1 , 2 ]

      print (arr[ 2 ])

      Выход:

    • SIGSEGV: эта ошибка является наиболее частой и известна как «ошибка сегментации». Он генерируется, когда программа пытается получить доступ к памяти, доступ к которой не разрешен, или пытается получить доступ к области памяти недопустимым способом. Список некоторых из распространенных причин ошибок сегментации:
      1. Доступ к массиву вне пределов.
      2. Разыменование указателей NULL.
      3. Разыменование освобожденной памяти.
      4. Разыменование неинициализированных указателей.
      5. Неправильное использование операторов «&» (адрес) и «*» (разыменование).
      6. Неправильные спецификаторы форматирования в операторах printf и scanf.
      7. Переполнение стека.
      8. Запись в постоянную память.

      Ниже приведена программа, иллюстрирующая ошибку SIGSEGV:

      C ++

      #include <bits/stdc++.h>

      using namespace std;

      void infiniteRecur( int a)

      {

      return infiniteRecur(a);

      }

      int main()

      {

      infiniteRecur(5);

      }

      Выход:

    Способы избежать ошибок во время выполнения :

    • Избегайте использования переменных, которые не были инициализированы. В вашей системе они могут быть установлены на 0 , но не на платформе кодирования.
    • Проверяйте каждое вхождение элемента массива и убедитесь, что он не выходит за границы.
    • Не объявляйте слишком много памяти. Проверьте ограничение памяти, указанное в вопросе.
    • Избегайте объявления слишком большого объема памяти стека. Большие массивы следует объявлять глобально вне функции.
    • Используйте return в качестве конечного оператора.
    • Избегайте ссылок на свободную память или нулевые указатели.

    Вниманию читателя! Не прекращайте учиться сейчас. Освойте все важные концепции DSA с помощью самостоятельного курса DSA по доступной для студентов цене и будьте готовы к работе в отрасли. Получите все важные математические концепции для соревновательного программирования с курсом Essential Maths for CP по доступной для студентов цене.

    Если вы хотите посещать живые занятия с отраслевыми экспертами, пожалуйста, обращайтесь к Geeks Classes Live и Geeks Classes Live USA.

    Ошибка выполнения — это ошибка, которая возникает во время запуска или выполнения программы. При возникновении этой ошибки программа может зависнуть или аварийно завершить работу с отображением сообщения об ошибке. Есть много причин для ошибки времени выполнения, например, когда программа входит в бесконечный цикл, она вызывает ошибку времени выполнения. Иногда это также происходит по вине пользователя. Например, программе требуется числовое значение для обработки результата, но если пользователь вводит любое значение, кроме требуемого, например, буквенный символ, программа может показать ошибку выполнения.

    Почему и когда возникают ошибки во время выполнения?

    Есть много причин, по которым пользователи получают ошибки времени выполнения на своих компьютерах. Здесь мы опишем наиболее важные причины:

    1. Утечка памяти.
    2. Ошибки программирования.
    3. Неполная установка.
    4. Поврежденный реестр.

    1]Утечка памяти

    Утечка памяти — наиболее частая причина ошибки выполнения на компьютере Windows. Это происходит, когда программа неправильно управляет распределением памяти, например, потребляет больше оперативной памяти, не освобождая ее. Утечка памяти также происходит, когда работающий код не может получить доступ к объекту, хранящемуся в памяти.

    2]Ошибки программирования

    Ошибки программирования также вызывают ошибки времени выполнения. Когда программное обеспечение находится в фазе разработки, ошибки времени выполнения могут быть обнаружены в процессе отладки, чтобы разработчик мог исправить их до того, как оно будет выпущено. Но если какая-либо ошибка останется в программном обеспечении по ошибке, это может вызвать ошибки во время выполнения. В таком случае ошибки времени выполнения могут быть устранены только путем загрузки исправлений обновления с веб-сайта разработчика.

    Исправлено: ошибки времени выполнения AppModel 57, 87, 490 и т. Д.

    3]Неполная установка

    Иногда, когда пользователь устанавливает программу, программа установки внезапно завершает работу. У этого прерывания есть много причин, таких как сбой питания, зависания системы и т. Д. Это приводит к неполной установке, что может вызвать ошибки времени выполнения в системе.

    Исправлено: ошибки времени выполнения AppModel 65, 69 и 79.

    4]Поврежденный реестр

    Поврежденный или поврежденный реестр может вызвать сбои в работе программ, из-за которых вы можете получить ошибку во время выполнения. Причин повреждения реестра множество. Одна из основных причин — изменение реестра вручную. Следовательно, вы должны быть осторожны при редактировании ключей реестра. Резервное копирование реестра перед внесением в него каких-либо изменений всегда является наилучшей практикой.

    Читайте: Исправьте ошибку времени выполнения NVIDIA GeForce Experience C ++.

    Как исправить ошибку во время выполнения в Windows 10

    Поскольку существует много разных ошибок времени выполнения, метод их исправления отличается. Мы перечисляем здесь некоторые общие методы, которые могут помочь вам решить большинство ошибок времени выполнения.

    1. Установите последний распространяемый пакет Microsoft Visual C ++.
    2. Запустите команду DISM и сканирование SFC.
    3. Устранение неполадок в состоянии чистой загрузки.

    1]Установите последний распространяемый пакет Microsoft Visual C ++.

    Некоторые пользователи сообщают, что они начали получать ошибки времени выполнения после обновления Windows 10. Сообщение об ошибке, которое они получили:

    Библиотека времени выполнения Microsoft Visual C ++

    Ошибка выполнения!

    Программа: C: Users ….

    Это приложение запросило среду выполнения необычным образом завершить его.

    Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки приложения для получения дополнительной информации.

    По словам пользователей, всплывающее окно с сообщением об ошибке появляется каждый раз, когда они включают свой компьютер, и возвращается снова, если они закрывают окно. Такая ошибка времени выполнения возникает из-за проблемы с программным обеспечением или при отсутствии компонентов среды выполнения библиотек Visual C ++.

    В таком состоянии может помочь установка последнего распространяемого пакета Microsoft Visual C ++ после удаления существующего. Выполните следующие шаги:

    1. Запустите Панель управления и перейдите в «Программы и компоненты».
    2. Щелкните «Удалить программу».
    3. Прокрутите список, чтобы найти распространяемый компонент Microsoft Visual C ++.
    4. Щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Удалить». Это удалит пакет с вашего компьютера.
    5. Теперь загрузите последний распространяемый пакет Microsoft Visual C ++ с официального сайта Microsoft.
    6. Установите его и перезагрузите компьютер.

