Ошибка opengl 1283 stack overflow майнкрафт что делать

Рекомендованные сообщения

  • Жалоба

Играл на сервере , игра зависла, я её закрыл. Потом открываю, захожу на сервер, в чате спамит сообщение OpenGL Error: 1283 (Stack overflow). Потом через несколько минут игра вылетает. Помогите!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?


Изменено 29 декабря 2019 пользователем DenProMax:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Только что, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

нет, сейчас попробую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

19 минут назад, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

игра вылетает все равно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Только что, Pec_Ha_PazDa4e сказал:

игра вылетает все равно 

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

2 минуты назад, DenProMax сказал:

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

1064мб выделил а всего 6гб озу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Какая Windows у Вас установлена? 64 или 32 битная? Если 64 — проверьте, какая версия Java у Вас.

Если Java 32-х битная установите 64-х битную >Тык<.  

Далее выделите 3гб Java >Тык<.
После этого, выделите игре 2000-2500мб оперативной памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

32 минуты назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Проверьте карантин антивируса, не внес ли он туда папку с игрой(или отдельные файлы)? Выключите брандмауэр и антивирус при запуске. И перезагрузите роутер предварительно.


Изменено 29 декабря 2019 пользователем Gigazoid:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

3 часа назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

@Pec_Ha_PazDa4e Если спамит в вашем регионе, то попробуйте его разгрузить, переместите механизмы и прочее равномерно по чанкам. Если у механизмов и блоков есть анимация хоть какая-то, то заставьте их обычным камнем. Это поможет снизить нагрузку на видео карту и ОЗУ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

5 часов назад, Promaster157 сказал:

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Эм чего?

В этой ситуации, этот способ не актуален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


Гость

Эта тема закрыта для публикации сообщений.

iiReset


  • #2

Your client is experiencing problems loading them. Do you have any other mods running as well? If you do have other mods, check if your Minecraft will run just the shaders without some other mods. Shaders and one of your mods might not be compatible.

If it runs on it’s own start adding your mods back one by one to find which one is causing the problem.

If this doesn’t work then check if you have enough allocated space (RAM) to you Minecraft

pozezed


  • #3

Your client is experiencing problems loading them. Do you have any other mods running as well? If you do have other mods, check if your Minecraft will run just the shaders without some other mods. Shaders and one of your mods might not be compatible.

If it runs on it’s own start adding your mods back one by one to find which one is causing the problem.

If this doesn’t work then check if you have enough allocated space (RAM) to you Minecraft

Yes, I have multiple other mods like Optifine, Oldanimations, and about 4 more mods, i’ll try your possible fixes. Thanks! :)

Hex

Hex

Dedicated Member


  • #4

Yes, I have multiple other mods like Optifine, Oldanimations, and about 4 more mods, i’ll try your possible fixes. Thanks! :)

Old animations might do something.

WyiT


  • #5

I used to have the same problem and I think I tried ALL of the available optifine versions until I found the one that worked. iHexRT also brought up old animations and he too could be right. Maybe even make sure you have your graphics drivers up to date.

HeroofSomething


  • #6

Actually I have been experiencing this problem too, so what I did was search it up and from what I know this is what you do:

1. Search up opengl error 1283 stack overflow
2. follow the guide (whether it be a video or a website).

The reason I can’t just tell you is because, well I forgot the actual steps, but if you want I can try to watch the video instead and help you.
But the main premise is that you need to either upgrade your java edition or downgrade it.
Personally I had to downgrade java to 7.45 or something.
Anyways I just suggest you search it up.

Savage117


  • #7

A few people have fixed it with the steps below. I know also OldAnimations, a motion blur mod, and OrangeMarshal’s SimpleMods have caused this to pop up.

Fixed it, turn off Fast Render, and Fast Math if you have either of those activated in Optifine, additionally, turn off Sun & Moon.


  • Search


    • Search all Forums


    • Search this Forum


    • Search this Thread


  • Tools


    • Jump to Forum


  • #1

    Jan 29, 2019

    Hello,

    I am currently working on a mod pack, and I have been running into a extremely annoying bug. I’ve been trying to troubleshoot it, thinking that it might be being caused by an incompatibility between certain mods, but I can’t seem to pin down what is causing it. It refuses to behave predictably as I add and subtract mods, and frankly doesn’t even affect my game play that much, but I want to squash this bug now before it grows into something bad later.

    I am getting the console flooded with «OpenGL Error 1283: Stack Overflow» messages. We’re talking, like, hundreds of them in an instant. I don’t lose FPS, I’m not even getting a ton of TPS lag (at least, not any more than vanilla MC 1.12.2 has anyway). But, what I am getting when this happens is this:

    I am currently running minecraft 1.12.2 with forge version 12.23.5.2807. If it’s relevant, here are the JVM arguments I’m using as well:

    -mx8G -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=10 -XX:AllocatePrefetchStyle=1 -XX:+UseSuperWord -XX:+OptimizeFill -XX:LoopUnrollMin=4 -XX:LoopMaxUnroll=16 -XX:+UseLoopPredicate -XX:+RangeCheckElimination -XX:+CMSCleanOnEnter -XX:+EliminateLocks -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+TieredCompilation -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:+UseFastJNIAccessors -XX:+CMSScavengeBeforeRemark -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrentAndUnloadsClasses -XX:+ScavengeBeforeFullGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1HeapWastePercent=10 -XX:G1MaxNewSizePercent=10 -XX:G1HeapRegionSize=32M -XX:G1NewSizePercent=10 -XX:MaxGCPauseMillis=250 -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:SurvivorRatio=2 -XX:+DisableExplicitGC

    Here’s my full list of mods at the moment:

    Advanced Grapple Hooks
    Antique Atlas
    Artisan’s Worktables
    Athenaeum
    Atlas Extras
    AutoregLib
    Baby Animals Model Swapper
    Base Metals
    BetterFPS
    Bountiful
    Bullseye

    Crafttweaker2
    Disenchanter
    Familiar Fauna
    FoamFix
    ForgeEnderTech
    Forgelin
    Geographicraft
    Hardcore Darkness
    Ice and Fire
    LLibrary

    Lilliputian
    Muon

    Multimob
    Optifine
    MMD Orespawn

    Primitive Mobs
    Quark
    QuarkOddities
    Roguelike Dungeons
    Rustic
    SaltyMod
    Signposts
    SoundFilters
    Spartan Weaponry
    Spartan Weaponry — Base Metals Compatibility
    TextureFix
    Tough As Nails
    VanillaFix
    Villager Trade Tables
    Waystones

    What do you guys think is causing this?


  • #2

    Jan 30, 2019

    I wouldn’t allocate 8G to MC. Java doesn’t handle large amounts of memory efficiently. Try lowering to 4G, then stepping up from there. Don’t forget, never allocate more than half of the PC’s system RAM.

    I would also make sure you have the latest graphics drivers installed. Go to the manufacturer’s website, don’t use Windows Update.

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #3

    Jan 30, 2019

    Thanks for the reply, majesty! I Updated my graphics card driver (I’ve got an Nvidia Card) to v353.30 and reduced minecraft’s ram allocation from 8G to 4G. My system had 16G of ram to spare, so I wasn’t in danger of running out of memory but I didn’t know that it stops being helpful after 4gb.

    Here’s my system specs, in case they’re relevant as well. I honestly doubt not having enough horsepower in my rig is the issue, but hey, I can’t asume:

    Intel core i7-6700k 4GHz

    16.0Gb Ram

    nVidia Geforce GTX980Ti GPU

    Whelp, the issue is back, in spite of these changes. I’m not entirely sure what is going on here… Is there a incompatability? Do I simply just have too many mods on all at once?

    ATTACHMENTS

    • 2019-01-30_13.07.34

      2019-01-30_13.07.34


  • #4

    Jan 30, 2019

    I’d recommend re-making the mod pack and installing the mods a few at a time to make sure everything works and hopefully ID the problem mod(s).

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #5

    Jan 31, 2019

    UGH.

    I’ve just tested every mod in my list and it appears it is not a direct incompatability. Strangely, when I let each mod use its default configs it worked fine but I got the error once I configured each mod to my liking…

    Now I’m going to go through them all again and this time I’m going to see which mod configuration (and then after that, which specific setting) is causing the issue.


