Ошибка gethostbyname failed ark

Перейти к контенту

Hi.

I’ve been wrestling with this issue for a few days now. An Internet search brought up posts and discussions where people claim to have this issue, but I haven’t seen a reliable resolution. I’m hoping someone here might be able to help me.

When I launch Atlas and go to the server list, I can see my server. My friend who lives on Florida cannot see my server in the list. 

Does anyone know how to resolve this issue? I did host an Atlas server a year ago or so and we were able to play fine. I’ve also run Ark, DnL, Conan Exiles, and other games as dedicated servers in the past and also had no issues.

Any help is appreciated.

Setting breakpad minidump AppID = 834910
[2020.04.19-18.10.12:562][  0]LogMemory: Platform Memory Stats for WindowsServer
[2020.04.19-18.10.12:562][  0]LogMemory: Process Physical Memory: 59.57 MB used, 59.57 MB peak
[2020.04.19-18.10.12:563][  0]LogMemory: Process Virtual Memory: 58.93 MB used, 59.06 MB peak
[2020.04.19-18.10.12:563][  0]LogMemory: Physical Memory: 4717.47 MB used, 32677.80 MB total
[2020.04.19-18.10.12:563][  0]LogMemory: Virtual Memory: 289.04 MB used, 134217728.00 MB total
[2020.04.19-18.10.12:846][  0]ATLAS Version: 405.9 (Rev. 119034)
[2020.04.19-18.10.12:847][  0]PID: 4972
[2020.04.19-18.10.30:031][  0]Primal Game Data Took 16.72 seconds

/* I intentionally placed these empty lines to make the gethostname lines of the server launch easier to see.

[2020.04.19-18.10.33:401][  0]SteamSocketsOpenSource: gethostname failed ()
[2020.04.19-18.10.33:401][  0]gethostbyname failed ()

/* I intentionally placed the above and below empty lines to make the gethostname lines of the server launch easier to see.

[2020.04.19-18.10.42:572][  0]Server Initializing with BattlEye Anti-Cheat Protection. If you do not wish to use BattlEye, please launch with -NoBattlEye
[2020.04.19-18.10.42:573][  0]BattlEye successfully started.
[2020.04.19-18.10.42:574][  0]Network range scales set to: 48 start, 77 end, 0.440000 endscale
[2020.04.19-18.10.43:114][  0]Server: "Temperate Region" has successfully started!
[2020.04.19-18.10.47:247][  0]2020.04.19_18.10.47: Force respawning Wild Dinos!
[2020.04.19-18.10.47:494][  0]Commandline: Ocean?AltSaveDirectoryName=A1?ServerX=0?ServerY=0?SeamlessIP=24.146.138.111?QueryPort=57560?Port=5760?RCONEnabled=True?RCO
NPort=47560?ServerAdminPassword=Removed?MaxPlayers=64?ReservedPlayerSlots=2 -ServerGameLog -ForceRespawnDinos -server
[2020.04.19-18.10.47:494][  0]Full Startup: 43.65 seconds (BP compile: 0.00 seconds)
[2020.04.19-18.10.47:494][  0]Number of cores 4
[2020.04.19-18.10.52:124][  2]Finished start-up log processing


Edited April 19, 2020 by Draugr

obsidian

obsidian

Joined: 8 May 05

Posts: 55

Credit: 2250121

RAC: 0

31 Jan 2007 19:53:02 UTC

Topic 192370

BOINC gives me the message «gethostname failed«. what does it mean?

Desti

Desti

Joined: 20 Aug 05

Posts: 117

Credit: 23762214

RAC: 0

gethostname failed

31 Jan 2007 22:42:23 UTC

The hostname of your computer might not be configured right.

obsidian

obsidian

Joined: 8 May 05

Posts: 55

Credit: 2250121

RAC: 0

Odysseus

Odysseus

Joined: 17 Dec 05

Posts: 372

Credit: 17121006

RAC: 5361

RE: The hostname of your

1 Feb 2007 20:31:22 UTC

Quote:

The hostname of your computer might not be configured right.

