Ошибка mantle function grgetextensionsupport

System Information
——————
Time of this report: 11/11/2017, 13:31:48
Machine name: EUGENE
Operating System: Windows 8.1 Корпоративная 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_ltsb.170914-0600)
Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: LENOVO
System Model: 20181
BIOS: 68CN91WW(V8.02)
Processor: AMD A10-4600M APU with Radeon(tm) HD Graphics (4 CPUs), ~2.3GHz
Memory: 6144MB RAM
Available OS Memory: 5574MB RAM
Page File: 2332MB used, 4921MB available
Windows Dir: C:Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.03.9600.17415 64bit Unicode

————
DxDiag Notes
————
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Input Tab: No problems found.

———————
DirectX Debug Levels
———————
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

—————
Display Devices
—————
Card name: AMD Radeon HD 7660G
Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x9900)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Type: Full Device
Device Key: EnumPCIVEN_1002&DEV_9900&SUBSYS_397C17AA&REV_00
Display Memory: 3041 MB
Dedicated Memory: 481 MB
Shared Memory: 2560 MB
Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: unknown
Monitor Id: LGD034B
Native Mode: 1366 x 768(p) (59.978Hz)
Output Type: Internal
Driver Name: aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,aticfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64.dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a.cap,atitmm64.dll
Driver File Version: 8.17.0010.1404 (English)
Driver Version: 15.200.1062.1004
DDI Version: 11
Feature Levels: 11.0,10.1,10.0,9.3,9.2,9.1
Driver Model: WDDM 1.3
Graphics Preemption: DMA
Compute Preemption: DMA
Miracast: Not Supported by Graphics driver
Hybrid Graphics GPU: Not Supported
Power P-states: Not Supported
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/4/2015 09:28:34, 1445224 bytes
WHQL Logo’d: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71EE2-DA40-11CF-6671-7619BEC2C535}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x9900
SubSys ID: 0x397C17AA
Revision ID: 0x0000
Driver Strong Name: oem11.inf:cb0ae414d673eecb:ati2mtag_Trinity_Mobile:15.200.1062.1004Tongue outciven_1002&dev_9900
Rank Of Driver: 00DA2001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C
DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT DXVA2_ModeVC1_VLD
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Not Supported
DXVA-HD: Not Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

————-
Sound Devices
————-
Description: Динамики (Conexant SmartAudio HD)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_14F1&DEV_506E&SUBSYS_17AAC02B&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: CHDRT64.sys
Driver Version: 8.54.0050.0001 (Russian)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo’d: Yes
Date and Size: 7/10/2013 16:39:32, 1299648 bytes
Other Files:
Driver Provider: Conexant
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

———————
Sound Capture Devices
———————
Description: Internal Microphone (Conexant SmartAudio HD)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: CHDRT64.sys
Driver Version: 8.54.0050.0001 (Russian)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 7/10/2013 16:39:32, 1299648 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

———————
Video Capture Devices
Number of Devices: 1
———————
FriendlyName: Lenovo EasyCamera
Location: Front
SymbolicLink: \?usb#vid_5986&pid_0295&mi_00#6&379c64f2&0&0000#{e5323777-f976-4f5b-9b55-b94699c46e44}global
Manufacturer: Bison
HardwareID: USBVID_5986&PID_0295&REV_1412&MI_00,USBVID_5986&PID_0295&MI_00
DriverDesc: Lenovo EasyCamera
DriverProvider: Vimicro
DriverVersion: 3.14.919.1
DriverDateEnglish: 9/19/2014 00:00:00
DriverDateLocalized: 19.09.2014 0:00:00
Service: vm331avs
Class: Image
DevNodeStatus: 180200A[DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER]
ContainerId: {00000000-0000-0000-FFFF-FFFFFFFFFFFF}
ProblemCode: No Problem
BusReportedDeviceDesc: Lenovo EasyCamera
Parent: USBVID_5986&PID_02955&328196fe&0&4
DriverProblemDesc: n/a
UpperFilters: n/a
LowerFilters: n/a
Stack: Driverksthunk,Drivervm331avs,DriverACPI,Driverusbccgp
ContainerCategory: Imaging.Webcam

——————-
DirectInput Devices
——————-
Device Name: Мышь
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Клавиатура
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

System Information
——————
Time of this report: 11/11/2017, 13:31:48
Machine name: EUGENE
Operating System: Windows 8.1 Корпоративная 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_ltsb.170914-0600)
Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: LENOVO
System Model: 20181
BIOS: 68CN91WW(V8.02)
Processor: AMD A10-4600M APU with Radeon(tm) HD Graphics (4 CPUs), ~2.3GHz
Memory: 6144MB RAM
Available OS Memory: 5574MB RAM
Page File: 2332MB used, 4921MB available
Windows Dir: C:Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.03.9600.17415 64bit Unicode

————
DxDiag Notes
————
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Input Tab: No problems found.

———————
DirectX Debug Levels
———————
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

—————
Display Devices
—————
Card name: AMD Radeon HD 7660G
Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x9900)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Type: Full Device
Device Key: EnumPCIVEN_1002&DEV_9900&SUBSYS_397C17AA&REV_00
Display Memory: 3041 MB
Dedicated Memory: 481 MB
Shared Memory: 2560 MB
Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: unknown
Monitor Id: LGD034B
Native Mode: 1366 x 768(p) (59.978Hz)
Output Type: Internal
Driver Name: aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,aticfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64.dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a.cap,atitmm64.dll
Driver File Version: 8.17.0010.1404 (English)
Driver Version: 15.200.1062.1004
DDI Version: 11
Feature Levels: 11.0,10.1,10.0,9.3,9.2,9.1
Driver Model: WDDM 1.3
Graphics Preemption: DMA
Compute Preemption: DMA
Miracast: Not Supported by Graphics driver
Hybrid Graphics GPU: Not Supported
Power P-states: Not Supported
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/4/2015 09:28:34, 1445224 bytes
WHQL Logo’d: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71EE2-DA40-11CF-6671-7619BEC2C535}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x9900
SubSys ID: 0x397C17AA
Revision ID: 0x0000
Driver Strong Name: oem11.inf:cb0ae414d673eecb:ati2mtag_Trinity_Mobile:15.200.1062.1004Tongue outciven_1002&dev_9900
Rank Of Driver: 00DA2001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C
DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT DXVA2_ModeVC1_VLD
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Not Supported
DXVA-HD: Not Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

————-
Sound Devices
————-
Description: Динамики (Conexant SmartAudio HD)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_14F1&DEV_506E&SUBSYS_17AAC02B&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: CHDRT64.sys
Driver Version: 8.54.0050.0001 (Russian)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo’d: Yes
Date and Size: 7/10/2013 16:39:32, 1299648 bytes
Other Files:
Driver Provider: Conexant
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

———————
Sound Capture Devices
———————
Description: Internal Microphone (Conexant SmartAudio HD)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: CHDRT64.sys
Driver Version: 8.54.0050.0001 (Russian)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 7/10/2013 16:39:32, 1299648 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

———————
Video Capture Devices
Number of Devices: 1
———————
FriendlyName: Lenovo EasyCamera
Location: Front
SymbolicLink: ?usb#vid_5986&pid_0295&mi_00#6&379c64f2&0&0000#{e5323777-f976-4f5b-9b55-b94699c46e44}global
Manufacturer: Bison
HardwareID: USBVID_5986&PID_0295&REV_1412&MI_00,USBVID_5986&PID_0295&MI_00
DriverDesc: Lenovo EasyCamera
DriverProvider: Vimicro
DriverVersion: 3.14.919.1
DriverDateEnglish: 9/19/2014 00:00:00
DriverDateLocalized: 19.09.2014 0:00:00
Service: vm331avs
Class: Image
DevNodeStatus: 180200A[DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER]
ContainerId: {00000000-0000-0000-FFFF-FFFFFFFFFFFF}
ProblemCode: No Problem
BusReportedDeviceDesc: Lenovo EasyCamera
Parent: USBVID_5986&PID_02955&328196fe&0&4
DriverProblemDesc: n/a
UpperFilters: n/a
LowerFilters: n/a
Stack: Driverksthunk,Drivervm331avs,DriverACPI,Driverusbccgp
ContainerCategory: Imaging.Webcam

——————-
DirectInput Devices
——————-
Device Name: Мышь
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Клавиатура
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

Обновлено: 29.01.2023

Утвержденное решение

Недавно при запуске батлы стала вылезать ошибка DirectX Matle.

Вот что пишет:Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuIndex],

«GR_WSI_WINODWS») failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE.GPU:

Буквально неделю назад такого не было,но перед тем,как проблема появилась,она начала лагать,а потом и вовсе перестала запускаться.

Утвержденное решение

Вчера работала Battlefield 4 идеально, а сегодня при запуске такая ошибка.

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

IIPrest0nII

Перейдите в Документы>>Battlefield 4>>Settings в этой папке откройте файл PROFSAVE_profile через WordPad. Далее найдите эту строку: GstRender.MantleEnabled и поменяйте значение на 0 (нуль). Сохраните изменения и проверьте игру.

IIPREST0NII,

ANSWERS HQ GUARDIAN [VOLUNTEER MODERATOR]

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

IIPrest0nII

У вас в настройках игры включен Mantle API?

IIPREST0NII,

ANSWERS HQ GUARDIAN [VOLUNTEER MODERATOR]

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

ноября 2017 — последнее изменение ноября 2017

у меня запущены 64 ядра, я все сделал по инструкции, но та же история — ошибка. Больше нет других вариантов решения проблемы? Если есть, скажите пожалуйста.

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

IIPrest0nII

IIPREST0NII,

ANSWERS HQ GUARDIAN [VOLUNTEER MODERATOR]

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

Ancorig

Технология Мантле больше не поддерживается. Даже самими разработчиками. Играйте на DirectX.