    Это работает в большинстве случаев.

    Прочтите: Исправить ошибку выполнения 217 в Windows 10.

    2]Запустите команду DISM и сканирование SFC.

    Средство проверки системных файлов (SFC) используется для сканирования и восстановления поврежденных файлов, тогда как средство DISM (средство обслуживания и управления образами развертывания) используется для восстановления поврежденных файлов образа системы Windows. Запуск этих инструментов поможет вам исправить ошибки времени выполнения.

    Чтобы запустить средство проверки системных файлов, выполните следующую команду в CMD с повышенными привилегиями:

    sfc / scannow

    Чтобы запустить DISM, откройте командную строку от имени администратора, введите следующую команду и нажмите Enter.

    DISM.exe / Online / Cleanup-image / Restorehealth

    Инструмент DISM использует обновление Windows для исправления поврежденных файлов.

    Прочтите: Исправить ошибку выполнения 1004 в Excel.

    3]Устранение неполадок в состоянии чистой загрузки

    Иногда причиной может быть сторонняя программа. В этом случае выполнение чистой загрузки может помочь устранить проблему.

    Чистая загрузка поможет вам определить, есть ли в вашей системе стороннее или запускаемое приложение, которое вызывает ошибку времени выполнения.

    Надеюсь, этот пост направит вас в правильном направлении.

    Похожие сообщения:

    .

    #Руководства

    • 30 июн 2020

    • 14

    Что такое баги, ворнинги и исключения в программировании

    Разбираемся, какие бывают типы ошибок в программировании и как с ними справляться.

     vlada_maestro / shutterstock

    Евгений Кучерявый

    Пишет о программировании, в свободное время создаёт игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG.

    Многим известно слово баг (англ. bug — жук), которым называют ошибки в программах. Однако баг — это не совсем ошибка, а скорее неожиданный результат работы. Также есть и другие термины: ворнинг, исключение, утечка.

    В этой статье мы на примере C++ разберём, что же значат все эти слова и как эти проблемы влияют на эффективность программы.

    Словом «ошибка» (англ. error) можно описать любую проблему, но чаще всего под ним подразумевают синтаксическую ошибку некорректно написанный код, который даже не скомпилируется:

    //В конце команды забыли поставить точку с запятой (;)
    int a = 5
    

    Компилятор тут же скажет, что в коде ошибка и скорее всего не хватает запятой или точки с запятой.

    Также существуют ворнинги (англ. warning предупреждение). Они не являются ошибками, поэтому программа всё равно будет собрана. Вот пример:

    int main()
    {
       //Мы создаём две переменные, которые просто занимают память и никак не используются
       int a, b;
    }
    

    Мы можем попросить компилятор показать нам все предупреждения с помощью флага -Wall:

    Предупреждения не являются чем-то критичным, но могут иметь негативные последствия. Например, ваша программа будет использовать больше памяти, чем должна. Так как C++ нужен в том числе и для разработки высоконагруженных систем, этого допускать нельзя.

    После восклицательного знака в треугольнике количество предупреждений

    Третий вид ошибок — ошибки сегментации (англ. segmentation fault, сокр. segfault, жарг. сегфолт). Они возникают, если программа пытается записать что-то в ячейку, недоступную для записи. Например:

    //Создаём константный массив символов 
    const char * s = "Hello World";
    //Если мы попытаемся перезаписать значение константы, компилятор выдаст ошибку
    //Но с помощью указателей мы можем обойти её, поэтому программа успешно скомпилируется
    //Однако во время работы она будет выдавать ошибку сегментации
    * (char *) s = 'H';
    

    Вот результат работы такого кода:

    Мы выяснили, что баг — это не совсем ошибка, а скорее неожиданное поведение программы или результат такого поведения. Баги могут быть чем-то забавным или неприятным. Например, как в играх:

    Но они могут привести и к более серьёзным последствиям. Если неправильно спроектировать работу многопоточного приложения, то потоки будут постоянно опережать друг друга. Например, сообщение об ошибке из одного потока может опоздать на миллисекунду, из-за чего второй поток подумает, что никакой ошибки не было, и продолжит работу.

    Если ваш код приводит в действие какое-нибудь потенциально опасное устройство, то ценой такой ошибки может быть чья-нибудь жизнь. Такое случилось с кодом для аппарата лучевой терапии Therac-25 — как минимум два человека умерло и ещё больше пострадали из-за превышения дозы радиации.

    Также во время работы программы могут возникать ситуации, которые мешают корректной работе программы. Например, если вы просите пользователя ввести число, а он вводит строку.

    Конвертировать введённое значение не всегда возможно, поэтому функция, которая занимается преобразованием, «выбрасывает» исключение (англ. exception). Это специальное сообщение говорит о том, что что-то идёт не так.

    Если разработчик не описывает логику работы программы при вы выбрасывании исключения, то программа аварийно закрывается. Подробнее мы рассказали об этом в статье про ввод и конвертацию в C++.

    Одно из самых известных исключений — переполнение стека (англ. stack overflow). В честь него даже назвали сайт, на котором программисты ищут помощь в решении своих проблем.

    int main()
    {
       //Бесконечная рекурсия - одна из причин переполнения стека вызовов
       main();
    }
    

    Компилятор C++ при этом может выдать ошибку сегментации, а не сообщение о переполнении стека:

    Вот аналогичный код на языке C#:

    class Program
    {
       static void Main(string[] args)
       {
           Main(args);
       }
    }
    

    Однако сообщение в этот раз более конкретное:

    В обоих случаях программа завершается, потому что не может дальше корректно работать.

    Похожая ситуация — переполнение буфера (англ. buffer overflow). Она происходит, когда записываемое значение больше выделенной области в памяти.

    //Пробуем записать в переменную типа int значение, которое превышает лимит
    //Константа INT_MAX находится в библиотеке climits
    int a = INT_MAX + 1;
    

    Обратите внимание, что мы получили предупреждение об арифметическом переполнении (англ. integer overflow):

    Тем не менее программа скомпилировалась. Если же такая ситуация возникнет во время вычислений, то мы можем не получить предупреждения.