I get that all the time on one of my Macs (a G4/400 running OS 10.3.9 Server), and its name is definitely configured correctly, at least as far as all the other systems on the LAN are concerned. But the error seems harmless enough, and since it’s only the one machine, I can still identify it easily on my hosts page. One of these days I might try editing client_state.xml or whatever file BOINC uses to store that information, but it’s not a high priority of mine …

obsidian

obsidian

Joined: 8 May 05

Posts: 55

Credit: 2250121

RAC: 0

RE: BOINC gives me the

2 Feb 2007 18:11:12 UTC

Quote:

BOINC gives me the message «gethostname failed«. what does it mean?

my mistake, the error message is «gethostbyname failed«. how can i fix it? i have a macintosh — OS10.4.8 (darwin 8.8.4). einstein@home calls my computer «localhost».

Jord

Joined: 26 Jan 05

Posts: 2952

Credit: 5779100

RAC: 0

BOINC couldn’t resolve your

2 Feb 2007 18:17:00 UTC

BOINC couldn’t resolve your computer’s host name or IP address. Your firewall may be blocking communications on port 80, or you are behind a proxy server.

Solution: Make sure your firewall allows BOINC through on port 80. If using a proxy server, set it up in BOINC. If you are using your computer at work, ask your boss or IT department for permission to use BOINC.

obsidian

obsidian

Joined: 8 May 05

Posts: 55

Credit: 2250121

RAC: 0

RE: BOINC couldn’t resolve

2 Feb 2007 20:37:24 UTC

Quote:

BOINC couldn’t resolve your computer’s host name or IP address. Your firewall may be blocking communications on port 80, or you are behind a proxy server.

Solution: Make sure your firewall allows BOINC through on port 80. If using a proxy server, set it up in BOINC. If you are using your computer at work, ask your boss or IT department for permission to use BOINC.

i have turned off the firewall, but how do i determine if i am behind a proxy server? nothing that i have seen says that i am behind a proxy server.

Jord

Joined: 26 Jan 05

Posts: 2952

Credit: 5779100

RAC: 0

Woh, do not ever turn off the

2 Feb 2007 20:59:01 UTC

Woh, do not ever turn off the firewall !!
Or if you want to have lots of nasties on your PC, be my guest… but else… don’t. Allow BOINC in your firewall’s trusted options.

Have you tried the new BOINC 5.8.8 that came out yesterday? It uses a newer version of libCurl to communicate with the projects. It may well fix this problem for you. Just install it over the present version of BOINC. Download clicky.

If 5.8.8 still gives you this problem, please post the first 20 to 30 messages from BOINC startup here.

Odysseus

Odysseus

Joined: 17 Dec 05

Posts: 372

Credit: 17121006

RAC: 5361

RE: BOINC couldn’t resolve

2 Feb 2007 23:24:14 UTC

Quote:

BOINC couldn’t resolve your computer’s host name or IP address. Your firewall may be blocking communications on port 80, or you are behind a proxy server.

JFTR my ‘nameless’ Mac has absolutely no difficulty connecting with BOINC projects (when they’re up!) and its BOINC Manager has no problems communicating with the daemon or science apps. Wouldn’t a firewall or proxy issue have further effects than just preventing the hostname from being found?

obsidian

obsidian

Joined: 8 May 05

Posts: 55

Credit: 2250121

RAC: 0

RE: BOINC couldn’t resolve

3 Feb 2007 1:39:19 UTC

Quote:

BOINC couldn’t resolve your computer’s host name or IP address. Your firewall may be blocking communications on port 80, or you are behind a proxy server.

Solution: Make sure your firewall allows BOINC through on port 80. If using a proxy server, set it up in BOINC. If you are using your computer at work, ask your boss or IT department for permission to use BOINC.

enistein@home says that my computer has an ip address and an external ip address. is this the problem?

obsidian

obsidian

Joined: 8 May 05

Posts: 55

Credit: 2250121

RAC: 0

RE: BOINC couldn’t resolve

3 Feb 2007 1:40:20 UTC

Quote:

BOINC couldn’t resolve your computer’s host name or IP address. Your firewall may be blocking communications on port 80, or you are behind a proxy server.