Win 10 x64 HP / i5-3550 / asus P8Z77-V LE / DDR3 2x8Gb 1600 МГц Corsair / GTX970 EVGA SSC ACX 2.0+ / SSD 250 Гб Samsung 860 Evo +1.5 Тб Seagate Barracuda + 3Тб Hitachi Deskstar / AeroCool Vx-9 PRO / Corsair TX650W / 23.8″ Philips 242V8A

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

ноября 2017 — дата последнего изменения ноября 2017 пользователем IIPrest0nII

Я не могу зайти в игру, чтобы узнать, что у меня включено в настройках.

System Information
——————
Time of this report: 11/11/2017, 13:31:48
Machine name: EUGENE
Operating System: Windows 8.1 Корпоративная 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_ltsb.170914-0600)
Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: LENOVO
System Model: 20181
BIOS: 68CN91WW(V8.02)
Processor: AMD A10-4600M APU with Radeon(tm) HD Graphics (4 CPUs),

2.3GHz
Memory: 6144MB RAM
Available OS Memory: 5574MB RAM
Page File: 2332MB used, 4921MB available
Windows Dir: C:Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.03.9600.17415 64bit Unicode

————
DxDiag Notes
————
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Input Tab: No problems found.

———————
DirectX Debug Levels
———————
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

————-
Sound Devices
————-
Description: Динамики (Conexant SmartAudio HD)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_14F1&DEV_506E&SUBSYS_17AAC02B&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: CHDRT64.sys
Driver Version: 8.54.0050.0001 (Russian)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo’d: Yes
Date and Size: 7/10/2013 16:39:32, 1299648 bytes
Other Files:
Driver Provider: Conexant
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

——————-
DirectInput Devices
——————-
Device Name: Мышь
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Клавиатура
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

HoganHog
а с BF4 у тебя что? Есть выбор какой использовать api?

напомню, что mantle во всех трёх приложениях, описанных выше, доступен лишь на 64-биных ОС.

Да,ещё к тому же,в самом AMD CCC в разделе производительность значится только AMD OverDrive,а в нём(ещё с предыдущих дров) неудобная-тупая переделка!

BF4 пришлось удалить( у меня остался только 1 SSD на 128г) Место мне нужно было-выбор пал на 4-тую часть игры!
Всё равно у меня просто лицуха,не Премиум—поэтому и фиг с ним! У мну и в 3-ем дохера работы!
Мог бы вообщем-то вообще с дровами и не заморачиваться.

Во теперь как надо млин.

И нет к едреням смысла заниматься фигнёй(установкой новых,новых,прям нулёвых) дров,если видюха не.

ГЫ!
Своё хозяйство разогнал на сколько мог и ладушки. а дрова 13.12 последние из серии—АДЕКВАТНЫХ и для масс,а не сырое «фуфло» для «единичных»счастливцев,подобных девайсов!

HoganHog
На «подобных девайсах» считаю тоже лучшие на сегодня дрова 13.12. Они проверенные на всех играх, никаких лагов, а разницы между директом 11 и Mantle я не увидел вовсе и так и этак прет на полную. В моем случае для BF4 директ 11 вообще лучше, т.к. через Mantle не запустишь игру в 3D режиме, а это уже не то. Думаю всегда лучше устанавливать сертифицированные дрова, а бетки стремновато..
Разгоном карты и управлением работой кулера и напряжений всегда использую не каталист, а MSI Afterburner — прога намного удобней и функциональней настроек каталиста, еще и отлично мониторит процессы.

ASUS GPU Tweak у меня для разгона ибо карта от ASUS ,просто в Каталисте сразу тоже значения меняются,что естественно!

ASUS GPU Tweak хороша, но в ней нет програмного пользовательского авторежима для управления кулером, только автомат и ручное как в каталисте. Поэтому я все-же использую MSI Afterburner, нет сегодня конкурентов этой проге. ПО производителей ничего нового не приносят пользователю, чего нет в MSI Afterburner, в которой наоборот есть дополнительные полезные функции. Сейчас у меня карта от ASUS, до недавнего времени стояла парочка 6950 от HIS, все перепробовал, но альтернативы MSI Afterburner не нашел и конфликтов и лагов никогда никаких не возникало.

mister611
А это что?

Жду ещё когда эту функцию сделают. Обещают на 3-тей версии проги,и чёт уже забыли или забили на 3 версию!

А так пользуюсь шикарной прогой Bandicam ибо fraps не люблю.

Нашел управление кулером )) Сразу не выходило.. выставил себе график, чтобы не вылазила температура в играх за 70 град.
По теме форума — что Mantle , что Dx11 на новых 14.4 дровах работают хорошо, гладко и четко, разницы в производительности я не выявил, частота кадров одинакова.

HoganHog
Название темы.
Catalyst 14.4 отключает Mantle в BF4. про эти дрова речь-то и идёт!
тема создавалась еще с 14.4 бета драйверами, новые сертифицированные (whql) только вчера вышли.

А я получается только бетовские и ставил,ну снова уже не буду пробовать!
Во лестницу-то забубенил! А мне на моей Asus HD 7870(Diablo3),даже с моим разгоном 45% оборотов на постоянной основе хватает,даже 65 градусов не бывает,хоть весь день играй!

HoganHog
Все-же стоит установить 14.4 WHQL — новые есть новые, тем более сертифицированные. Я сегодня все утро играл на Mantle — никаких претензий, вообщем ставь новые и пробуй, только почистись от старых дров обязательно.
А лестницу, да .. ))) Ща чуть переделал методом проб в играх. Вообще для современных карт норма 80-90 град, но я по старинке не люблю такие циифры, поэтому добавляю обороты. Карта тикая, шума особо не прибавляется, что 48% работы кулера (это потолок установленый по умолчанию производителем, карта разогревалась в батле до 85-88 град), что 70% (тампература чуть вылазит за 70 град. за три часа игры в BF4).
Температуру лучше cмотреть по BF4, а не по Diablo3 — думаю в батле прибавится, она все соки с карты выжимает, наилучшая оптимизация.

Да не. Diablo3 —это я так просто карточку обзываю!

В плане игры-то я не играл в Дьябло,не играю и не буду никогдысь,не моё! А коврик для мыха(что в комплекте) другу отдал!

из обсуждений я делаю вывод:
mantle в игре battlefield 4 работает только на:
— либо на видеокартах 2 поколения (R9 2xx)
— либо на видеокартах с 3Гб и более видеопамяти

в этом случае AMD припухли и сознательно ограничили круг видеокарт, работающих на mantle, т.к. на 14.3 beta я спокойно играл в bf4 на mantle и мог в настройках игры выбирать api, чего сейчас сделать не могу и bf4 запускается только на DirectX.

Так вопрос: обновлять Каталист 14.1 на 14.4. ? Стал замечать что сильно проседает ФПС в БФ4чике! На DX11.1 До этого был Каталист добавлявший мантл в настройки БФ, фпс был выше но картинка шла с микро рывками?! откатил каталист стало норм.
4х ядерник 4.2 Ггц Радеон 7870, винда 8.1 -64 озу 8гиг.

mister611
есть вероятность, что на лицензии всё работает, т.к. на пиратке с R9 280 3ГБ в настройках игры тоже нет выбора mantle.

хочу уточнить, что mantle не вырубили для видеокарт HD 7000 Series, т.к. Thief 2014 и StarSwarm продолжают нормально работать на этом API.

скорее всего драйвер mantle был переработан для большей оптимизации Battlefield 4 (как это сделано в том же Thief 2014) и скорее всего DICE обновили игру (точнее экзешник). А крякеры ломают только крупные обновления, где много всяких фиксов и прочего, и пропустили этот апдейт мимо ушей. Вот и всё.

у тебя лицензия? На твоей R9 290 mantle работает в bf4? Если да, проверь пожалуйста на пиратке (последний актуальный апдейт от 3DM Update11).

Это видео ни есть действенный результат!
Я сам попробовал,и вернулся обратно на Директ Х!
С Api mantle игра не идёт плавно,а эти циферки(в моём случае 200 fps)хрень собачья!
Многие уже в жутком восторге. ода производительность-ух какая. а если fps убрать с экрана монитора(чтоб не отвлекало такими цифрами),то быстро в действительность возвращаешься!
Опять чёт выдумали — лижбы отличиться!
Помню Радеон придумали Морфологическую фильтрацию-когда не могли во 2-й Компани-ботве ничего со сглаживанием в игре поделать,то придумали этот замылок,до сих пор в AMD ССС-центр значится-нахрен не нужная функция. И тут опять решили отличиться. интересно вообще в связи с чем такая идея у них родилась-осталось только ещё Windows AMD придумать и всё «полная независимость от всего и вся » . поглядим что будет дальше!
Конечно могу и ошибаться! Может это пака только на картах серии R////нормально работает. на моих пашет(мой конфинг),но кто его знает как оно должно быть!

Читайте также:

  • Yuzu animal crossing new horizons вылетает
  • Player map markers outward как установить
  • Заказ ошибка 404 cyberpunk
  • Hearts of iron 4 как запустить на 32 битной системе
  • Энергомодуль satisfactory как установить

На чтение 3 мин. Просмотров 67 Опубликовано 15.12.2019

Playing BF on 2x R9 290 (yes, I know it’s 2019, but I’m too poor to upgrade).

I had to use Mantle API since DirectX keeps crashing when I use thermal vision during gameplay.

Mantle proved to be stable.

After updating Win10 to version 1903 and AMD drivers to 19.5.2, I get the following error when I try to launch BF4:

DirectX Mantle

Mantle function » grGetExtensionSupport(m_gpus,

«GR_WSI_WINDOWS») failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE. GPU:

При любом выходе игры не бывает, чтобы все идеально сразу запускалось и не выдавало каких-нибудь ошибок. Компьютеры нужно обновлять все чаще и теперь уже это не так дешево.

