Ошибка устройство 1 или sdk не поддерживают данную функцию

«Таким образом, пользователи могут быть как очень крупными, так и небольшими компаниями, но всех их объединяет то, что у них есть потребность в визуализации, которая взаимодействует между управлением камерой и программным процессом».

Как исправить ошибку EOS ERR 1603 Epic Games при установке?

Проблема: Как исправить ошибку при установке EOS ERR 1603 Epic Games?

Здравствуйте. Каждый раз, когда я пытаюсь установить Epic Games Online Services, я получаю сообщение об ошибке EOS ERR 1603 Он предлагает мне установить NET Framework 3.5, хотя он у меня уже установлен. У вас есть идеи, о чем это может быть?

  • Устранение 1. Запустите Epic Games Launcher от имени администратора.
  • Устранение 2. Запустите все обновления Windows
  • Исправление 3. Предоставление доступа на чтение и запись к Epic Games Launcher
  • Исправление 4. Остановите службу установщика Windows.
  • Устранение 5. Запустите программу Microsoft Installer and Uninstaller Troubleshooter.
  • Устранение 6. Переустановите Epic Games Launcher на основной диск.
  • Запретить веб-сайтам, интернет-провайдерам и другим сторонам отслеживать вас.
  • Быстрое восстановление потерянных файлов
  • Использованная библиография

Веб-сервисы Epic Games — это вид услуг, которые компания предоставляет, чтобы помочь разработчикам игр успешно запускать или управлять своими играми. Разработчики могут получить доступ к этим услугам на любой другой платформе, магазине или игровом движке. 1, что делает его очень практичным инструментом.

Другими словами, он является частью комплекта средств разработки программного обеспечения (SDK).2 Он облегчает разработчикам создание, управление, масштабирование и контроль своих игровых творений. Эти сервисы были запущены в мае 2020 года вместе с анонсом компанией Epic движка Unreal Engine 5. 3

В то время как многие разработчики были довольны этим выпуском (его можно установить с помощью Epic Games Launcher), некоторым не удалось установить онлайн-сервисы. Эти ошибки обычно обозначаются кодами «EOS ERR», а также могут содержать номер, указывающий на причину проблемы.

Epic Games EOS ERR 1603 — это ошибка, возникающая при попытке установить новые функции, обновления или сами онлайн-сервисы. В результате разработчики игр вообще не могут использовать возможности сервисов. Полный текст сообщения приводится ниже:

Установка не удалась.

Установка Epic Online Services завершилась неудачно. Код ошибки: EOS-ERR-1603

Причиной этой ошибки является Microsoft .NET Framework 3.5 — разработка программного обеспечения в значительной степени зависит от этого компонента. В большинстве случаев он устанавливается вместе с обновлениями Windows и должен работать без проблем.

Как исправить ошибку EOS ERR 1603 Epic Games при установке?

Однако некоторые программы могут вмешиваться в работу этого компонента и заменять некоторые файлы файлами сторонних производителей. Это одна из основных причин возникновения ошибок, связанных с отсутствием DLL (например, MSVCR71.dll, VCRUNTIME140.dll или MSVCP100.dll ). Если проблема вызвана отсутствующими библиотеками DLL, мы рекомендуем вам использовать инструмент восстановления ПК Reimage Washing Machine Mac X9 для устранения этой проблемы.

Ошибка предлагает загрузить и установить Microsoft .NET Framework 3.5; однако большинство указали, что они уже установили этот компонент или что установка не удалась. Ниже приведены некоторые методы, которые помогут вам навсегда исправить код ошибки EOS-ERR-1603.

Устранение 1. Запустите Epic Games Launcher от имени администратора.

Для восстановления поврежденной системы необходимо приобрести лицензионную версию программы Reimage Reimage.

  • Щелкните правой кнопкой мыши на Epic Games Launcher и выберите Запуск от имени администратора.

Запустите Epic Games от имени администратора

Устранение 2. Запустите все обновления Windows

Для восстановления поврежденной системы необходимо приобрести лицензионную версию программы Reimage Reimage.

Microsoft .NET Framework 3.5 является частью обновлений Windows. Поэтому примените все доступные обновления, чтобы убедиться, что вы установили компонент.

  • Введите Updates в поиске Windows и нажмите Enter.
  • В новом окне нажмите Проверить наличие обновлений

Установите все обновления Windows

EDSDK, выпущенный в 2006 году, является проверенным инструментом, который требует подключения камеры к компьютеру Windows или Mac через USB. EDSDK использует PTP для связи между устройствами. «Это более старый протокол, — говорит Джон, — но его надежность была тщательно проверена.

Что такое «EOS SDK»?

Термин «EOS SDK» состоит из двух аббревиатур:

  • «EOS» — это аббревиатура Epic Online Services, бесплатных кроссплатформенных сервисов, отвечающих за запуск и работу игровых программ. Эти услуги интегрированы в функциональность «Epic Account Services» и «Epic Games Store»,
  • «SDK» — это сокращение от «Software Development Kit», набор инструментов для разработки программного обеспечения в едином пакете. Он позволяет эффективно разрабатывать различные приложения и содержит компилятор, отладчик и среду программирования.

SDK

Таким образом, «EOS SDK» — это набор программных инструментов и услуг, позволяющих разрабатывать и запускать любые программы и приложения. EOS SDK» эффективно работает с языками программирования C и C# и поддерживает работу с ПК (Windows, Mac, Linux), игровыми консолями (Xbox, Nintendo Switch) и мобильными платформами (Android, iOS).

Работа с EOS SDK

Что означает «The EOS SDK could could not be found. Please reinstall the application»?

Пользователи, использующие Epic Games Store и Epic Games Launcher, могут получить сообщение «eos sdk не найден. Пожалуйста, переустановите приложение». В переводе это означает «eos sdk не найден». Пожалуйста, переустановите приложение».

Обычно появление этого сообщения связано с тем, что Epic Games Launcher обнаруживает отсутствие библиотеки, отвечающей за нормальную работу EOS SDK. Часто это вызвано деятельностью древней системы, которая удалила одну из библиотек Visual Studio C++ или библиотеку EOSSDK-Win64-Shipping.dll.

Давайте посмотрим, что делать, если появляется сообщение об ошибке «eos sbk не найден».

Ошибка EOS

Инсталлируйте системные библиотеки C++ Visual Studio

Самый эффективный способ исправить ошибку «The eos sdk could not be found» — установить библиотеки интегрированной среды разработки Microsoft Visual Studio 2015, 2017, 2019 и 2022.

Для этого перейдите на сайт docs.microsoft.com и в зависимости от архитектуры вашего компьютера (32, 64 или ARM64 система) загрузите соответствующий файл и запустите его для установки.

Разрядность

Если вы не знаете, какая система у вас установлена (32 или 64 битная), нажмите комбинацию клавиш Win + Pause на клавиатуре компьютера и проверьте значение параметра «Тип системы» в открывшемся окне.

Параметр

После установки необходимых библиотек перезагрузите компьютер и попробуйте запустить игру снова.