  • #7

    Jan 3, 2021


    Vanix


    • View User Profile


    • View Posts


    • Send Message



    View Vanix's Profile

    • Newbie
    • Join Date:

      1/3/2021
    • Posts:

      0
    • Member Details

    Hello everyone

    I have right now the same problem as you @shadowbast96143

    I am currently playing at 1.7.10 with Forge and 50 Mods

    In my Case, the textures of the game are really buggy and its very complicated. I tried to reinstall minecraft and every mod (not seperately), updated the gpu driver but nothing worked. It seems that a mod is a problem but I’m not sure. The Problem happend right after I filled my buckets since 3. Jan 2021 at ~3:00 am.

    Can someone help me pls? What should I do next?

    ATTACHMENTS

    • 2021-01-03_16.52.40

      2021-01-03_16.52.40

    • 2021-01-03_16.52.54

      2021-01-03_16.52.54

    • 2021-01-03_16.52.49

      2021-01-03_16.52.49


  • #8

    Jan 3, 2021

    This is caused by buggy rendering code* in a mod and has nothing to do with drivers or anything outside of the game, perhaps due to two or more mods trying to access/modify the same vanilla code at once; I don’t know which one(s) it could be but you can try removing half the mods then see if the issue still occurs, testing the other half or another combination of mods if not, then when it happens try removing half of the remaining mods and repeat until you have one or two mods which reproduce the issue.

    *For example, note the calls to glPushMatrix() and glPopMatrix(), which must be matched or a stack over/underflow will occur and in the worst case break everything rendered after the error within the current frame (fortunately OpenGL is pretty tolerant of errors so an outright crash doesn’t occur, unlike a stack overflow in Java code):

    GL11.glPushMatrix();
    GL11.glScalef(0.125F, 0.125F, 0.125F);
    GL11.glTranslatef((float)(time % 3000) / 375.0F, 0.0F, 0.0F);
    GL11.glRotatef(-50.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
    this.render2DItemFixed(0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight());
    GL11.glPopMatrix();
  • To post a comment, please login.

Posts Quoted:

Reply

Clear All Quotes


Рекомендованные сообщения

  • Жалоба

Играл на сервере , игра зависла, я её закрыл. Потом открываю, захожу на сервер, в чате спамит сообщение OpenGL Error: 1283 (Stack overflow). Потом через несколько минут игра вылетает. Помогите!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?


Изменено 29 декабря 2019 пользователем DenProMax:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

Только что, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

нет, сейчас попробую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

19 минут назад, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

игра вылетает все равно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

Только что, Pec_Ha_PazDa4e сказал:

игра вылетает все равно 

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

2 минуты назад, DenProMax сказал:

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

1064мб выделил а всего 6гб озу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

Какая Windows у Вас установлена? 64 или 32 битная? Если 64 — проверьте, какая версия Java у Вас.

Если Java 32-х битная установите 64-х битную >Тык<.  

Далее выделите 3гб Java >Тык<.
После этого, выделите игре 2000-2500мб оперативной памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

32 минуты назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Проверьте карантин антивируса, не внес ли он туда папку с игрой(или отдельные файлы)? Выключите брандмауэр и антивирус при запуске. И перезагрузите роутер предварительно.


Изменено 29 декабря 2019 пользователем Gigazoid:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

3 часа назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

@Pec_Ha_PazDa4e Если спамит в вашем регионе, то попробуйте его разгрузить, переместите механизмы и прочее равномерно по чанкам. Если у механизмов и блоков есть анимация хоть какая-то, то заставьте их обычным камнем. Это поможет снизить нагрузку на видео карту и ОЗУ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

5 часов назад, Promaster157 сказал:

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Эм чего?

В этой ситуации, этот способ не актуален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


Гость

Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Search


    • Search all Forums


    • Search this Forum


    • Search this Thread


  • Tools


    • Jump to Forum


  • #1

    Jan 29, 2019

    Hello,

    I am currently working on a mod pack, and I have been running into a extremely annoying bug. I’ve been trying to troubleshoot it, thinking that it might be being caused by an incompatibility between certain mods, but I can’t seem to pin down what is causing it. It refuses to behave predictably as I add and subtract mods, and frankly doesn’t even affect my game play that much, but I want to squash this bug now before it grows into something bad later.

    I am getting the console flooded with «OpenGL Error 1283: Stack Overflow» messages. We’re talking, like, hundreds of them in an instant. I don’t lose FPS, I’m not even getting a ton of TPS lag (at least, not any more than vanilla MC 1.12.2 has anyway). But, what I am getting when this happens is this:

    I am currently running minecraft 1.12.2 with forge version 12.23.5.2807. If it’s relevant, here are the JVM arguments I’m using as well:

    -mx8G -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=10 -XX:AllocatePrefetchStyle=1 -XX:+UseSuperWord -XX:+OptimizeFill -XX:LoopUnrollMin=4 -XX:LoopMaxUnroll=16 -XX:+UseLoopPredicate -XX:+RangeCheckElimination -XX:+CMSCleanOnEnter -XX:+EliminateLocks -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+TieredCompilation -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:+UseFastJNIAccessors -XX:+CMSScavengeBeforeRemark -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrentAndUnloadsClasses -XX:+ScavengeBeforeFullGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1HeapWastePercent=10 -XX:G1MaxNewSizePercent=10 -XX:G1HeapRegionSize=32M -XX:G1NewSizePercent=10 -XX:MaxGCPauseMillis=250 -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:SurvivorRatio=2 -XX:+DisableExplicitGC

    Here’s my full list of mods at the moment:

    Advanced Grapple Hooks
    Antique Atlas
    Artisan’s Worktables
    Athenaeum
    Atlas Extras
    AutoregLib
    Baby Animals Model Swapper
    Base Metals
    BetterFPS
    Bountiful
    Bullseye

    Crafttweaker2
    Disenchanter
    Familiar Fauna
    FoamFix
    ForgeEnderTech
    Forgelin
    Geographicraft
    Hardcore Darkness
    Ice and Fire
    LLibrary

    Lilliputian
    Muon

    Multimob
    Optifine
    MMD Orespawn

    Primitive Mobs
    Quark
    QuarkOddities
    Roguelike Dungeons
    Rustic
    SaltyMod
    Signposts
    SoundFilters
    Spartan Weaponry
    Spartan Weaponry — Base Metals Compatibility
    TextureFix
    Tough As Nails
    VanillaFix
    Villager Trade Tables
    Waystones

    What do you guys think is causing this?


  • #2

    Jan 30, 2019

    I wouldn’t allocate 8G to MC. Java doesn’t handle large amounts of memory efficiently. Try lowering to 4G, then stepping up from there. Don’t forget, never allocate more than half of the PC’s system RAM.

    I would also make sure you have the latest graphics drivers installed. Go to the manufacturer’s website, don’t use Windows Update.

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #3

    Jan 30, 2019

    Thanks for the reply, majesty! I Updated my graphics card driver (I’ve got an Nvidia Card) to v353.30 and reduced minecraft’s ram allocation from 8G to 4G. My system had 16G of ram to spare, so I wasn’t in danger of running out of memory but I didn’t know that it stops being helpful after 4gb.

    Here’s my system specs, in case they’re relevant as well. I honestly doubt not having enough horsepower in my rig is the issue, but hey, I can’t asume:

    Intel core i7-6700k 4GHz

    16.0Gb Ram

    nVidia Geforce GTX980Ti GPU

    Whelp, the issue is back, in spite of these changes. I’m not entirely sure what is going on here… Is there a incompatability? Do I simply just have too many mods on all at once?

    ATTACHMENTS

    • 2019-01-30_13.07.34

      2019-01-30_13.07.34


  • #4

    Jan 30, 2019

    I’d recommend re-making the mod pack and installing the mods a few at a time to make sure everything works and hopefully ID the problem mod(s).

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #5

    Jan 31, 2019

    UGH.

    I’ve just tested every mod in my list and it appears it is not a direct incompatability. Strangely, when I let each mod use its default configs it worked fine but I got the error once I configured each mod to my liking…

    Now I’m going to go through them all again and this time I’m going to see which mod configuration (and then after that, which specific setting) is causing the issue.


  • #7

    Jan 3, 2021


    Vanix


    • View User Profile


    • View Posts


    • Send Message

    View Vanix's Profile

    • Newbie
    • Join Date:

      1/3/2021
    • Posts:

      0
    • Member Details

    Hello everyone

    I have right now the same problem as you @shadowbast96143

    I am currently playing at 1.7.10 with Forge and 50 Mods

    In my Case, the textures of the game are really buggy and its very complicated. I tried to reinstall minecraft and every mod (not seperately), updated the gpu driver but nothing worked. It seems that a mod is a problem but I’m not sure. The Problem happend right after I filled my buckets since 3. Jan 2021 at ~3:00 am.