    Арифметическое переполнение стало причиной одной из самых дорогих аварий, произошедших из-за ошибки в коде. В 1996 году ракета-носитель «Ариан-5» взорвалась на 40-й секунде полёта — потери оценивают в 360–500 миллионов долларов.

    К сожалению, вручную всё это заметить и исправить не получится. Однако существуют различные инструменты и технологии, которые могут помочь.

    Один из таких инструментов — отладчик. Он помогает контролировать ход работы программы, чтобы отслеживать разные показатели.

    Второй, более эффективный метод — unit-тесты. Они представляют из себя набор описанных ситуаций для каждого компонента программы с указанием ожидаемого поведения.

    Например, у вас есть функция sum (int a, int b), которая возвращает сумму двух чисел. Вы можете написать unit-тесты, чтобы проверять следующие ситуации:

    Входные данные Ожидаемый результат
    5, 10 15
    99, 99 198
    8, -9 -1
    -1, -1 -2
    fff, 8 IllegalArgumentException

    Если какой-то из этих тестов не пройден, вы узнаете об этом и сможете всё исправить. Это намного быстрее, чем проверять всё вручную.

    Ошибок существует слишком много. При этом самые опасные тяжелее обнаружить, что только усугубляет ситуацию.


    Учись бесплатно:
    вебинары по программированию, маркетингу и дизайну.

    Участвовать

    Школа дронов для всех
    Учим программировать беспилотники и управлять ими.

    Узнать больше

    Существует три
    основных типа ошибок в программах:

    — ошибки этапа
    компиляции (или синтаксические ошибки);

    — ошибки этапа
    выполнения или семантические ошибки);

    — логические
    ошибки.

    Cинтаксические
    ошибки происходят из-за нарушений
    правил синтаксиса

    языка программирования.
    Когда компилятор обнаруживает
    синтаксическую

    ошибку, то отмечает
    место (позицию или строку) ошибки и
    выводт сообщение

    об ошибке.

    Наиболее
    распространенными синтаксическими
    ошибками являются:

    — ошибки набора
    (опечатки);

    — пропущенные
    точки с запятой;

    — ссылки на
    неописанные переменные;

    — передача
    неверного числа (или типа) параметров
    процедуры или

    функции;

    — присваивание
    переменной значений неверного типа.

    После исправления
    cинтаксической ошибки компиляцию можно
    выполнить

    заново. После
    устранения всех синтаксических ошибок
    и успешной компиля-

    ции программа готова
    к выполнению и поиску ошибок этапа
    выполнения и ло-

    гических ошибок.

    Семантические
    ошибки происходят, когда программа
    компилируется, но

    при выполнении
    операторов что-то происходит неверно.
    Например, программа

    пытается открыть
    для ввода несуществующий файл или
    выполнить деление на

    ноль. При обнаружении
    семантических ошибок выполнение
    программы заверша-

    ется и выводится
    сообщение об ошибке. Например, в системе
    Turbo Pascal

    выводится сообщение
    следующего вида:

    Run-time error ## at seg:ofs

    По номеру
    ошибки (##) можно установить причину ее
    возникновения.

    Логические ошибки
    — это ошибки проектирования и реализации
    програм-

    мы. Логические
    ошибки приводят к некорректному или
    непредвиденному зна-

    чению переменных,
    неправильному виду графических
    изображений или невы-

    полнению кода, когда
    это ожидается. Эти ошибки часто трудно
    отслежива-

    ются, поскольку ни
    компилятор, ни исполняющая система не
    обнаруживают их

    автоматически, как
    синтаксические и семантические ошибки.
    Обычно системы

    программирования
    включает в себя средства отладки,
    помогающие найти ло-

    гические ошибки.

    3.4.2. Цели и задачи отладки и тестирования.

    Многие программисты
    путают отладку программ с тестированием,
    пред-

    назначенным для
    проверки их работоспособности. Отладка
    имеет место тог-

    да, когда программа
    со всей очевидностью работает неправильно.
    Поэтому

    отладка начинается
    всегда в предположении отказа программы.
    Если же ока-

    зывается, что
    программа работает верно, то она
    тестируется. Часто случа-

    ется так, что после
    прогона тестов программа вновь должна
    быть подверг-

    нута отладке. Таким
    образом, тестирование устанавливает
    факт наличия

    ошибки, а отладка
    выявляет ее причину, и эти два этапа
    разработки прог-

    раммы перекрываются.

    3.4.3. Основные возможности интегрированного отладчика системы

    программирования
    Turbo Pascal.

    Основной смысл
    использования встроенного отладчика
    состоит в управ-

    ляемом выполнении
    программы. Отслеживая выполнение
    каждой инструкции,

    можно легко определить,
    какая часть программы вызывает проблемы.
    В от-

    ладчике предусмотрено
    шесть основных механизмов управления
    выполнением

    программы, которые
    позволяют:

    — выполнять
    инструкции по шагам(Run|Step Over или F8);

    — трассировать
    инструкции (Run|Trace Into или F7);

    — выполнять
    программы до позиции курсора (Run|Go to
    Cursor или F4);

    — выполнять
    программу до заданной точки (Toggle
    Breakpoint или

    Ctrl+F8);

    — находить
    определенную точку (Search|Find Procedure…);

    — выполнять сброс
    программы (Run¦Reset Program или Ctrl+F2).

    Выполнение
    программы по шагам (команда Step Over меню
    выполнения

    Run) и трассировка
    программы (команда Trace Into меню выполнения
    Run)

    дают возможность
    построчного выполнения программы.
    Единственное отличие

    выполнения по шагам
    и трассировки состоит в том, как они
    работают с вы-

    зовами процедур и
    функций. Выполнение по шагам вызова
    процедуры или

    функции интерпретирует
    вызов как простой оператор и после
    завершения

    подпрограммы
    возвращает управление на следующую
    строку. Трассировка

    подпрограммы
    загружает код этой подпрограммы и
    продолжает ее построчное

    выполнение.

    Выполнение
    программы до заданной точки (команда
    Toggle Breakpoint

    локального меню
    редактора) — более гибкий механизм
    отладки, чем исполь-

    зование метода
    выполнения до позиции курсора (команда
    Go to Cursor меню

    выполнения Run),
    поскольку в программе можно установить
    несколько точек

    останова.