«При использовании EDSDK вы можете выбирать из широкого спектра камер Canon, от EOS-1D X Mark III до EOS 2000D. Несмотря на название, EOS Digital SDK также поддерживает некоторые камеры PowerShot, а также цифровые зеркальные и беззеркальные камеры EOS.

Не устанавливается обновление iOS. Причины

the eos sbk could not be found please reinstall the application что делать

Не обновляйте свой iPhone? Причин для этого может быть много, но все они решаемы.

Основным препятствием, которое мешает многим пользователям обновиться до iOS 15, являются ошибки «Update Check Failure» и «Update Installation Failure». Как следует из названия, первая ошибка возникает на этапе поиска и загрузки обновления, а вторая — на этапе установки. Однако они имеют одни и те же причины:

Метод устранения этих проблем разный, но фактически один и тот же: обновление iOS нужно устанавливать не непосредственно на iPhone, а с помощью стороннего инструмента. С другой стороны, сам инструмент уже может быть разным. Мы опишем самые удобные из них, а вы решите, какой из них подходит именно вам.

Сбой проверки обновления iOS. Как исправить

Самый удобный способ исправить ошибку проверки обновлений — воспользоваться специальной утилитой, которая изначально была разработана именно для этой цели. Я говорю о Tenorshare ReiBoot. Это инструмент для решения проблем, возникающих в процессе обновления iPhone и iPad. С его помощью вы можете установить обновление iOS, даже если вашему iPhone не хватает памяти или он не может связаться с серверами Apple.

the eos sbk could not be found please reinstall the application что делать

Решение любой проблемы iOS начинается с этого экрана

the eos sbk could not be found please reinstall the application что делать

Большинство проблем можно устранить с помощью стандартного ремонта

the eos sbk could not be found please reinstall the application что делать

ReiBoot сам загружает последнее обновление и устанавливает его на iPhone.

Плюс стандартного восстановления в том, что ReiBoot не удаляет данные из памяти iPhone, а сохраняет их точно такими, какими они были на момент подключения смартфона к компьютеру. iTunes не может этого сделать.

Этот метод является сложным. Он решает несколько проблем одновременно. Во-первых, он подключается непосредственно к серверу Apple и самостоятельно загружает обновление. Во-вторых, она использует не память iPhone, что важно, когда памяти нет или очень мало, а память компьютера. В-третьих, он исправляет ошибки, когда обновление было загружено, но по какой-то причине не установлено.

Как обновить iPhone через iTunes

Для тех, кто предпочитает внутренние инструменты сторонним, остается возможность использовать iTunes или Finder, в зависимости от того, какую операционную систему вы используете. Я объясняю это на примере Finder новых версий macOS. Она выполняет точно такую же функцию, как и ReiBoot, за исключением того, что внутренняя утилита Apple не может устранить проблемы без удаления данных.

the eos sbk could not be found please reinstall the application что делать

Обновить iPhone можно либо через iTunes, либо через Finder.

Этот способ подходит, если обновление просто не загружается на iPhone. Однако если обновление было загружено, но процесс установки по какой-то причине был отменен, вам придется действовать по-другому, используя процесс восстановления. Для этого необходимо полностью удалить данные на iPhone и установить последнюю версию iOS на чистое устройство.

the eos sbk could not be found please reinstall the application что делать

Если обновление «застряло», попробуйте перезагрузить iPhone.

После этого вам останется только восстановить данные из резервной копии, которую вы должны были создать заранее.

В отличие от EDSDK, CCAPI в настоящее время поддерживает меньшее количество камер, а режим передачи изображений обеспечивает более низкую скорость. Как и EDSDK, этот компонент также позволяет управлять несколькими камерами одновременно, но все это делается по беспроводной связи, что обеспечивает более комфортную рабочую среду без запутанных кабелей.

Understanding Canon’s EOS Digital SDK

Узнайте, как с помощью инновационного набора средств разработки программного обеспечения Canon можно раскрыть возможности дистанционной съемки ваших камер EOS и PowerShot.

In a studio, a Canon EOS camera on a tripod faces a glass table with a single red trainer on it. A man is viewing the image of the shoe in software on his monitor.

Комплект разработки программного обеспечения Canon позволяет выполнять ряд функций дистанционного управления для камер Canon EOS и PowerShot, включая изменение настроек камеры, съемку фото и видео, передачу и удаление файлов с карты памяти и (на совместимых камерах PowerShot) управление функцией зума.

Если вы хотите управлять камерой Canon EOS дистанционно, существует множество вариантов — от съемки с подключением с помощью EOS Utility на Windows и Mac до беспроводной работы с помощью приложения для смартфонов Canon Camera Connect. Но что, если вам нужно более продвинутое или мощное решение? Что лучше выбрать, если вам нужно ежедневно получать большое количество изображений или если вы хотите интегрировать камеры Canon в автоматизированный рабочий процесс? Canon SDK (Software Development Kit) позволяет разработчикам программного обеспечения и компьютерным программистам создавать индивидуальные цифровые решения для управления камерами Canon.

SDK Canon состоит из двух основных частей: EDSDK (EOS Digital SDK) и CCAPI (Camera Control API). Оба предлагают одинаковые базовые функции — дистанционную съемку, передачу изображения, настройку камеры и отображение живого вида, но EDSDK требует проводного соединения, в то время как CCAPI позволяет управлять камерой без проводов.

«Оба способа представляют собой способы взаимодействия с оборудованием через программное обеспечение и являются шлюзом для дистанционного управления камерой, — говорит Джон Морис, менеджер по маркетингу европейской продукции Canon Europe, добавляя: «Причина, по которой вы обращаетесь к EDSDK или CCAPI, заключается в том, что у вас есть проблема, которую необходимо решить с помощью дистанционного управления камерой». Возможность сделать это и интегрировать в программное обеспечение выгодна для предприятий всех отраслей и для всех случаев использования.

«Например, если вы занимаетесь электронной коммерцией и вам нужно быстро сделать множество фотографий нескольких товаров, вам нужен повторяемый, надежный процесс. Вам нужна камера, которая работает изо дня в день, и программное обеспечение, которое точно управляет камерой и фиксирует каждое изображение, поступающее в обработку.

«Фотобудки для корпоративных мероприятий — еще один пример, когда вы можете выбрать автоматизированное решение для фотосъемки», — продолжает Джон. «Возможно, вы захотите сфотографировать участников для создания памятных сувениров на память о мероприятии или добавить их фотографии в базу данных для бейджей. Таким образом, вы можете иметь программное приложение, которое управляет этим.

Do you own Canon kit?

Do you own Canon kit?

Зарегистрируйте свой комплект, чтобы получить доступ к бесплатным консультациям специалистов, обслуживанию оборудования, вдохновляющим мероприятиям и эксклюзивным специальным предложениям профессиональных служб Canon.

Canon SDK также может помочь, когда промышленные проблемы необходимо решить с помощью визуализации. «Вы можете захотеть провести инспекцию, чтобы убедиться, что ваше оборудование работает правильно или что определенные объекты в порядке, и вам нужно сделать это удаленно. Или вам может потребоваться физическое документирование объекта с нескольких ракурсов с помощью 3D-фотограмметрии для создания 3D-модели.

