I found 16 different ways to fix this error.
1. Purge RAM
2. Empty Disk Cache
3. Change RAM Reserved for Other Applications
4. Close Out Unnecessary Applications
5. Change Preview Quality
6. Increase Disk Cache Size
7. Uncheck ‘Reduce Cache Size When System is Low on Memory’
8. Change Disk Cache Location
9. Save and Close After Effects
10. Clean Database and Cache
11. Set Work Area to the Appropriate Duration
12. Set Your Region of Interest
13. Optimize Your Effects
14. Organize Your Project
15. Render Instead of Previewing
16. Optimize Your Machine.
I actually wrote a pretty extensive blog post about how to do each one of these steps. Hopefully it helps! https://www.schoolofmotion.com/blog/cached-preview
Hi, I have been struggling with this After Effects for 2 days now and badly need to fix this.
When I try to preview what I am working on in my composition by pressing my space bar and clicking on the play button, I get this pop up message: «Cached Preview needs 2 or more frames to playback». When I click OK, I usually get the following pop-up: «Fresh layer cache check-out failed».
I cannot seem to get more than one frame in green or blue (cached). I have already tried Purging the memory, cleaning the database & cache and emptying my disk cache. I have also tried working on my other after effects files ( which all worked fine a few days ago) and they all have trouble previewing. I also tried working on earlier versions of After Effects and that either did not change my situation or could not open my files (not compatible versions, which is confusing to me because I have switched versions in the past when having a problem in AE and never had files not open because of version compatibility).
My max disk cache size is 75, which has always worked fine for me, with 12 GB RAM available for AE.
My «Reduce cache size when system is low on memory» is NOT checked and I have no other programs running.
Running latest version of After Effects 2017, 14.0.1.5
It’s my first time posting a question on here so if I’m missing any useful info, please let me know.
I see a lot of people asking this same question on forums and have tried many of the tricks and tips, even the strange or very general ones, cleaned up a ton and restarted the computer and the program many times. None of the forums questions seemed to have been answered with a clear answer though, so hoping someone can help me as the Adobe chat will only open in two days and I have clients waiting for their work.
Thank you
Hi, I have been struggling with this After Effects for 2 days now and badly need to fix this.
When I try to preview what I am working on in my composition by pressing my space bar and clicking on the play button, I get this pop up message: «Cached Preview needs 2 or more frames to playback». When I click OK, I usually get the following pop-up: «Fresh layer cache check-out failed».
I cannot seem to get more than one frame in green or blue (cached). I have already tried Purging the memory, cleaning the database & cache and emptying my disk cache. I have also tried working on my other after effects files ( which all worked fine a few days ago) and they all have trouble previewing. I also tried working on earlier versions of After Effects and that either did not change my situation or could not open my files (not compatible versions, which is confusing to me because I have switched versions in the past when having a problem in AE and never had files not open because of version compatibility).
My max disk cache size is 75, which has always worked fine for me, with 12 GB RAM available for AE.
My «Reduce cache size when system is low on memory» is NOT checked and I have no other programs running.
Running latest version of After Effects 2017, 14.0.1.5
It’s my first time posting a question on here so if I’m missing any useful info, please let me know.
I see a lot of people asking this same question on forums and have tried many of the tricks and tips, even the strange or very general ones, cleaned up a ton and restarted the computer and the program many times. None of the forums questions seemed to have been answered with a clear answer though, so hoping someone can help me as the Adobe chat will only open in two days and I have clients waiting for their work.
Thank you
- Вы не можете создать новую тему
- Вы не можете ответить в тему
Ошибка предпросмотра в after effects
#1
Отправлено 25 Ноябрь 2013 — 09:58
- Группа:
Пользователи - Сообщений:
4 - Регистрация:
25 Ноябрь 13 - ГородСаров
- Введите данные символы:2d-3d-4d
After Effects выдает ошибку: «Предпросмотр ОЗУ требует 2 или более кадров для воспроизведения». Что это может означать? Я создал композицию длиной 5 секунд, 25 кадров в секунду, т.е. кадров должно быть больше 2. Рендеринг создает нормальный вроде-бы avi файл. При быстром просмотре в информационном окошке выдается: «Кадр не в реальном времени». Очень прошу, подскажите мне, что я не так делаю. Спасибо. аНАТОЛИЙ.