    Интегрированная
    среда разработки программы предусматривает
    несколь-

    ко способов поиска
    в программе заданного места. Простейший
    способ пре-

    доставляет команда
    Search|Find Procedure…, которая запрашивает
    имя

    процедуры или
    функции, затем находит соответствующую
    строку в файле, где

    определяется эта
    подпрограмма. Этот подход полезно
    использовать при ре-

    дактировании, но
    его можно комбинировать с возможностью
    выполнения прог-

    раммы до определенной
    точки, чтобы пройти программу до той
    части кода,

    которую надо отладить.

    Чтобы сбрасить
    все ранее задействованные отладочные
    средства и

    прекратитьт отладку
    программы необходимо выполнить команду
    Run|Program

    reset или нажать клавиши
    Ctrl+F2.

    При выполнении
    программы по шагам можно наблюдать ее
    вывод несколь-

    кими способами:

    — переключение
    в случае необходимости экранов
    (Debug|User screen

    или Alt+F5);

    — открытие окна
    вывода (Debug¦Output);

    — использование
    второго монитора;

    Выполнение
    программы по шагам или ее трассировка
    могут помочь найти

    ошибки в алгоритме
    программы, но обычно желательно также
    знать, что про-

    исходит на каждом
    шаге со значениями отдельных переменных.
    Например, при

    выполнении по шагам
    цикла for полезно знать значение переменной
    цикла.

    Встроенный отладчик
    имеет два инструментальных средства
    для проверки со-

    держимого переменных
    программы:

    — окно Watches
    (Просмотр);

    — диалоговое окно
    Evaluate and Modify (Вычисление и модификация).

    Чтобы открыть
    окно Watches, необходимо выполнить
    команду

    Debug|Watch. Чтобы добавить
    в окно Watches переменную, необходимо выпол-

    нить
    команду
    Debug¦Watch¦Add Watch… или
    нажать клавиши Ctrl+F7. Если

    окно Watches является
    активным окном, то можно добавить
    выражение

    просмотра, нажав
    клавишу Ins. Отладчик открывает диалоговое
    окно Add

    Watch, запрашивающее
    тип просматриваемого выражения. По
    умолчанию выра-

    жением считается
    слово в позиции курсора в текущем окне
    редактирования.

    Просматриваемые
    выражения, которые отслеживались ранее,
    сохраняются в

    списке протокола.
    Последнее добавленное или модифицированное
    просматри-

    ваемое выражение
    является текущим просматриваемым
    выражением, которое

    указывается выводимым
    слева от него символом жирной левой
    точки. Если

    окно Watches активно,
    можно удалить текущее выражение, нажав
    клавишу Del

    или Ctrl+Y. Чтобы
    удалить все просматриваемые выражения,
    необходимо вы-

    полнить команду
    Clear All локального меню активного окна
    Watches. Чтобы

    отредактировать
    просматриваемое выражение, нужно
    выполнить команду

    Modify… или нажать
    клавишу Enter локального меню активного
    окна

    Watches. Отладчик
    открывает диалоговое окно Edit Watch,
    аналогичное то-

    му, которое
    используется для добавления просматриваемого
    выражения, ко-

    торое позволяет
    отредактировать текущее выражение.

    Чтобы вычислить
    выражение, необходимо выполнить
    команду

    Debug¦Evaluate/Modify…
    или
    нажать
    клавиши
    Ctrl+F4. Отладчик
    открывает

    диалоговое окно
    Evaluate and Modify. По умолчанию слово в позиции
    курсо-

    ра в текущем окне
    редактирования выводится подсвеченным
    в поле

    Expression. Можно
    отредактировать это выражение, набрать
    другое выраже-

    ние или выбрать
    вычисленное ранее выражение из списка
    протокола.

    Даже если не
    установлены точки останова, можно выйти
    в отладчик при

    выполнении программы,
    нажав клавиши Ctrl+Break. Отладчик находит
    позицию

    в исходном коде, где
    прервалась программа. Затем, как и в
    случае обычной

    точки останова,
    можно выполнить программу по шагам,
    трассировать ее,

    отследить или
    вычислить выражения.

    Иногда в ходе
    отладки полезно узнать, как вы попали
    в данную часть

    кода. Окно Call Stack
    показывает последовательность вызовов
    процедур или

    функций, которые
    привели к текущему состоянию (глубиной
    до 128 уровней).

    Для вывода окна Call
    Stack необходимо выполнить команду
    Debug¦Call Stack

    или нажать клавиши
    Ctrl+F3.

    13

    Соседние файлы в папке 13_3xN

    • #
    • #
    • #

    Improve Article

    Save Article

    Like Article

  • Read
  • Discuss
  • Improve Article

    Save Article

    Like Article

    Runtime Errors:

    • A runtime error in a program is an error that occurs while the program is running after being successfully compiled.
    • Runtime errors are commonly called referred to as “bugs” and are often found during the debugging process before the software is released.
    • When runtime errors occur after a program has been distributed to the public, developers often release patches, or small updates designed to fix the errors.
    • Anyone can find the list of issues that they might face if they are a beginner in this article.
    • While solving problems on online platforms, many run time errors can be faced, which are not clearly specified in the message that comes with them. There are a variety of runtime errors that occur such as logical errors, Input/Output errors, undefined object errors, division by zero errors, and many more.

    Types of Runtime Errors:

    • SIGFPE: SIGFPE is a floating-point error. It is virtually always caused by a division by 0. There can be mainly three main causes of SIGFPE error described as follows:
      1. Division by Zero.
      2. Modulo Operation by Zero.
      3. Integer Overflow.

      Below is the program to illustrate the SIGFPE error:

      C++

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main()

      {

          int a = 5;

          cout << a / 0;

          return 0;

      }

      Output:

    • SIGABRT: It is an error itself is detected by the program then this signal is generated using call to abort() function. This signal is also used by standard library to report an internal error. assert() function in C++ also uses abort() to generate this signal.

      Below is the program to illustrate the SIGBRT error:

      C++

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main()

      {

          int a = 100000000000;

          int* arr = new int[a];

          return 0;

      }

      Output:

    • NZEC: This error denotes “Non-Zero Exit Code”. For C users, this error will be generated if the main() method does not have a return 0 statement. Java/C++ users could generate this error if they throw an exception. Below are the possible reasons of getting NZEC error:
      1. Infinite Recursion or if you run out of stack memory.
      2. Negative array index is accessed.
      3. ArrayIndexOutOfBounds Exception.
      4. StringIndexOutOfBounds Exception.