Canon EOS Digital SDK vs CCAPI

EDSDK, выпущенный в сентябре 2006 года, является проверенным решением, которое требует подключения камеры к компьютеру Windows или Mac через USB. EDSDK использует PTP для связи между устройствами. «Это более старый протокол, — говорит Джон, — но проверенный протокол с неизменной надежностью».

«При использовании EDSDK вы можете выбирать из широкого спектра камер Canon, от EOS-1D X Mark III до EOS 2000D. Несмотря на название, EOS Digital SDK также поддерживает некоторые камеры PowerShot, а также цифровые зеркальные и беззеркальные камеры EOS.

«Модели PowerShot имеют функцию зума, которой можно управлять через SDK, что полезно, когда вам нужно изменить кадрирование для вашего приложения», — продолжает он. «PowerShot SX70 HS с 65-кратным оптическим зумом является практичным выбором, когда речь идет, например, о видеонаблюдении или наблюдении за пределами объекта».

CCAPI от Canon является недавним дополнением к семейству SDK и был выпущен в 2019 году. «По сути, это мобильная версия SDK, — объясняет Джон. «Если разработчик хочет создать мобильное приложение, работающее на таких платформах, как Android и iOS, CCAPI делает это возможным. Он использует веб-протокол HTTP для связи по Wi-Fi и будет работать на Android, iOS, Linux, Windows, Mac и так далее».

По сравнению с EDSDK, CCAPI в настоящее время поддерживает меньше моделей камер, и скорость передачи изображения не такая высокая. Как и EDSDK, он позволяет одновременно управлять несколькими камерами, но без прокладки кабелей, что помогает сделать студии более управляемыми и избежать потенциальных опасностей.

The five greatest challenges in fashion product photography – and how to overcome them

Изображениям требуется больше редактирования, а рабочие процессы должны быть более интеллектуальными. Узнайте от экспертов, как меняется фотография товаров в индустрии моды и как Canon SDK может помочь в этом.

A man in a photography studio adjusts a Canon EOS camera pointing at a red trainer on a glass table in the foreground.

После настройки оборудования съемкой можно управлять с помощью программного обеспечения. В составе пакета Canon SDK пользователи получают живую библиотеку функций, которые можно вызывать в своем основном приложении. Также есть примеры программ, которые показывают, как создать процедуру для выполнения управления камерой. Набор работает с распространенными языками программирования, включая C, C++, C#, Objective-C и Swift.

A man adjusts a Canon EOS camera on a tripod in a photography studio, with an external power supply connected and a tethering cable running from its USB port.

Canon EDSDK (EOS Digital SDK) требует физически подключенной камеры (как эта, которая также имеет внешний блок питания), в то время как CCAPI (Camera Control API) работает по беспроводной сети Wi-Fi.

Using Canon’s SDK in automated photo studio workflows

SpinMe, британская компания по разработке решений для цифрового документооборота, является давним пользователем Canon SDK. Компания предлагает как EDSDK, так и CCAPI в качестве решений для клиентов своего программного обеспечения SpinMe Studio для организации рабочего процесса, «но в основном это первое, — говорит управляющий директор Дэвид Бринт, — потому что большинство клиентов хотят использовать только одну камеру одновременно».

«Все работает без проблем благодаря интерфейсу, надежности и прямой связи с нашим программным обеспечением, которое позволяет клиентам напрямую управлять настройками камеры».

Руководитель отдела исследований и разработок компании SpinMe Скот Уорнер считает, что гибкость, предлагаемая SDK, очень важна. «Мы использовали множество различных аспектов, — объясняет он. «Например, большинство наших изображений мы получаем по телетрансляции. Мы также используем экран просмотра в реальном времени. Имеется функция наложения эталонных изображений, хранящихся в базе данных программного обеспечения, поверх изображения в режиме реального времени. Это очень полезно, когда крайне важно постоянство изображений.

Скот объясняет, что некоторые клиенты также хотят разблокировать функции автофокуса для удаленной съемки. «В SDK есть функция фокусировки по щелчку, которую мы используем. Это удобно для людей, которые пользуются компьютером, потому что они не хотят постоянно подходить к камере.

Two colleagues in a photography studio, one seated, one standing, look at an image of a long-sleeved blue top on the computer screen in front of them.

Около 95% клиентов SpinMe используют камеры Canon EOS и SDK, и компания утверждает, что программное обеспечение «интуитивно понятно» в использовании.

A man adjusts a studio light shining on a handbag on a mechanised display stand.

Постановка и освещение студийной съемки по-прежнему требует много работы, но SpinMe сотрудничает с поставщиками робототехники, чтобы автоматизировать процесс съемки изображений для 360 поворотов, что возможно с помощью Canon SDK.

Многим клиентам SpinMe требуется захват изображений для поворота на 360° — процесс, который можно автоматизировать с помощью программного обеспечения SpinMe и Canon SDK. «Мы работаем с поставщиками робототехники, — говорит Скот, — где в программном обеспечении задается определенное количество изображений — 36, 48 или любое другое для ротации — и затем эта последовательность изображений запускается одно за другим без необходимости нажатия пользователем нескольких кнопок.

«Однако есть много клиентов, которые работают с отдельными изображениями, а не с изображениями 360°, поэтому они активируют их либо через саму камеру, либо на компьютере. Существует много различий между разными розничными торговцами в том, как они обрабатывают изображения, поэтому мы стараемся учитывать это и предоставлять им тот рабочий процесс, который они хотят».

Недавно компания SpinMe тестировала потенциал CCAPI в загруженных Wi-Fi средах, рассказывает Скот. «Последнее испытание, которое мы провели с камерой Canon EOS R5, доказало, что она может быть жизнеспособным вариантом для съемки и передачи фотографий в таких условиях. С поворотами на 360° может быть немного сложнее, просто из-за количества поступающих изображений, временной задержки, которую испытывает Wi-Fi, и ограниченной пропускной способности — даже в самых лучших условиях ее не всегда хватает для 30 камер, работающих одновременно. Но это гораздо быстрее, и в долгосрочной перспективе, я думаю, это станет более распространенным.

SDK Canon состоит из двух основных частей: EDSDK (EOS Digital SDK) и CCAPI (Camera Control API). Оба предлагают одинаковые базовые функции — дистанционную съемку, передачу изображения, настройку камеры и отображение живого вида, но EDSDK требует проводного соединения, в то время как CCAPI позволяет управлять камерой без проводов.

Знакомство с Canon EOS Digital SDK

Узнайте, как раскрыть возможности дистанционной съемки ваших камер EOS и PowerShot с помощью инновационного набора средств разработки программного обеспечения (SDK) Canon.

Камера Canon EOS, стоящая на штативе в студии, направлена на стеклянный стол, на котором стоит один красный кроссовок. Мужчина просматривает изображение кроссовка на ПО, открытом на мониторе.