    Can someone help me pls? What should I do next?

    ATTACHMENTS

    • 2021-01-03_16.52.40

      2021-01-03_16.52.40

    • 2021-01-03_16.52.54

      2021-01-03_16.52.54

    • 2021-01-03_16.52.49

      2021-01-03_16.52.49


  • #8

    Jan 3, 2021

    This is caused by buggy rendering code* in a mod and has nothing to do with drivers or anything outside of the game, perhaps due to two or more mods trying to access/modify the same vanilla code at once; I don’t know which one(s) it could be but you can try removing half the mods then see if the issue still occurs, testing the other half or another combination of mods if not, then when it happens try removing half of the remaining mods and repeat until you have one or two mods which reproduce the issue.

    *For example, note the calls to glPushMatrix() and glPopMatrix(), which must be matched or a stack over/underflow will occur and in the worst case break everything rendered after the error within the current frame (fortunately OpenGL is pretty tolerant of errors so an outright crash doesn’t occur, unlike a stack overflow in Java code):

    GL11.glPushMatrix();
    GL11.glScalef(0.125F, 0.125F, 0.125F);
    GL11.glTranslatef((float)(time % 3000) / 375.0F, 0.0F, 0.0F);
    GL11.glRotatef(-50.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
    this.render2DItemFixed(0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight());
    GL11.glPopMatrix();
  • To post a comment, please login.

Posts Quoted:

Reply

Clear All Quotes


Содержание

  1. Minecraft Forums
  2. OpenGL error 1283 — Stack Overflow
  3. OpenGL Error 1283 (Stack Overflow)
  4. pozezed
  5. iiReset
  6. pozezed
  7. HeroofSomething
  8. [Ответ дан] <не решить — ошибка таумкрафта+OpenGL>Ошибки OpenGL
  9. Savagesin
  10. Zloi_Kloun
  11. Pitman
  12. Zloi_Kloun
  13. Savagesin
  14. Zloi_Kloun

Minecraft Forums

I am currently working on a mod pack, and I have been running into a extremely annoying bug. I’ve been trying to troubleshoot it, thinking that it might be being caused by an incompatibility between certain mods, but I can’t seem to pin down what is causing it. It refuses to behave predictably as I add and subtract mods, and frankly doesn’t even affect my game play that much, but I want to squash this bug now before it grows into something bad later.

I am getting the console flooded with «OpenGL Error 1283: Stack Overflow» messages. We’re talking, like, hundreds of them in an instant. I don’t lose FPS, I’m not even getting a ton of TPS lag (at least, not any more than vanilla MC 1.12.2 has anyway). But, what I am getting when this happens is this:

I am currently running minecraft 1.12.2 with forge version 12.23.5.2807. If it’s relevant, here are the JVM arguments I’m using as well:

-mx8G -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=10 -XX:AllocatePrefetchStyle=1 -XX:+UseSuperWord -XX:+OptimizeFill -XX:LoopUnrollMin=4 -XX:LoopMaxUnroll=16 -XX:+UseLoopPredicate -XX:+RangeCheckElimination -XX:+CMSCleanOnEnter -XX:+EliminateLocks -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+TieredCompilation -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:+UseFastJNIAccessors -XX:+CMSScavengeBeforeRemark -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrentAndUnloadsClasses -XX:+ScavengeBeforeFullGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1HeapWastePercent=10 -XX:G1MaxNewSizePercent=10 -XX:G1HeapRegionSize=32M -XX:G1NewSizePercent=10 -XX:MaxGCPauseMillis=250 -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:SurvivorRatio=2 -XX:+DisableExplicitGC

Here’s my full list of mods at the moment:

Advanced Grapple Hooks
Antique Atlas
Artisan’s Worktables
Athenaeum
Atlas Extras
AutoregLib
Baby Animals Model Swapper
Base Metals
BetterFPS
Bountiful
Bullseye

Crafttweaker2
Disenchanter
Familiar Fauna
FoamFix
ForgeEnderTech
Forgelin
Geographicraft
Hardcore Darkness
Ice and Fire
LLibrary

Multimob
Optifine
MMD Orespawn

Primitive Mobs
Quark
QuarkOddities
Roguelike Dungeons
Rustic
SaltyMod
Signposts
SoundFilters
Spartan Weaponry
Spartan Weaponry — Base Metals Compatibility
TextureFix
Tough As Nails
VanillaFix
Villager Trade Tables
Waystones

Источник

OpenGL Error 1283 (Stack Overflow)

pozezed

Active Member

iiReset

Well-Known Member

Your client is experiencing problems loading them. Do you have any other mods running as well? If you do have other mods, check if your Minecraft will run just the shaders without some other mods. Shaders and one of your mods might not be compatible.

If it runs on it’s own start adding your mods back one by one to find which one is causing the problem.

If this doesn’t work then check if you have enough allocated space (RAM) to you Minecraft

pozezed

Active Member

Your client is experiencing problems loading them. Do you have any other mods running as well? If you do have other mods, check if your Minecraft will run just the shaders without some other mods. Shaders and one of your mods might not be compatible.

If it runs on it’s own start adding your mods back one by one to find which one is causing the problem.

If this doesn’t work then check if you have enough allocated space (RAM) to you Minecraft

Dedicated Member

Active Member

HeroofSomething

Member

Actually I have been experiencing this problem too, so what I did was search it up and from what I know this is what you do:

1. Search up opengl error 1283 stack overflow
2. follow the guide (whether it be a video or a website).

The reason I can’t just tell you is because, well I forgot the actual steps, but if you want I can try to watch the video instead and help you.
But the main premise is that you need to either upgrade your java edition or downgrade it.
Personally I had to downgrade java to 7.45 or something.
Anyways I just suggest you search it up.

Источник

[Ответ дан] <не решить — ошибка таумкрафта+OpenGL>Ошибки OpenGL

Savagesin

Местный

Zloi_Kloun

Администратор

1) Запущен jar-файл лаунчера
всем игрокам говорилось в новостях, на форуме, в чате, в дискорде, в телеграмме и в вк (в районе января месяца и повторили еще раз в марте, апреле и в мае уже раз 15 точно) — обновить лаунчер.
для винды — качать виндовый лаунчер, джарники для мака/линукса.
Джаву можно вообще не ставить, в лаунчере — своя. Уже настроенная.

2) OpenGL — ошибка графического драйвера.
Мне нужна видеокарта и версия установленого драйвера.
конкретно у вас
Couldn’t render entity
at thaumcraft.client.renderers.entity.RenderGolemBase.renderCarriedItems(RenderGolemBase.java:273)

[RenderGolemBase.class:?]
Я знаю, что это , но либо у вас срабатывают пункты 1-2 (а вы их не указали), либо мне не удалось повторить (пункт 3)

3) мне повторить баг не удалось, все отображается корректно. Установите своего голема и пусть он таскает нужную жидкость в нужное место.
Это не отменяет пунктов 1-2

Pitman

Местный

Zloi_Kloun

Администратор

Savagesin

Местный

Zloi_Kloun

Администратор

не поможет ничего.

после сбора ошибки на техническим лончере на вашем големе —
големы не могут работать с витчери.
это два разных мода и их авторы никак не пересекаются. сборок с таум+витчери меньше, чем сборок таум+техномоды, автор больше работает над интеграцией в технические моды (индастриал, форестри, гречка).

конкретно ошибка здесь в том, что голем не может работать правильно с нужными нбт-тегами другого мода, вызывает «утечку памяти» и как следствие OpenGL Error: 1283 (Stack overflow), независимо от версии джавы, настроек, озу, видеокарты, драйверов и всего остального. Он просто не может это отобразить.