0
- Наверх
#2
Отправлено 25 Ноябрь 2013 — 13:23
- Группа:
Модераторы
- Сообщений:
956 - Регистрация:
15 Январь 11 - ГородОдесса
Anatolii (25 Ноябрь 2013 — 09:58) писал:
After Effects выдает ошибку: «Предпросмотр ОЗУ требует 2 или более кадров для воспроизведения». Что это может означать? Я создал композицию длиной 5 секунд, 25 кадров в секунду, т.е. кадров должно быть больше 2. Рендеринг создает нормальный вроде-бы avi файл. При быстром просмотре в информационном окошке выдается: «Кадр не в реальном времени». Очень прошу, подскажите мне, что я не так делаю. Спасибо. аНАТОЛИЙ.
для просмотра в реальном времени надо нажимать Nam 0 — АЕ просчитает область ограниченную длиной проекта и только после этого он покажет в реал-тайме (при просчете на таймлане будет отображаться зеленая полоска просчитанной реал-тайма области).
Программы композитинга по определению не предназначены для воспроизведения видео в реальном времени
Linkum
-…STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED»…-
—…Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу…
0
- Наверх
#3
Отправлено 25 Ноябрь 2013 — 14:19
- Группа:
Пользователи - Сообщений:
4 - Регистрация:
25 Ноябрь 13 - ГородСаров
- Введите данные символы:2d-3d-4d
artguk (25 Ноябрь 2013 — 13:23) писал:
для просмотра в реальном времени надо нажимать Nam 0 — АЕ просчитает область ограниченную длиной проекта и только после этого он покажет в реал-тайме (при просчете на таймлане будет отображаться зеленая полоска просчитанной реал-тайма области).
Программы композитинга по определению не предназначены для воспроизведения видео в реальном времени
Спасибо за ответ, однако в том и дело, что при нажатии Nam 0 и выдается сообщении о том, что нужно больше 2 кадров и просчет не идет. Анатолий.
0
- Наверх
#4
Отправлено 25 Ноябрь 2013 — 14:20
- Группа:
Модераторы
- Сообщений:
956 - Регистрация:
15 Январь 11 - ГородОдесса
Anatolii (25 Ноябрь 2013 — 14:19) писал:
Спасибо за ответ, однако в том и дело, что при нажатии Num 0 и выдается сообщении о том, что нужно больше 2 кадров и просчет не идет. Анатолий.
скриншот проекта в АЕ предоставьте
Linkum
-…STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED»…-
—…Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу…
0
- Наверх
#5
Отправлено 26 Ноябрь 2013 — 11:12
- Группа:
Пользователи - Сообщений:
4 - Регистрация:
25 Ноябрь 13 - ГородСаров
- Введите данные символы:2d-3d-4d
Если я правильно понял, что нужно сделать, то проект выглядит так (причем эта ошибка выдается не во всех моих проектах):
Прикрепленные файлы
-
Снимок.JPG (43,18К)Количество загрузок:: 34
0
- Наверх
#6
Отправлено 26 Ноябрь 2013 — 20:10
- Группа:
Модераторы
- Сообщений:
956 - Регистрация:
15 Январь 11 - ГородОдесса
Anatolii (26 Ноябрь 2013 — 11:12) писал:
Если я правильно понял, что нужно сделать, то проект выглядит так (причем эта ошибка выдается не во всех моих проектах):
Скриншот у вас маленький не разобрать…
В общем эта ошибка связана с доступом к оперативной памяти кэша АЕ.
1) значение Skip установить на «0» в панели Preview.
bandicam 2013-11-26 20-00-35-009.jpg (312,66К)
Количество загрузок:: 76
2) Проверить какой софт кушает много оперативной памяти или активно ее юзает и отключить на время работы в АЕ.