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

Я веду к тому, что например игра Dragon Age: Inquisition весьма требовательная к характеристикам ПК и очень часть выдается Dragon Age: Inquisition ошибка directx.

Сегодня мы рассмотрим как же решить эту проблему побыстрее и без лишних нервов.

Содержание

  1. Dragon Age: Inquisition ошибка directx
  2. Dragon Age: Inquisition жутко тормозит
  3. Итоги
  4. Горячие новости

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

В большинстве случаев, эта ошибка появляется, если у Вас не хватает мощности видеокарты. Окно сообщения выглядит следующим образом:

Поискав немного решение на форумах я нашел только одно решение, это просто отключить тему Windows Aero и поставить что-то попроще, например режим Classic, который ест поменьше ресурсов.

Если же это не поможет, тогда убедитесь, что у Вас стоят последние драйвера видеокарты, которые скачаны с официального сайта и конечно же обновить Direct X до последней версии.

Dragon Age: Inquisition жутко тормозит

В игре есть очень неприятное ограничение, которое связано с FPS и здесь оно является 30 кадров.

Dragon Age: Inquisition тормозит

Но есть решение этой проблемы, просто зайдите в свойства ярлыка игры и допишите параметры -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+ .

Если у Вас игра установлена через Стим, тогда просто зайдите в список игр и нажмите правой кнопкой мыши на ярлыке и перейдя на вкладку Общие нужно клацнуть на Установить параметры запуска и записать параметры.

В других случаях, можно просто клацнуть на ярлыке игры ПКМ, на вкладке Ярлык найти строку Объект и в конце строки сделать пробел, поставить прямой слеш / и записать выше указанные параметры.

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

Итоги

К большому сожалению это только самые просты проблемы с этой игрой, еще она очень изнашивает жесткий диск своими технологиями и еще много прочего.

Надеюсь у Вас пропадет Dragon Age: Inquisition ошибка directx и Вы смело сможете продолжать игру.

Горячие новости

DICE наконец-то выпустила патч, который добавляет поддержку API Mantle в Battlefield 4. Владельцам высокоуровневых PC определённо стоит всем этим заинтересоваться в первую очередь, потому что на их системах Mantle может обеспечить прирост производительности больше чем в 50%.

Первый тест DICE провела на низкоуровневом компьютере с процессором AMD A10-7850K (APU Kaveri, 3 ядра, 3,7 ГГц) и операционной системой Windows 7 (x64). Игра тестировалась на средних настройках с разрешением 720p на уровне «Сингапур» в одиночной кампании. На DirectX 11 игра показала производительность в 37,6 кадров/сек, на Mantle было 43 кадра/сек, что позволяет говорить о приросте производительности в 14%.

Второй тест уже касался мультиплеерного матча на карте «Осада Шанхая». Компьютер был укомплектован процессором AMD FX-8350 (8 ядер, 4 ГГц) и графической платой AMD Radeon HD 7930 (3 ГБ). Игра работала на ультра настройках с разрешением 1080p на Windows 8 (x64). Производительность на DirectX 11 составила 52,9 кадров/сек, на Mantle она выросла до 66,3 кадров/сек, что свидетельствует о приросте производительности в 25%.

Содержание

  1. mantle function grgetextensionsupport bf4
  2. Dragon Age: Inquisition ошибка directx
  3. Dragon Age: Inquisition жутко тормозит
  4. Итоги
  5. Горячие новости
  6. Mantle function grgetextensionsupport m gpus gpulndex gr wsi windows
  7. Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI
  8. Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI
  9. Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI
  10. Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI
  11. Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

Playing BF on 2x R9 290 (yes, I know it’s 2019, but I’m too poor to upgrade).

I had to use Mantle API since DirectX keeps crashing when I use thermal vision during gameplay.

Mantle proved to be stable.

After updating Win10 to version 1903 and AMD drivers to 19.5.2, I get the following error when I try to launch BF4:

DirectX Mantle

«GR_WSI_WINDOWS») failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE. GPU:

При любом выходе игры не бывает, чтобы все идеально сразу запускалось и не выдавало каких-нибудь ошибок. Компьютеры нужно обновлять все чаще и теперь уже это не так дешево.

dragon age inquisition

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

Я веду к тому, что например игра Dragon Age: Inquisition весьма требовательная к характеристикам ПК и очень часть выдается Dragon Age: Inquisition ошибка directx.

Сегодня мы рассмотрим как же решить эту проблему побыстрее и без лишних нервов.

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

В большинстве случаев, эта ошибка появляется, если у Вас не хватает мощности видеокарты. Окно сообщения выглядит следующим образом:
%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9
Поискав немного решение на форумах я нашел только одно решение, это просто отключить тему Windows Aero и поставить что-то попроще, например режим Classic, который ест поменьше ресурсов.

Если же это не поможет, тогда убедитесь, что у Вас стоят последние драйвера видеокарты, которые скачаны с официального сайта и конечно же обновить Direct X до последней версии.

Dragon Age: Inquisition жутко тормозит

В игре есть очень неприятное ограничение, которое связано с FPS и здесь оно является 30 кадров.

Dragon Age Inquisition 13877434844084

Dragon Age: Inquisition тормозит

Если у Вас игра установлена через Стим, тогда просто зайдите в список игр и нажмите правой кнопкой мыши на ярлыке и перейдя на вкладку Общие нужно клацнуть на Установить параметры запуска и записать параметры.

В других случаях, можно просто клацнуть на ярлыке игры ПКМ, на вкладке Ярлык найти строку Объект и в конце строки сделать пробел, поставить прямой слеш / и записать выше указанные параметры.

2014 12 22 19 08 42

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

Итоги

К большому сожалению это только самые просты проблемы с этой игрой, еще она очень изнашивает жесткий диск своими технологиями и еще много прочего.

Надеюсь у Вас пропадет Dragon Age: Inquisition ошибка directx и Вы смело сможете продолжать игру.

vyshel patch aktiviruyuschiy podderzhku api mantle v battlefield 4 15755

Горячие новости

DICE наконец-то выпустила патч, который добавляет поддержку API Mantle в Battlefield 4. Владельцам высокоуровневых PC определённо стоит всем этим заинтересоваться в первую очередь, потому что на их системах Mantle может обеспечить прирост производительности больше чем в 50%.

1391101326 bf4 mantle benchies

Первый тест DICE провела на низкоуровневом компьютере с процессором AMD A10-7850K (APU Kaveri, 3 ядра, 3,7 ГГц) и операционной системой Windows 7 (x64). Игра тестировалась на средних настройках с разрешением 720p на уровне «Сингапур» в одиночной кампании. На DirectX 11 игра показала производительность в 37,6 кадров/сек, на Mantle было 43 кадра/сек, что позволяет говорить о приросте производительности в 14%.

Второй тест уже касался мультиплеерного матча на карте «Осада Шанхая». Компьютер был укомплектован процессором AMD FX-8350 (8 ядер, 4 ГГц) и графической платой AMD Radeon HD 7930 (3 ГБ). Игра работала на ультра настройках с разрешением 1080p на Windows 8 (x64). Производительность на DirectX 11 составила 52,9 кадров/сек, на Mantle она выросла до 66,3 кадров/сек, что свидетельствует о приросте производительности в 25%.

Источник

Mantle function grgetextensionsupport m gpus gpulndex gr wsi windows

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

I’d suggest using DirectX. Mantle just isn’t all that it’s cracked up to be.

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

I’d suggest using DirectX. Mantle just isn’t all that it’s cracked up to be.

For the R9 cards that have more than 2 GB of VRAM Mantle is much better than DX! I never played on DX, just used it as a test.

search the forum, you`ll see issues even with GTX 980. The cards are not the problem 😉 Stop being an useless fanboy.

search the forum, you`ll see issues even with GTX 980. The cards are not the problem 😉 Stop being an useless fanboy.

Can’t tell if it’s EA’s patching activity or Radeon’s latest drivers because I recently updated both within a day or two.

BF4 crashed on multiplayer conquest 64 player map Dawnbreaker. Had been playing several games that evening and this was part of the way through the game:

In a Windows box titled DirectX Mantle:
Mantle function «grEventStatus» failed with GR_ERROR_UNKNOWN. GPU: «» (26545), Driver: 322961408

It’s rare for me to have any sort of crash, BF4 related or otherwise. I rebooted, carried on playing. I’ve since played on that map and all the other conquest maps without trouble. This particular style crash has only happened once.

I use Mantle because it gives a clear performance advantage over basic DX with my XFX Radeon R9 290 (not overclocked). I’ve tried both.

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria говорит:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You got that right. That’s the fix.

I am having the same problem and PROFSAVE_profile was 0 here and not solved.

I think the problem is related to upgrading the video card.

My video card AMD RADEON 6570 is not compatible with Windows 10

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Battlenat0r said:
the config file in Documents.

i still don’t know how to go back to directx

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You just save my day

I have replaced my 2 x ROG Matrix to ASUS Strix GTX 980 TI OC and the Mantle-thing F´up everything

Now I can play BF4 again

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Thx this work for me

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

yea thats the solve thanks very much mate

So I am getting the same issue. PRoblem is I am Running DirectX drivers. I am running an Nvidia GTX 960 OC in my rig.

NellyCha said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

How do I fix this one? Because all I want to do is play BF4. I recently went from BF4 vanilla to BF4 Premium. Would I need to uninstall the game and reinstall said game?

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria говорит:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You got that right. That’s the fix.

I am having the same problem and PROFSAVE_profile was 0 here and not solved.

I think the problem is related to upgrading the video card.