      Below is the program to illustrate the NZEC error:

      Python

      if __name__ == "__main__":

            arr = [1, 2]

          print(arr[2])

      Output:

    • SIGSEGV: This error is the most common error and is known as “Segmentation Fault“. It is generated when the program tries to access a memory that is not allowed to access or attempts to access a memory location in a way that is not allowed. List of some of the common reasons for segmentation faults are:
      1. Accessing an array out of bounds.
      2. Dereferencing NULL pointers.
      3. Dereferencing freed memory.
      4. Dereferencing uninitialized pointers.
      5. Incorrect use of the “&” (address of) and “*”(dereferencing) operators.
      6. Improper formatting specifiers in printf and scanf statements.
      7. Stack overflow.
      8. Writing to read-only memory.

      Below is the program to illustrate the SIGSEGV error:

      C++

      #include <bits/stdc++.h>

      using namespace std;

      void infiniteRecur(int a)

      {

          return infiniteRecur(a);

      }

      int main()

      {

          infiniteRecur(5);

      }

      Output:

    Ways to avoid Runtime Errors:

    • Avoid using variables that have not been initialized. These may be set to 0 on your system but not on the coding platform.
    • Check every single occurrence of an array element and ensure that it is not out of bounds.
    • Avoid declaring too much memory. Check for the memory limit specified in the question.
    • Avoid declaring too much Stack Memory. Large arrays should be declared globally outside the function.
    • Use return as the end statement.
    • Avoid referencing free memory or null pointers.

    Last Updated :
    30 Sep, 2020

    Like Article

    Save Article

    Ошибки в программировании – дело обычное, хоть и неприятное. В данной статье будет рассказано о том, какими бывают ошибки (баги), а также что собой представляют исключения.

    Определение

    Ошибка в программировании (или так называемый баг) – это ситуация у разработчиков, при которой определенный код вследствие обработки выдает неверный результат. Причин данному явлению множество: неисправность компилятора, сбои интерфейса, неточности и нарушения в программном коде.

    Баги обнаруживаются чаще всего в момент отладки или бета-тестирования. Реже – после итогового релиза готовой программы. Вот несколько вариантов багов:

    1. Появляется сообщение об ошибке, но приложение продолжает функционировать.
    2. ПО вылетает или зависает. Никаких предупреждений или предпосылок этому не было. Процедура осуществляется неожиданно для пользователя. Возможен вариант, при котором контент перезапускается самостоятельно и непредсказуемо.
    3. Одно из событий, описанных ранее, сопровождается отправкой отчетов разработчикам.

    Ошибки в программах могут привести соответствующее приложение в негодность, а также к непредсказуемым алгоритмам функционирования. Желательно обнаруживать баги на этапе ранней разработки или тестирования. Лишь в этом случае программист сможет оперативно и относительно недорого внести необходимые изменения в код для отладки ПО.

    История происхождения термина

    Баг – слово, которое используется разработчиками в качестве сленга. Оно произошло от слова «bug» – «жук». Точно неизвестно, откуда в программировании и IT возник соответствующий термин. Существуют две теории:

    1. 9 сентября 1945 года ученые из Гарварда тестировали очередную вычислительную машину. Она называлась Mark II Aiken Relay Calculator. Устройство начало работать с ошибками. Когда его разобрали, то ученые заметили мотылька, застрявшего между реле. Тогда некая Грейс Хоппер назвала произошедший сбой упомянутым термином.
    2. Слово «баг» появилось задолго до появления Mark II. Термин использовался Томасом Эдисоном и указывал на мелкие недочеты и трудности. Во время Второй Мировой войны «bugs» называли проблемы с радарной электроникой.

    Второй вариант кажется более реалистичным. Это факт, который подтвержден документально. Со временем научились различать различные типы багов в IT. Далее они будут рассмотрены более подробно.

    Как классифицируют

    Ошибки работы программ разделяются по разным факторам. Классификация у рядовых пользователей и разработчиков различается. То, что для первых – «просто программа вылетела» или «глючит», для вторых – огромная головная боль. Но существует и общепринятая классификация ошибок. Пример – по критичности:

    1. Серьезные неполадки. Это нарушения работоспособности приложения, которые могут приводить к непредвиденным крупным изменениям.
    2. Незначительные ошибки в программах. Чаще всего не оказывают серьезного воздействия на функциональность ПО.
    3. Showstopper. Критические проблемы в приложении или аппаратном обеспечении. Приводят к выходу программы из строя почти всегда. Для примера можно взять любое клиент-серверное приложение, в котором не получается авторизоваться через логин и пароль.

    Последний вариант требует особого внимания со стороны программистов. Их стараются обнаружить и устранить в первую очередь. Критические ошибки могут отложить релиз исходной программы на неопределенный срок.

    Также существуют различные виды сбоев в плане частоты проявления: постоянные и «разовые». Вторые встречаются редко, чаще – при определенных настройках и действиях со стороны пользователя. Первые появляются независимо от используемой платформы и выполненных клиентом манипуляций.

    Иногда может получиться так, что ошибка возникает только на устройстве конкретного пользователя. В данном случае устранение неполадки требует индивидуального подхода. Иногда – полной замены компьютера. Связано это с тем, что никто не будет редактировать исходный код, когда он «глючит» только у одного пользователя.

    Виды

    Существуют различные типы ошибок в программах в зависимости от типовых условий использования приложений. Пример – сбои, которые возникают при возрастании нагрузки на оперативную память или центральный процессор устройства. Есть баги граничных условий, сбоя идентификаторов, несовместимости с архитектурой процессора (наиболее распространенная проблема на мобильных устройствах).

    Разработчики выделяют следующие типы ошибок по уровню сложности:

    1. «Борбаг» – «стабильная» неполадка. Она легко обнаруживается на этапе разработки и компилирования. Иногда – во время тестирования наработкой исходной программы.
    2. «Гейзенбаг» – баги с поддержкой изменения свойств, включая зависимость от среды, в которой было запущено приложение. Сюда относят периодические неполадки в программах. Они могут исчезать на некоторое время, но через какой-то промежуток вновь дают о себе знать.
    3. «Мандельбаг» – непредвиденные ошибки. Обладают энтропийным поведением. Предсказать, к чему они приведут, практически невозможно.
    4. «Шрединбаг» – критические неполадки. Приводят к тому, что злоумышленники могут взломать программу. Данный тип ошибок обнаружить достаточно трудно, потому что они никак себя не проявляют.