Solution: Make sure your firewall allows BOINC through on port 80. If using a proxy server, set it up in BOINC. If you are using your computer at work, ask your boss or IT department for permission to use BOINC.

enistein@home says that my computer has an ip address and an external ip address. is this the problem?

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • next ›
  • last »

Forums › Problems and Bug Reports

Модераторы: kdv, dimitr

nw1234

Сообщения: 3
Зарегистрирован: 10 ноя 2006, 10:50

ошибка gethostbyname failed

На компьютере установлен Firebird 1.5.2. Программа, использующая этот сервер, работала нормально. С некоторого времени программа перестала запускаться, и в логе стала появляться ошибка INET/INET_connect: gethostbyname failed, error code = 11001. На компьютере никаких действий, затрагивающих систему не производилось, как избавиться от ошибки.


bachin

Сообщения: 16
Зарегистрирован: 20 апр 2006, 17:17

Re: ошибка gethostbyname failed

Сообщение

bachin » 10 ноя 2006, 14:39

nw1234 писал(а):На компьютере установлен Firebird 1.5.2. Программа, использующая этот сервер, работала нормально. С некоторого времени программа перестала запускаться, и в логе стала появляться ошибка INET/INET_connect: gethostbyname failed, error code = 11001. На компьютере никаких действий, затрагивающих систему не производилось, как избавиться от ошибки.

imho это не проблема сервера. смотри настройки dns или пропиши явно IP в строке коннекта.


nw1234

Сообщения: 3
Зарегистрирован: 10 ноя 2006, 10:50

Сообщение

nw1234 » 13 ноя 2006, 15:21

Ничего не получается. DNS настроены как и на других компьютерах — внешние от провайдера, Интернет работает.


nw1234

Сообщения: 3
Зарегистрирован: 10 ноя 2006, 10:50

Сообщение

nw1234 » 13 ноя 2006, 15:23

При прописывании IP-адреса в пути к базе данных — такая же ошибка. И главное, что раньше-то все работало.


Recommend Projects

  • React photo

    React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo

    Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo

    Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo

    TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo

    Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • Laravel photo

    Laravel

    A PHP framework for web artisans

  • D3 photo

    D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Visualization

    Some thing interesting about visualization, use data art

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo

    Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo

    Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo

    Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • Alibaba photo

    Alibaba

    Alibaba Open Source for everyone

  • D3 photo

    D3

    Data-Driven Documents codes.

  • Tencent photo

    Tencent

    China tencent open source team.

Обновлено: 29.01.2023

new

Post by xynbrae on Jun 11, 2020 22:59:58 GMT -5

I run two servers, and I’ve had no issue with either of them up until this update. Now they both let ME in but my gf is timing out before even loading mods. The title of this post is what I’m seeing in the loading logs of both servers, and I’ve changed absolutely nothing in either of them; so what’s causing this, and how do I fix it?

bletch
Developer

Project Contributor

Posts: 8,172
Likes: 1,265

Post by bletch on Jun 14, 2020 18:13:50 GMT -5

This is NOT an ASM issue — it is an ARK issue. You would be better finding your answer on the ARK forums.

Please check the FAQ’S

Because we need to answer NEW questions. Asking questions that have already been answered takes time away from developing ASM into the best server manager possible.

ARK Server Manager and it’s creators are in no way affiliated with Studio WildCard or its partners.
ARK: Survival Evolved™ and its related images, trademarks and copyrights are the sole property of Studio Wildcard and or its partners and affiliates.
The ARK Server Manager is provided free of charge for all legal use. The source code is freely available on GitHub. See the Release Information forum for more information.

Steamsocketsopensource gethostname failed ark что делать

23 июн. 2020 в 21:49
«SteamSocketOpenSource: gethostname failed ()» Server Issue

I run a server from my own computer for me and one other friend to play on. I just made it yesterday and have made a server the same way in the past using SteamCMD. We are using the Crystal Isles map and my server start command line looks like this:

start ShooterGameServer.exe CrystalIsles?SessionName=MAD_cause_BAD?MaxPlayers=6?Port=7777?QueryPort=27015?ServerPassword=4234?ServerAdminPassword=4234

I have portforwarded both 7776-7778 and 27014-27016 ports. I launched the server the first time and it came up with this error:

«SteamSocketOpenSource: gethostname failed ()
gethostname failed ()

Shortly after these messages the server launcher crashes before it finishes fully loading up the server. I am yet to find a fix for this, so anything that may fix it is appreciated.