My video card AMD RADEON 6570 is not compatible with Windows 10

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Battlenat0r said:
the config file in Documents.

i still don’t know how to go back to directx

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You just save my day

I have replaced my 2 x ROG Matrix to ASUS Strix GTX 980 TI OC and the Mantle-thing F´up everything

Now I can play BF4 again

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Thx this work for me

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

yea thats the solve thanks very much mate

So I am getting the same issue. PRoblem is I am Running DirectX drivers. I am running an Nvidia GTX 960 OC in my rig.

NellyCha said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

How do I fix this one? Because all I want to do is play BF4. I recently went from BF4 vanilla to BF4 Premium. Would I need to uninstall the game and reinstall said game?

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

I’d suggest using DirectX. Mantle just isn’t all that it’s cracked up to be.

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

I’d suggest using DirectX. Mantle just isn’t all that it’s cracked up to be.

For the R9 cards that have more than 2 GB of VRAM Mantle is much better than DX! I never played on DX, just used it as a test.

search the forum, you`ll see issues even with GTX 980. The cards are not the problem 😉 Stop being an useless fanboy.

search the forum, you`ll see issues even with GTX 980. The cards are not the problem 😉 Stop being an useless fanboy.

Can’t tell if it’s EA’s patching activity or Radeon’s latest drivers because I recently updated both within a day or two.

BF4 crashed on multiplayer conquest 64 player map Dawnbreaker. Had been playing several games that evening and this was part of the way through the game:

In a Windows box titled DirectX Mantle:
Mantle function «grEventStatus» failed with GR_ERROR_UNKNOWN. GPU: «» (26545), Driver: 322961408

It’s rare for me to have any sort of crash, BF4 related or otherwise. I rebooted, carried on playing. I’ve since played on that map and all the other conquest maps without trouble. This particular style crash has only happened once.

I use Mantle because it gives a clear performance advantage over basic DX with my XFX Radeon R9 290 (not overclocked). I’ve tried both.

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria говорит:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You got that right. That’s the fix.

I am having the same problem and PROFSAVE_profile was 0 here and not solved.

I think the problem is related to upgrading the video card.

My video card AMD RADEON 6570 is not compatible with Windows 10

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Battlenat0r said:
the config file in Documents.

i still don’t know how to go back to directx

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You just save my day

I have replaced my 2 x ROG Matrix to ASUS Strix GTX 980 TI OC and the Mantle-thing F´up everything

Now I can play BF4 again

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Thx this work for me

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

yea thats the solve thanks very much mate

So I am getting the same issue. PRoblem is I am Running DirectX drivers. I am running an Nvidia GTX 960 OC in my rig.

NellyCha said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

How do I fix this one? Because all I want to do is play BF4. I recently went from BF4 vanilla to BF4 Premium. Would I need to uninstall the game and reinstall said game?

Источник

System Information
——————
Time of this report: 11/11/2017, 13:31:48
Machine name: EUGENE
Operating System: Windows 8.1 Корпоративная 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_ltsb.170914-0600)
Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: LENOVO
System Model: 20181
BIOS: 68CN91WW(V8.02)
Processor: AMD A10-4600M APU with Radeon(tm) HD Graphics (4 CPUs), ~2.3GHz
Memory: 6144MB RAM
Available OS Memory: 5574MB RAM
Page File: 2332MB used, 4921MB available
Windows Dir: C:Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.03.9600.17415 64bit Unicode

————
DxDiag Notes
————
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Input Tab: No problems found.

———————
DirectX Debug Levels
———————
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

—————
Display Devices
—————
Card name: AMD Radeon HD 7660G
Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x9900)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Type: Full Device
Device Key: EnumPCIVEN_1002&DEV_9900&SUBSYS_397C17AA&REV_00
Display Memory: 3041 MB
Dedicated Memory: 481 MB
Shared Memory: 2560 MB
Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: unknown
Monitor Id: LGD034B
Native Mode: 1366 x 768(p) (59.978Hz)
Output Type: Internal
Driver Name: aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,aticfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64.dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a.cap,atitmm64.dll
Driver File Version: 8.17.0010.1404 (English)
Driver Version: 15.200.1062.1004
DDI Version: 11
Feature Levels: 11.0,10.1,10.0,9.3,9.2,9.1
Driver Model: WDDM 1.3
Graphics Preemption: DMA
Compute Preemption: DMA
Miracast: Not Supported by Graphics driver
Hybrid Graphics GPU: Not Supported
Power P-states: Not Supported
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/4/2015 09:28:34, 1445224 bytes
WHQL Logo’d: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71EE2-DA40-11CF-6671-7619BEC2C535}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x9900
SubSys ID: 0x397C17AA
Revision ID: 0x0000
Driver Strong Name: oem11.inf:cb0ae414d673eecb:ati2mtag_Trinity_Mobile:15.200.1062.1004Tongue outciven_1002&dev_9900
Rank Of Driver: 00DA2001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C
DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT DXVA2_ModeVC1_VLD
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Not Supported
DXVA-HD: Not Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

————-
Sound Devices
————-
Description: Динамики (Conexant SmartAudio HD)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_14F1&DEV_506E&SUBSYS_17AAC02B&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: CHDRT64.sys
Driver Version: 8.54.0050.0001 (Russian)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo’d: Yes
Date and Size: 7/10/2013 16:39:32, 1299648 bytes
Other Files:
Driver Provider: Conexant
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

———————
Sound Capture Devices
———————
Description: Internal Microphone (Conexant SmartAudio HD)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: CHDRT64.sys
Driver Version: 8.54.0050.0001 (Russian)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 7/10/2013 16:39:32, 1299648 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

———————
Video Capture Devices
Number of Devices: 1
———————
FriendlyName: Lenovo EasyCamera
Location: Front
SymbolicLink: ?usb#vid_5986&pid_0295&mi_00#6&379c64f2&0&0000#{e5323777-f976-4f5b-9b55-b94699c46e44}global
Manufacturer: Bison
HardwareID: USBVID_5986&PID_0295&REV_1412&MI_00,USBVID_5986&PID_0295&MI_00
DriverDesc: Lenovo EasyCamera
DriverProvider: Vimicro
DriverVersion: 3.14.919.1
DriverDateEnglish: 9/19/2014 00:00:00
DriverDateLocalized: 19.09.2014 0:00:00
Service: vm331avs
Class: Image
DevNodeStatus: 180200A[DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER]
ContainerId: {00000000-0000-0000-FFFF-FFFFFFFFFFFF}
ProblemCode: No Problem
BusReportedDeviceDesc: Lenovo EasyCamera
Parent: USBVID_5986&PID_02955&328196fe&0&4
DriverProblemDesc: n/a
UpperFilters: n/a
LowerFilters: n/a
Stack: Driverksthunk,Drivervm331avs,DriverACPI,Driverusbccgp
ContainerCategory: Imaging.Webcam

——————-
DirectInput Devices
——————-
Device Name: Мышь
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Клавиатура
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

Обновлено: 09.02.2023

Утвержденное решение

Недавно при запуске батлы стала вылезать ошибка DirectX Matle.

Вот что пишет:Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuIndex],

«GR_WSI_WINODWS») failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE.GPU:

Буквально неделю назад такого не было,но перед тем,как проблема появилась,она начала лагать,а потом и вовсе перестала запускаться.

Утвержденное решение

Вчера работала Battlefield 4 идеально, а сегодня при запуске такая ошибка.

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

IIPrest0nII

Перейдите в Документы>>Battlefield 4>>Settings в этой папке откройте файл PROFSAVE_profile через WordPad. Далее найдите эту строку: GstRender.MantleEnabled и поменяйте значение на 0 (нуль). Сохраните изменения и проверьте игру.

IIPREST0NII,

ANSWERS HQ GUARDIAN [VOLUNTEER MODERATOR]

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

IIPrest0nII

У вас в настройках игры включен Mantle API?

IIPREST0NII,

ANSWERS HQ GUARDIAN [VOLUNTEER MODERATOR]

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

ноября 2017 — последнее изменение ноября 2017

у меня запущены 64 ядра, я все сделал по инструкции, но та же история — ошибка. Больше нет других вариантов решения проблемы? Если есть, скажите пожалуйста.

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

IIPrest0nII

IIPREST0NII,

ANSWERS HQ GUARDIAN [VOLUNTEER MODERATOR]

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

Ancorig

Технология Мантле больше не поддерживается. Даже самими разработчиками. Играйте на DirectX.

Win 10 x64 HP / i5-3550 / asus P8Z77-V LE / DDR3 2x8Gb 1600 МГц Corsair / GTX970 EVGA SSC ACX 2.0+ / SSD 250 Гб Samsung 860 Evo +1.5 Тб Seagate Barracuda + 3Тб Hitachi Deskstar / AeroCool Vx-9 PRO / Corsair TX650W / 23.8″ Philips 242V8A

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Электронная почта другу

ноября 2017 — дата последнего изменения ноября 2017 пользователем IIPrest0nII

Я не могу зайти в игру, чтобы узнать, что у меня включено в настройках.

System Information
——————
Time of this report: 11/11/2017, 13:31:48
Machine name: EUGENE
Operating System: Windows 8.1 Корпоративная 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_ltsb.170914-0600)
Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: LENOVO
System Model: 20181
BIOS: 68CN91WW(V8.02)
Processor: AMD A10-4600M APU with Radeon(tm) HD Graphics (4 CPUs),

2.3GHz
Memory: 6144MB RAM
Available OS Memory: 5574MB RAM
Page File: 2332MB used, 4921MB available
Windows Dir: C:Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.03.9600.17415 64bit Unicode

————
DxDiag Notes
————
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Input Tab: No problems found.