3) Посмотрите настройки АЕ на потребление памяти и как она выделяется
bandicam 2013-11-26 19-58-12-206.jpg (244,64К)
Количество загрузок:: 89
З.Ы. На 8 ГБ оперативы проблемы вызвать у себя не удалось даже в видео на 2 кадра
Linkum
-…STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED»…-
—…Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу…
0
- Наверх
#7
Отправлено 27 Ноябрь 2013 — 09:54
- Группа:
Пользователи - Сообщений:
4 - Регистрация:
25 Ноябрь 13 - ГородСаров
- Введите данные символы:2d-3d-4d
Большое спасибо, буду пробовать. Анатолий.
0
- Наверх
#8
Отправлено 05 Декабрь 2013 — 23:00
- Группа:
Пользователи - Сообщений:
116 - Регистрация:
11 Октябрь 13 - Введите данные символы:2d-3d-4d
Вообще то это вызывается тем, что выделено меньше 2 кадров. ну типа «как я буду проигрывать всего 1 кадр?»
2frames.jpg (33,13К)
Количество загрузок:: 41
aeplug.ru — уроки по After Effects на русском (и не только)
1
- Наверх
- ← Предыдущая тема
- After effects
- Следующая тема →
- Вы не можете создать новую тему
- Вы не можете ответить в тему
1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей
Если все перечисленное выше не помогло (или просто вам неохота возиться, пробуя все подряд), значит, скорее всего ошибка происходит из-за конкретного проекта. При возникновении ошибки или другой проблемы обратите внимание на таймкод (время) ошибки. Если баг возникает каждый раз в одном и том же месте, то есть вероятность, что он вызывается каким-нибудь конкретным эффектом или анимацией, которую придется изучить и, возможно, изменить. Например, при работе с частицами можно выбрать другой режим работы CPU/GPU в плагине (если поддержка есть), уменьшить количество частиц, для Element 3D упростить геометрию, уменьшить количество полигонов, проверить материалы, текстуры, размер и т.п.
Для уточнения проблемного слоя или эффекта мне несколько раз помогал такой способ. Вы выбираете половину слоев в композиции и удаляете их все. Рендерите видео, ну или как вы там предпочитаете проверять. Тут возможны два варианта:
- Если ошибка пропала, значит, она была в удаленных слоях композиции, отменяем удаление, и теперь удаляем только половину удаленных ранее слоев. И снова запускаем рендер.
- Если ошибка осталась, то продолжаем дальше удалять слои, упрощая проект.
Если ошибку вызывает что-то конкретное, рано или поздно мы найдем виновника таким методом. Я понимаю, что это долгий, муторный и неудобный способ, но если вы знаете лучше, то пишите мне, буду благодарен!
А если ошибка возникает каждый раз в случайных местах композиции, то можно попробовать рендерить не готовое видео, а набор кадров Image Sequence. В After Effects есть несколько пресетов для этой цели под общим названием Multi-Machine Settings/Sequence в очереди рендера Render Queue.
В таком случае каждый кадр будет отдельным изображением на диске, и если рендер оборвется, вы не потеряете уже просчитанный готовый материал. А когда вы продолжите рендер (можно продублировать задание в очереди рендера Render Queue), After Effects пропустит уже существующие на диске кадры и начнет считать со следующего места. За это отвечает отдельная настройка в Render Settings — Skip existing files (allows multi-machine rendering) («Пропустить существующие файлы (позволяет осуществлять рендеринг на нескольких компьютерах)«).
Но, естественно, звук в таком виде не получится вывести из программы After Effects и придется потом дополнительно его считать как WAV файл без видео и объединять с набором отрендеренных кадров композиции. Их, конечно же, надо предварительно импортировать в любую программу для работы с видео — After Effects, Premiere Pro, да любую. Даже мой любимый FFMPEG может это сделать, да все нормальные программы умеют делать такое. Только проверьте частоту кадров, так как куча файлов на диске не имеет такой информации, и это надо задавать руками.
Вообще, это было сделано для рендеринга по сети несколькими компьютерами одновременно, чтобы они не считали одинаковые кадры, назначенные другому After Effects. А самое интересное, что такое можно провернуть и на одной машине для ускорения рендера, ведь одна копия After Effects не задействует ресурсы процессора CPU на полную.