I’ve been having the same error over the last week since the most recent patch. Been looking at a lot of different posts to try to find a fix and seem to have found similar things to you — changing port forwarding etc. I wouldn’t mind so much having the gethostname failed message pop up but the server was visible as a random name and no password despite both of these having been specified in ark server manager and although I could join the server on my machine (same computer) my friends could not (time out message).

Given the recent crossplay addition with Epic Games I thought maybe that was the problem so I enabled Vivox (- UseVivox) to make it Steam only. Although I am still getting the gethostname failed message my server ran perfectly with no issues including the correct server name and password. I also enabled RCON but I doubt that will have made a difference.

Perhaps try this and see if you get the same luck!

23 июн. 2020 в 23:31

The only thing i can tell you is that your crash is not related to this «gethostname failed» message. You can ignore this message.
Thats some «feature» wildcard added with Crystal. it has no negative and no positive effect. All servers are seeing this.

Your crash is mostly related to any mods you have installed.

24 июн. 2020 в 22:56

The only thing i can tell you is that your crash is not related to this «gethostname failed» message. You can ignore this message.
Thats some «feature» wildcard added with Crystal. it has no negative and no positive effect. All servers are seeing this.

Your crash is mostly related to any mods you have installed.

I have tried my server with and without the mods installed or put into ActiveMods. It doesn’t work 90% of the time and occasionally the server will launch. I really don’t understand what could be the problem here.
25 июн. 2020 в 5:24

I’ve been having the same error over the last week since the most recent patch. Been looking at a lot of different posts to try to find a fix and seem to have found similar things to you — changing port forwarding etc. I wouldn’t mind so much having the gethostname failed message pop up but the server was visible as a random name and no password despite both of these having been specified in ark server manager and although I could join the server on my machine (same computer) my friends could not (time out message).

Given the recent crossplay addition with Epic Games I thought maybe that was the problem so I enabled Vivox (- UseVivox) to make it Steam only. Although I am still getting the gethostname failed message my server ran perfectly with no issues including the correct server name and password. I also enabled RCON but I doubt that will have made a difference.

Perhaps try this and see if you get the same luck!

25 июн. 2020 в 12:02

I’ve been having the same error over the last week since the most recent patch. Been looking at a lot of different posts to try to find a fix and seem to have found similar things to you — changing port forwarding etc. I wouldn’t mind so much having the gethostname failed message pop up but the server was visible as a random name and no password despite both of these having been specified in ark server manager and although I could join the server on my machine (same computer) my friends could not (time out message).

Given the recent crossplay addition with Epic Games I thought maybe that was the problem so I enabled Vivox (- UseVivox) to make it Steam only. Although I am still getting the gethostname failed message my server ran perfectly with no issues including the correct server name and password. I also enabled RCON but I doubt that will have made a difference.

Steamsocketsopensource gethostname failed ark что делать

15 фев в 13:20

I keep getting this error on multiple unofficial servers I am trying to host. I never used to get this in the past. I am currently using Ark Server Manager to host my servers on a server PC I play ark and can see the servers on the unofficial list and my LAN list. My friends can see the game if they add it to their steam favorites but can only connect some of the times by favorites or using steam servers listing. I use Unifi networking equipment if that helps.

What have I tried?
Enabling/disabling UPNP and NAT
Loopback adapter added with WAN IP
Adding ports in firewall, disabling firewall on PC
Enabling Vivox
Disabling all crossplay settings

If I do figure it out I will make an update on exactly what resolved it as I’ve seen other posts about it with no real solution.

steamsocketsopensource gethostname failed () ark

new

iamisobe Avatar

Posts: 10
Likes: 0

Post by iamisobe on Sept 14, 2020 19:37:21 GMT -5

I’ve run multiple Ark clusters on same PC as I play on without ever setting a loopback nor a VPN. Now nothing I do works and I cant see my other maps when I am in game and servers dont show. 100% my ports are correct. Yes override is clicked, yes their ClusterID matches, yes downloads enables, yess filtering is clicked. What has changed and what do I need to do to fix this?