Canon SDK открывает широкие возможности дистанционного управления камерами Canon EOS и PowerShot, включая управление настройками камеры, создание фотографий и видеороликов, перенос и удаление файлов с карты памяти и (для совместимых камер PowerShot) работу с зумом.

Если вы хотите управлять камерой Canon EOS дистанционно, есть несколько вариантов — от проводной съемки с помощью EOS Utility для Windows и Mac до беспроводного управления с помощью приложения для смартфонов Canon Camera Connect. Но что если вам нужно более продвинутое или мощное решение? Какой вариант лучше выбрать, если необходимо создать большое количество изображений и включить камеры Canon в автоматизированный рабочий процесс? Canon SDK (Software Development Kit) — это ответ, позволяющий разработчикам программного обеспечения и программистам создавать специализированные решения для управления камерами Canon.

SDK Canon состоит из двух компонентов: EDSDK (EOS Digital SDK) и CCAPI (Camera Control API). Оба компонента предлагают одинаковые базовые функции — дистанционную съемку, передачу изображения, настройку камеры и просмотр в реальном времени, но EDSDK требует проводного соединения, в то время как CCAPI поддерживает беспроводное управление камерой.

«Это два варианта подключения аппаратных и программных компонентов, которые выступают в качестве шлюзов для удаленного управления камерой, — говорит Джон Морис, менеджер по маркетингу продукции Canon Europe, — EDSDK и CCAPI — хороший выбор, если у вас есть проблемы, которые можно решить с помощью удаленного управления камерой». В сочетании с интеграцией решения в программное обеспечение это может быть очень полезно для компаний различных отраслей, которые используют камеру для разных целей.

Например, если вы открыли интернет-магазин и вам нужно быстро создать изображения для нескольких товаров, вам нужен надежный процесс для многократных тиражей. Камера будет использоваться каждый день, и программное обеспечение должно точно управлять ею, чтобы захватывать нужные изображения и затем передавать их на этап обработки.

«Фотобудки для корпоративных мероприятий — еще один пример решения, когда вам нужен инструмент для автоматизации процесса фотосъемки, — продолжает Джон, — Вы можете захотеть запечатлеть участников для создания памятных сувениров на память о мероприятии или добавить их фотографии в базу данных и создать рекомендации. Для этого вам необходимо программное обеспечение для аудита.

Есть ли у вас оборудование Canon?

Есть ли у вас оборудование Canon?

Зарегистрируйте свое оборудование и получите доступ к бесплатным консультациям специалистов, обслуживанию оборудования, интересным мероприятиям и специальным предложениям — станьте участником программы Canon Professional Services.

Canon EOS Digital SDK и CCAPI

EDSDK, выпущенный в 2006 году, является проверенным инструментом, который требует подключения камеры к компьютеру Windows или Mac через USB. EDSDK использует PTP для связи между устройствами. «Это более старый протокол, — говорит Джон, — но его надежность была тщательно проверена.

EDSDK поддерживает широкий спектр камер Canon, от EOS-1D X Mark III до EOS 2000D. Несмотря на название, EOS Digital SDK поддерживает некоторые камеры PowerShot, а также цифровые зеркальные и беззеркальные камеры EOS.»

«Модели PowerShot поддерживают функцию зума, которой можно управлять через SDK — полезно, когда вы хотите найти другую композицию, — продолжает он, — Например, PowerShot SX70 HS с 65-кратным оптическим зумом может стать удобным решением для видеонаблюдения или отслеживания объектов с определенного места».

Canon CCAPI — это более новый компонент SDK, выпущенный в 2019 году. «Технически, это мобильная версия SDK, — объясняет Джон, — если разработчик хочет создать мобильное приложение, работающее на платформах Android и iOS, CCAPI открывает такую возможность. Интерфейс использует протокол HTTP для связи по Wi-Fi, а также поддерживает Android, iOS, Linux, Windows, Mac и другие операционные системы.

В отличие от EDSDK, CCAPI в настоящее время поддерживает меньшее количество камер, а режим передачи изображений обеспечивает более низкую скорость. Как и EDSDK, этот компонент также позволяет управлять несколькими камерами одновременно, но все это делается по беспроводной связи, что обеспечивает более комфортную рабочую среду без запутанных кабелей.

Пять основных сложностей предметной фэшн-фотографии и пути их преодоления

Изображения должны быть безупречными, а рабочие процессы — более эффективными. Узнайте от экспертов, как меняется сфера модной фотографии и какие решения возможны с помощью Canon SDK.

Мужчина в фотостудии настраивает камеру Canon EOS, направленную на красный кроссовок, стоящий на стеклянном столе на переднем плане.

После настройки оборудования прием можно контролировать с помощью программного обеспечения. Canon SDK содержит библиотеку функций, которые можно использовать в качестве базового приложения. Кроме того, доступны примеры программ, показывающие, как создать процесс для управления камерой. Набор поддерживает основные языки программирования, включая C, C++, C#, Objective-C и Swift.

Мужчина устанавливает камеру Canon EOS на штатив в фотостудии, подключив к ней внешний источник питания и кабель подключения USB.

Canon EDSDK (EOS Digital SDK) требует проводного подключения камеры (на фотографии также показан внешний блок питания, подключенный к камере), в то время как CCAPI (Camera Control API) работает без проводов через Wi-Fi.

Использование Canon SDK в автоматизированных фотостудиях

Британская компания SpinMe, занимающаяся разработкой решений для автоматизации цифровых процессов, уже давно использует возможности Canon SDK. Программное решение SpinMe Studio предлагает как EDSDK, так и CCAPI, но управляющий директор Дэвид Бринт говорит, что EDSDK имеет приоритет, поскольку большинству клиентов не нужно работать с несколькими камерами одновременно.

«Благодаря интерфейсу, надежности и способу подключения к нашему программному обеспечению, клиенты могут легко управлять параметрами камеры напрямую».

Скотт Уорнер, руководитель отдела исследований и разработок компании SpinMe, указывает на гибкость решения SDK: «Мы используем несколько функций, — говорит он, — например, проводную передачу файлов изображений. Мы также используем функцию live view. Одна из функций позволяет использовать эталонные изображения, хранящиеся в базе данных программного обеспечения, и накладывать их поверх изображений в реальном времени. Это очень удобно, особенно если вы хотите, чтобы изображения имели схожий визуальный стиль.

Скотт говорит, что некоторым клиентам также нравится использовать функции автофокуса при удаленном управлении камерой. «В SDK есть функция точечной фокусировки, которую мы также используем. Это удобно для тех, кто пользуется компьютером, чтобы не отвлекаться на постоянное посещение камеры.

Двое коллег в фотостудии смотрят на изображение синего топа с длинными рукавами, открытое на мониторе перед ними.

Около 95% клиентов SpinMe используют камеры Canon EOS и функции SDK, и представители SpinMe высоко оценили простоту использования программного обеспечения.

Мужчина настраивает студийный источник света, направленный на сумку на подвижной витрине.