    Также есть классификация «по критичности». Тут всего два варианта – warning («варнинги») и критические весомые сбои. Первые сопровождаются характерными сообщениями и отчетами для разработчиков. Они не представляют серьезной опасности для работоспособности приложения. При компилировании такие сбои легко исправляются. В отдельных случаях компилятор справляется с этой задачей самостоятельно. А вот критические весомые сбои говорят сами за себя. Они приводят к серьезным нарушениям ПО. Исправляются обычно путем проработки логики и значительных изменений программного кода.

    Типы багов

    Ошибки в программах бывают:

    • логическими;
    • синтаксическими;
    • взаимодействия;
    • компиляционные;
    • ресурсные;
    • арифметические;
    • среды выполнения.

    Это – основная классификация сбоев в приложениях и операционных системах. Логические, синтаксические и «среды выполнения» встречаются в разработке чаще остальных. На них будет сделан основной акцент.

    Ошибки синтаксиса

    Синтаксические баги распространены среди новичков. Они относятся к категории «самых безобидных». С данной категорией ошибок способны справиться компиляторы тех или иных языков. Соответствующие инструменты показывают, где допущена неточность. Остается лишь понять, как исправить ее.

    Синтаксические ошибки – ошибки синтаксиса, правил языка. Вот пример в Паскале:

    Код написан неверно. Согласно действующим синтаксическим нормам, в Pascal в первой строчке нужно в конце поставить точку с запятой.

    Логические

    Тут стоит выделить обычные и арифметические типы. Вторые возникают, когда программе при работе необходимо вычислить много переменных, но на каком-то этапе расчетов возникают неполадки или нечто непредвиденное. Пример – получение в результатах «бесконечности».

    Логические сбои обычного типа – самые сложные и неприятные. Их тяжелее всего обнаружить и исправить. С точки зрения языка программа может быть написана идеально, но работать неправильно. Подобное явление – следствие логической ошибки. Компиляторы их не обнаруживают.

    Выше – пример логической ошибки в программе. Тут:

    1. Происходит сравнение значения i с 15.
    2. На экран выводится сообщение, если I = 15.
    3. В заданном цикле i не будет равно 15. Связано это с диапазоном значений – от 1 до 10.

    Может показаться, что ошибка безобидная. В приведенном примере так и есть, но в более крупных программах такое явление приводит к серьезным последствиям.

    Время выполнения

    Run-time сбои – это ошибка времени выполнения программы. Встречается даже когда исходный код лишен логических и синтаксических ошибок. Связаны такие неполадки с ходом выполнения программного продукта. Пример – в процессе функционирования ПО был удален файл, считываемый программой. Если игнорировать подобные неполадки, можно столкнуться с аварийным завершением работы контента.

    Самый распространенный пример в данной категории – это неожиданное деление на ноль. Предложенный фрагмент кода с точки зрения синтаксиса и логики написан грамотно. Но, если клиент наберет 0, произойдет сбой системы.

    Компиляционный тип

    Встречается при разработке на языках высокого уровня. Во время преобразований в машинный тип «что-то идет не так». Причиной служат синтаксические ошибки или сбои непосредственно в компиляторе.

    Наличие подобных неполадок делает бета-тестирование невозможным. Компиляционные ошибки устраняются при разработке-отладке.

    Ресурсные

    Ресурсный тип ошибок – это сбои вроде «переполнение буфера» или «нехватка памяти». Тесно связаны с «железом» устройства. Могут быть вызваны действиями пользователя. Пример – запуск «свежих» игр на стареньких компьютерах.

    Исправить ситуацию помогают основательные работы над исходным кодом. А именно – полное переписывание программы или «проблемного» фрагмента.

    Взаимодействие

    Подразумевается взаимодействие с аппаратным или программным окружением. Пример – ошибка при использовании веб-протоколов. Это приведет к тому, что облачный сервис не будет нормально функционировать. При постоянном возникновении соответствующей неполадки остается один путь – полностью переписывать «проблемный» участок кода, ответственный за соответствующий баг.

    Исключения и как избежать багов

    Исключение – событие, при возникновении которых начинается «неправильное» поведение программы. Механизм, необходимый для стабилизации обработки неполадок независимо от типа ПО, платформ и иных условий. Помогают разрабатывать единые концепции ответа на баги со стороны операционной системы или контента.

    Исключения бывают:

    1. Программными. Они генерируются приложением или ОС.
    2. Аппаратными. Создаются процессором. Пример – обращение к невыделенной памяти.

    Исключения нужны для охвата критических багов. Избежать неполадок помогут отладчики на этапе разработки. А еще – своевременное поэтапное тестирование программы.

    P. S. Большой выбор курсов по тестированию есть и в Otus. Присутствуют варианты как для продвинутых, так и для начинающих пользователей.

    Готовая программа не всегда работает как надо. Бывает, возникают баги, предупреждения, исключения. В итоге программа зависает, дает сбой или вылетает. Но это не конец света. Любую ошибку в коде можно исправить, если знать, почему она возникла.

    Программная ошибка: что это и почему возникает

    Программная ошибка — это дефект в коде. Из-за него программа сбоит или выдает неверные результаты. Некоторые ошибки серьезные — например, блокируют логин и пароль, из-за чего пользователь не может попасть в личный кабинет. А другие незаметны. Некоторое время программа работает как будто бы исправно — и только потом начинает глючить.

    Ошибка в программировании — это зачастую ошибки разработчиков, которые находят тестировщики. Запускают разные тесты и отладку, чтобы определить источники проблемы.

    Научитесь находить ошибки в приложениях и на сайтах до того, как ими начнут пользоваться клиенты. Для этого освойте профессию «Инженер по тестированию». Изучать язык программирования необязательно. Тестировщик работает с готовыми сайтами, приложениями, сервисами, а не с кодом. В программе от Skypro: четыре проекта для портфолио, практика с обратной связью, все основные инструменты тестировщика.

    Ошибки часто называют багами, но подразумевают под ними разное, например:

    Ворнинги, или предупреждения. Возникают, когда программа начинает вести себя не так, как задумывалось. Не являются критичными ошибками. Программа с ворнингами работает, но с аномалиями.