———————
DirectX Debug Levels
———————
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

————-
Sound Devices
————-
Description: Динамики (Conexant SmartAudio HD)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_14F1&DEV_506E&SUBSYS_17AAC02B&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: CHDRT64.sys
Driver Version: 8.54.0050.0001 (Russian)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo’d: Yes
Date and Size: 7/10/2013 16:39:32, 1299648 bytes
Other Files:
Driver Provider: Conexant
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

——————-
DirectInput Devices
——————-
Device Name: Мышь
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Клавиатура
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

Device Name: USB Receiver
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC534
FF Driver: n/a

HoganHog
а с BF4 у тебя что? Есть выбор какой использовать api?

напомню, что mantle во всех трёх приложениях, описанных выше, доступен лишь на 64-биных ОС.

Да,ещё к тому же,в самом AMD CCC в разделе производительность значится только AMD OverDrive,а в нём(ещё с предыдущих дров) неудобная-тупая переделка!

BF4 пришлось удалить( у меня остался только 1 SSD на 128г) Место мне нужно было-выбор пал на 4-тую часть игры!
Всё равно у меня просто лицуха,не Премиум—поэтому и фиг с ним! У мну и в 3-ем дохера работы!
Мог бы вообщем-то вообще с дровами и не заморачиваться.

Во теперь как надо млин.

И нет к едреням смысла заниматься фигнёй(установкой новых,новых,прям нулёвых) дров,если видюха не.

ГЫ!
Своё хозяйство разогнал на сколько мог и ладушки. а дрова 13.12 последние из серии—АДЕКВАТНЫХ и для масс,а не сырое «фуфло» для «единичных»счастливцев,подобных девайсов!

HoganHog
На «подобных девайсах» считаю тоже лучшие на сегодня дрова 13.12. Они проверенные на всех играх, никаких лагов, а разницы между директом 11 и Mantle я не увидел вовсе и так и этак прет на полную. В моем случае для BF4 директ 11 вообще лучше, т.к. через Mantle не запустишь игру в 3D режиме, а это уже не то. Думаю всегда лучше устанавливать сертифицированные дрова, а бетки стремновато..
Разгоном карты и управлением работой кулера и напряжений всегда использую не каталист, а MSI Afterburner — прога намного удобней и функциональней настроек каталиста, еще и отлично мониторит процессы.

ASUS GPU Tweak у меня для разгона ибо карта от ASUS ,просто в Каталисте сразу тоже значения меняются,что естественно!

ASUS GPU Tweak хороша, но в ней нет програмного пользовательского авторежима для управления кулером, только автомат и ручное как в каталисте. Поэтому я все-же использую MSI Afterburner, нет сегодня конкурентов этой проге. ПО производителей ничего нового не приносят пользователю, чего нет в MSI Afterburner, в которой наоборот есть дополнительные полезные функции. Сейчас у меня карта от ASUS, до недавнего времени стояла парочка 6950 от HIS, все перепробовал, но альтернативы MSI Afterburner не нашел и конфликтов и лагов никогда никаких не возникало.

mister611
А это что?

Жду ещё когда эту функцию сделают. Обещают на 3-тей версии проги,и чёт уже забыли или забили на 3 версию!

А так пользуюсь шикарной прогой Bandicam ибо fraps не люблю.

Нашел управление кулером )) Сразу не выходило.. выставил себе график, чтобы не вылазила температура в играх за 70 град.
По теме форума — что Mantle , что Dx11 на новых 14.4 дровах работают хорошо, гладко и четко, разницы в производительности я не выявил, частота кадров одинакова.

HoganHog
Название темы.
Catalyst 14.4 отключает Mantle в BF4. про эти дрова речь-то и идёт!
тема создавалась еще с 14.4 бета драйверами, новые сертифицированные (whql) только вчера вышли.

А я получается только бетовские и ставил,ну снова уже не буду пробовать!
Во лестницу-то забубенил! А мне на моей Asus HD 7870(Diablo3),даже с моим разгоном 45% оборотов на постоянной основе хватает,даже 65 градусов не бывает,хоть весь день играй!

HoganHog
Все-же стоит установить 14.4 WHQL — новые есть новые, тем более сертифицированные. Я сегодня все утро играл на Mantle — никаких претензий, вообщем ставь новые и пробуй, только почистись от старых дров обязательно.
А лестницу, да .. ))) Ща чуть переделал методом проб в играх. Вообще для современных карт норма 80-90 град, но я по старинке не люблю такие циифры, поэтому добавляю обороты. Карта тикая, шума особо не прибавляется, что 48% работы кулера (это потолок установленый по умолчанию производителем, карта разогревалась в батле до 85-88 град), что 70% (тампература чуть вылазит за 70 град. за три часа игры в BF4).
Температуру лучше cмотреть по BF4, а не по Diablo3 — думаю в батле прибавится, она все соки с карты выжимает, наилучшая оптимизация.

Да не. Diablo3 —это я так просто карточку обзываю!

В плане игры-то я не играл в Дьябло,не играю и не буду никогдысь,не моё! А коврик для мыха(что в комплекте) другу отдал!

из обсуждений я делаю вывод:
mantle в игре battlefield 4 работает только на:
— либо на видеокартах 2 поколения (R9 2xx)
— либо на видеокартах с 3Гб и более видеопамяти

в этом случае AMD припухли и сознательно ограничили круг видеокарт, работающих на mantle, т.к. на 14.3 beta я спокойно играл в bf4 на mantle и мог в настройках игры выбирать api, чего сейчас сделать не могу и bf4 запускается только на DirectX.

Так вопрос: обновлять Каталист 14.1 на 14.4. ? Стал замечать что сильно проседает ФПС в БФ4чике! На DX11.1 До этого был Каталист добавлявший мантл в настройки БФ, фпс был выше но картинка шла с микро рывками?! откатил каталист стало норм.
4х ядерник 4.2 Ггц Радеон 7870, винда 8.1 -64 озу 8гиг.

mister611
есть вероятность, что на лицензии всё работает, т.к. на пиратке с R9 280 3ГБ в настройках игры тоже нет выбора mantle.

хочу уточнить, что mantle не вырубили для видеокарт HD 7000 Series, т.к. Thief 2014 и StarSwarm продолжают нормально работать на этом API.

скорее всего драйвер mantle был переработан для большей оптимизации Battlefield 4 (как это сделано в том же Thief 2014) и скорее всего DICE обновили игру (точнее экзешник). А крякеры ломают только крупные обновления, где много всяких фиксов и прочего, и пропустили этот апдейт мимо ушей. Вот и всё.

у тебя лицензия? На твоей R9 290 mantle работает в bf4? Если да, проверь пожалуйста на пиратке (последний актуальный апдейт от 3DM Update11).

Это видео ни есть действенный результат!
Я сам попробовал,и вернулся обратно на Директ Х!
С Api mantle игра не идёт плавно,а эти циферки(в моём случае 200 fps)хрень собачья!
Многие уже в жутком восторге. ода производительность-ух какая. а если fps убрать с экрана монитора(чтоб не отвлекало такими цифрами),то быстро в действительность возвращаешься!
Опять чёт выдумали — лижбы отличиться!
Помню Радеон придумали Морфологическую фильтрацию-когда не могли во 2-й Компани-ботве ничего со сглаживанием в игре поделать,то придумали этот замылок,до сих пор в AMD ССС-центр значится-нахрен не нужная функция. И тут опять решили отличиться. интересно вообще в связи с чем такая идея у них родилась-осталось только ещё Windows AMD придумать и всё «полная независимость от всего и вся » . поглядим что будет дальше!
Конечно могу и ошибаться! Может это пака только на картах серии R////нормально работает. на моих пашет(мой конфинг),но кто его знает как оно должно быть!

Читайте также:

  • Yuzu animal crossing new horizons вылетает
  • Player map markers outward как установить
  • Заказ ошибка 404 cyberpunk
  • Hearts of iron 4 как запустить на 32 битной системе
  • Энергомодуль satisfactory как установить

FucNato
14.4 на сегодня самые новые сертифицированные дрова для карт AMD, конечно стоит обновлять, работают нормально без нареканий, перепробовал на многих играх с момента выхода. То, что как вы пишете пропала поддержка Mantle для карт 7000 серии не такая уж и большая потеря, если ц/процессор справляется с игрой эта поддержка и не нужна. Я к примера разницы не вижу вообще, что на директе, что на Mantle. Вырубили в последних драйверах поддержку этой технологии для карт предыдущей серии возможно из-за неподходящих результатов в ходе тестирования в бетта версиях дров (выявления лагов и пр. неудобств которые не смогли исправить), видать просто в самих железках чего-то чуть не хватает, но как я уже писал — потеря не большая. От Mantle на сегодня считаю больше шума чем толка.
Качать и устанавливать драйвера советую только с оф. сайта, иначе можно нарваться на драйвера с «подарком» (вирусом) внутри, а потом удивляться, что что-то не так .. http://support.amd.com/en-us

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

tesla707
«что mantle не вырубили для видеокарт HD 7000 Series, т.к. Thief 2014 и StarSwarm продолжают нормально работать на этом API» — тогда понятно, что проблема лишь в пиратской игре. У меня действительно с Mantle только BF4, конечно лицензия и да, работает (выше писал). Пиратку ставить не хочется, уж извини. Лучше сам попробуй установить лицензию и проверь, заодно поиграешь в самый крутой (без сарказма) на сегодняшний день боевой мультиплеер, тем более ценники на BF4 упали.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

парни помогите если есть кто живой..установил последнюю версию драйверов AMD Catalyst™ Driver Omega (14.12) на Power Color R9 270 и после установки мне вылетает ошибка — якобы дрова установлены не корректно или в них есть ошибка..в диспетчере пишет что нет какой-то подписи драйвера..че делать не знаю….ХЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЛППП!!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Чё млин за дрова такие делают,хоть не обновляй больше!
Теперь час игры в BF3 и синий экран! Нахер возвращаюсь на 13.12!
Делают как будто для одной последней серии видюх всё,а на остальных…..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

HoganHog
а с BF4 у тебя что? Есть выбор какой использовать api?