Читайте также:

  • Как красить миниатюры для настольных игр
  • Как в симс добавить участников в звонок
  • Сколько стоит розовый алмаз в гта 5
  • Как сделать битву в майнкрафте
  • Как добавить друзей в доте 2 без покупки

After posting this my friends and I realized the server was actually still running and we were able to connect. We did find that the server didn’t always show up the list of non-official servers, though, without a hitting refresh a few times. We also realized we needed to check the box to show servers with passwords. There’s so many poor decisions in the this UI, the devs need to re think it.

Devs, here’s a couple things that would help here:

1. Allow users to directly enter the name of the server, or the IP, without having to use the Unofficial server list.

2. Default «Show servers with passwords» to checked after install.

3. Figure out why servers don’t always show in the Unofficial server list if you’re going to insist on forcing user to use it.


Go to ARK


ARK dedicated server «SteamSocketsOpenSource: gethostname failed ()»

I’m using Ark server manager, I have forwarded the ports 7777 and 27016 and have them set in the manager. Ark server manager also has my correct public IP address and my local IP is selected as well. My firewall rules allow the server to get through and my antivirus software has exceptions for the program. My buddy still can’t connect to my dedicated server.

Any ideas on other fixes?

Archived post. New comments cannot be posted and votes cannot be cast.

Содержимое

  • 1 Ошибка gethostbyname в Ark: что это такое и как её исправить
    • 1.1 Gethostbyname failed ARK
    • 1.2 Что это значит и как это исправить
    • 1.3 Причины ошибки
    • 1.4 Как исправить ошибку Gethostbyname failed ARK
    • 1.5 Обновление настроек Parsec
    • 1.6 Обновление онлайн-карты
    • 1.7 Проверить целостность файлов игры
    • 1.8 Отключить брандмауэр
    • 1.9 Использовать VPN
    • 1.10 Обновление Windows
    • 1.11 Обновление драйверов сетевой карты
    • 1.12 Видео по теме:
    • 1.13 Вопрос-ответ:
        • 1.13.0.1 Что такое ошибка «Gethostbyname failed ARK»?
        • 1.13.0.2 Как исправить ошибку «Gethostbyname failed ARK» на Windows?
        • 1.13.0.3 Как исправить ошибку «Gethostbyname failed ARK» на Linux?
        • 1.13.0.4 Почему я получаю ошибку «Gethostbyname failed ARK»?
        • 1.13.0.5 Что делать, если исправление ошибки «Gethostbyname failed ARK» не помогает?
        • 1.13.0.6 Какие причины могут вызвать ошибку «Gethostbyname failed ARK»?
        • 1.13.0.7 Может ли ошибка «Gethostbyname failed ARK» быть вызвана вредоносным программным обеспечением?

Гетхостбайнаме фейлед арк — что это значит и как исправить? Узнайте причины возможных ошибок и методы их решения.

Gethostbyname failed ARK (Failed to receive address for server hostname) является одной из самых распространенных проблем, с которыми сталкиваются игроки ARK: Survival Evolved. Эта ошибка связана с проблемой подключения к серверу, когда игра не может получить адрес сервера.

Возникает она по множеству причин, таких как сбои в работе сети, проблемы с настройками игры и проблемы на сервере. В любом случае, решить эту проблему можно несколькими способами, которые мы рассмотрим в данной статье.

Поговорим о том, как убедиться, что проблема связана именно с gethostbyname failed ARK, какие возможные решения существуют и как их применять.

Gethostbyname failed ARK

При игре в ARK вы можете столкнуться с ошибкой «Gethostbyname failed». Эта ошибка может произойти из-за нескольких причин, таких как проблемы с подключением, сетевыми настройками или даже системными проблемами. Если вы столкнулись с этой ошибкой, попробуйте выполнить несколько шагов, чтобы ее исправить.