    Исключения. Это не ошибки, а особые ситуации, которые нужно обработать.

    Синтаксические ошибки. Это ошибка в программе, связанная с написанием кода. Пример: программист забыл поставить точку или неверно написал название оператора. Если не исправить, код программы не запустится, а останется просто текстом.

    Классификация багов

    У багов есть два атрибута — серьезности (Severity) и приоритета (Priority). Серьезность касается технической стороны, а приоритет — организационной.

    🚨 По серьезности. Атрибут показывает, как сильно ошибка влияет на общую функциональность программы. Чем выше значение атрибута, тем хуже.

    По серьезности баги классифицируют так:

    • Blocker — блокирующий баг. Программа запускается, но спустя время баг останавливает ее выполнение. Чтобы снова пользоваться программой, блокирующую ошибку в коде устраняют.
    • Critical — критический баг. Нарушает функциональность программы. Появляется в разных частях кода, из-за этого основные функции не выполняются.
    • Major — существенный баг. Не нарушает, но затрудняет работу основного функционала программы либо не дает функциям выполняться так, как задумано.
    • Minor — незначительный баг. Слабо влияет на функционал программы, но может нарушать работу некоторых дополнительных функций.
    • Trivial — тривиальный баг. На работу программы не влияет, но ухудшает общее впечатление. Например, на экране появляются посторонние символы или всё рябит.

    🚦 По приоритету. Атрибут показывает, как быстро баг необходимо исправить, пока он не нанес программе приличный ущерб. Бывает таким:

    • Top — наивысший. Такой баг — суперсерьезный, потому что может обвалить всю программу. Его устраняют в первую очередь.
    • High — высокий. Может затруднить работу программы или ее функций, устраняют как можно скорее.
    • Normal — обычный. Баг программу не ломает, просто где-то что-то будет работать не совсем верно. Устраняют в штатном порядке.
    • Low — низкий. Баг не влияет на программу. Исправляют, только если у команды есть на это время.

    Типы ошибок в программе

    🧨 Логические. Приводят к тому, что программа зависает, работает не так, как надо, или выдает неожиданные результаты — например, не записывает файл, а стирает.
    Логические ошибки коварны: их трудно обнаружить. Программа выглядит так, будто в ней всё правильно, но при этом работает некорректно. Чтобы победить логические ошибки, специалист должен хорошо ориентироваться в коде программы.

    🧨 Синтаксические. Это опечатки в названиях операторов, пропущенные запятые или кавычки. Безобидные ошибки: их обнаруживают и подсвечивают в коде компиляторы, а программисту остается исправить.

    🧨 Взаимодействия. Это ошибка в участке кода, который отвечает за взаимодействие с аппаратным или программным окружением. Такая ошибка возникает, например, если неправильно использовать веб-протоколы. Исправляется элементарно: разработчик переписывает нужный кусок кода.

    🧨 Компиляционные. Любая программа — это текст. Чтобы он заработал как программа, используют компилятор. Он преобразует программный код в машинный, но одновременно может вызывать ошибки.

    Компиляционные баги появляются, если что-то не так с компилятором или в коде есть синтаксические ошибки. Компилятор будто ругается: «Не понимаю, что тут написано. Не знаю, как обработать».

    🧨 Ошибки среды выполнения. Возникают, когда программа скомпилирована и уже выглядит как файл — жми и работай. Юзер запускает файл, а программа тормозит и виснет. Причина — нехватка ресурсов, например памяти или буфера.

    Такой баг — ошибка разработчика. Он не предвидел реальные условия развертывания программы. Теперь ему надо вернуться в исходный код и поправить фрагмент.

    🧨 Арифметические. Бывает, в коде есть числовые переменные и математические формулы. Если где-то проблема — не указаны константы или округление сработало не так, возникает баг. Надо лезть в код и проверять математику.

    Инженер-тестировщик: новая работа через 9 месяцев

    Получится, даже если у вас нет опыта в IT

    Узнать больше

    Что такое исключения в программах

    Это механизм, который помогает программе обрабатывать нестандартную ситуацию и при этом не вылетать. Идеально, если программист предусмотрел все возможные ситуации. Но так бывает редко, поэтому лучше использовать специальный обработчик. Он обработает исключения так, что программа продолжит работать.

    Как это происходит:

    1. Когда программист кодит, то продумывает, в какой части программы может вылезти ошибка.
    2. В этой части пишет специальный фрагмент, который предупредит компьютер, что ошибка — вполне ожидаемое явление и резко обрывать программу не нужно.
    3. Когда юзер запустит программу и появится ошибка, компьютер увидит заранее подготовленное предупреждение программиста. Продолжит выполнять алгоритм так, словно никакого бага и не было.

    Исключения бывают программными и аппаратными:

    • Аппаратные создает процессор. К ним относят деление на ноль, выход за границы массива, обращение к невыделенной памяти.
    • Программные создает операционка и приложения. Возникают, когда программа их инициирует: аномальная ситуация возникла — программа создала исключение.

    Как контролировать баги в программе

    🔧 Следите за компилятором. Когда компилятор преобразует текст программы в машинный код, то подсвечивает в нём сомнительные участки, которые способны вызывать баги. Некоторые предупреждения не обозначают баг как таковой, а только говорят: «Тут что-то подозрительное». Всё подозрительное надо изучать и прорабатывать, чтобы не было проблемы в будущем.

    🔧 Используйте отладчик. Это программа, которая без участия айтишника проверяет, исправно ли работает алгоритм. В случае чего сообщает об ошибках. Например, отладчик используют для построчного выполнения программы. Вместе с тем проверяют значения переменных: фактические сравнивают с ожидаемыми. Если что-то не сходится, ищут баги и исправляют.

    🔧 Проводите юнит-тесты. Это когда разработчик или тестировщик описывает ситуации для каждого компонента и указывает, к какому результату должна привести программа. Потом запускает проверку. Если результат не совпадает с ожидаемым, появляется предупреждение. Дальше программисты находят и устраняют проблему.