напомню, что mantle во всех трёх приложениях, описанных выше, доступен лишь на 64-биных ОС.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Да,ещё к тому же,в самом AMD CCC в разделе производительность значится только AMD OverDrive,а в нём(ещё с предыдущих дров) неудобная-тупая переделка!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

BF4 пришлось удалить( у меня остался только 1 SSD на 128г) Место мне нужно было-выбор пал на 4-тую часть игры!
Всё равно у меня просто лицуха,не Премиум—поэтому и фиг с ним! У мну и в 3-ем дохера работы!
Мог бы вообщем-то вообще с дровами и не заморачиваться!!!!!!!!!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Во теперь как надо млин…

И нет к едреням смысла заниматься фигнёй(установкой новых,новых,прям нулёвых) дров,если видюха не….

ГЫ!
Своё хозяйство разогнал на сколько мог и ладушки….а дрова 13.12 последние из серии—АДЕКВАТНЫХ и для масс,а не сырое «фуфло» для «единичных»счастливцев,подобных девайсов!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

HoganHog
На «подобных девайсах» считаю тоже лучшие на сегодня дрова 13.12. Они проверенные на всех играх, никаких лагов, а разницы между директом 11 и Mantle я не увидел вовсе и так и этак прет на полную. В моем случае для BF4 директ 11 вообще лучше, т.к. через Mantle не запустишь игру в 3D режиме, а это уже не то… Думаю всегда лучше устанавливать сертифицированные дрова, а бетки стремновато..
Разгоном карты и управлением работой кулера и напряжений всегда использую не каталист, а MSI Afterburner — прога намного удобней и функциональней настроек каталиста, еще и отлично мониторит процессы.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

ASUS GPU Tweak у меня для разгона ибо карта от ASUS ,просто в Каталисте сразу тоже значения меняются,что естественно!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

ASUS GPU Tweak хороша, но в ней нет програмного пользовательского авторежима для управления кулером, только автомат и ручное как в каталисте. Поэтому я все-же использую MSI Afterburner, нет сегодня конкурентов этой проге. ПО производителей ничего нового не приносят пользователю, чего нет в MSI Afterburner, в которой наоборот есть дополнительные полезные функции. Сейчас у меня карта от ASUS, до недавнего времени стояла парочка 6950 от HIS, все перепробовал, но альтернативы MSI Afterburner не нашел и конфликтов и лагов никогда никаких не возникало.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Поглядим , что за дрова.))) Позже отпишусь.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

не ставьте у меня видео теперь не работает

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

mister611
А это что?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

HoganHog
Точно есть! Спасибо за инфу дружище, а то я с ходу не заметил этой функции, реально был разочарован, теперь буду знать )) Кстате вчера вроде новые дровишки вышли 14.4 http://support.amd.com/en-us/download/desktop?os=Windows+7+-+64 пора обновляться всем ))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

mister611
Кстате вчера вроде новые дровишки вышли 14.4……
Ещё походу кое чего проглядел
Название темы……
Catalyst 14.4 отключает Mantle в BF4…про эти дрова речь-то и идёт!
оф..сэт…
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win8-64.aspx

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Жду ещё когда эту функцию сделают…Обещают на 3-тей версии проги,и чёт уже забыли или забили на 3 версию!

А так пользуюсь шикарной прогой Bandicam ибо fraps не люблю!!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Нашел управление кулером )) Сразу не выходило.. выставил себе график, чтобы не вылазила температура в играх за 70 град.
По теме форума — что Mantle , что Dx11 на новых 14.4 дровах работают хорошо, гладко и четко, разницы в производительности я не выявил, частота кадров одинакова.

HoganHog
Название темы……
Catalyst 14.4 отключает Mantle в BF4…про эти дрова речь-то и идёт!
тема создавалась еще с 14.4 бета драйверами, новые сертифицированные (whql) только вчера вышли.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

А я получается только бетовские и ставил,ну снова уже не буду пробовать!
Во лестницу-то забубенил! А мне на моей Asus HD 7870(Diablo3),даже с моим разгоном 45% оборотов на постоянной основе хватает,даже 65 градусов не бывает,хоть весь день играй!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

HoganHog
Все-же стоит установить 14.4 WHQL — новые есть новые, тем более сертифицированные. Я сегодня все утро играл на Mantle — никаких претензий, вообщем ставь новые и пробуй, только почистись от старых дров обязательно.
А лестницу, да .. ))) Ща чуть переделал методом проб в играх. Вообще для современных карт норма 80-90 град, но я по старинке не люблю такие циифры, поэтому добавляю обороты. Карта тикая, шума особо не прибавляется, что 48% работы кулера (это потолок установленый по умолчанию производителем, карта разогревалась в батле до 85-88 град), что 70% (тампература чуть вылазит за 70 град. за три часа игры в BF4).
Температуру лучше cмотреть по BF4, а не по Diablo3 — думаю в батле прибавится, она все соки с карты выжимает, наилучшая оптимизация.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Да не…Diablo3 —это я так просто карточку обзываю!

В плане игры-то я не играл в Дьябло,не играю и не буду никогдысь,не моё! А коврик для мыха(что в комплекте) другу отдал!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

из обсуждений я делаю вывод:
mantle в игре battlefield 4 работает только на:
— либо на видеокартах 2 поколения (R9 2xx)
— либо на видеокартах с 3Гб и более видеопамяти

в этом случае AMD припухли и сознательно ограничили круг видеокарт, работающих на mantle, т.к. на 14.3 beta я спокойно играл в bf4 на mantle и мог в настройках игры выбирать api, чего сейчас сделать не могу и bf4 запускается только на DirectX.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Так вопрос: обновлять Каталист 14.1 на 14.4. ? Стал замечать что сильно проседает ФПС в БФ4чике! На DX11.1 До этого был Каталист добавлявший мантл в настройки БФ, фпс был выше но картинка шла с микро рывками?! откатил каталист стало норм.
4х ядерник 4.2 Ггц Радеон 7870, винда 8.1 -64 озу 8гиг.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

mister611
есть вероятность, что на лицензии всё работает, т.к. на пиратке с R9 280 3ГБ в настройках игры тоже нет выбора mantle.

хочу уточнить, что mantle не вырубили для видеокарт HD 7000 Series, т.к. Thief 2014 и StarSwarm продолжают нормально работать на этом API.

скорее всего драйвер mantle был переработан для большей оптимизации Battlefield 4 (как это сделано в том же Thief 2014) и скорее всего DICE обновили игру (точнее экзешник). А крякеры ломают только крупные обновления, где много всяких фиксов и прочего, и пропустили этот апдейт мимо ушей. Вот и всё.

у тебя лицензия? На твоей R9 290 mantle работает в bf4? Если да, проверь пожалуйста на пиратке (последний актуальный апдейт от 3DM Update11).

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

mister611
возможно куплю, но только в июне-июле. В этом месяце всю з/п и премию спустил на каску (машина кредитная), осталось немного и тыщу за игру отдать не могу — реалии рашки.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Моё субъективное мнение: каталист 14.4 -отстой, с моим железом в бф4 производительность ниже! На 14.1 и 13.2 на Шанхае не падает ниже 60 ФПС (в пике).
В 14.1 можно безопасно повышать разгон проца (множитель) + видяхи. Непосредственно перед игрой. Поэтому и производительность больше. С новым драйвером ставил разгон перед игрой, пришлось перезагружать комп в и убирать разгон.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

HoganHog
«Всё,нам больше нет смысла дрова обновлять! » — не согласен с этим мнением. Новые драйвера выпускают в первую очередь для улучшенной оптимизации новых игр, а не только для поддержки выходящих в/карт нового поколения. Раньше если помните такие обновы были ежемесячно у «ати». Какие карты поддерживаются на оф. сайте — есть инфа и если ваша карта в том в списке — однозначно нужно обновлять драйвера, тем более у вас карта только прошлого поколения, еще совсем свеженькая. Если дрова сертифицированы, значит прошли все необходимые тесты перед выпуском. У меня совсем недавно (месяц назад) еще была парочка HD6950 в кроссе, всегда использовал последние драйвера WHQL и не знал проблем. Проблемы с дровами возникали иногда после установки каких-либо беток, но всегда возвращался на сертифицированные. Устанавливая новые драйвера, старые удаляю стандартным способом, после чего окончательно подчищаюсь Driver Sweeper и никаких проблем ))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Новые драйвера выпускают в первую очередь для улучшенной оптимизации новых игр
Согласен, но в случае с Catalyst 14.4 все иначе по крайней мере у меня. Моя уже древняя карта HD5770 с драйвером 13.12 тянула battlefield 4 на пресете «Medium» от 40-50 fps даже в самых тяжелых сценах ниже 30кадров не провисало. После установки новой версии 14.4 Батла на тех же настройка стала выдавать в районе 30 fps. Сделал откат до старой версии и все пошло как прежде. Вывод напрашивается что старые карты с этим драйвером только теряют мощность, или это недоработка такая или специально сделали что бы новые карты покупали. Так что новые драйвера не всегда «лучше» старых.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

frostvay
C фактом не поспоришь, может и лажанулись в этот раз с поддержкой старых карт. Я сколько лет пользую AMD карты, такой недоработки не припомню, но все когда-то бывает впервые… фиг знает, может вы и правы. Я где-то читал, что 14.4 есть два вида оф. дров. Первые выпустили полные и что-то там на каких-то конфигах лагало, после чего выпустили дрова без какого-то компонента, чуть меньше размером. Может это ваш случай. Не помню подробностей, т.к. у меня все работает впорядке, но инфа такая была, стоит проверить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Вроде бы качал с сайта AMD или driver.ru уже не помню. В названии есть Whql значит сертификацию прошел, весит 285Mб для х64 систем. Хотя уже неважно буду юзать 13.12 а в целом думаю перейти на Geforce.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Прикол, в тестовом режиме BF4 CTE мантл на др.14.4 от АМД прекрасно работает. То есть перекл, на Мантл приводит (правда в моём случае не значительному) повышению ФПС и отсутствию подтормаживания картинки. Захожу в обычный БФчик вкл, мантл и начинаются тормоза!!! Есть идеи? Забил на батлу !!! Играю в в Тестовом клиенте, меньше глюков. Пару раз смог убежать за угол и выжить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