Настройка студийного оборудования и освещения занимает некоторое время, но SpinMe сотрудничает с производителями робототехники для автоматизации создания глобальных панорам — это возможно благодаря Canon SDK.

Многие клиенты SpinMe хотят создавать сферические панорамы — процесс, который также может быть автоматизирован с помощью программного обеспечения SpinMe и Canon SDK: «Мы работаем с поставщиками роботизированного оборудования, — говорит Скотт, — поэтому мы можем выбрать количество изображений, например, 36, 48 или любое другое количество изображений, и оборудование самостоятельно создаст сферическую панораму из выбранного количества изображений без вмешательства пользователя.

«Однако многие клиенты работают без глобальных панорам и выполняют рабочий процесс в камере или на компьютере. Между ритейлерами существует множество различий в плане создания и обработки изображений, поэтому мы тестируем различные варианты и предоставляем им индивидуальные рабочие процессы».

По словам Скотта, компания SpinMe недавно протестировала возможности использования CCAPI в высоконагруженных средах Wi-Fi. «Последнее тестирование было проведено с камерой Canon EOS R5 и показало, что это решение может быть полезным для передачи фотографий в определенных условиях. Что касается сферических панорам, думаю, пока не все так однозначно, особенно из-за большого количества изображений и связанных с этим задержек и пропускной способности Wi-Fi — даже при оптимальных условиях буфера может не хватить для одновременной работы 30 камер. Однако технологии развиваются, и со временем, как мне кажется, такое решение станет обычным».

Узнайте, как раскрыть возможности дистанционной съемки ваших камер EOS и PowerShot с помощью инновационного набора средств разработки программного обеспечения (SDK) Canon.

Understanding Canon’s EOS Digital SDK

Узнайте, как с помощью инновационного набора средств разработки программного обеспечения Canon можно раскрыть возможности дистанционной съемки ваших камер EOS и PowerShot.

In a studio, a Canon EOS camera on a tripod faces a glass table with a single red trainer on it. A man is viewing the image of the shoe in software on his monitor.

Комплект разработки программного обеспечения Canon позволяет выполнять ряд функций дистанционного управления для камер Canon EOS и PowerShot, включая изменение настроек камеры, съемку фото и видео, передачу и удаление файлов с карты памяти и (на совместимых камерах PowerShot) управление функцией зума.

Если вы хотите управлять камерой Canon EOS дистанционно, существует множество вариантов — от съемки с подключением с помощью EOS Utility на Windows и Mac до беспроводной работы с помощью приложения для смартфонов Canon Camera Connect. Но что, если вам нужно более продвинутое или мощное решение? Что лучше выбрать, если вам нужно ежедневно получать большое количество изображений или если вы хотите интегрировать камеры Canon в автоматизированный рабочий процесс? Canon SDK (Software Development Kit) позволяет разработчикам программного обеспечения и компьютерным программистам создавать индивидуальные цифровые решения для управления камерами Canon.

SDK Canon состоит из двух основных частей: EDSDK (EOS Digital SDK) и CCAPI (Camera Control API). Оба предлагают одинаковые базовые функции — дистанционную съемку, передачу изображения, настройку камеры и отображение живого вида, но EDSDK требует проводного соединения, в то время как CCAPI позволяет управлять камерой без проводов.

«Оба способа представляют собой способы взаимодействия с оборудованием через программное обеспечение и являются шлюзом для дистанционного управления камерой, — говорит Джон Морис, менеджер по маркетингу европейской продукции Canon Europe, добавляя: «Причина, по которой вы обращаетесь к EDSDK или CCAPI, заключается в том, что у вас есть проблема, которую необходимо решить с помощью дистанционного управления камерой». Возможность сделать это и интегрировать в программное обеспечение выгодна для предприятий всех отраслей и для всех случаев использования.

«Например, если вы занимаетесь электронной коммерцией и вам нужно быстро сделать множество фотографий нескольких товаров, вам нужен повторяемый, надежный процесс. Вам нужна камера, которая работает изо дня в день, и программное обеспечение, которое точно управляет камерой и фиксирует каждое изображение, поступающее в обработку.

«Фотобудки для корпоративных мероприятий — еще один пример, когда вы можете выбрать автоматизированное решение для фотосъемки», — продолжает Джон. «Возможно, вы захотите сфотографировать участников для создания памятных сувениров на память о мероприятии или добавить их фотографии в базу данных для бейджей. Таким образом, вы можете иметь программное приложение, которое управляет этим.

Do you own Canon kit?

Do you own Canon kit?

Зарегистрируйте свой комплект, чтобы получить доступ к бесплатным консультациям специалистов, обслуживанию оборудования, вдохновляющим мероприятиям и эксклюзивным специальным предложениям профессиональных служб Canon.

Canon SDK также может помочь, когда промышленные проблемы необходимо решить с помощью визуализации. «Вы можете захотеть провести инспекцию, чтобы убедиться, что ваше оборудование работает правильно или что определенные объекты в порядке, и вам нужно сделать это удаленно. Или вам может потребоваться физическое документирование объекта с нескольких ракурсов с помощью 3D-фотограмметрии для создания 3D-модели.

Canon EOS Digital SDK vs CCAPI

EDSDK, выпущенный в сентябре 2006 года, является проверенным решением, которое требует подключения камеры к компьютеру Windows или Mac через USB. EDSDK использует PTP для связи между устройствами. «Это более старый протокол, — говорит Джон, — но проверенный протокол с неизменной надежностью».

«При использовании EDSDK вы можете выбирать из широкого спектра камер Canon, от EOS-1D X Mark III до EOS 2000D. Несмотря на название, EOS Digital SDK также поддерживает некоторые камеры PowerShot, а также цифровые зеркальные и беззеркальные камеры EOS.

«Модели PowerShot имеют функцию зума, которой можно управлять через SDK, что полезно, когда вам нужно изменить кадрирование для вашего приложения», — продолжает он. «PowerShot SX70 HS с 65-кратным оптическим зумом является практичным выбором, когда речь идет, например, о видеонаблюдении или наблюдении за пределами объекта».

CCAPI от Canon является недавним дополнением к семейству SDK и был выпущен в 2019 году. «По сути, это мобильная версия SDK, — объясняет Джон. «Если разработчик хочет создать мобильное приложение, работающее на таких платформах, как Android и iOS, CCAPI делает это возможным. Он использует веб-протокол HTTP для связи по Wi-Fi и будет работать на Android, iOS, Linux, Windows, Mac и так далее».

По сравнению с EDSDK, CCAPI в настоящее время поддерживает меньше моделей камер, и скорость передачи изображения не такая высокая. Как и EDSDK, он позволяет одновременно управлять несколькими камерами, но без прокладки кабелей, что помогает сделать студии более управляемыми и избежать потенциальных опасностей.

The five greatest challenges in fashion product photography – and how to overcome them

Изображениям требуется больше редактирования, а рабочие процессы должны быть более интеллектуальными. Узнайте от экспертов, как меняется фотография товаров в индустрии моды и как Canon SDK может помочь в этом.