Уменьшение времени рендера в After Effects
Adobe Support Community
- Global community
- Language:
-
Deutsch
-
English
-
Español
-
Français
-
Português
- 日本語コミュニティ
- 한국 커뮤니티
-
-
Home
-
After Effects
-
Discussions
-
- Re: AFTER EFFECTS «ERROR: CACHED PREVIEW NEEDS 2 O…
1 Correct answer
Explorer
,
Sep 26, 2018
Sep 26, 2018
I tried all of the advice online, and nothing worked for me. I was using the puppet tool on photoshop assets, as soon as I changed the puppet engine from Advanced to Legacy, my content reappeared in the preview window, and I was able to Ram Preview like normal. If this is happening in your comp, make sure to change the puppet engine on all your layers that are using it.
14
Replies
14
After Effects Community Recap
Getting started with After Effects
- Форум
- ОБСУЖДЕНИЕ ПРОГРАММ
- ADOBE
- ADOBE AFTER EFFECTS
- After Effects error: Cached Preview needs 2 or more frames to playback
-
10.03.2016 19:55
#1
Супер-Модератор
Статус :
- Доп. информация
After Effects error: Cached Preview needs 2 or more frames to playback
При включении превью в АЕ СС 2015.2 вылезает надпись «After Effects error: Cached Preview needs 2 or more frames to playback«.
«reduce cache size when system is low on memory» выключено.
Ползунки на таймлайне в крайних положениях.
Edit > Purge > All Memory & Disk Cache + ребут программы не помогает.
Кэш 200Гб пустой (очищен).
Память под АЕ 6Гб из 8.
Сносила по очереди все плагины, дело не в них.
Настройки в окне превью пробовала менять, не помогает.
Примечательно что этот же проект отлично просматривается в CS6.Последний раз редактировалось Rayko; 10.03.2016 в 20:01.
-
10.03.2016 22:05
#2
Супер-Модератор
Статус :
- Доп. информация
Re: Adobe After Effects, помогите, подскажите…
Проблема решилась отключением Superfetch, памяти при работе в AE 2015 стало с запасом, загружена на 70% в тяжёлых проектах (R-trace).
Последний раз редактировалось Rayko; 10.03.2016 в 22:07.
-
Система благодарностей / Одобрений — 0 Спасибо, 1 Нравится
vladvlad понравилось это сообщение
Информация о теме
Пользователи, просматривающие эту тему
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
- BB коды Вкл.
- Смайлы Вкл.
- [IMG] код Вкл.
- [VIDEO] код Вкл.
- HTML код Выкл.
Правила форума
- Вы не можете создать новую тему
- Вы не можете ответить в тему
Ошибка предпросмотра в after effects
#1
Отправлено 25 Ноябрь 2013 — 09:58
-
Группа:
Пользователи -
Сообщений:
4 -
Регистрация:
25 Ноябрь 13 - ГородСаров
- Введите данные символы:2d-3d-4d
After Effects выдает ошибку: «Предпросмотр ОЗУ требует 2 или более кадров для воспроизведения». Что это может означать? Я создал композицию длиной 5 секунд, 25 кадров в секунду, т.е. кадров должно быть больше 2. Рендеринг создает нормальный вроде-бы avi файл. При быстром просмотре в информационном окошке выдается: «Кадр не в реальном времени». Очень прошу, подскажите мне, что я не так делаю. Спасибо. аНАТОЛИЙ.
0
- Наверх
#2
Отправлено 25 Ноябрь 2013 — 13:23
-
Группа:
Модераторы
-
Сообщений:
957 -
Регистрация:
15 Январь 11 - ГородОдесса
Anatolii (25 Ноябрь 2013 — 09:58) писал:
After Effects выдает ошибку: «Предпросмотр ОЗУ требует 2 или более кадров для воспроизведения». Что это может означать? Я создал композицию длиной 5 секунд, 25 кадров в секунду, т.е. кадров должно быть больше 2. Рендеринг создает нормальный вроде-бы avi файл. При быстром просмотре в информационном окошке выдается: «Кадр не в реальном времени». Очень прошу, подскажите мне, что я не так делаю. Спасибо. аНАТОЛИЙ.