это ошибка самого таумкрафта (кстати у таума много ошибок такого рода, например Pech крашил клиенты на протяжении более чем 3 версий таума =_= тем же опенГЛ-ом. и вроде как продолжает это делать это ДО сих пор =) то есть автор так и не решил проблему с OpenGL начиная с 1.4.7 версии майнкрафта до 1.12+ =_=. Вместо решения вопросов — он отсылает людей отключать неугодные ему моды (от шапок, до витчери или оптифайна, да). Отключать оптифайн на Руне — чот смертельно, требования для клиента возрастут в разы.
at thaumcraft.client.lib.UtilsFX.renderQuadCenteredFromIcon(UtilsFX.java:507)

[UtilsFX.class:?]
at thaumcraft.client.renderers.entity.RenderGolemBase.renderCarriedItems(RenderGolemBase.java:273)

[RenderGolemBase.class:?]
at thaumcraft.client.renderers.entity.RenderGolemBase.func_77029_c(RenderGolemBase.java:289)

[RenderGolemBase.class:?]
at thaumcraft.client.renderers.entity.RenderGolemBase.render(RenderGolemBase.java:63) [RenderGolemBase.class:?]
at thaumcraft.client.renderers.entity.RenderGolemBase.func_76986_a(RenderGolemBase.java:313) [RenderGolemBase.class:?]

поэтому просто уберите голема нафиг с модов, к которым они не имеют никакого отношения и для работы с которыми не созданы вообще никак)
автор чинить это не будет — для этого ему нужно понять, что кроме его личных предпочтений — есть еще и другие люди и моды)
это кроме того, что таум уже пошел на 1.12+, и автор точно не будет даунгрейдить версию.

так же, ВОЗМОЖНО, что проблема будет решена, если поставить более высокого по лвл голему. Но чот я сомневаюсь.

закрыто
не решить. спасибо, что хоть не крашит клиент сервером, пеки вот крашили) переписывать за автора мод целиком — точно не буду =_=

Источник

18:36:40
launcher
main
info
Preparing to launch minecraft client for 1.12.2-Impact_4.1





18:36:40
launcher
main
warn
Couldn’t get hash for optifine/OptiFine/1.12.2_HD_U_C7/OptiFine-1.12.2_HD_U_C7.jar from https://libraries.minecraft.net/optifine/OptiFine/1.12.2_HD_U_C7/OptiFine-1.12.2_HD_U_C7.jar.sha1: HTTP 404: Not Found

18:36:40
launcher
main
warn
Have local file C:/UsersxmartAppDataRoaming.minecraftlibrariesoptifine/OptiFine/1.12.2_HD_U_C7/OptiFine-1.12.2_HD_U_C7.jar but don’t know what size or hash it should be. Have to assume it’s good.

18:36:40
launcher
main
warn
Couldn’t get hash for org/spongepowered/mixin/0.7.1-SNAPSHOT/mixin-0.7.1-SNAPSHOT.jar from http://dl.liteloader.com/versions/org/spongepowered/mixin/0.7.1-SNAPSHOT/mixin-0.7.1-SNAPSHOT.jar.sha1: HTTP 404: Not Found

18:36:40
launcher
main
warn
Have local file C:/UsersxmartAppDataRoaming.minecraftlibrariesorg/spongepowered/mixin/0.7.1-SNAPSHOT/mixin-0.7.1-SNAPSHOT.jar but don’t know what size or hash it should be. Have to assume it’s good.

18:36:40
launcher
main
warn
Couldn’t get hash for 1.12.2 jar from https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.2/1.12.2.jar.sha1: HTTP 403: Forbidden

18:36:40
launcher
main
warn
Have local file C:/UsersxmartAppDataRoaming.minecraftversions1.12.2/1.12.2.jar but don’t know what size or hash it should be. Have to assume it’s good.

18:36:41
launcher
main
info
Checking installations.

18:36:41
launcher
main
info
Minecraft client 1.12.2-Impact_4.1 is ready to start.

18:36:41
launcher
main
info
Starting!

18:36:41
launcher
main
info
Using default game log configuration client-1.12.xml (outputs XML)

18:36:42
LaunchWrapper
main
info
Loading tweak class name me.zero.client.load.ClientTweaker

18:36:42
LaunchWrapper
main
info
Using primary tweak class name me.zero.client.load.ClientTweaker

18:36:42
LaunchWrapper
main
info
Loading tweak class name optifine.OptiFineForgeTweaker

18:36:42
LaunchWrapper
main
info
Calling tweak class me.zero.client.load.ClientTweaker

19:36:43
game
 
error
[ClientAPI][INFO] Injecting into ClassLoader <log4j:Event logger=»mixin» timestamp=»1515173803063″ level=»INFO» thread=»main»> log4j:Message</log4j:Message> </log4j:Event>

19:36:43
monitor
Process Monitor
error
expected <

18:36:43
mixin
main
info
FML platform manager could not load class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager. Proceeding without FML support.

18:36:43
mixin
main
info
Compatibility level set to JAVA_8

18:36:43
mixin
main
error
Mixin config mixins.capi.json does not specify «minVersion» property

18:36:43
mixin
main
error
Mixin config mixins.client.json does not specify «minVersion» property

18:36:43
LaunchWrapper
main
info
Calling tweak class optifine.OptiFineForgeTweaker

19:36:43
game
 
error
OptiFineForgeTweaker: acceptOptions Error checking Forge server: java.lang.NullPointerException: null OptiFineForgeTweaker: injectIntoClassLoader OptiFine ClassTransformer OptiFine ZIP file: C:UsersxmartAppDataRoaming.minecraftlibrariesoptifineOptiFine1.12.2_HD_U_C7OptiFine-1.12.2_HD_U_C7.jar <log4j:Event logger=»LaunchWrapper» timestamp=»1515173803479″ level=»INFO» thread=»main»> log4j:Message</log4j:Message> </log4j:Event>

19:36:43
monitor
Process Monitor
error
expected <

18:36:43
LaunchWrapper
main
info
Calling tweak class org.spongepowered.asm.mixin.MixinEnvironment$EnvironmentStateTweaker

19:36:44
game
 
error
OptiFineForgeTweaker: getLaunchArguments <log4j:Event logger=»LaunchWrapper» timestamp=»1515173804074″ level=»INFO» thread=»main»> log4j:Message</log4j:Message> </log4j:Event>

19:36:44
monitor
Process Monitor
error
expected <

18:36:45
bib
main
info
Setting user: FloatingSpaceMan

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] *** Reflector Forge ***

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.model.Attributes

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: mods.betterfoliage.client.BetterFoliageClient

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.BlamingTransformer

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent$UnWatch

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.DimensionManager

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent$DrawScreenEvent$Pre

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent$DrawScreenEvent$Post

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent$CameraSetup

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent$FogColors

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent$RenderFogEvent

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event$Result

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: bhv.getCameraPosition

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: anh.getWaterColorMultiplier

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: anh$c.newInstance

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.addDestroyEffects

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.addHitEffects

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.canCreatureSpawn

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.canRenderInLayer

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.doesSideBlockRendering

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getBedDirection

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getExtendedState

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getFogColor

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getLightOpacity

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getLightValue

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getSoundType

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.hasTileEntity

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.isAir

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.isBed

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.isBedFoot

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.isSideSolid

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aws.getLightValue

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: and.isSideSolid

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: vg.canRiderInteract

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Field not present: vg.captureDrops

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Field not present: vg.capturedDrops

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: vg.shouldRenderInPass

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: vg.shouldRiderSit

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.ForgeHooks

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Field not present: ain.delegate

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.getDurabilityForDisplay

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.getEquipmentSlot

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.getRGBDurabilityForDisplay

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.isShield

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.onEntitySwing

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.shouldCauseReequipAnimation

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.showDurabilityBar

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: bwa.handleItemState

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: agv.hasOverlay

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: bhy.setKeyConflictContext

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: bhy.setKeyModifierAndCode

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: bhy.getKeyModifier

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.ForgeModContainer

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: bvv.parseFromReader

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: uz.shouldRenderHUD

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: uz.renderHUDEffect

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: va.isCurativeItem

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: avj.canRenderBreaking

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: avj.getRenderBoundingBox

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: avj.hasFastRenderer

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: avj.shouldRenderInPass

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: ceb$b.preDraw

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: ceb$b.postDraw

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: amu.countEntities

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: amu.getPerWorldStorage

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: amu.initCapabilities

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aym.getCloudRenderer

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aym.getSkyRenderer

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aym.getWeatherRenderer

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aym.getLightmapColors

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Method not present: aym.getSaveFolder

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.client.GuiModList

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.property.IExtendedBlockState

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.model.IModel

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.IRenderHandler

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.ItemModelMesherForge

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.settings.KeyConflictContext

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.Loader

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.MinecraftForge

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.ModContainer

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.model.ModelLoader

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.gui.NotificationModUpdateScreen