A man in a photography studio adjusts a Canon EOS camera pointing at a red trainer on a glass table in the foreground.

После настройки оборудования съемкой можно управлять с помощью программного обеспечения. В составе пакета Canon SDK пользователи получают живую библиотеку функций, которые можно вызывать в своем основном приложении. Также есть примеры программ, которые показывают, как создать процедуру для выполнения управления камерой. Набор работает с распространенными языками программирования, включая C, C++, C#, Objective-C и Swift.

A man adjusts a Canon EOS camera on a tripod in a photography studio, with an external power supply connected and a tethering cable running from its USB port.

Canon EDSDK (EOS Digital SDK) требует физически подключенной камеры (как эта, которая также имеет внешний блок питания), в то время как CCAPI (Camera Control API) работает по беспроводной сети Wi-Fi.

Using Canon’s SDK in automated photo studio workflows

SpinMe, британская компания по разработке решений для цифрового документооборота, является давним пользователем Canon SDK. Компания предлагает как EDSDK, так и CCAPI в качестве решений для клиентов своего программного обеспечения SpinMe Studio для организации рабочего процесса, «но в основном это первое, — говорит управляющий директор Дэвид Бринт, — потому что большинство клиентов хотят использовать только одну камеру одновременно».

«Все работает без проблем благодаря интерфейсу, надежности и прямой связи с нашим программным обеспечением, которое позволяет клиентам напрямую управлять настройками камеры».

Руководитель отдела исследований и разработок компании SpinMe Скот Уорнер считает, что гибкость, предлагаемая SDK, очень важна. «Мы использовали множество различных аспектов, — объясняет он. «Например, большинство наших изображений мы получаем по телетрансляции. Мы также используем экран просмотра в реальном времени. Имеется функция наложения эталонных изображений, хранящихся в базе данных программного обеспечения, поверх изображения в режиме реального времени. Это очень полезно, когда крайне важно постоянство изображений.

Скот объясняет, что некоторые клиенты также хотят разблокировать функции автофокуса для удаленной съемки. «В SDK есть функция фокусировки по щелчку, которую мы используем. Это удобно для людей, которые пользуются компьютером, потому что они не хотят постоянно подходить к камере.

Two colleagues in a photography studio, one seated, one standing, look at an image of a long-sleeved blue top on the computer screen in front of them.

Около 95% клиентов SpinMe используют камеры Canon EOS и SDK, и компания утверждает, что программное обеспечение «интуитивно понятно» в использовании.

A man adjusts a studio light shining on a handbag on a mechanised display stand.

Постановка и освещение студийной съемки по-прежнему требует много работы, но SpinMe сотрудничает с поставщиками робототехники, чтобы автоматизировать процесс съемки изображений для 360 поворотов, что возможно с помощью Canon SDK.

Многим клиентам SpinMe требуется захват изображений для поворота на 360° — процесс, который можно автоматизировать с помощью программного обеспечения SpinMe и Canon SDK. «Мы работаем с поставщиками робототехники, — говорит Скот, — где в программном обеспечении задается определенное количество изображений — 36, 48 или любое другое для ротации — и затем эта последовательность изображений запускается одно за другим без необходимости нажатия пользователем нескольких кнопок.

«Однако есть много клиентов, которые работают с отдельными изображениями, а не с изображениями 360°, поэтому они активируют их либо через саму камеру, либо на компьютере. Существует много различий между разными розничными торговцами в том, как они обрабатывают изображения, поэтому мы стараемся учитывать это и предоставлять им тот рабочий процесс, который они хотят».

Недавно компания SpinMe тестировала потенциал CCAPI в загруженных Wi-Fi средах, рассказывает Скот. «Последнее испытание, которое мы провели с камерой Canon EOS R5, доказало, что она может быть жизнеспособным вариантом для съемки и передачи фотографий в таких условиях. С поворотами на 360° может быть немного сложнее, просто из-за количества поступающих изображений, временной задержки, которую испытывает Wi-Fi, и ограниченной пропускной способности — даже в самых лучших условиях ее не всегда хватает для 30 камер, работающих одновременно. Но это гораздо быстрее, и в долгосрочной перспективе, я думаю, это станет более распространенным.

Сбербанк – ведущий банк России, услугами которого пользуется большая часть населения. Для более удобного сервиса пользователи могут скачать приложение, однако иногда при регистрации в нем может появиться ошибка Mobile Sdk Data. Справиться с ней помогут перечисленные ниже способы.

Что означает ошибка Mobile Sdk Data?

Пометка Mobile Sdk Data может встретиться только на смартфонах, поддерживающих операционную систему Android. Она указывает на то, что установленное или обновленное приложение Сбербанк Онлайн несовместимо с используемой владельцем гаджета версией. На практике это означает, что ваше устройство или его ОС устарела, поэтому не может выполнять заложенные функции девайса Сбербанка в полном объеме.

Если на вашем гаджете установлена операционная система версии 4.0 и ниже, решить проблему не удастся из-за технических особенностей. Во всех остальных случаях достаточно уделить 5-20 минут, и приложение заработает.

Возможные причины появления ошибки

Сообщение Mobile Sdk Data может возникнуть по следующим причинам:

  1. Вы пытаетесь войти в устаревшую версию Сбербанк Онлайн. Для повышения безопасности финансов своих клиентов банк как минимум раз в несколько месяцев обновляет приложение. Для его корректной работы необходима последняя версия, которая обычно и скачивается из Google Play. Если же вы установили программу давно, а пытаетесь зарегистрироваться только сейчас, возникает ошибка.
  2. Вы не обновляете ОС Android по личным обстоятельствам. Приложение Сбербанка может быть просто несовместимо с устаревшей версией ОС на вашем смартфоне.
  3. Вы ограничили доступ к приложению. Сделать это можно случайно или намеренно, не зная последствий. Подобные ограничения не позволяют программе заработать в полную силу.
  4. У вас выключена геолокация.
  5. На смартфоне установлены неправильные дата и время.
  6. Требуется перезагрузка телефона для завершения регистрации.

Все эти проблемы решаемы, если у вас операционная система выше Android 4.0.

Способы решения проблемы

Чтобы убрать сообщение Mobile Sdk Data и продолжить работу с приложением, необходимо определиться с причиной возникновения ошибки. В любом случае вам поможет один из представленных методов.

Перезагрузка

Некоторые пользователи устанавливают функцию автоматического обновления программного обеспечения. Тогда для корректной работы интернет-банкинга придется перезагрузить устройство. После его включения регистрация в Сбербанк Онлайн пройдет без сбоев.

Этот способ помогает в большинстве случаев, однако при отказе обновления ПО или приложения банка он будет бесполезен.

Установка последней версии

Обновленный девайс не только позволит зарегистрироваться в системе, но и ускорит ее работу, предоставив пользователю ряд новых возможностей. Установка последней версии возможна в Google Play. Для этого:

  • зайдите в Google Play;
  • вбейте в поисковик «Сбербанк Онлайн»;
  • в появившемся списке выберете нужную программу и откройте ее описание;
  • под баннером приложения найдите кнопку «Обновить», выделенную зеленым цветом;
  • нажмите на нее и дождитесь окончания установки последней версии.