…. и кстати уже бегают чуваки с 100 левелом!!! Притом что все в BF4CTE начинают с нуля.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Подскажите где найти патч с mantle(у меня upd11)? Драйвера последние 14.7 катра Radeon 7970, Windows 8.1 x64 с этим патчем пункта mantle нет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

vexPahan
Купи игру, все патчи сами установятся..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

mister611
Одиночная компания не стоит покупки, мультиплеер мне не нужен.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

vexPahan
Зачем тебе вообще мантл с такой картой? Разницы визуально не заметишь, а производительности в директе и на твоей «с головой». Не стоит заморачиваться.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

У меня Radeon R9 270X (Sapphire), Драйвер 14.9 и BF4 1.0.0.104788 (Update 8)

Mantle в настройках игры даже не высвечивается.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Brannan
пиратка ? какие могут быть вопросы, лопать др. версии..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

mister611
Пиратка или нет, если не тронуты внутреигровые архивы, то и Mantle должен находиться.

Подскажите, с каким патчем появилась поддержка Mantle в игре?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Brannan
Я уж и не помню.. где-то в первых патчах..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Кто-нить в курсе, есть ли бенчмарк, с помощью которого можно проверить Mantle ?

Как надоело уже авторизироваться каждые 20 секунд.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

как отключит ,antle

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Содержание

  1. mantle function grgetextensionsupport bf4
  2. Dragon Age: Inquisition ошибка directx
  3. Dragon Age: Inquisition жутко тормозит
  4. Итоги
  5. Горячие новости
  6. Mantle function grgetextensionsupport m gpus gpulndex gr wsi windows
  7. Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI
  8. Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI
  9. Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI
  10. Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI
  11. Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

Playing BF on 2x R9 290 (yes, I know it’s 2019, but I’m too poor to upgrade).

I had to use Mantle API since DirectX keeps crashing when I use thermal vision during gameplay.

Mantle proved to be stable.

After updating Win10 to version 1903 and AMD drivers to 19.5.2, I get the following error when I try to launch BF4:

DirectX Mantle

«GR_WSI_WINDOWS») failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE. GPU:

При любом выходе игры не бывает, чтобы все идеально сразу запускалось и не выдавало каких-нибудь ошибок. Компьютеры нужно обновлять все чаще и теперь уже это не так дешево.

dragon age inquisition

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

Я веду к тому, что например игра Dragon Age: Inquisition весьма требовательная к характеристикам ПК и очень часть выдается Dragon Age: Inquisition ошибка directx.

Сегодня мы рассмотрим как же решить эту проблему побыстрее и без лишних нервов.

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

В большинстве случаев, эта ошибка появляется, если у Вас не хватает мощности видеокарты. Окно сообщения выглядит следующим образом:
%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9
Поискав немного решение на форумах я нашел только одно решение, это просто отключить тему Windows Aero и поставить что-то попроще, например режим Classic, который ест поменьше ресурсов.

Если же это не поможет, тогда убедитесь, что у Вас стоят последние драйвера видеокарты, которые скачаны с официального сайта и конечно же обновить Direct X до последней версии.

Dragon Age: Inquisition жутко тормозит

В игре есть очень неприятное ограничение, которое связано с FPS и здесь оно является 30 кадров.

Dragon Age Inquisition 13877434844084

Dragon Age: Inquisition тормозит

Если у Вас игра установлена через Стим, тогда просто зайдите в список игр и нажмите правой кнопкой мыши на ярлыке и перейдя на вкладку Общие нужно клацнуть на Установить параметры запуска и записать параметры.

В других случаях, можно просто клацнуть на ярлыке игры ПКМ, на вкладке Ярлык найти строку Объект и в конце строки сделать пробел, поставить прямой слеш / и записать выше указанные параметры.

2014 12 22 19 08 42

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

Итоги

К большому сожалению это только самые просты проблемы с этой игрой, еще она очень изнашивает жесткий диск своими технологиями и еще много прочего.

Надеюсь у Вас пропадет Dragon Age: Inquisition ошибка directx и Вы смело сможете продолжать игру.

vyshel patch aktiviruyuschiy podderzhku api mantle v battlefield 4 15755

Горячие новости

DICE наконец-то выпустила патч, который добавляет поддержку API Mantle в Battlefield 4. Владельцам высокоуровневых PC определённо стоит всем этим заинтересоваться в первую очередь, потому что на их системах Mantle может обеспечить прирост производительности больше чем в 50%.

1391101326 bf4 mantle benchies

Первый тест DICE провела на низкоуровневом компьютере с процессором AMD A10-7850K (APU Kaveri, 3 ядра, 3,7 ГГц) и операционной системой Windows 7 (x64). Игра тестировалась на средних настройках с разрешением 720p на уровне «Сингапур» в одиночной кампании. На DirectX 11 игра показала производительность в 37,6 кадров/сек, на Mantle было 43 кадра/сек, что позволяет говорить о приросте производительности в 14%.

Второй тест уже касался мультиплеерного матча на карте «Осада Шанхая». Компьютер был укомплектован процессором AMD FX-8350 (8 ядер, 4 ГГц) и графической платой AMD Radeon HD 7930 (3 ГБ). Игра работала на ультра настройках с разрешением 1080p на Windows 8 (x64). Производительность на DirectX 11 составила 52,9 кадров/сек, на Mantle она выросла до 66,3 кадров/сек, что свидетельствует о приросте производительности в 25%.

Источник

Mantle function grgetextensionsupport m gpus gpulndex gr wsi windows

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

I’d suggest using DirectX. Mantle just isn’t all that it’s cracked up to be.

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

I’d suggest using DirectX. Mantle just isn’t all that it’s cracked up to be.

For the R9 cards that have more than 2 GB of VRAM Mantle is much better than DX! I never played on DX, just used it as a test.

search the forum, you`ll see issues even with GTX 980. The cards are not the problem 😉 Stop being an useless fanboy.

search the forum, you`ll see issues even with GTX 980. The cards are not the problem 😉 Stop being an useless fanboy.

Can’t tell if it’s EA’s patching activity or Radeon’s latest drivers because I recently updated both within a day or two.

BF4 crashed on multiplayer conquest 64 player map Dawnbreaker. Had been playing several games that evening and this was part of the way through the game:

In a Windows box titled DirectX Mantle:
Mantle function «grEventStatus» failed with GR_ERROR_UNKNOWN. GPU: «» (26545), Driver: 322961408

It’s rare for me to have any sort of crash, BF4 related or otherwise. I rebooted, carried on playing. I’ve since played on that map and all the other conquest maps without trouble. This particular style crash has only happened once.

I use Mantle because it gives a clear performance advantage over basic DX with my XFX Radeon R9 290 (not overclocked). I’ve tried both.

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria говорит:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You got that right. That’s the fix.

I am having the same problem and PROFSAVE_profile was 0 here and not solved.

I think the problem is related to upgrading the video card.

My video card AMD RADEON 6570 is not compatible with Windows 10

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Battlenat0r said:
the config file in Documents.

i still don’t know how to go back to directx

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You just save my day

I have replaced my 2 x ROG Matrix to ASUS Strix GTX 980 TI OC and the Mantle-thing F´up everything

Now I can play BF4 again

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Thx this work for me

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

yea thats the solve thanks very much mate

So I am getting the same issue. PRoblem is I am Running DirectX drivers. I am running an Nvidia GTX 960 OC in my rig.

NellyCha said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

How do I fix this one? Because all I want to do is play BF4. I recently went from BF4 vanilla to BF4 Premium. Would I need to uninstall the game and reinstall said game?

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria говорит:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You got that right. That’s the fix.

I am having the same problem and PROFSAVE_profile was 0 here and not solved.

I think the problem is related to upgrading the video card.

My video card AMD RADEON 6570 is not compatible with Windows 10

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Battlenat0r said:
the config file in Documents.

i still don’t know how to go back to directx

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You just save my day

I have replaced my 2 x ROG Matrix to ASUS Strix GTX 980 TI OC and the Mantle-thing F´up everything

Now I can play BF4 again

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Thx this work for me

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

yea thats the solve thanks very much mate

So I am getting the same issue. PRoblem is I am Running DirectX drivers. I am running an Nvidia GTX 960 OC in my rig.

NellyCha said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

How do I fix this one? Because all I want to do is play BF4. I recently went from BF4 vanilla to BF4 Premium. Would I need to uninstall the game and reinstall said game?

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

I’d suggest using DirectX. Mantle just isn’t all that it’s cracked up to be.

Ahbubble said:
i have the same prob.. Radeon HD6800 series

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

I’d suggest using DirectX. Mantle just isn’t all that it’s cracked up to be.

For the R9 cards that have more than 2 GB of VRAM Mantle is much better than DX! I never played on DX, just used it as a test.

search the forum, you`ll see issues even with GTX 980. The cards are not the problem 😉 Stop being an useless fanboy.

search the forum, you`ll see issues even with GTX 980. The cards are not the problem 😉 Stop being an useless fanboy.

Can’t tell if it’s EA’s patching activity or Radeon’s latest drivers because I recently updated both within a day or two.