для просмотра в реальном времени надо нажимать Nam 0 — АЕ просчитает область ограниченную длиной проекта и только после этого он покажет в реал-тайме (при просчете на таймлане будет отображаться зеленая полоска просчитанной реал-тайма области).
Программы композитинга по определению не предназначены для воспроизведения видео в реальном времени
Linkum
-…STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED»…-
—…Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу…
0
- Наверх
#3
Отправлено 25 Ноябрь 2013 — 14:19
-
Группа:
Пользователи -
Сообщений:
4 -
Регистрация:
25 Ноябрь 13 - ГородСаров
- Введите данные символы:2d-3d-4d
artguk (25 Ноябрь 2013 — 13:23) писал:
для просмотра в реальном времени надо нажимать Nam 0 — АЕ просчитает область ограниченную длиной проекта и только после этого он покажет в реал-тайме (при просчете на таймлане будет отображаться зеленая полоска просчитанной реал-тайма области).
Программы композитинга по определению не предназначены для воспроизведения видео в реальном времени
Спасибо за ответ, однако в том и дело, что при нажатии Nam 0 и выдается сообщении о том, что нужно больше 2 кадров и просчет не идет. Анатолий.
0
- Наверх
#4
Отправлено 25 Ноябрь 2013 — 14:20
-
Группа:
Модераторы
-
Сообщений:
957 -
Регистрация:
15 Январь 11 - ГородОдесса
Anatolii (25 Ноябрь 2013 — 14:19) писал:
Спасибо за ответ, однако в том и дело, что при нажатии Num 0 и выдается сообщении о том, что нужно больше 2 кадров и просчет не идет. Анатолий.
скриншот проекта в АЕ предоставьте
Linkum
-…STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED»…-
—…Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу…
0
- Наверх
#5
Отправлено 26 Ноябрь 2013 — 11:12
-
Группа:
Пользователи -
Сообщений:
4 -
Регистрация:
25 Ноябрь 13 - ГородСаров
- Введите данные символы:2d-3d-4d
Если я правильно понял, что нужно сделать, то проект выглядит так (причем эта ошибка выдается не во всех моих проектах):
Прикрепленные файлы
-
Снимок.JPG (43,18К)
Количество загрузок:: 34
0
- Наверх
#6
Отправлено 26 Ноябрь 2013 — 20:10
-
Группа:
Модераторы
-
Сообщений:
957 -
Регистрация:
15 Январь 11 - ГородОдесса
Anatolii (26 Ноябрь 2013 — 11:12) писал:
Если я правильно понял, что нужно сделать, то проект выглядит так (причем эта ошибка выдается не во всех моих проектах):
Скриншот у вас маленький не разобрать…
В общем эта ошибка связана с доступом к оперативной памяти кэша АЕ.
1) значение Skip установить на «0» в панели Preview.
bandicam 2013-11-26 20-00-35-009.jpg (312,66К)
Количество загрузок:: 76
2) Проверить какой софт кушает много оперативной памяти или активно ее юзает и отключить на время работы в АЕ.
3) Посмотрите настройки АЕ на потребление памяти и как она выделяется
bandicam 2013-11-26 19-58-12-206.jpg (244,64К)
Количество загрузок:: 89
З.Ы. На 8 ГБ оперативы проблемы вызвать у себя не удалось даже в видео на 2 кадра
Linkum
-…STOP: 0x0000007E (0xC0000005, 0x804E518E, 0xFC938104, 0xFC937E04) SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED»…-
—…Видимо пришло время переосмыслить выполненную работу…
0
- Наверх
#7
Отправлено 27 Ноябрь 2013 — 09:54
-
Группа:
Пользователи -
Сообщений:
4 -
Регистрация:
25 Ноябрь 13 - ГородСаров
- Введите данные символы:2d-3d-4d
Большое спасибо, буду пробовать. Анатолий.
0
- Наверх
#8
Отправлено 05 Декабрь 2013 — 23:00
-
Группа:
Пользователи -
Сообщений:
116 -
Регистрация:
11 Октябрь 13 - Введите данные символы:2d-3d-4d
Вообще то это вызывается тем, что выделено меньше 2 кадров. ну типа «как я буду проигрывать всего 1 кадр?»