На выполнение перечисленных действий у вас уйдет от 2 до 15 минут в зависимости от скорости Интернета и других факторов. Если после обновления ошибка появилась вновь, попробуйте удалить девайс и скачать его из Google Play заново.

Обновление операционной системы

Если версия вашей ОС несовместима с приложением от Сбербанка, попробуйте обновить ее. Для этого перейдите по следующим разделам в указанном порядке:

  • «Настройки»;
  • «Общее»;
  • «Об устройстве»;
  • «Обновление ПО»;
  • «Обновить».

После этого начнется загрузка обновлений и их последующая установка. Обычно процесс занимает около 5 минут. Завершить его следует перезагрузкой мобильного устройства, которая, как правило, выполняется автоматически.

Разрешить Сбербанку Онлайн доступ к данным телефона

Приложение банка запрашивает множество разрешений для корректной работы. Если вы по каким-то причинам отказали в доступе, это может повлиять на отображение ошибки при регистрации. Проблема решается в несколько кликов:

  • зайдите во вкладку «Настройки»;
  • нажмите на «Диспетчер приложений»;
  • в появившемся списке найдите «Сбербанк Онлайн»;
  • активируйте разрешение, передвинув маячок вправо (значок из белого превратится в зеленый);
  • перезагрузите гаджет (рекомендуемый пункт, но вовсе не обязательный).

После этого запустите приложение банка повторно. Регистрация должна пройти без сбоя Mobile Sdk Data.

Включение геолокации

Запрет на доступ к местоположению устройства также может стать препятствием для успешного запуска программы Сбербанка. Это основание для ошибки нетипично, однако также встречается. Чтобы настроить геолокацию на Android, нужно:

  • зайти в раздел «Настройки»;
  • найти вкладку «Личные данные»;
  • напротив пункта «Местоположение» перетянуть бегунок вправо до момента, пока позиция не активируется (значок станет зеленым).

Иногда причиной сбоя становится использование сети Wi-Fi. Если ни один из перечисленных методов не помог, попробуйте отключить Wi-Fi и войти в приложение через мобильный интернет.

Как предотвратить проблемы с доступом?

Чтобы Сбербанк Онлайн в дальнейшем функционировал без перебоев, нужно следовать следующим рекомендациям:

  • систематически обновлять операционную систему устройства;
  • использовать актуальную версию приложения банка;
  • не отказывать программе в доступе к данным смартфона;
  • после установки новых приложений или обновлений перезагружать гаджет.

Таким образом, если в ходе работы со Сбербанком Онлайн появилась ошибка Mobile Sdk Data, значит, операционная система вашего устройства не поддерживает последнюю версию приложения. Решить проблему довольно просто: нужно обновить ОС или программное обеспечение банка, перезагрузить телефон, настроить геолокацию или разрешить доступ к конфиденциальным данным.

I’m new to Android development, and am attempting to run a test application on my actual device. I followed the instructions at http://developer.android.com/guide/developing/device.html (and related links), but the Android Debug Bridge (adb) doesn’t recognize my connected device.

Some quick background info, I’m running WinXP, developing with Eclipse, with a Motorola Droid running Android 2.1 as my physical device.

An overview of the steps I’ve taken:

  1. Installed the Android SDK, downloading all necessary packages.
  2. Enabled USB Debugging on my device.
  3. Connected Device via USB, installing the driver from the SDK folder.

I’ll stop here (though I continued to setup my application to be debug-able in Eclipse), because I at this point I noticed a problem.

Running «sdktoolsadb devices» at this point (at least, by my understanding), should list my device as connected. However, running this yields only:

List of devices attached

My device recognizes that it’s connected to a computer in debug mode, and my computer recognizes the device. However, I can’t seem to get the sdk to recognize it. I’ll leave out the steps I used to setup Eclipse for debugging on a device, as it doesn’t seem relevant to the problem. I’ll include them if requested.

If anyone has any ideas, I’d greatly appreciate some assistance. Thanks in advance for your time.

Вначале нужно понять, какие .NET SDK установлены в системе:

$ dotnet --list-sdks
5.0.202 [C:Program Filesdotnetsdk]
6.0.402 [C:Program Filesdotnetsdk]
7.0.100 [C:Program Filesdotnetsdk]

Если нет SDK минимально требуемой версии — доустановить.

Затем в корневом каталоге решения в файле global.json указать нужную версию SDK, причём точь в точь, как в полученном списке:

{
  "sdk": {
    "version": "6.0.402",
    "rollForward": "disable",
    "allowPrerelease": true
  },
  "msbuild-sdks": {
    "Microsoft.Build.Traversal": "1.0.43",
    "Xamarin.Legacy.Sdk": "0.1.2-alpha6",
    "MSBuild.Sdk.Extras": "3.0.22",
    "AggregatePackage.NuGet.Sdk": "0.1.12"
  }
}

Ответ для тех, кто с приходом новой версии столкнулся с этой ошибкой.

1. Была установлена VS 2019
2. Установил VS 2022
3. Всё работало и билдилось, но в один день вылезла эта ошибка.

Проблема оказалась до банального проста.
1. Проект был создан в VS 2022
2. А когда открывал напрямую, кликая по значку проекта .sln, открывалась VS 2019, что и вызвало данный конфликт версий.

Мне 2019 не нужна, я её удалил, оставив только 2022, и всё встало на свои места.

У меня возникла проблема с Android 0.4.2 Studio при создании нового приложения, это говорит о наличии проблемы с рендерингом и показывает мне следующую проблему:

Проблемы рендеринга
Android SDK не найден. Пожалуйста, настройте Android SDK.

My setup SDK и JDK: Android SDK: C:adt-bundle-windowssdk, я помещаю путь, который я использую в Eclipse SDK, или может возникнуть проблема, если кто-то случился и что был исправлен, я хотел бы дать мне решение, спасибо вам большое.

07 фев. 2014, в 18:02

Поделиться

Источник

10 ответов

Я только что столкнулся и решил аналогичную проблему.

Сначала вы должны проверить каталог, как описано в других потоках. Затем вы можете проверить, соответствует ли версия инструмента сборки вашей версии SDK.

(например, для моего проекта в файле build.gradle у вас есть:)

android {     compileSdkVersion 21     buildToolsVersion «21.1.1» }

а затем откройте диспетчер SDK, убедитесь, что у выбранной версии sdk (21.1.1) установлена ​​выбранная директива:

Если нет, установите его и перезапустите Android Studio. Меня устраивает.

Я также видел, что другие ребята говорят, что запустить Android Studio, так как администратор также поможет:

https://teamtreehouse.com/forum/i-am-getting-this-warning-message-rendering-problems-no-android-sdk-found-please-configure-an-android-sdk

Shawn
03 янв. 2015, в 22:39

Поделиться

У меня появилось сообщение об ошибке «No Android SDK Found»… плюс отсутствие рендеринга для окна «Дизайн», без экрана сотового телефона.