Если сеть работает корректно, проверьте настройки вашего маршрутизатора и брандмауэра. Убедитесь, что ARK имеет разрешение для доступа к сети и не блокируется брандмауэром. Также убедитесь, что настройки IP-адреса на вашем компьютере настроены правильно.

Если эти шаги не помогают, возможно, есть проблемы с вашей системой или сетью. Попробуйте проверить наличие обновлений для вашей операционной системы и убедитесь, что все драйверы установлены и настроены правильно.

В целом, ошибка «Gethostbyname failed» может быть вызвана многими проблемами, но следуя вышеуказанным шагам, вы должны иметь возможность ее исправить и продолжить играть.

Что это значит и как это исправить

Что это значит и как это исправить

Ошибка «Gethostbyname failed ARK» возникает при запуске игры ARK: Survival Evolved и связана с некорректным подключением к серверу. Как правило, эта ошибка происходит из-за нестабильного интернет-соединения или настроек сетевого адаптера.

Чтобы исправить ошибку «Gethostbyname failed ARK» в первую очередь необходимо проверить качество интернет-соединения и убедиться, что оно стабильно. Если проблема не устраняется, можно попробовать следующие способы:

  • Перезагрузить роутер и/или модем;
  • Проверить настройки сетевого адаптера и убедиться, что они настроены правильно;
  • Попробовать подключиться к другому серверу;
  • Обновить драйвера сетевой карты;
  • Переустановить игру ARK: Survival Evolved.

Если ничего из перечисленных способов не помогает, стоит обратиться к поддержке игры или провайдера интернет-услуг.

Причины ошибки

Причины ошибки

Ошибка «Gethostbyname failed» может возникнуть по разным причинам. Например, это может быть связано с проблемами с соединением или сетью. Если ваша сеть нестабильна или медленная, то это может привести к ошибкам при подключении к ресурсам в Интернете.

Другой возможной причиной может быть наличие блокировки доступа к соответствующим ресурсам. Многие сайты и приложения могут быть заблокированы определенными провайдерами или системными настройками, что может привести к ошибкам.

Наконец, проблемы могут быть связаны с самим приложением ARK. Возможно, вы столкнулись с неправильной установкой приложения или с ошибками в его работе. В этом случае, необходимо обратиться к специалистам технической поддержки, чтобы решить проблему.

Как исправить ошибку Gethostbyname failed ARK

Одной из наиболее распространенных ошибок в игре ARK: Survival Evolved является ошибка Gethostbyname failed. Эта ошибка связана с проблемами с подключением к серверу, что может привести к различным проблемам в игре.

Чтобы исправить ошибку Gethostbyname failed ARK, можно попробовать несколько простых решений. Во-первых, убедитесь, что у вас есть стабильное подключение к Интернету. Проблемы с подключением могут быть причиной ошибки Gethostbyname failed.

Во-вторых, попробуйте перезапустить маршрутизатор или модем. Иногда этого достаточно, чтобы исправить проблемы с подключением к серверу и, соответственно, ошибку Gethostbyname failed.

Если ни один из этих способов не решает проблему, попробуйте связаться с технической поддержкой игры. Они могут предоставить вам более точное решение для вашей конкретной проблемы.

Надеемся, что эти простые решения помогут вам исправить ошибку Gethostbyname failed ARK и позволят насладиться игрой в полной мере.

  • Убедитесь в стабильном подключении к Интернету
  • Перезапустите маршрутизатор или модем
  • Обновите игру до последней версии
  • Свяжитесь с технической поддержкой игры, если ничего из этого не помогает

Обновление настроек Parsec

Parsec – это система удаленного доступа, которая позволяет играть в игры с другими пользователями из любой точки мира. Чтобы обеспечить стабильную работу Parsec, необходимо периодически обновлять настройки.

Для обновления настроек Parsec нужно выполнить следующие шаги:

  1. Запустите Parsec и авторизуйтесь в своей учетной записи.
  2. Выберите меню «Настройки».
  3. В разделе «Общие» установите флажок «Автоматически обновлять Parsec».
  4. Нажмите кнопку «Сохранить».