2frames.jpg (33,13К)
Количество загрузок:: 41
aeplug.ru — уроки по After Effects на русском (и не только)
1
- Наверх
- ← Предыдущая тема
- After effects
- Следующая тема →
- Вы не можете создать новую тему
- Вы не можете ответить в тему
1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей
Если все перечисленное выше не помогло (или просто вам неохота возиться, пробуя все подряд), значит, скорее всего ошибка происходит из-за конкретного проекта. При возникновении ошибки или другой проблемы обратите внимание на таймкод (время) ошибки. Если баг возникает каждый раз в одном и том же месте, то есть вероятность, что он вызывается каким-нибудь конкретным эффектом или анимацией, которую придется изучить и, возможно, изменить. Например, при работе с частицами можно выбрать другой режим работы CPU/GPU в плагине (если поддержка есть), уменьшить количество частиц, для Element 3D упростить геометрию, уменьшить количество полигонов, проверить материалы, текстуры, размер и т.п.
Для уточнения проблемного слоя или эффекта мне несколько раз помогал такой способ. Вы выбираете половину слоев в композиции и удаляете их все. Рендерите видео, ну или как вы там предпочитаете проверять. Тут возможны два варианта:
- Если ошибка пропала, значит, она была в удаленных слоях композиции, отменяем удаление, и теперь удаляем только половину удаленных ранее слоев. И снова запускаем рендер.
- Если ошибка осталась, то продолжаем дальше удалять слои, упрощая проект.
Если ошибку вызывает что-то конкретное, рано или поздно мы найдем виновника таким методом. Я понимаю, что это долгий, муторный и неудобный способ, но если вы знаете лучше, то пишите мне, буду благодарен!
А если ошибка возникает каждый раз в случайных местах композиции, то можно попробовать рендерить не готовое видео, а набор кадров Image Sequence. В After Effects есть несколько пресетов для этой цели под общим названием Multi-Machine Settings/Sequence в очереди рендера Render Queue.
В таком случае каждый кадр будет отдельным изображением на диске, и если рендер оборвется, вы не потеряете уже просчитанный готовый материал. А когда вы продолжите рендер (можно продублировать задание в очереди рендера Render Queue), After Effects пропустит уже существующие на диске кадры и начнет считать со следующего места. За это отвечает отдельная настройка в Render Settings — Skip existing files (allows multi-machine rendering) («Пропустить существующие файлы (позволяет осуществлять рендеринг на нескольких компьютерах)«).
Но, естественно, звук в таком виде не получится вывести из программы After Effects и придется потом дополнительно его считать как WAV файл без видео и объединять с набором отрендеренных кадров композиции. Их, конечно же, надо предварительно импортировать в любую программу для работы с видео — After Effects, Premiere Pro, да любую. Даже мой любимый FFMPEG может это сделать, да все нормальные программы умеют делать такое. Только проверьте частоту кадров, так как куча файлов на диске не имеет такой информации, и это надо задавать руками.
Вообще, это было сделано для рендеринга по сети несколькими компьютерами одновременно, чтобы они не считали одинаковые кадры, назначенные другому After Effects. А самое интересное, что такое можно провернуть и на одной машине для ускорения рендера, ведь одна копия After Effects не задействует ресурсы процессора CPU на полную.
Уменьшение времени рендера в After Effects
При использовании AE для создания специальных эффектов он готов к предварительному просмотру: после ошибки эффектов: предварительный просмотр кэша требует 2 или более кадров. Что мне делать?
Шаг решения:
1. Нажмите «Редактировать» -> «Чистые» на панели инструментов AE, чтобы очистить «Вся память и кеш диска …» и «Вся память»;
2. Нажмите «Редактировать» -> «Первые параметры» -> «Память и множественная обработка …»;
3. Установите флажок в правой стороне параметра памяти «Уменьшите размер кэша, когда системная память недостаточна», нажмите OK;
4. Откройте синтетические настройки, немного отрегулируйте продолжительность и нажмите ОК.