    Ключевое: что такое ошибки в программировании

    • Ошибка в программировании — это дефект кода, баг, который может вызывать в программе сбои и неожиданное поведение.
    • По серьезности баги делятся на блокирующие, критические, существенные, незначительные, тривиальные. По приоритету — на наивысший, высокий, обычный, низкий.
    • Ошибки в коде могут быть разными, например связанные с логикой программы. Или с математическими вычислениями — логические. Еще бывают синтаксические, ошибки взаимодействия, компиляционные и ошибки среды выполнения.
    • Некоторые ошибки помогают ловить обработчики исключений.
    • Чтобы находить ошибки в коде, тестировщики используют компиляторы, отладчики и пишут юнит-тесты.

    A Ошибка выполнения это ошибка, которая возникает во время запуска или выполнения программы. При возникновении этой ошибки программа может зависнуть или аварийно завершить работу с отображением сообщения об ошибке. Есть много причин для ошибки времени выполнения, например, когда программа входит в бесконечный цикл, она вызывает ошибку времени выполнения. Иногда это также происходит по вине пользователя. Например, программе требуется числовое значение для обработки результата, но если пользователь вводит любое значение, отличное от требуемого, например, буквенный символ, программа может показать ошибку выполнения.

    Почему и когда возникают ошибки во время выполнения?

    Есть много причин, по которым пользователи получают ошибки времени выполнения на своих компьютерах. Здесь мы опишем наиболее важные причины:

    1. Утечка памяти.
    2. Ошибки программирования.
    3. Неполная установка.
    4. Поврежденный реестр.

    1] Утечка памяти

    Утечка памяти — наиболее частая причина ошибки времени выполнения на Windows компьютер. Это происходит, когда программа неправильно управляет распределением памяти, например, потребляет больше оперативной памяти, не освобождая ее. Утечка памяти также происходит, когда работающий код не может получить доступ к объекту, хранящемуся в памяти.

    2] Ошибки программирования

    Ошибки программирования также вызывают ошибки времени выполнения. Когда программное обеспечение находится в фазе разработки, ошибки времени выполнения могут быть обнаружены в процессе отладки, чтобы разработчик мог исправить их до того, как оно будет выпущено. Но если какая-либо ошибка останется в программном обеспечении по ошибке, это может вызвать ошибки во время выполнения. В таком случае ошибки времени выполнения могут быть устранены только путем загрузки исправлений обновления с веб-сайта разработчика.

    3] Неполная установка

    Иногда, когда пользователь устанавливает программу, программа установки внезапно завершает работу. У этого прерывания есть много причин, таких как сбой питания, зависания системы и т. Д. Это приводит к неполной установке, что может вызвать ошибки времени выполнения в системе.

    4] Поврежденный реестр

    Поврежденный или поврежденный реестр может вызвать сбои в работе программ, из-за которых вы можете получить ошибку выполнения. Причин повреждения реестра множество. Одна из основных причин — изменение реестра вручную. Следовательно, вы должны быть осторожны при редактировании ключей реестра. Резервное копирование реестра перед внесением в него изменений всегда является наилучшей практикой.

    Читать: Исправить ошибку времени выполнения NVIDIA GeForce Experience C ++.

    Как исправить ошибку выполнения на Windows 10

    Поскольку существует много разных ошибок времени выполнения, метод их исправления отличается. Мы перечисляем здесь некоторые общие методы, которые могут помочь вам решить большинство ошибок времени выполнения.

    1. Установите последний распространяемый пакет Microsoft Visual C ++.
    2. Запустите команду DISM и сканирование SFC.
    3. Устранение неполадок в чистом состоянии загрузки.

    фиксированный: Ошибка выполнения NVIDIA GeForce Experience C ++.

    1] Установите последний распространяемый пакет Microsoft Visual C ++.

    Некоторые пользователи сообщили, что они начали получать ошибки времени выполнения после обновления. Windows 10. Они получили следующее сообщение об ошибке:

    Microsoft Visual C++ Runtime Library

    Ошибка выполнения!

    Программа: C: Пользователи….

    Это приложение попросило Runtime прекратить его необычным способом.

    Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки приложения для получения дополнительной информации.

    По словам пользователей, всплывающее окно с сообщением об ошибке появляется каждый раз, когда они включают свой компьютер, и возвращается снова, если они закрывают окно. Такая ошибка времени выполнения возникает из-за проблемы с программным обеспечением или при отсутствии компонентов среды выполнения библиотек Visual C ++.

    В таком состоянии может помочь установка последнего распространяемого пакета Microsoft Visual C ++ после удаления существующего. Выполните следующие шаги:

    1. Запустите Панель управления и перейдите к «Программы и компоненты«.
    2. Нажмите на «Удаление программы«.
    3. Прокрутите список, чтобы найти распространяемый компонент Microsoft Visual C ++.
    4. Щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Удалить. Это удалит пакет с вашего компьютера.
    5. Теперь скачайте последнюю версию Распространяемый пакет Microsoft Visual C ++ с официального сайта Microsoft.
    6. Установите его и перезагрузите компьютер.

    Это работает в большинстве случаев.

    Читать: Исправить Ошибка выполнения 217 on Windows 10.

    2] Запустите команду DISM и сканирование SFC.

    Средство проверки системных файлов (SFC) используется для сканирования и восстановления поврежденных файлов, тогда как средство DISM (средство обслуживания и управления образами развертывания) используется для восстановления поврежденных файлов. Windows файлы образа системы. Запуск этих инструментов поможет вам исправить ошибки времени выполнения.

    к запустить проверку системных файловвыполните следующую команду в CMD с повышенными привилегиями:

    ПФС / SCANNOW

    к запустить DISM, откройте командную строку от имени администратора, введите следующую команду и нажмите Enter.

    DISM.exe / Online / Очистка-изображение / Восстановить здоровье

    Инструмент DISM использует Windows обновление, чтобы исправить поврежденные файлы.

    Читать: Исправить ошибку выполнения 1004 в Excel.

    3] Устранение неполадок в состоянии чистой загрузки

    Иногда виновата сторонняя программа. В таком случае, выполнение чистой загрузки может помочь в устранении проблемы.

    Чистая загрузка поможет вам определить, есть ли в вашей системе стороннее или запускаемое приложение, которое вызывает ошибку времени выполнения.

    Надеюсь, этот пост направит вас в правильном направлении.

    Оригинал статьи

  • Когда возникает ошибка 500
  • Когда возникает ошибка 404
  • Когда возникает ошибка 400
  • Когда алехин понял свою ошибку
  • Когда 3 ошибки какая оценка