После выполнения этих шагов настройки Parsec будут автоматически обновляться при каждом запуске программы. Это позволит обеспечить стабильную работу Parsec и избежать ошибок, таких как «Gethostbyname failed ARK».

Если у вас возникли какие-либо проблемы с настройками Parsec, вы можете обратиться в службу поддержки, которая поможет вам решить любые технические проблемы. Также вы можете найти ответы на свои вопросы в разделе FAQ на сайте разработчика.

Обновление онлайн-карты

Обновление онлайн-карты

Карта в игре ARK является важным ресурсом для игроков, а особенно для серверных администраторов, которые должны следить за тем, чтобы карта всегда была актуальной и быстро обновлялась. Обновление карты онлайн — это отличный способ убедиться, что игроки всегда имеют доступ к последним изменениям карты, таким как новые рыболовные места и рационализированные локации рудных месторождений.

Есть также автоматические инструменты, которые могут обновлять карту в режиме реального времени. Например, ARK Smart Breeding позволяет пользователям обновлять карту в игре, не выходя из нее. Этот инструмент позволяет получить доступ к новым локациям и местам, где появилось новое ресурсное сырье.

Независимо от того, каким методом вы решите обновить карту, обновление карты ARK — это важный шаг, который поможет вам повысить эффективность игроков и внедрить новые стратегии в игре. Также это поможет вам быть в курсе последних изменений в игре и не пропустить важную информацию.

Проверить целостность файлов игры

Частая причина ошибки Gethostbyname failed ARK может быть связана с повреждением файлов игры. Чтобы проверить целостность этих файлов, вам нужно использовать инструмент Steam.

Чтобы проверить целостность файлов игры, следуйте этим шагам:

  1. Запустите Steam.
  2. Перейдите в библиотеку игр и найдите ARK: Survival Evolved в списке игр.
  3. Нажмите правой кнопкой мыши на игре и выберите Свойства.
  4. Перейдите на вкладку Локальные файлы.
  5. Нажмите кнопку Проверить целостность игровых файлов.

Это запустит процесс проверки файлов игры на наличие повреждений. Если какие-то файлы повреждены, Steam автоматически загрузит их заново.

Когда процесс проверки завершится, перезапустите игру и проверьте, исправилась ли ошибка Gethostbyname failed ARK.

Отключить брандмауэр

Брандмауэр — это специальное программное обеспечение, которое защищает ваш компьютер от несанкционированного доступа из внешней сети. Однако, в некоторых случаях он может быть причиной ошибки Gethostbyname failed ARK.

Если вы уверены, что не состоите в открытой сети и хотите отключить брандмауэр, следуйте этим инструкциям:

  1. Откройте Пуск и найдите пункт «Настройка брандмауэра Windows».
  2. Выберете «Выключить брандмауэр Windows», для всех конфигураций (домашней и общественной сети).
  3. Нажмите «OK» и закройте окно.

Помните, что отключение брандмауэра увеличивает угрозу вашей безопасности в сети. Поэтому рекомендуется отключать его только на короткое время для решения проблемы с ARK и включать обратно после ее решения.

Использовать VPN

Если у вас постоянно возникают проблемы с Gethostbyname failed ARK, попробуйте использовать VPN. VPN (виртуальная частная сеть) — это технология, которая скрывает ваше местоположение и создает виртуальную точку доступа в интернете.

Чтобы использовать VPN, необходимо установить приложение на свой компьютер или мобильное устройство. Вам потребуется определиться с выбором провайдера VPN и выбрать подходящий тарифный план.

Не забывайте, что VPN может снизить скорость вашего интернет-соединения и повлиять на задержки в игре. Поэтому, перед использованием VPN, убедитесь, что его использование действительно поможет решить вашу проблему с Gethostbyname failed ARK.

Обновление Windows

Одной из наиболее распространенных причин возникновения ошибки Gethostbyname failed в ARK является необходимость обновления системы Windows. Обновление может устранить множество проблем, в том числе и данную ошибку.