BF4 crashed on multiplayer conquest 64 player map Dawnbreaker. Had been playing several games that evening and this was part of the way through the game:

In a Windows box titled DirectX Mantle:
Mantle function «grEventStatus» failed with GR_ERROR_UNKNOWN. GPU: «» (26545), Driver: 322961408

It’s rare for me to have any sort of crash, BF4 related or otherwise. I rebooted, carried on playing. I’ve since played on that map and all the other conquest maps without trouble. This particular style crash has only happened once.

I use Mantle because it gives a clear performance advantage over basic DX with my XFX Radeon R9 290 (not overclocked). I’ve tried both.

Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuI

NellyCha_Kills_U said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria говорит:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You got that right. That’s the fix.

I am having the same problem and PROFSAVE_profile was 0 here and not solved.

I think the problem is related to upgrading the video card.

My video card AMD RADEON 6570 is not compatible with Windows 10

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Battlenat0r said:
the config file in Documents.

i still don’t know how to go back to directx

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

You just save my day

I have replaced my 2 x ROG Matrix to ASUS Strix GTX 980 TI OC and the Mantle-thing F´up everything

Now I can play BF4 again

Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

Thx this work for me

cy6eria said:
Go to Documents/Battlefield 4 folder.
Open PROFSAVE_profile in Notepad
Find ‘GstRender.MantleEnabled’ and change value to 0.
Save.

yea thats the solve thanks very much mate

So I am getting the same issue. PRoblem is I am Running DirectX drivers. I am running an Nvidia GTX 960 OC in my rig.

NellyCha said:
Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus, «GR_WSI_WINDOWS»)» failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE_GPU: «»(0), Driver 0

How do I fix this one? Because all I want to do is play BF4. I recently went from BF4 vanilla to BF4 Premium. Would I need to uninstall the game and reinstall said game?

Источник

На чтение 3 мин. Просмотров 67 Опубликовано 15.12.2019

Playing BF on 2x R9 290 (yes, I know it’s 2019, but I’m too poor to upgrade).

I had to use Mantle API since DirectX keeps crashing when I use thermal vision during gameplay.

Mantle proved to be stable.

After updating Win10 to version 1903 and AMD drivers to 19.5.2, I get the following error when I try to launch BF4:

DirectX Mantle

Mantle function » grGetExtensionSupport(m_gpus,

«GR_WSI_WINDOWS») failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE. GPU:

При любом выходе игры не бывает, чтобы все идеально сразу запускалось и не выдавало каких-нибудь ошибок. Компьютеры нужно обновлять все чаще и теперь уже это не так дешево.

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

Я веду к тому, что например игра Dragon Age: Inquisition весьма требовательная к характеристикам ПК и очень часть выдается Dragon Age: Inquisition ошибка directx.

Сегодня мы рассмотрим как же решить эту проблему побыстрее и без лишних нервов.

Содержание

  1. Dragon Age: Inquisition ошибка directx
  2. Dragon Age: Inquisition жутко тормозит
  3. Итоги
  4. Горячие новости

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

В большинстве случаев, эта ошибка появляется, если у Вас не хватает мощности видеокарты. Окно сообщения выглядит следующим образом:

Поискав немного решение на форумах я нашел только одно решение, это просто отключить тему Windows Aero и поставить что-то попроще, например режим Classic, который ест поменьше ресурсов.

Если же это не поможет, тогда убедитесь, что у Вас стоят последние драйвера видеокарты, которые скачаны с официального сайта и конечно же обновить Direct X до последней версии.

Dragon Age: Inquisition жутко тормозит

В игре есть очень неприятное ограничение, которое связано с FPS и здесь оно является 30 кадров.

Dragon Age: Inquisition тормозит

Но есть решение этой проблемы, просто зайдите в свойства ярлыка игры и допишите параметры -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+ .

Если у Вас игра установлена через Стим, тогда просто зайдите в список игр и нажмите правой кнопкой мыши на ярлыке и перейдя на вкладку Общие нужно клацнуть на Установить параметры запуска и записать параметры.

В других случаях, можно просто клацнуть на ярлыке игры ПКМ, на вкладке Ярлык найти строку Объект и в конце строки сделать пробел, поставить прямой слеш / и записать выше указанные параметры.

Dragon Age: Inquisition ошибка directx

Итоги

К большому сожалению это только самые просты проблемы с этой игрой, еще она очень изнашивает жесткий диск своими технологиями и еще много прочего.

Надеюсь у Вас пропадет Dragon Age: Inquisition ошибка directx и Вы смело сможете продолжать игру.

Горячие новости

DICE наконец-то выпустила патч, который добавляет поддержку API Mantle в Battlefield 4. Владельцам высокоуровневых PC определённо стоит всем этим заинтересоваться в первую очередь, потому что на их системах Mantle может обеспечить прирост производительности больше чем в 50%.

Первый тест DICE провела на низкоуровневом компьютере с процессором AMD A10-7850K (APU Kaveri, 3 ядра, 3,7 ГГц) и операционной системой Windows 7 (x64). Игра тестировалась на средних настройках с разрешением 720p на уровне «Сингапур» в одиночной кампании. На DirectX 11 игра показала производительность в 37,6 кадров/сек, на Mantle было 43 кадра/сек, что позволяет говорить о приросте производительности в 14%.

Второй тест уже касался мультиплеерного матча на карте «Осада Шанхая». Компьютер был укомплектован процессором AMD FX-8350 (8 ядер, 4 ГГц) и графической платой AMD Radeon HD 7930 (3 ГБ). Игра работала на ультра настройках с разрешением 1080p на Windows 8 (x64). Производительность на DirectX 11 составила 52,9 кадров/сек, на Mantle она выросла до 66,3 кадров/сек, что свидетельствует о приросте производительности в 25%.

Содержание

  • Страница 4: Заключение
  • Re: directx mantle ошибка в battlefield 4
  • Re: directx mantle ошибка в battlefield 4
  • Re: directx mantle ошибка в battlefield 4

Первые тесты Mantle частично проливают свет на картину производительности. AMD сама указывает на прирост производительности в ситуациях, когда она упирается в ограничения CPU. Но в первой очереди тестов мы использовали high-end GPU в разных разрешениях и настройках с мощным CPU. Даже в такой ситуации видно, что AMD и DICE неплохо поработали над Mantle. Конечно, AMD до публикации драйвера обещала значительный прирост производительности, но определенное улучшение результатов мы получили.

Можно сделать следующие выводы:

  1. Чем сильнее мы упираемся в ограничения CPU, тем более существенные преимущества дает Mantle. Так что от нового API сильнее всего выигрывают низкие разрешения.
  2. В Crossfire с двумя high-end видеокартами и процессором Core i7-3960X на 3,9 ГГц мы подошли к ограничению CPU — и системы Crossfire тоже выиграли от нового API.
  3. Многопользовательский режим Battlefield 4 существенно более требователен к CPU, чем однопользовательский, поэтому Mantle в многопользовательском режиме даёт больше преимуществ.
  4. Игра Battlefield 4 выигрывает от Mantle и в режиме CrossFire — время отрисовки кадров выравнивается и поддерживается на стабильном уровне.

В ближайшие дни мы представим дополнительные тесты.

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Электронная почта другу
  • Пожаловаться

Появилась такая проблема с diretX mantle

Видеокарта Gigabyte 760 4gb драйвера версии 361.91

Re: directx mantle ошибка в battlefield 4

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Электронная почта другу
  • Пожаловаться

Удалите папку Settings из папки Battlefield 4 в моих документах. Не совсем уверен, что сработает, так как точно не помню, но попробовать стоит. Можно предварительно ее скопировать в другое место, чтобы вернуть потом обратно, если не поможет.

Re: directx mantle ошибка в battlefield 4

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Электронная почта другу
  • Пожаловаться

Удалите папку Settings из папки Battlefield 4 в моих документах. Не совсем уверен, что сработает, так как точно не помню, но попробовать стоит. Можно предварительно ее скопировать в другое место, чтобы вернуть потом обратно, если не поможет.

Re: directx mantle ошибка в battlefield 4

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Электронная почта другу
  • Пожаловаться

Спасибо помогло. eahigh_file:

Обезопасьте свою учетную запись

Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.

Не удается подключиться к игре?

Если вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Электронная почта другу
  • Пожаловаться

Недавно при запуске батлы стала вылезать ошибка DirectX Matle.

Вот что пишет:Mantle function «grGetExtensionSupport(m_gpus[gpuIndex],

«GR_WSI_WINODWS») failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE.GPU:

Буквально неделю назад такого не было,но перед тем,как проблема появилась,она начала лагать,а потом и вовсе перестала запускаться.

Get the Reddit app

Scan this QR code to download the app now

Or check it out in the app stores


Go to battlefield_4


r/battlefield_4


r/battlefield_4

The Official Battlefield 4 Subreddit




Members





Online



by

[deleted]



Mantel error tried all the suggested fixes

Sorry, this post was deleted by the person who originally posted it.

More posts you may like

Hi all,

Playing BF on 2x R9 290 (yes, I know it’s 2019, but I’m too poor to upgrade).

I had to use Mantle API since DirectX keeps crashing when I use thermal vision during gameplay.

Mantle proved to be stable.

After updating Win10 to version 1903 and AMD drivers to 19.5.2, I get the following error when I try to launch BF4:

DirectX Mantle

Mantle function » grGetExtensionSupport(m_gpus{gpuIndex},

«GR_WSI_WINDOWS») failed with GR_ERROR_INVALID_HANDLE. GPU:

«» (0), Driver: 0 

Was it removed from the driver?

  • Ошибка man tgs неисправность блока управления т
  • Ошибка man tga zbr 03603 10
  • Ошибка man tga edc 03775 02
  • Ошибка make sure you can write to current directory
  • Ошибка make 127 игнорирование