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent$OverlayType

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderItemInFrameEvent

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent$Pre

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent$Post

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent$Specials$Pre

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent$Specials$Post

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.event.world.WorldEvent$Load

18:36:48
Config
main
info
[OptiFine] *** Reflector Vanilla ***

18:36:49
bib
main
info
LWJGL Version: 2.9.4

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine]

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine] OptiFine_1.12.2_HD_U_C7

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine] Build: 20171213-154920

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine] OS: Windows 10 (amd64) version 10.0

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine] Java: 1.8.0_25, Oracle Corporation

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine] VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine] LWJGL: 2.9.4

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine] OpenGL: GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2, version 4.6.0 NVIDIA 388.59, NVIDIA Corporation

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine] OpenGL Version: 4.6.0

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine] Maximum texture size: 32768×32768

18:36:50
Config
Thread-3
info
[OptiFine] Checking for new version

18:36:50
shadersmod.common.SMCLog
main
info
[Shaders] ShadersMod version: 2.4.12

18:36:50
shadersmod.common.SMCLog
main
info
[Shaders] OpenGL Version: 4.6.0 NVIDIA 388.59

18:36:50
shadersmod.common.SMCLog
main
info
[Shaders] Vendor: NVIDIA Corporation

18:36:50
shadersmod.common.SMCLog
main
info
[Shaders] Renderer: GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2

18:36:50
shadersmod.common.SMCLog
main
info
[Shaders] Capabilities: 2.0 2.1 3.0 3.2 4.0

18:36:50
shadersmod.common.SMCLog
main
info
[Shaders] GL_MAX_DRAW_BUFFERS: 8

18:36:50
shadersmod.common.SMCLog
main
info
[Shaders] GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT: 8

18:36:50
shadersmod.common.SMCLog
main
info
[Shaders] GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS: 32

18:36:50
shadersmod.common.SMCLog
main
info
[Shaders] Load ShadersMod configuration.

18:36:50
shadersmod.common.SMCLog
main
info
[Shaders] No shaderpack loaded.

18:36:50
cev
main
info
Reloading ResourceManager: Default

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine] *** Reloading textures ***

18:36:50
Config
main
info
[OptiFine] Resource packs: Default

18:36:50
Config
Thread-3
info
[OptiFine] Version found: C6

18:36:51
chm
Sound Library Loader
info
Starting up SoundSystem…

18:36:51
chm
Thread-4
info
Initializing LWJGL OpenAL

18:36:51
chm
Thread-4
info
(The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org)

18:36:51
chm
Thread-4
info
OpenAL initialized.

18:36:51
chm
Sound Library Loader
info
Sound engine started

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] Mipmap levels: 4

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] Multitexture: false

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_pane_white.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_white.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_pane_purple.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_purple.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_blue.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_pane_blue.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_brown.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_pane_brown.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_green.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_pane_green.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_pane_red.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_red.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_black.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_pane_black.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_orange.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_pane_orange.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_magenta.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_pane_magenta.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_light_blue.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_pane_light_blue.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_pane_yellow.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_yellow.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_lime.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_pane_lime.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pane_pink.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pink.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/7_glass_gray/glass_gray.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/7_glass_gray/glass_pane_gray.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/8_glass_silver/glass_pane_silver.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/8_glass_silver/glass_silver.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/9_glass_cyan/glass_cyan.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/9_glass_cyan/glass_pane_cyan.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/bookshelf.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/glass.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/glasspane.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/sandstone.properties

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] Multipass connected textures: false

18:36:54
Config
main
info
[OptiFine] BetterGrass: Parsing default configuration optifine/bettergrass.properties

18:36:56
cdp
main
info
Created: 1024×512 textures-atlas

18:36:58
com.mojang.text2speech.NarratorWindows
main
info
Narrator library for x64 successfully loaded

19:37:03
game
 
error
[Impact][INFO] Loading Fonts [Impact][INFO] Checking for Updates [Impact][INFO] Loading Users [Impact][INFO] Initialized 97 mods! <log4j:Event logger=»bjb» timestamp=»1515173823027″ level=»INFO» thread=»main»> log4j:Message</log4j:Message> </log4j:Event>

19:37:03
monitor
Process Monitor
error
expected <

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9Todarac§7 as a friend!

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9Crazyluigi3§7 as a friend!

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9ComradeValitov§7 as a friend!

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9Slimerblue22§7 as a friend!

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9ParrotBot§7 as a friend!

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9IHaxedYourRoblox§7 as a friend!

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9brobro333§7 as a friend!

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9T629§7 as a friend!

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9KiLAB2012§7 as a friend!

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9MinecraftMarius8§7 as a friend!

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9Chimmy_Chonga§7 as a friend!

18:37:03
bjb
main
info
[CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9o13§7 as a friend!

18:37:03
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:03
bib
main
error
@ Pre render

18:37:03
bib
main
error
1282: Invalid operation

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] *** Reloading custom textures ***

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] Natural Textures: Parsing default configuration «optifine/natural.properties»

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] Natural Textures: Valid only for textures from default resource pack

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: grass_side = F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: grass_side_overlay = F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: grass_side_snowed = F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: mycelium_side = F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: mycelium_top = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: grass_path_top = 4

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: grass_path_side = F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: snow = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: coarse_dirt = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: dirt_podzol_top = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: farmland_wet = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: farmland_dry = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: stone_granite = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: stone_diorite = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: stone_andesite = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: sandstone_top = 4

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: sandstone_bottom = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: stone_slab_top = F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: end_stone = 4

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: gravel = 2

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: clay = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_oak = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_spruce = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_birch = F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_jungle = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_acacia = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_big_oak = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_oak_top = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_spruce_top = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_birch_top = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_jungle_top = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_acacia_top = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: log_big_oak_top = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: leaves_oak = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: leaves_spruce = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: leaves_birch = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: leaves_jungle = 2

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: leaves_big_oak = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: leaves_acacia = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: gold_ore = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: iron_ore = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: coal_ore = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: diamond_ore = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: redstone_ore = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: lapis_ore = 2F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: netherrack = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: quartz_ore = 2

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: soul_sand = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: glowstone = 4

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: redstone_lamp_on = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: redstone_lamp_off = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: prismarine_rough = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: obsidian = 4F

18:37:03
Config
main
info
[OptiFine] NaturalTextures: cactus_side = 2F

18:37:25
bkr
main
info
Connecting to 2b2tmuseum.com, 25565

18:37:27
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:27
bib
main
error
@ Post render

18:37:27
bib
main
error
1284: Stack underflow

18:37:27
bjb
main
info
[CHAT] FloatingSpaceMan joined.

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1284: Stack underflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1284: Stack underflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1284: Stack underflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1284: Stack underflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1284: Stack underflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1284: Stack underflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1284: Stack underflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1284: Stack underflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:28
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:28
bib
main
error
@ Post render

18:37:28
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:29
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:29
bib
main
error
@ Post render

18:37:29
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:29
j
main
info
Loaded 41 advancements

18:37:29
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:29
bib
main
error
@ Post render

18:37:29
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:29
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:29
bib
main
error
@ Post render

18:37:29
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:29
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:29
bib
main
error
@ Post render

18:37:29
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:29
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:29
bib
main
error
@ Post render

18:37:29
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:29
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:29
bib
main
error
@ Post render

18:37:29
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:30
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:30
bib
main
error
@ Post render

18:37:30
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:31
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:31
bib
main
error
@ Post render

18:37:31
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:32
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:32
bib
main
error
@ Post render

18:37:32
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
error
########## GL ERROR ##########

18:37:33
bib
main
error
@ Post render

18:37:33
bib
main
error
1283: Stack overflow

18:37:33
bib
main
info
Stopping!

18:37:33
chm
main
info
SoundSystem shutting down…

18:37:33
chm
main
warn
Author: Paul Lamb, www.paulscode.com

Войти или зарегистрироваться

Устарело OpenGL Error 1283

Тема в разделе «Баги и ошибки», создана пользователем FlowerZevs, 14 авг 2017.

Статус темы:

Закрыта.
  1. FlowerZevs
    Игрок

    Регистрация:
    1 авг 2017
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    0

    Как я захожу на сервер «Techno Sky [1.7.10]» сразу вылетает ошибка OpenGL Error: 1283 (Stack overflow) помогите пожалуйста.