Для обновления Windows следует открыть меню «Пуск», выбрать «Настройки», далее «Обновление и безопасность». В открывшемся окне следует нажать на кнопку «Проверить наличие обновлений». Если обновления есть, их следует загрузить и установить.

Обновление Windows может занять некоторое время и потребовать перезагрузки компьютера. Поэтому важно прежде чем начать обновление сохранить все необходимые данные и закрыть все запущенные программы.

Также стоит учитывать, что некоторые процессы обновления могут потребовать подключения к интернету, поэтому следует убедиться в наличии стабильного соединения перед началом процесса обновления.

Обновление драйверов сетевой карты

Если вы столкнулись с ошибкой Gethostbyname failed в ARK, одним из возможных способов ее устранения может быть обновление драйверов сетевой карты. Эта проблема может возникать из-за неактуальных или поврежденных драйверов, которые отвечают за работу сетевых подключений.

Для того чтобы обновить драйверы сетевой карты, первым делом необходимо узнать модель вашей сетевой карты. Эту информацию можно найти в меню «Управление устройствами» в «Панели управления».

После того как вы определили модель сетевой карты, нужно зайти на сайт производителя и найти там соответствующие драйверы. Обычно их можно найти на странице с поддержкой или загрузками для вашей модели устройства.

После загрузки драйверов, необходимо установить их на ваш компьютер, следуя инструкциям на экране. Обычно это достаточно просто и не требует особых навыков владения компьютером.

Обновление драйверов сетевой карты может решить проблему с ошибкой Gethostbyname failed в ARK, но это не гарантирует ее полного и окончательного устранения. Однако это один из первых шагов в поиске решения этой проблемы. Если эта мера не помогла, следует обратиться к специалистам или попытаться найти другие способы решения данной проблемы.

Видео по теме:

Вопрос-ответ:

Что такое ошибка «Gethostbyname failed ARK»?

Это ошибка, которая может быть вызвана проблемами с DNS или сетевыми настройками компьютера, которые не позволяют его связаться с сервером ARK.

Как исправить ошибку «Gethostbyname failed ARK» на Windows?

Если вы используете Windows, попробуйте открыть командную строку и выполнить следующие шаги: 1) нажмите клавишу Win + R, введите «cmd» и нажмите Enter; 2) введите «ipconfig /flushdns» и нажмите Enter; 3) перезагрузите компьютер и запустите ARK снова.

Как исправить ошибку «Gethostbyname failed ARK» на Linux?

Если вы используете Linux, попробуйте выполнить команду «sudo echo nameserver 8.8.8.8 > /etc/resolv.conf» в терминале, чтобы изменить настройки DNS. Затем перезагрузите компьютер и запустите ARK снова.

Почему я получаю ошибку «Gethostbyname failed ARK»?

Эта ошибка может быть вызвана проблемами с DNS, сетевыми настройками компьютера или временным недоступом сервера ARK.

Что делать, если исправление ошибки «Gethostbyname failed ARK» не помогает?

Если исправление ошибки по указанным выше методам не помогло, попробуйте проверить настройки сети и безопасности на компьютере, а также настройки маршрутизатора или межсетевого экрана. В некоторых случаях может быть необходимо обратиться за помощью к специалисту.

Какие причины могут вызвать ошибку «Gethostbyname failed ARK»?

Эта ошибка может быть вызвана неполадками в DNS, сетевой конфигурации, настройках маршрутизатора или межсетевого экрана, временной недоступности сервера ARK или других проблемах сетевого взаимодействия.

Может ли ошибка «Gethostbyname failed ARK» быть вызвана вредоносным программным обеспечением?

Хотя возможно, что вредоносное ПО может быть причиной ошибки, она обычно связана с проблемами с DNS или сетевой конфигурацией.

  • Ошибка getapps загрузки xiaomi
  • Ошибка genshin impact на телефоне failed to extract resources needed by ll2cpp
  • Ошибка generator at rest
  • Ошибка generals zh на старте h81 0 directx
  • Ошибка general protection fault medal of honor airborne