Мой путь к SDK был правильным, указывая на то, где живет SDK (скачанный во время установки).

Во время установки SDK Mgr я не загружал последнюю версию предварительного просмотра (версия 20) «… (я подумал, что лучше использовать следующую самую последнюю версию (19)). Позже я обнаружил, что ни один выпадающий выбор в AVD Manager для выбора версии 19, только значение по умолчанию для предварительного просмотра, 20.

Я подумал: «Может быть, рендеринг был основан на версии, которая еще не появилась». Итак, я загрузил все «предварительные версии (версия 20)» SDK Platform (2) и системные образы (4)…

Как только загрузка/установка завершена,
RESTARTED Android Studio и альта! успех… сообщение об ошибке исчезло, рендеринг ok.

WM1
10 авг. 2014, в 17:13

Поделиться

В меню Файл выберите Структура проекта (если вы используете 0.4.4, там ошибка, и пункт меню не имеет названия, но это все еще работает) и выберите элемент Android SDK. Вы должны увидеть что-то вроде этого, где вы можете настроить свой JDK и SDK.

Изображение 165835

После настройки, закройте Android Studio и заново запустите его.

Scott Barta
07 фев. 2014, в 18:42

Поделиться

Я только что обнаружил, что Androidroid 3.0.1 не имеет sdk во время установки. потому что во время установки он не дает sdk как часть возможности установки, в отличие от последних версий Android-студии.

protus peter
22 нояб. 2017, в 08:57

Поделиться

Согласно странице загрузки Android Studio, SDK поставляется в комплекте с Android Studio. Он имеет свою собственную копию при установке Android Studio.

ADT — это плагин для Eclipse. Попробуйте прочитать эту веб-страницу, чтобы узнать, есть ли что-то, что было пропущено при установке.

Вот формулировка с сайта, касающаяся ADT:

Подобно Eclipse с плагином ADT, Android Studio предоставляет интегрированные средства разработки Android для разработки и отладки.

MiStr
07 фев. 2014, в 17:31

Поделиться

Загрузите sdk для Android через этот менеджер sdk https://dl.google.com/android/repository/tools_r25.2.3-macosx.zip
(обратите внимание, что эта ссылка предназначена для mac)
открыть андроид-студию, щелкнуть дальше, открыть там, где она попросит добавить путь, где u загрузил sdk….. добавьте его… нажмите дальше, он будет обновлять downloaad….. и он сделал

Baekyoonie
20 фев. 2017, в 09:50

Поделиться

У меня была такая же проблема, Android Studio просто не могла определить папку android-sdk. Все, что я сделал, это удалить и переустановить андроид-студию, и на этот раз она действительно идентифицировала папку. Надеюсь, это тоже сработает для вас.

Biko
24 июль 2015, в 17:36

Поделиться

Попробуйте создать новый проект, а затем выберите ту же версию для Android, на которой были установлены версии sdk в диалоговом окне «Target Android Device».
В моем случае сообщение об ошибке исчезло.

Hajime Nohara
19 март 2015, в 17:48

Поделиться

В настоящий момент последняя версия Android Studio, входящая в комплект (пакет IDE Windows с SDK (64-разрядной версией)) с Android SDK, версия 2.3.3:

https://developer.android.com/studio/archive.html#android-studio-2-3-3

размер которого составляет около 2 ГБ.

Вы можете использовать его, а затем обновить до последней версии Android Studio.

manonthemoon
01 дек. 2017, в 10:26

Поделиться

Ещё вопросы

  • 1Несоответствие типов шаблонов при обновлении данных плитки
  • 0Отправка электронной почты через PHP с телом в MYSQL db и анализ n
  • 1Как условно добавить (или изменить) ContextConfigLocation в web.xml?
  • 1Использование Sinon для чтения сообщений консоли в Mocha
  • 1d3.behavior.zoom () перемещает график в угол вместо центра
  • 1Отображение части ImageIcon
  • 0Не удается найти имя хоста в файле: /// ошибка при использовании Ionic и OAuth.io
  • 0Почему не работает моя быстрая сортировка
  • 0Пока цикл повторяет одни и те же данные
  • 0Разница между методами clear () и erase () вектора в c ++?
  • 0Обновление выпадающего списка из кода с использованием Javascript / JQuery
  • 0Проблемы с Backbone.js и Require.js
  • 0Кнопка браузера не запускает маршруты в Backbone
  • 0Директива в шаблоне другой директивы
  • 0document.write очень медленно, за исключением Firefox
  • 4Pip установить в Spyder
  • 0java.io.NotSerializableException: org.json.JSONObject
  • 0отключить всплывающее окно с ошибкой в visual studio
  • 0npm-install выбрасывает исключение для angular-seed
  • 0Как заселить значение в векторе
  • 1Почему Process.Start отображает окно с сообщением об ошибке, хотя я перенаправляю стандартную ошибку?
  • 1Изящное программное отключение окон
  • 0Группировать записи по двум столбцам
  • 1Как разделить список с «-» в качестве разделителя, при этом строка содержит «-»?
  • 1Java: байт [1] против байта [1024]
  • 0Ошибка запуска Kinect Facetracking C ++
  • 0Создать хлебную крошку с angularjs
  • 0Timepicker не может отображаться с DatePicker на HTML
  • 0Входной параметр из командной строки как HEX с N-байтами
  • 0привязка события click к jqzoom для запуска fancybox
  • 0Контент в моем iframe не кликабелен в Chrome, но работает в IE
  • 0Отображение div во время выполнения кода JavaScript
  • 1Проверьте, все ли значения на карте равны нулю
  • 0HTML-таблица и выравнивание границ
  • 1Получить историю уведомлений от Firebase
  • 1Мгновенная функция Android: в этом подходе есть что-то принципиальное?
  • 0Многопоточное приложение C ++ с использованием Matlab Engine
  • 0Как перенаправить пользователя обратно на предыдущую страницу после входа в систему?
  • 0ng-repeat не дублирует данные, когда список обновляется динамически
  • 1Значения атрибутов привязки данных к комбинированному списку
  • 0Пользовательский ввод для фильтрации строк таблицы
  • 1Как исправить таймер при прокрутке на RecyclerView на Android?
  • 0Использование среза Javascript внутри углового выражения
  • 0Чтение строк с 2 числами в C ++
  • 0Индексирование должно быть ускорено
  • 0Запустите .exe файл кода C, используя Eclipse
  • 1Есть ли в Javascript API более высокого уровня для доступа к файлам cookie?
  • 0Что нарушает эту раскладку стола?
  • 1Невозможно выполнить Javascript из метода Wicket renderHead во второй раз
  • 0Чтение из XML-файла с использованием PHP для ввода в HTML — ошибка

Сообщество Overcoder

  • Ошибка устройства хранения read dev sd0a
  • Ошибка ф01 стиральная машина индезит ремонт своими руками
  • Ошибка ф01 стиральная машина дексп
  • Ошибка ф01 сма аристон
  • Ошибка ф01 на газовом котле