  2. GoSkoRpioN
    Игрок

    Регистрация:
    20 июл 2017
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    2
    Адрес:
    Киев

    Тебе нудно увеличить выделение памяти в игре. Если не выйдет изменяй выделение памяти в Java

  3. FoRNeD
    Игрок

    Регистрация:
    9 фев 2017
    Сообщения:
    68
    Симпатии:
    90
    Адрес:
    Санкт-Петербург
  4. GoSkoRpioN
    Игрок

    Регистрация:
    20 июл 2017
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    2
    Адрес:
    Киев

    Раз он не пишет довольно давно, то можно считать, что решена. Плюс я проверил это же на своём старом компе. Все работает.

(Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы ответить.)

Показать игнорируемое содержимое

Статус темы:

Закрыта.

Поделиться этой страницей

Ваше имя или e-mail:
У Вас уже есть учётная запись?
  • Нет, зарегистрироваться сейчас.
  • Да, мой пароль:
  • Забыли пароль?

Запомнить меня

Minimunch57

  • #1

Hello all,

I just wanted to make a forum post and ask if anyone knows the solution to a problem I’m having.

Recently, 2Pi released a video helping publicize the Motion Blur mod by Fyu which was ported to 1.8.9 by BOOMBOOMPOWER. I had been waiting for this, so I downloaded it, and everything worked fine, except there was one minor problem.

(This happens only on Hypixel from what I have tested) Every now in then, I will get «OpenGL error: 1283 (Stack overflow)» in my chat. I would say this happens every 30 seconds to 1 minute. Everything looks fine and F3 works without freezing my game.

I just want to know if anyone knows of a solution to blocking this message from popping up, or fix the error.

Thanks!
-Mini

Extra Info:

OptiFine Version
OptiFine 1.8.9 HD U H7

2Pi’s Release Video Showcasing the Mod

Savage117

Minimunch57

  • #3

I’m updating my NVIDIA Experience GameReady drivers from 388.31 to 388.71. Then I’m going to try using a OptiFine HD U I3. I’ll reply again with an update on the error shortly.

Minimunch57

  • #4

I think it’s working now! Thanks for the advice.

EDIT:
I don’t get the OpenGL error when using I3 until I open F3, which triggers the insane freezing and error in chat. Trying another OptiFine version now.

Last edited: Jan 1, 2018

Minimunch57

  • #5

OK,

So after further testing, the only version of OptiFine 1.8.9 downloadable on the site which neither freezes your game when you enter F3, nor gives the OpenGL error, is HD U H6.

HOWEVER!

H6 is way laggier than H7 for me. Literally to the point where I would rather get the annoying H7 OpenGL error message.

If anyone has any other ideas/fixes, please let me know.

Thanks

Savage117

Minimunch57

  • #7

There’s also the HD U I7 pre-release if you haven’t already tested it.

Just tested it, that version gives me lag spikes when I enter F3. I mentioned this bug to the person who ported the Motion Blur Mod and they said the OpenGL error: 1283 (Stack overflow) was from Orange’s Simple Mods changing the rendering method.

If anyone knows how to make these two mods compatible or fix this error please leave any more suggestions. (BTW thanks for your suggestions so far Savage_Titan117)

Thanks

EDIT!!!!!!
Turns out all of this was from the OldAnimations Mod v2.4!
I can’t believe this lol. I really want this mod but it’s the cause of all my issues!

Last edited: Jan 4, 2018

Minimunch57

  • #8

Just tested it, that version gives me lag spikes when I enter F3. I mentioned this bug to the person who ported the Motion Blur Mod and they said the OpenGL error: 1283 (Stack overflow) was from Orange’s Simple Mods changing the rendering method.

If anyone knows how to make these two mods compatible or fix this error please leave any more suggestions. (BTW thanks for your suggestions so far Savage_Titan117)

Thanks

EDIT!!!!!!
Turns out all of this was from the OldAnimations Mod v2.4!
I can’t believe this lol. I really want this mod but it’s the cause of all my issues!

Turns out the main mod that was causing the issue was Orange’s SimpleMods v1.2
This really sucks. I don’t have a ToggleSprint or ArmorStatus without this mod. Does anyone know if you are able to extract these two parts of the mod, without making them change the rendering method which causes that OpenGL Error?

bludoggo

  • #9

When i type like /motionblur 1 and press enter it says «Failed to Enable Motion Blur«.
Someone please help me

SOV

SOV

Active Member
  • #10

Turns out the main mod that was causing the issue was Orange’s SimpleMods v1.2
This really sucks. I don’t have a ToggleSprint or ArmorStatus without this mod. Does anyone know if you are able to extract these two parts of the mod, without making them change the rendering method which causes that OpenGL Error?

Use powns togglesneak 3.0 and bspkrs armourstatus 1.8.9 with bspkrs core 1.8.9 (can be found on youtube)

They are way better than oranges simple mods and more customizable

Minimunch57

  • #1

Hello all,

I just wanted to make a forum post and ask if anyone knows the solution to a problem I’m having.

Recently, 2Pi released a video helping publicize the Motion Blur mod by Fyu which was ported to 1.8.9 by BOOMBOOMPOWER. I had been waiting for this, so I downloaded it, and everything worked fine, except there was one minor problem.

(This happens only on Hypixel from what I have tested) Every now in then, I will get «OpenGL error: 1283 (Stack overflow)» in my chat. I would say this happens every 30 seconds to 1 minute. Everything looks fine and F3 works without freezing my game.

I just want to know if anyone knows of a solution to blocking this message from popping up, or fix the error.

Thanks!
-Mini

Extra Info:

OptiFine Version
OptiFine 1.8.9 HD U H7

2Pi’s Release Video Showcasing the Mod

Savage117

Minimunch57

  • #3

I’m updating my NVIDIA Experience GameReady drivers from 388.31 to 388.71. Then I’m going to try using a OptiFine HD U I3. I’ll reply again with an update on the error shortly.

Minimunch57

  • #4

I think it’s working now! Thanks for the advice.

EDIT:
I don’t get the OpenGL error when using I3 until I open F3, which triggers the insane freezing and error in chat. Trying another OptiFine version now.

Last edited: Jan 1, 2018

Minimunch57

  • #5

OK,

So after further testing, the only version of OptiFine 1.8.9 downloadable on the site which neither freezes your game when you enter F3, nor gives the OpenGL error, is HD U H6.

HOWEVER!

H6 is way laggier than H7 for me. Literally to the point where I would rather get the annoying H7 OpenGL error message.

If anyone has any other ideas/fixes, please let me know.

Thanks

Savage117

Minimunch57

  • #7

There’s also the HD U I7 pre-release if you haven’t already tested it.

Just tested it, that version gives me lag spikes when I enter F3. I mentioned this bug to the person who ported the Motion Blur Mod and they said the OpenGL error: 1283 (Stack overflow) was from Orange’s Simple Mods changing the rendering method.

If anyone knows how to make these two mods compatible or fix this error please leave any more suggestions. (BTW thanks for your suggestions so far Savage_Titan117)

Thanks

EDIT!!!!!!
Turns out all of this was from the OldAnimations Mod v2.4!
I can’t believe this lol. I really want this mod but it’s the cause of all my issues!

Last edited: Jan 4, 2018

Minimunch57

  • #8

Just tested it, that version gives me lag spikes when I enter F3. I mentioned this bug to the person who ported the Motion Blur Mod and they said the OpenGL error: 1283 (Stack overflow) was from Orange’s Simple Mods changing the rendering method.

If anyone knows how to make these two mods compatible or fix this error please leave any more suggestions. (BTW thanks for your suggestions so far Savage_Titan117)

Thanks

EDIT!!!!!!
Turns out all of this was from the OldAnimations Mod v2.4!
I can’t believe this lol. I really want this mod but it’s the cause of all my issues!

Turns out the main mod that was causing the issue was Orange’s SimpleMods v1.2
This really sucks. I don’t have a ToggleSprint or ArmorStatus without this mod. Does anyone know if you are able to extract these two parts of the mod, without making them change the rendering method which causes that OpenGL Error?

bludoggo

  • #9

When i type like /motionblur 1 and press enter it says «Failed to Enable Motion Blur«.
Someone please help me

SOV

SOV

Active Member
  • #10

Turns out the main mod that was causing the issue was Orange’s SimpleMods v1.2
This really sucks. I don’t have a ToggleSprint or ArmorStatus without this mod. Does anyone know if you are able to extract these two parts of the mod, without making them change the rendering method which causes that OpenGL Error?

Use powns togglesneak 3.0 and bspkrs armourstatus 1.8.9 with bspkrs core 1.8.9 (can be found on youtube)

They are way better than oranges simple mods and more customizable

  1. 28.08.2017, 16:08

    #1

    OpenGL Error 1283 (Stack overflow)

    Уважаемые хайтечники и администрация, с чем может быть связана данная ошибка и как ее пофиксить? Возникает не у всех посетителей варпа. На регионе все по лимитам. Если кто знает, отпишите, пожалуйста.

    https://prnt.sc/ge0iho
    https://prnt.sc/ge0ir2

    И еще вопросик по поводу информационных панелей на стыках чанков, можно ли что то с этим сделать?

    https://prnt.sc/ge0ukt

    Последний раз редактировалось JoJona; 28.08.2017 в 16:31.

    Причина: Добавлял скриншоты


  2. 28.08.2017, 16:18

    #2

    cheald вне форума


    Мистер MinecraftOnly 2022

    Аватар для cheald



    DC: bezbashn#3688

    Ваш проводник в мир Minecraft
    Дизайнер, квестодел и просто сладкая булочка


  3. 28.08.2017, 16:44

    #3

    После перезагрузки проблема не ушла, даже веселей стало
    http://prntscr.com/ge1118


  4. 28.08.2017, 17:42

    #4

    Минимализуйте количество МЭ мониторов на варпе и все будет нормально. Проблема связана именно с ними.


  5. 28.08.2017, 18:31

    #5

    Цитата Сообщение от Nexus11
    Посмотреть сообщение

    Минимализуйте количество МЭ мониторов на варпе и все будет нормально. Проблема связана именно с ними.

    Спасибо, скорее всего это так.


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  • BB коды Вкл.
  • Смайлы Вкл.
  • [IMG] код Вкл.
  • HTML код Выкл.

Правила форума

Рекомендованные сообщения

  • Жалоба

Играл на сервере , игра зависла, я её закрыл. Потом открываю, захожу на сервер, в чате спамит сообщение OpenGL Error: 1283 (Stack overflow). Потом через несколько минут игра вылетает. Помогите!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?


Изменено 29 декабря 2019 пользователем DenProMax:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

Только что, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

нет, сейчас попробую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

19 минут назад, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

игра вылетает все равно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Только что, Pec_Ha_PazDa4e сказал:

игра вылетает все равно 

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

2 минуты назад, DenProMax сказал:

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

1064мб выделил а всего 6гб озу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Какая Windows у Вас установлена? 64 или 32 битная? Если 64 — проверьте, какая версия Java у Вас.

Если Java 32-х битная установите 64-х битную >Тык<.  

Далее выделите 3гб Java >Тык<.
После этого, выделите игре 2000-2500мб оперативной памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

32 минуты назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Проверьте карантин антивируса, не внес ли он туда папку с игрой(или отдельные файлы)? Выключите брандмауэр и антивирус при запуске. И перезагрузите роутер предварительно.


Изменено 29 декабря 2019 пользователем Gigazoid:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

3 часа назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

@Pec_Ha_PazDa4e Если спамит в вашем регионе, то попробуйте его разгрузить, переместите механизмы и прочее равномерно по чанкам. Если у механизмов и блоков есть анимация хоть какая-то, то заставьте их обычным камнем. Это поможет снизить нагрузку на видео карту и ОЗУ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

5 часов назад, Promaster157 сказал:

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Эм чего?

В этой ситуации, этот способ не актуален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


Гость

Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Search


    • Search all Forums


    • Search this Forum


    • Search this Thread


  • Tools


    • Jump to Forum


  • #1

    Jan 29, 2019

    Hello,

    I am currently working on a mod pack, and I have been running into a extremely annoying bug. I’ve been trying to troubleshoot it, thinking that it might be being caused by an incompatibility between certain mods, but I can’t seem to pin down what is causing it. It refuses to behave predictably as I add and subtract mods, and frankly doesn’t even affect my game play that much, but I want to squash this bug now before it grows into something bad later.

    I am getting the console flooded with «OpenGL Error 1283: Stack Overflow» messages. We’re talking, like, hundreds of them in an instant. I don’t lose FPS, I’m not even getting a ton of TPS lag (at least, not any more than vanilla MC 1.12.2 has anyway). But, what I am getting when this happens is this:

    I am currently running minecraft 1.12.2 with forge version 12.23.5.2807. If it’s relevant, here are the JVM arguments I’m using as well:

    -mx8G -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=10 -XX:AllocatePrefetchStyle=1 -XX:+UseSuperWord -XX:+OptimizeFill -XX:LoopUnrollMin=4 -XX:LoopMaxUnroll=16 -XX:+UseLoopPredicate -XX:+RangeCheckElimination -XX:+CMSCleanOnEnter -XX:+EliminateLocks -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+TieredCompilation -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:+UseFastJNIAccessors -XX:+CMSScavengeBeforeRemark -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrentAndUnloadsClasses -XX:+ScavengeBeforeFullGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1HeapWastePercent=10 -XX:G1MaxNewSizePercent=10 -XX:G1HeapRegionSize=32M -XX:G1NewSizePercent=10 -XX:MaxGCPauseMillis=250 -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:SurvivorRatio=2 -XX:+DisableExplicitGC

    Here’s my full list of mods at the moment:

    Advanced Grapple Hooks
    Antique Atlas
    Artisan’s Worktables
    Athenaeum
    Atlas Extras
    AutoregLib
    Baby Animals Model Swapper
    Base Metals
    BetterFPS
    Bountiful
    Bullseye

    Crafttweaker2
    Disenchanter
    Familiar Fauna
    FoamFix
    ForgeEnderTech
    Forgelin
    Geographicraft
    Hardcore Darkness
    Ice and Fire
    LLibrary

    Lilliputian
    Muon

    Multimob
    Optifine
    MMD Orespawn

    Primitive Mobs
    Quark
    QuarkOddities
    Roguelike Dungeons
    Rustic
    SaltyMod
    Signposts
    SoundFilters
    Spartan Weaponry
    Spartan Weaponry — Base Metals Compatibility
    TextureFix
    Tough As Nails
    VanillaFix
    Villager Trade Tables
    Waystones

    What do you guys think is causing this?


  • #2

    Jan 30, 2019

    I wouldn’t allocate 8G to MC. Java doesn’t handle large amounts of memory efficiently. Try lowering to 4G, then stepping up from there. Don’t forget, never allocate more than half of the PC’s system RAM.

    I would also make sure you have the latest graphics drivers installed. Go to the manufacturer’s website, don’t use Windows Update.

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #3

    Jan 30, 2019

    Thanks for the reply, majesty! I Updated my graphics card driver (I’ve got an Nvidia Card) to v353.30 and reduced minecraft’s ram allocation from 8G to 4G. My system had 16G of ram to spare, so I wasn’t in danger of running out of memory but I didn’t know that it stops being helpful after 4gb.

    Here’s my system specs, in case they’re relevant as well. I honestly doubt not having enough horsepower in my rig is the issue, but hey, I can’t asume:

    Intel core i7-6700k 4GHz

    16.0Gb Ram

    nVidia Geforce GTX980Ti GPU

    Whelp, the issue is back, in spite of these changes. I’m not entirely sure what is going on here… Is there a incompatability? Do I simply just have too many mods on all at once?

    ATTACHMENTS

    • 2019-01-30_13.07.34

      2019-01-30_13.07.34


  • #4

    Jan 30, 2019

    I’d recommend re-making the mod pack and installing the mods a few at a time to make sure everything works and hopefully ID the problem mod(s).

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #5

    Jan 31, 2019

    UGH.

    I’ve just tested every mod in my list and it appears it is not a direct incompatability. Strangely, when I let each mod use its default configs it worked fine but I got the error once I configured each mod to my liking…

    Now I’m going to go through them all again and this time I’m going to see which mod configuration (and then after that, which specific setting) is causing the issue.


  • #7

    Jan 3, 2021


    Vanix


    • View User Profile


    • View Posts


    • Send Message

    View Vanix's Profile

    • Newbie
    • Join Date:

      1/3/2021
    • Posts:

      0
    • Member Details

    Hello everyone

    I have right now the same problem as you @shadowbast96143

    I am currently playing at 1.7.10 with Forge and 50 Mods

    In my Case, the textures of the game are really buggy and its very complicated. I tried to reinstall minecraft and every mod (not seperately), updated the gpu driver but nothing worked. It seems that a mod is a problem but I’m not sure. The Problem happend right after I filled my buckets since 3. Jan 2021 at ~3:00 am.

    Can someone help me pls? What should I do next?

    ATTACHMENTS

    • 2021-01-03_16.52.40

      2021-01-03_16.52.40

    • 2021-01-03_16.52.54

      2021-01-03_16.52.54

    • 2021-01-03_16.52.49

      2021-01-03_16.52.49


  • #8

    Jan 3, 2021

    This is caused by buggy rendering code* in a mod and has nothing to do with drivers or anything outside of the game, perhaps due to two or more mods trying to access/modify the same vanilla code at once; I don’t know which one(s) it could be but you can try removing half the mods then see if the issue still occurs, testing the other half or another combination of mods if not, then when it happens try removing half of the remaining mods and repeat until you have one or two mods which reproduce the issue.

    *For example, note the calls to glPushMatrix() and glPopMatrix(), which must be matched or a stack over/underflow will occur and in the worst case break everything rendered after the error within the current frame (fortunately OpenGL is pretty tolerant of errors so an outright crash doesn’t occur, unlike a stack overflow in Java code):

    GL11.glPushMatrix();
    GL11.glScalef(0.125F, 0.125F, 0.125F);
    GL11.glTranslatef((float)(time % 3000) / 375.0F, 0.0F, 0.0F);
    GL11.glRotatef(-50.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
    this.render2DItemFixed(0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight());
    GL11.glPopMatrix();
  • To post a comment, please login.

Posts Quoted:

Reply

Clear All Quotes


  1. 28.08.2017, 16:08

    #1

    Уважаемые хайтечники и администрация, с чем может быть связана данная ошибка и как ее пофиксить? Возникает не у всех посетителей варпа. На регионе все по лимитам. Если кто знает, отпишите, пожалуйста.

    https://prnt.sc/ge0iho
    https://prnt.sc/ge0ir2

    И еще вопросик по поводу информационных панелей на стыках чанков, можно ли что то с этим сделать?

    https://prnt.sc/ge0ukt

    Последний раз редактировалось JoJona; 28.08.2017 в 16:31.

    Причина: Добавлял скриншоты


  2. 28.08.2017, 16:18

    #2

    cheald вне форума


    Мистер MinecraftOnly 2022

    Аватар для cheald



    DC: bezbashn#3688

    Ваш проводник в мир Minecraft
    Дизайнер, квестодел и просто сладкая булочка


  3. 28.08.2017, 16:44

    #3

    После перезагрузки проблема не ушла, даже веселей стало
    http://prntscr.com/ge1118


  4. 28.08.2017, 17:42

    #4

    Минимализуйте количество МЭ мониторов на варпе и все будет нормально. Проблема связана именно с ними.


  5. 28.08.2017, 18:31

    #5

    Цитата Сообщение от Nexus11
    Посмотреть сообщение

    Минимализуйте количество МЭ мониторов на варпе и все будет нормально. Проблема связана именно с ними.

    Спасибо, скорее всего это так.


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  • BB коды Вкл.
  • Смайлы Вкл.
  • [IMG] код Вкл.
  • HTML код Выкл.

Правила форума

Рекомендуемые сообщения

В теме 4 сообщения

Glpro

Новичок

    • Поделиться

У меня ошибка OpenGL 1283 (stack overflow) При 0 фпс. Выделено: 2480 МБ, Моды: Legends (Сборка : Супергероев и т.д.) И Optifine. Версия: 1.7.10… Вот скрин: https://prnt.sc/1191grl

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Shomen

Великий магистр

    • Поделиться

23 часа назад, Glpro сказал:

У меня ошибка OpenGL 1283 (stack overflow) При 0 фпс. Выделено: 2480 МБ, Моды: Legends (Сборка : Супергероев и т.д.) И Optifine. Версия: 1.7.10… Вот скрин: https://prnt.sc/1191grl

тебе это жить мешает?
если да то не используй optifine

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Fikeie

Любитель

    • Поделиться

9 часов назад, Glpro сказал:

У меня ошибка OpenGL 1283 (stack overflow) При 0 фпс. Выделено: 2480 МБ, Моды: Legends (Сборка : Супергероев и т.д.) И Optifine. Версия: 1.7.10… Вот скрин: https://prnt.sc/1191grl

Включи чат только для команд и забудь про эту ошибку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя…

DDlight

Участник

    • Поделиться

Какие все умные… У меня эта ошибка заставляет пропасть текстуры всех существ/игрока 😭😭😭

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

Войти или зарегистрироваться

Устарело OpenGL Error 1283

Тема в разделе «Баги и ошибки», создана пользователем FlowerZevs, 14 авг 2017.

Статус темы:

Закрыта.
  1. FlowerZevs
    Игрок

    Регистрация:
    1 авг 2017
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    0

    Как я захожу на сервер «Techno Sky [1.7.10]» сразу вылетает ошибка OpenGL Error: 1283 (Stack overflow) помогите пожалуйста.

  2. GoSkoRpioN
    Игрок

    Регистрация:
    20 июл 2017
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    2
    Адрес:
    Киев

    Тебе нудно увеличить выделение памяти в игре. Если не выйдет изменяй выделение памяти в Java

  3. FoRNeD
    Игрок

    Регистрация:
    9 фев 2017
    Сообщения:
    68
    Симпатии:
    90
    Адрес:
    Санкт-Петербург
  4. GoSkoRpioN
    Игрок

    Регистрация:
    20 июл 2017
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    2
    Адрес:
    Киев

    Раз он не пишет довольно давно, то можно считать, что решена. Плюс я проверил это же на своём старом компе. Все работает.

(Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы ответить.)

Показать игнорируемое содержимое

Статус темы:

Закрыта.

Поделиться этой страницей

Ваше имя или e-mail:
У Вас уже есть учётная запись?
  • Нет, зарегистрироваться сейчас.
  • Да, мой пароль:
  • Забыли пароль?

Запомнить меня

JohONO

    Автор темы

  • #1

Подскажите как фиксануть OpenGL 1283: Stack overflow

n00m_

  • #2

сменить нахуй сурсы с которых ты пастишь
эта ошибка означает говнокод в сурсах либо твоя криворукость/кодера который делал чит

  • #3

Убедитесь, что вы не делаете слишком много вызовов glPushMatrix или glPushAttrib без соответствующих вызовов glPopMatrix или glPopAttrib. Эти функции помещают текущее состояние в стек, и если вы не извлечете состояние из стека, оно в конечном итоге переполнится.

Убедитесь, что вы не используете слишком много вложенных списков отображения. Списки отображения используются для хранения набора команд OpenGL в памяти, и их можно выполнять несколько раз без повторного выполнения команд. Однако при слишком глубоком вложении списков отображения стек состояний может переполниться.

Проверьте наличие бесконечной рекурсии в вашем коде. Если у вас есть функция, которая вызывает себя рекурсивно, убедитесь, что она не входит в бесконечный цикл. Это также может привести к переполнению стека состояний.

Если вы используете стороннюю библиотеку или плагин, который вызывает эту ошибку, попробуйте обновить его до последней версии или переключиться на другую библиотеку.

escapefromsoul

  • #4

Подскажите как фиксануть OpenGL 1283: Stack overflow

да хуй забей братанчик, все равно твою нищую пасту никто не купит и даже за фри не скачает

h4rmy ☆

Участник

  • #5

выключить отображение ошибок в настройках оптифайна :seemsgood:

dedinsidee

  • #6

Подскажите как фиксануть OpenGL 1283: Stack overflow

найди модуль который вызывает стак, и потом скинь мне его код под хайдом

JohONO

    Автор темы

  • #7

найди модуль который вызывает стак, и потом скинь мне его код под хайдом

Scally.JohON0#6666, спишемся?

да хуй забей братанчик, все равно твою нищую пасту никто не купит и даже за фри не скачает

По факту, спасибо

FitSongs

  • #8

java jdk 1.8 скачай и запускай через неё

const1main

  • #9

java jdk 1.8 скачай и запускай через неё

ты далбаеб?

  • Ошибка opengl 1282 майнкрафт как исправить
  • Ошибка opengl 1282 как убрать
  • Ошибка opengl 1282 tlauncher
  • Ошибка opengl 1282 stack overflow майнкрафт
  • Ошибка opengl 1282 invalid value майнкрафт